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少女とドラゴン

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1.54310 件

対人戦の仕様が酷過ぎる

イジメ推奨ゲーさん

ユニオンバトルという対人戦に特記します。
勝率に応じてランクがありますが、このランクによっての補正が一切ないため強い者同士がバトルせず、数が少なくランクが低い所を狙ってどんどん攻めて滅ぼします。実力が違う者同士でかつ簡単にポイントを取るならそうする人が多いことは普通に考えれば分かります。この仕様を変更しない限りただのイジメゲーです。ランクが高い者同士がマッチングするようにするように仕様変更することやランクによって獲得ポイントを変えるなど簡単に出来るはずです。またエールと祈りについても祈りだけ毎回半分になるという仕様も明らかにおかしいです。戦いとは攻守です。守る方だけが不利な仕様も変更すべきです。

プレイ期間:1年以上2018/08/04

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プレイステーション版での感想です。

最初は楽しいです当たり前ですが。
ストーリーと列伝やショートストーリーや迷宮類等ボリュームにも不満なくイベントもちゃんとやってくれているのですぐ飽きる事もないです。

ユニットがカワイイやカッコいい、セリフも動きもコミカルで素晴らしい。

だがしかし、この楽しい作品をつまらないと感じさせる要因が運営会社である。
長く遊べば当然色々クリア済みになるしイベントも同じイベントのローテーションではとかつまらなくなってしまうのは致し方ないのを横においといてもこの運営はシステム改善改良より新ユニット出す事ばかりで尚且つふざけた能力やスキルつけてくるので飽き飽きする。

課金すれば?となりますが私の判断基準としてこの運営に課金する価値はありません。微課金程度はしていますが今のところ無料で遊ぶのが妥当なおもしろさ、それでもそれなりに遊べるゲームですが。

お気に入りのユニットいてもスピード値が低いと攻撃順すら来ないまま倒され更にまだまだ相手の攻撃は続く馬鹿馬鹿しさ。
倒したとおもえば1の祝福でしかも数十というカウントあるとか頭おかしい、せめて体力ゼロなら回復するまで麻痺ターンが数ターンあるとかスキルは使えなくするとかしてとの要望は一年前にはしているのにホント新ユニット出すことしかしない能無し運営だとせっかくの楽しさ台無しにされる。
カリスマ99でも報酬なしやボーナス部隊なのにドロップケチるとかいつまで経っても改善しないや、他にもこれは理不尽ですよ何とかしてくださいと進言しても無駄とかね。

基本プレイ無料タイトルって無料で遊ばせてあげているんだよってか?だから意見すんなよってか?
戦国修羅ソウルはあまりにナサケナイ運営に半年前に辞めたけどこれはまだ続けている、つまりはこれ以上つまらないゲームにはしてくれるなって事です、ダメなら移管してくれたら問題ないんだよ♪

プレイ期間:1年以上2018/06/08

ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。

こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。

平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。

まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。

プレイ期間:1年以上2019/04/28

もう週1回インするかも怪しいくらいに興味が失せたので今後もうこのページに来ることも無いですね。運営会社かわれば復帰するけど。

こういう場所やご意見ご要望で指摘してくれるのなんてまだ興味ある時だけですよ運営の人。
運営が無能だから辞める、この結論になるような運営ではダメだとすら考えない運営に楽しいゲーム、遊び易いゲーム環境を期待などしてもむなしいだけでしたね。

バカなガチャの仕様を頑なに貫くその姿勢、そんな姿勢より大事なことがあると思わないのか?ユーザーからの指摘を何だと思っているのか?
低評価のレビューだからムカついてその内容を読まなかったのか?
もちろんこのページは知っているのだし。なぜなら意見要望にここを読んでと書いたしアンケートの回答も書くと膨大なのでここを読んでとも書いた。そもそも自分の会社のゲームならサーチして当然だしね。

