最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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読み込み遅すぎてやる気失せる。
無課金者さん
私はこのゲーム、ストーリーやキャラについては結構高評価をつけたいと思います。グラフィックも良く、バトルやゲームシステムも面白いと思います。可愛いキャラもわんさか居ますしね。でも、私が評価を2にした理由はは移管せん読み込みが遅いのと、メンテナンスの後などにログインが全く出来なくなる事からです。そして、お詫びがオーブ1個。その間にもっと貯められるんですけれど。という点です。そこだけ我慢すれば、相当良いゲームだとは思います、これは個人の意見ですけどね。
プレイ期間:半年2018/04/05
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興味なくした領主さん
能力値が運営により決められたユニットの強化もつまらない要因ですが、せっかく潜在解放というコンテンツ導入しても全て運営が能力を決めている。
スピード命の戦闘システムであるならスピードを上げないと意味がない。あるいはスピードあきらめて一撃にかける為に攻撃力を上げたいと思ってもそれすら出来ず運営が決めたくだらない強化作業をさせられる。
プラスにできないので需要は少ないがマイナスハピネスで数値調整できるとはいえわざわざマイナスハピネス作る必要あるのか?作るなら手軽に安く手に入れる仕様になぜしていないのか?と馬鹿丸出しの運営。
アクセサリーとかも気軽に強化すらさせない馬鹿さ。
自由がない強化などファミコンじゃあないんだよ。1%や2%威力上げたスキル強化にどんな意味あるのか?こんな風な強化しか思いつかないなんて恥ずかしい事だといつになれば認識するのでしょうか。
先制で4倍の全体攻撃。馬鹿丸出し。そんなユニット複数と無敵対策やクイックとかで部隊編成されたら詰み。たとえ耐えても状態異常で詰み。
もちろんもっともっとたくさんつまらなくしている要因がある。
PlayStationタイトル中でも、残念すぎる運営によりつまらないゲームにされた残念なゲームタイトルの1つです。
ユニットの組み合わせとか頭使う楽しさよりただ売り上げ目的でふざけたスキルつけたユニットを売り付ける。前回のユニットより劣ると売れないから更にふざけたスキルつける、の繰り返し。本当につまらない会社にこのゲームの権利があるという不運。
この運営会社は最低としか評価できませんどう頑張っても。過去に有償オーブ消されたしな。
プレイ期間:1年以上2019/09/04
おめでとう!って感謝は運営も嬉しいでしょ?or虫酸が走るの?
毎年毎回毎度だがさん
評価低いレビューを否定している奴みたいなのが運営会社でのさばっているんだろうね。
事実が書いてあるのを否定されても事実なんだからこう書くしかないんだよね。
○周年おめでとう!ってゲーム内コメント欄にに書き込めるような運営してくれないとね。
運営会社にしても一年間の区切りとしてユーザーに感謝というよりも自分たちのモチベーションあげる、ユーザーの喜びであげてもらえるような環境にするのは何か不都合でもあるのでしょうかね?
今の時期、○周年キャンペーンやっているゲームいろいろあるでしょ、だったらこのゲームに課金するよりあのゲームに課金しようってなるくらい想像できるでしょ?
たった無料10連でユーザー釣れるとでも思う?しかも5確定ですらないガチャで。
○周年おめでとう!ありがとう!って言われるゲームなら普通に遊んでいるユーザーでも案外課金してくれるんだよ。
それに比べてこの運営はなんだ?ってなるのは自然の流れですよ。
だって、めでたくもならないキャンペーン、ありがとうになるわけない結果になる記念ガチャ、そしてなにより別にサービス終了しても構わないしそうなった所でやっぱりなとかふ~んとしか感想出ないゲームなんだよ現状。
5年も運営してても一番にすべき快適なゲーム環境にしようともしない。
ログインに最近7分も待たされた事あるし、2、3分でインできたとしてもいきなりエラーで再起動でまた数分の無駄な時間、あるいはスクロールで高確率フリーズでまた数分、いまだにこんな環境のゲームならまずはそう遠くない時期にサービス終了を疑うでしょ。そんなゲームにお金捨てる覚悟してまで課金するわきゃない。
プレイ期間:1年以上2020/08/09
名前を忘れた放浪者さん
別なゲームと薄っぺらいコラボしてたのが縁で始め、早数年。
その数年の間に、運営の質がこれでもかというほど落ちぶれました。
多分、マトモな人がゴッソリ抜けてしまったのでしょう。
ユニオンバトルなどはしていないソロプレイヤーですが、
あまりにも運営の課金要求が露骨すぎて嫌気がさして「幻獣契約クリプトラクト」(通称本家、本レビューでも以後本家と書きます)にも手を出しました。
しかし、本家は今年の6月末でサービス終了が決定!
