最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガチャとイベント難易度をどうにかすれば良くなる。
内容文が長いレビューさんさん
ニコニコアプリで一位になっていたので、プレイし始めたのですが、なんというか惜しい作品だと個人的に思う。
他のブラウザゲーだと、別タブ開いてるとゲームの進行が止まり、ジッと見つめてないと進まないという糞要素がありますが、これは他のタブ開いてても進行しており、少しして戻って見てみたらクエスト完了してるというのが一番の良点。
序盤の内は、ストーリーの方を勧めてればスタミナもレベルアップで回復するし、難易度もノーマルならそこまで苦では無いので、サクサク勧める。
ゲーム内のお金システムなどは、ある特定のモンスターを売れば稼げる上、ステージクリア事に一回のみ現れるボーナスステージや時間限定イベントでもそこそこ手に入るので合成などで金欠になる事はあまりない。(というよりもユニットを集めるのに苦労する)
課金要素であるアイテムも、オーブと呼ばれるアイテムぐらいで、こちらもステージクリアやログインボーナスでゲット出来るので余計な要素に金を使わなくて済む所も良い所。
悪い点とするならば、ガチャの確率の問題。
レアとノーマルの二種類しかないが、レアガチャで回すが、当りが来る確立は低く、中でも☆五つのGOD級レアを引くのは本当に稀。
さらにレアガチャを回すにはオーブが3個と微妙な数が必要になる上、
大抵は☆三つのスーパーレアぐらいしか出てこなず、そのユニットも初期ステータスが安いので、効率が悪く、一番残念に思える所。
(※一応、それを補う合成強化用のユニットは存在するのでレベルと上手く組み合わせればストーリーでの戦力にはなる。)
それからイベントなどでも、ステージ難易度が高く、オーブを使わなければ勝てない相手が多い。
(※敗北時、オーブを一個消費すれば全回復での復活が出来る)
ユニットの一体がやられると、フレンドのユニットが加戦してくれるが、それでも相手に負ける事が多い。
無事に勝利しても、イベントによってはお金のみ手に入るのみで終わるイベントもあるので、あまり重視してやらない方が得策、あくまで腕試し程度でやるのが良いやり方だろう。
以上の事もあって、悪い点が多い所もあるが、良い点も多い事もあって、個人的見解としては間を取っての3ポイント。
別のブラウザゲーをやるよりかは、そこそこ楽しめ、別作業しながらやるにはおすすめ出来るゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/04
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無料だから続けて遊べてる。いつ辞めても後悔しない系は気楽だね
石の上にも4年さん
本当にやるコンテンツがなくなってつまらないが加速する。
レビューにドクロ付ける人達ってアルバイトですか♪
本当に満足しているなら君たちにクソゲー&クソ運営はこの世に存在しないんだろうな~♪うらやましいよ。
何年間も継続するゲームなら大型アップデートでユーザーの心を掴むのがセオリーだと私は思うが運営さんは今あるコンテンツで4年飽きないとでも思ったかい?
10連ガチャオーブ0なら嬉しいだろって?
記念ならケチケチするなとしかユーザーは思わないでしょう。
なぜなら★4貰えてどうするよ?部隊に組み込み即死部隊で何するよ?進化の先が無いのに強化して何になる?魅力的な交換ユニット増やしもしないくせに交換ポイントが貯まりに貯まるつまらなさ。
★4だってちゃんと開発しさえすれば魅力的な存在になるのに何もしない開発スタッフにはもうね。
ゲーム運営に関して考え方がおかしいんですよ。
金儲けは大事、しかしユーザーを大切にしないならユーザーも馬鹿じゃないんだから課金するゲームから除外して無料で遊ぶか辞めるよね。
新作ゲームやセールを何本も買える金額をユニット1体にはつぎ込む価値ありますか?