で、5周年も運営してこの有り様。
ゲーム起動してスタート押してからロード時間の長さに辟易し、やっとインしたと思えばスクロールフリーズとかエラーで再起動します。
他のゲームは少なくとも快適な環境で遊べるよ、オンラインゲームならなおのこと。

プレイステーション4に参入するレベルになっていない。運営陣・開発陣の能力やスキルが悲しいくらい無い。
他のゲームの真似はしたくない!というなら他のゲームに負けず劣らずな仕様の開発しなくては時代遅れのゲームにすら劣るゲーム環境になるのにずっと新規ユニットばっかり更新していつまで待てど長いロード時間は改善されずもう5年。

私も割りと我慢強い方だと思うけどもう興味は無いし戻らないですねさようなら。
この運営会社では少女とドラゴンが可哀想。

ところでプレイステーションストアでライオンズフィルムで検索するとリリースされてないゲームタイトルずっとあるんだけどいつ遊べるんですか?
もうずいぶん前にってなってしまうくらい前に早期特典貰えるよ!ってゲーム告知がストアにあったのにいまだにそのゲームが新着に来ないよね、いつ来るの?

プレイ期間:1年以上2020/10/15

交易に聖夜リズ追加しました♪
★6にもならないユニット追加してどうする?とことん無能。
追加するなら★6ユニットにできるユニットにするだろ常識的なら。
新ユニットバンバン追加するしか能がない。
5000の盾とかなんの工夫もしない敵と何十もある祝福の敵の多用となんともつまらないことしかしない。
そもそも戦闘システムがつまらないのに更にふざけたスキル持ちユニットでバランスなどあったものではない。
プレゼントアイテムしょぼい、連続ログインたとえ1年連続ログインしても毎日クダラナイログインボーナス、最低な運営の姿勢には呆れる。
ユニオンバトルも改善改良一切しない。祈りバトル終了で半分になるのにバトル時間外にたった5回しか祈らせない、そもそもバトルが時間制でなければもっと活気ある交流できる場にもできたはずだが無能ではな。
イベントも報酬がこれのどこが豪華やねん!?の繰り返し。
ランキングってもニートしか対象にしてないし。
ガチャはまぁクソ運営ならでは。
超とかあるが超当たらない。

平成最後の年末年始という絶好のシチュエーションなのにショボいショボ過ぎるぞ!!!全てが!!!

この運営会社は最低。

プレイ期間:1週間未満2018/12/28

ゲームに関しては正直何とも言えない。
クオリティーも無料のゲームにしてはまぁいいんじゃないかというレベルだ。
ただ、一つ不満な点がある。それは今年の三が日に行われた「お正月ガチャ」に関してのことだ。ガチャの限定ユニットであるスズシロがその時お正月限定で排出され、過ぎてしまったら来年を待たないといけないんじゃないかと多分思っていた人は思っていただろう。
しかし、次期が過ぎた後でもスズシロが今度は全く正月とは関係のないキャンペーンに堂々と出やがった。キャンペーンは初回オーブ25個。初回でも最低2500は課金しなければスズシロは絶対に出ない。お正月限定と言いながらも課金者限定で配布しているようなもんだ。
ガチャの内容も通常とキャンペーンはかなり異なる。イベントクエストでガチャの限定キャラをお試しとして使えるクエストがあるのだが、強い奴に限ってキャンペーン限定の排出だったりする。今まで差別ゲーじゃないと思っていた自分の顔を思いっきりぶん殴りたいレベルだ。
ガチャに関しては明らかに差別げーであり、難易度も色々とバカげている。
正直クオリティーはそこそこあっても、差別のせいで全部押しつぶされる為結局は見た目のそこそこいいだけのクソゲーでしかないのだ。
とは言っても無課金で1年以上頑張ってきたけど、正直ようやく差別ゲーに気付いたときはやめようかと本気で思った。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

コラボするなんてやっとマトモなゲームになってきたかと感心したけどね~、やっぱり不具合ですか。
まぁいつもの事ですしこれでもうコラボしないとかにならない限り運営の喜ぶべき進化と言えなくもない。