クリプトラクトの世界を求め、泣く泣くこのゲームにとんぼ返りするハメになりました。
ところがこのゲーム、ログイン方式にOpenID(Twitter連携など)も採用しているのですが、そちらでのログインがたまにできなくなる!
(なお、現在進行形でTwitter連携でログインできなくなってます)
その辺に関する要望や苦情は以前も散々送り付けられているハズですが、
対応があまりにも遅く、mixiでは何週間もログインできなかった人もいるとか…。
(これにより、mixiで遊んでいる人からは相当な恨みを買った模様)
おそらく、本家を知る人ほど、こう言いたくなると思いますよ。
「移植版の分際で」と。
……元々このゲームは、アプリゲームである本家をブラウザゲームとしても遊べるようにというコンセプトから始まったブラウザ移植版といえるゲームです。
システムへの負荷などの都合からか、少なくない数のコンテンツがオミットされていますが、クリプトラクトの世界観を楽しむ為の最低限のコンテンツは揃っているのではと思います(メインストーリー、キャラ列伝、物語の栞など)
ただ、単なる移植版どころかオミット・改悪された要素も多い劣化移植版です。
特に2022年以降に実装されたユニットの大多数は有償特殊ガチャ限定にされており、「本家からデータとかもらっておいてなんでそんなことすんの?」と、運営への怒りと恨みが募る日々です(なので本家に移住しようとしたのですが…)
アカウント登録の際は普通にメールアドレスとパスワードを設定してアカウントを作りましょう。OpenIDでアカウントを作るとログインできなくなる可能性と実例があります。
もっとも、本家のサ終が決定しているので、メインストーリーの最終章が実装された後はこのゲームもまた消滅することになるでしょうが…。
なので、今も遊んでいる人たちも今後は無課金の方がいいと思います。
何度も言いますが、私は、このゲームは無課金プレイを強く激しく推奨します。
だって、劣化移植版ですもの。
プレイ期間:1年以上2023/04/28
もうデイリーだけ領主さん
戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。
金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。
起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。
PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?
楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。
プレイ期間:1年以上2020/04/04
PlayStatioさん
ブタメンコラボは良い感じのイベントでした。
今後もいろんなところとのコラボはして欲しい。
しかし、不具合は残念。交換個数制限なしはニート仕様?。ゴルド不足になるのは確実なのにいまだに土日で開催時間を限定するという意味不明なポリシーを貫く馬鹿馬鹿しい開発スタッフには呆れる。
ユニットのレベル上げでステータスが固定でも仕方ないが潜在解放でも選ぶ自由もない決めつけられたステータスにされるとゲームとして面白くもない。
スキルレベル上げてもレベル1と10で何も変化していないとかゲームしたことないのか?この開発者は。
強くもならない、使いやすくもならない、なのにレベル10まで上げさせられるレベルアップのどこが面白い?
ゲームの基礎としてレベルアップする楽しみくらい知ってる人間にゲーム開発させていただきたい。あと土日仕事しているユーザーがいるという常識を理解できる人間も。
プレイ期間:1年以上2019/12/02
ログインできないさん
PC版は稼働しているようですが、ps4でのログインが出来なくなっている。
私だけの現象かもしれませんが、ログイン画面に行く前にエラーで止まります。
時間を置いてログインしなおしても改善されてないのでサーバーに不具合があったの可能性もあります。公式ホームページに何の記載もないのでこういう時に困ります。
プレイ期間:1年以上2019/01/04
加藤TFANフェンリルさん
豪華声優陣によるフルボイスRPG・ゲーム内容は全てに於いて最高クオリティ
可愛い猫の幻獣も無料で手に入るので猫好き必見
イケメン&美少女も多数(渋いおじ様も実装予定)
プレイ期間:半年2016/06/16
長い文になっちゃうなさん
PlayStationって娯楽、遊ぶ為に買うのです。
よって楽しいゲームにしてほしい。貴重な時間という対価払い、あなたの作るゲームを選び、時にお金という対価まで払う。
運営会社は何をすべきか?!自分たちのゲームなのに愛を注がないのか?
豚しただけでコラボもしねぇ、ユーザーが喜ぶプレゼントもしねぇ、この前は祝いなのに確定ガチャすらしねぇ・・・ユーザー舐めるなよ、あんたらこんなイベント、キャンペーンを本気でおもしろいと思って運営しているのですか?自分たちでプレイして他の会社のゲームもプレイして何も遜色ない運営開発しているなぁ~ですか?