プレステ4で数万円で新作数本遊ぶ楽しさと少女とドラゴンに課金。どちらが正解かという問題ではないのですよ。プレステ4のスペックで快適かつ楽しい時間を過ごせるような開発してくれてますか?と問いたいのです。
ケチ、マンネリ、エラー多発、長ロード多発、システム古い等々、こんなゲーム環境を4年ほったらかして課金してもらおうなんて片腹痛いよユーザー馬鹿にするのも大概にせいよ。
プレイ期間:1年以上2020/03/07
ストーリーは面白い、音楽も良い、キャラクターも良い…ただ
本家のクリプトラクトを見習って改善してくれ。
最近の限定ユニットが課金限定だからきつい。
本家のクリプトラクトでは無償ユニットをガチャユニットにしてくれるな。
無償オーブのガチャにもピックアップや天井をつけてくれ。
ユニットの数が増えると分母が増えて手に入れられる確率が低いから本家のようにこまめな更新求む。
プレイ期間:1週間未満2020/02/15
nkさん
敵の強さが理不尽すぎる。あとすぐ飽きる。課金する奴は馬鹿。ドロップ率が極端に低い。異常に動作が重い。時間の無駄。敵のスキルクールタイムがほぼない。雑魚キャラの種類が少ない。色違いおおすぎ。このレビューかいてるのアホみたい。
プレイ期間:半年2016/08/18
おっさんとドラゴンさん
無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。
運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/01
今までありがとうさん
これまでこのゲームが少しでも良くなったらと思う一心でレビュー書いてたけど最早何も書くことないよね...
レビュー書いた所でそもそも見ないだろうし見たとしても低評価にイライラしてドクロ押すだけなんでしょ...
なので最後に運営対する不満を書いてこのゲームとおさらばしようと思います。
1.超ロード、エラーの多発
まずこれ。一応このゲームもオンラインゲームだしエラーも起きるしロードが長いのもサーバーに負荷かかってるんだろうなぁ...と思ってた。最初の1ヶ月だけ。
私はまぁまぁ全体チャットを覗く方だったのだがある日気付いた、殆ど同じ人たちしか参加していない事に。
そこから私は定期的に全体チャットにいる人達をメモしていたがちょこちょこ新規っぽいプレイヤーが質問しに来たりしているだけで、賑わっているとは到底呼べないレベルだった。
その辺りからだろうか、私はロードが入る度にイライラし、エラーが起きた場合、酷い時はコントローラーを投げた事もある。
人が過疎っているのに何でロードが長かったり大したことも起きてない、ただ再戦押しただけでエラー起きるんですかね?全く訳が分からない。
2.イベント、及びクエスト
次にこれ。ただの使い回しじゃないですか。なにがしたいんですか?ユーザー煽りたいんですか?
本家から来たから正直デュエルシステムは楽しかった。そこは認めよう。だがそれ以外にスポットを当ててみろ?
周期で来るイベントは新しい物はなく、エステルはお前地球一周してるのかってレベルで全く来ず、帝具欲しいな~で2時間ぶっ続けでノマクエ回しても一度たりとて来やしない、ちょこちょこ来る外地調査隊もクエスト9と10はそもそも無課金者には土台不可能で石回収出来ず、新しい神話クエストは言わずもがな...
こんなんのどこが楽しいのかドクロ押す人教えてくれませんか?
3.ガチャ、それに伴う確率系
そろそろ行的に飽きているかもしれませんがもうしばらくお付き合いください( > < )
忘れもしないぞ周年ガチャ。★3以上確定!確かにその通りだよ。ガチャ引いて★2とか来なかったよ。
だけどな、あまりにも★3が多すぎるんだよ。そんなゴミ見たいなユニット居たとこでボックスは圧迫するわ、強化したところでろくに使えないわ、交易ポイントも雀の涙しかてに入らないわこれのどこにワクワクするんだよ。
周年だぞ?節目だろ?そんなんもろくに祝えないでなにを祝うんだよ。
過去に自分のデイリーガチャ60連と召喚祭(★5確率6%)50連の結果置いときます。
↓デイリー ↓召喚祭
★3:42体 ★3:00体
★4:15体 ★4:48体
★5:03体 ★5:02体 (見にくいですが列合わせの為、0を使用しております)
うん、はっきりいって引く気失せるよね。
後、魔改造ユニット出しすぎ+課金ガチャ限定多すぎ。無課金ユーザー最初からお断りじゃん。もしかしたら課金してくれる新規ユーザー手放してまでやることか?