しかしアクセサリーがゲットできるイベントなら強化素材イベントを土曜日日曜日に限定するのをやめてから開催してくれ。
いつでも強化素材ゲットできるようにしたらニートが大量にゲットできる環境になるからしないのか?
平日にイベント枠増やす作業がめんどくさいからしないのか?
土曜日日曜日お仕事している人に配慮もしない馬鹿な運営をいつになれば改革するのか?
土曜日日曜日がお仕事ではなくてもお出かけ、買い出しとか忙しいんだよ、それに期間イベントしてたら期間イベントするでしょうが。
ニートと仕事している或いは勉強している人では時間の観念が違うと何度意見要望送れば理解する?
平日に強化素材を求めて一体何の問題が発生するというのか?

プレイ期間:1年以上2019/11/09

所詮ソシャゲのクオリティーはカスでしかない
これ以上書いてもどうせ変わらない
オーブばらまいたごときで運営に対する態度は変わらない
なんかイラっとするゲームだったわ・・・
半年ぐらいやってるけど、もうさすがに飽きる・・・
ちょっともうクリプトラクト辞めるわ・・・

プレイ期間:半年2017/01/12

ニコニコアプリから始めているけど、正直今現在の少女とドラゴンは運営の駄目さが完全にむき出し状態になってる。
ニコニコアプリが開始された当初は、面白味もあってやりごたえもあったのだけれども、今となってはイライラ要素が増えてしょうがない。
まず、相手キャラの性能強化、自キャラの性能低下。
特にこのゲームのメインである筈の幻獣が劣化してしまって、Lv99にしてステータスをMAXに強化させても戦力的には二軍落ち並みの性能。
完全に幻獣契約などの素材ぐらいでしか役割がない。
次にカイザーキューコンの出現によるドロップ率の変化とカイザーキューコンのクエストでの難易度の悪さ。
このカイザーキューコン、強化素材ではかなり優秀で従来のキューコンに比べて断トツに経験値獲得が半端なく多い。
・・・だけど、これのクエストがイライラ要素が多く、特に光・闇属性となると場合によってはコンティニューせざるを得ない状況になる。
他の四属性だったら属性攻撃・防御などで属性に合わせて、そこそこ強く育てたキャラとフレンドキャラで何とか切り抜けれるけども、光・闇属性になると属性攻撃ぐらいしか残らない上に相手が自キャラの弱点となる属性となっているので、よほど防御上げていても集中砲火で全滅する恐れがほぼ確実に多い。
さらに最近の敵AIはどういうワケか回復や蘇生持ちなどの性能が強いキャラから集中攻撃していき、運が悪いとラウンド1で自キャラが1体すぐに蒸発してしまう。
その為、全体攻撃もしくは強力な単体攻撃を放つだけ放っといて倒されて強いフレンドキャラに交代するという戦法を取る事が多い。
最後に購入して手に入る有償オーブでのみ回せる10連ガチャが出始めてから、ログインボーナスなどで貰える無償オーブで回すガチャのドロップ率が酷くなっており、3~4回ガチャを回しても☆3ランクの弱いキャラしか出ず、☆4~5のキャラなどの引き当てる確率が減ってしまっている。

・・・ニコニコアプリのランキングでも、以前までは2位などにランクインしていたのに今現在では4位に下がっており、ヘクサウォーズに抜かれそうな勢いとなっている。

プレイ期間:1年以上2016/01/03

ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。

悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)

それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。

以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/04

結局、確定ガチャもしない。
ノーマルガチャを英雄に変更すらしない。
行商もしない。
期間イベントもまたこれか!
等々

記念というユーザーみんなが盛り上がるはずのイベントすらバカ丸出しの企画力。
こんな記念を楽しいと思う運営ならゲームを運営するなよとしかもう言うことがない。
すぐにでもプレイステーションから撤退し二度とくるんじゃない!

プレイ期間:1年以上2020/08/27

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