まぁ五周年もやっている運営会社に言ってもダメか。
無課金で遊ぶと当たり前だが無償オーブしかないわな。
それでさ、無償ガチャつまりレアガチャだがゲーム会社としてこれ、クソゲーにしている要因だと思わないわけ?
何の飾り気もない、できるガチャが少ない、等々。
そんなに無料ユーザーが気に入らないのか!?
キャンペーンは有償のみ!のマークが並びまくっているのにレアガチャには1つか2つしか。
無料ユーザーにも強いチートユニット手に入れる儚いチャンスが月1回でもあればそれだけでも楽しさが生まれると思わないのか?
ステップアップガチャくらい無償オーブでも出来てもかまわないとも思わないんだな?
どんな損失あるんだ?馬鹿らしくてゲーム引退するユーザーよりキビシイ損失ってナニ?
無料でガチャして運良く良いもの当たる。
そういう時のやった!!!って体験、体感をあんたら知らないのか?
やったところでつまらないレアガチャなんかにワクワクしないでしょ。
新規ユニットをいち早くゲットしたくなるゲームでもないけど。
課金して当たったとて本来そんなの当たり前、お金払ってるんだから。それでも低い確率の上確率操作されていてもわからないのにお金払ってくれるユーザーに敬意もないガチャでゲームで使い道のない★3や4、五周年なのに未だ★4ユニットほぼほったらかしで開発しないのが大量のガチャしてゲットしたユニットより、無償オーブでそのユニットゲットした時のほうが幸福感が段違い。
こういう遊び心と楽しさがあるガチャシステムにしたらどんな不都合、不具合、損失あるんでしょうかね?
毎回毎回確実に当たる保証もないんだしたまたま運良く、たった1体のユニットを無料ユーザーがゲットする。
こんな些細なラッキーが起きただけで運営会社は一体何を損するのか?
この無償ガチャする事で課金につながるかもしれない、何より今よりワクワクするゲームになるとは、まぁ五周年やってこれだもん考えないか。
そもそもガチャしてユニットゲットしても短期間におんなじ期間イベント開催、戦闘システム古いまま、イチイチロード時間入る、建前のアンケートしかしない、このようなゲーム開発では楽しさの賞味期限など長くはないです。
もう運営と開発陣はかなり腐ってしまいましたけど。
PlayStationってもっと色々開発できるスペックあるよ。
スペックあっても人材やサーバーとかがない?
そんなのライオンズフィルムだけの問題ではない。それが仕事だろあまり舐めるなよ。
ゲームはどういう事が楽しいのか?お手本が山ほどあるでしょ、例えばPlayStationストアに。
プレイ期間:1年以上2020/10/27
プレステの恥タイトルさん
周年キャンペーン。つまりはこのゲームの誕生日なわけだが。
誕生日も祝えないクズに何を言っても無駄だろうが声を大にして言う、無能も大概にせいよ!
5周年だぜ?!ナニしてんの?どんな仕事してんの?
戦闘をリタイアしたらずっと読み込みマークしか表示されないか或は暗転のままずっと画面変わらない。
もうかなり前に直してくれと要望してもずっと直らない。
これに限った事でもないし、普通にフリーズするし読み込みなのかエラーなのかわからないほど長い待たされる無駄な時間がもったいない。
1年にたった一度の周年キャンペーンにユーザーのテンションあがるユニットたった1体配る器量ないなんてクズどころの話では済まないよ。
たった1体すらケチるような運営のゲームに課金したいと思わないしつまらないキャンペーンするゲームに魅力など湧かないよ。
新規をカモにしようっても魅力的なゲーム他にたくさんあるんだからすぐ化けの皮剥がれて結局無料で遊ぶか引退か常識人ならこんな運営会社に貢がない。
運営よ、他のゲームと比べられる事くらい理解できるか?できないなら潰せそんな会社。
どれだけこの周年キャンペーンがつまらないキャンペーンなのか他のゲームやって見習うべき。
そもそも★3と★4手に入れてみんな嬉しいだろ!とでも思っているのか?それともあんたらはゲットしてマジで嬉しいのか?
進化させても弱いまま、進化先ない、これで嬉しいのか?例え進化先あったとしても比較的簡単に入手できるユニットだから今後導入されるかもしれないコンテンツの対象外にしかならないんだろ?
正月と誕生日くらい祝え!ついでにクリスマスとかゴールデンウィークや夏休みにユーザー楽しませる企画力くらい仕事に必要なスキルだと理解してくれ。
プレイ期間:1年以上2020/08/29
違う会社になれば戻ろさん
ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。
こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。
平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。
まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。
プレイ期間:1年以上2019/04/28
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