それからいい加減ソラリスの麻痺確率直せよ。あれは中確率じゃなくて"超低確率"の間違いだろ。確率直す気無いならせめて表記かえろ。
4.運営の態度
これで最後です。ここまで読んで下さった方、こんな読みにくい文句まみれの長文を読んで下さって心から感謝申し上げます(o_ _)o
本当は小見出しの事などまだまだ書き足りないのですが、これ以上書き続けるのもだんだんバカらしくなってきたのでこのレビューが消される覚悟を持った上で一言で、簡潔に纏めて終わりにしたいと思います
会社ごと潰れてしまえ
プレイ期間:1週間未満2020/11/13
yuiさん
絵はいいけどやり方が最初の方は全然わからない。ガチャもオーブで回しても最高で☆5しか出ない。しかも一回しか出たことがない。だから通常クエストも助っ人に頼ることが多い。
やり方がわかってきてもきつい…進化が特に。進化の素材を集めるのも大変。滅多に出てこないうえに、中くらいの種の必要な数がどんどん増える。最初は10くらいで3~4回すると最高で50個も必要。進化素材のクエストでも全然手に入らない。だから、クエストの意味なし。結局デュエルで貰えるメダルで交換するしかない。結果、メダルが次々減る→あまり進化出来ない。
無課金だと相当きつい。課金者との差がすごいし、幻獣討伐なんて夢のまた夢。とにかく駄目。
3月1日から運営が変わっちゃったおかげでログインできなくなった。なぜ。もう二度と遊ばない。
これから遊ぶ人も、非課金者は勿論、課金者も大金つぎ込んで終わりだろうから、お勧めはしない。
絵に評価ポイント二点。それだけ。
プレイ期間:半年2016/03/02
サ終了させるつもりかさん
先制のユニットがスピード値も高い、そして全体攻撃に条件付きだが4倍攻撃、更に状態異常まで付ける馬鹿な開発するなんてね。
ほぼ無敵しかリーダースキル選べないのに状態異常防げないだろう。助っ人いきなり使えばなんとかなる?運営よそんな戦闘が面白いのか。
こちらも先制で対抗しろってか?能力値自由に振り分けられるならそんな対抗もできるだろうが運営よ決められた値なんだよあんたたちに。
強化素材は確かに手に入れる確率上がった。しかし土曜日日曜日限定はそのまま。土日忙しいってそんなに変な意見なのか?土日働く人は変な人なのかよ?平日に強化素材手に入るクエスト導入するとどんな問題あるんだ?クエスト回数制限とかしてでもかまわないから平日にしてくれ!って意味わからないのか?
この問題だけでなくユーザーの意見など無視なんだよ。そういう会社なのはずっと知ってたけども。
いつになれば祝日なのに平日シフトしかしないつまらない体制を改善するのだろう。
徐々に改良している姿勢はみえますが、それ普通にアップデートするゲームならやって当然の改良なのですよ、遅すぎる。是非とも開発するならするで不必要な開発はしないで優先順位は考えてくださいね。
運営と開発違うから改善したくても出来ない?そんな訳ないやろう。そんな会社に楽しいゲームなど無理ですねきっと。
プレイ期間:1年以上2019/09/16
プレイステーションさん
交易に聖夜リズ追加しました♪
★6にもならないユニット追加してどうする?とことん無能。
追加するなら★6ユニットにできるユニットにするだろ常識的なら。
新ユニットバンバン追加するしか能がない。
5000の盾とかなんの工夫もしない敵と何十もある祝福の敵の多用となんともつまらないことしかしない。
そもそも戦闘システムがつまらないのに更にふざけたスキル持ちユニットでバランスなどあったものではない。
プレゼントアイテムしょぼい、連続ログインたとえ1年連続ログインしても毎日クダラナイログインボーナス、最低な運営の姿勢には呆れる。
ユニオンバトルも改善改良一切しない。祈りバトル終了で半分になるのにバトル時間外にたった5回しか祈らせない、そもそもバトルが時間制でなければもっと活気ある交流できる場にもできたはずだが無能ではな。
イベントも報酬がこれのどこが豪華やねん!?の繰り返し。
ランキングってもニートしか対象にしてないし。
ガチャはまぁクソ運営ならでは。
超とかあるが超当たらない。
平成最後の年末年始という絶好のシチュエーションなのにショボいショボ過ぎるぞ!!!全てが!!!
この運営会社は最低。
プレイ期間:1週間未満2018/12/28
興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
