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少女とドラゴン

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1.54310 件

年単位の継続ゲームなら定期的にどんどん楽しくなるよ常識あれば

ケチケチライオンさん

新規応援というのであれば、★5確定ガチャにするとかいう発想と実行する遊び心もないのか。(100連で少なくとも使える部隊を編成できるユニット数くらい応援してやれよ!)

有償ガチャしか力注がないつまらないゲームにしておいて、せめてログボで貰えるオーブくらい有償ガチャできるオーブにするとかいう現役ユーザーが楽しく遊べる工夫もしないのか!
というかログボ終盤まで続けてログインしているユーザーに対してくらい太っ腹なプレゼントする器量もないのか?情けない運営会社だよホント。

万単位の課金させようとするガチャに見合うゲームにするのが礼儀、常識だと思う人間がいる会社に運営してもらいたい。新作ゲームをデラックス版で買える金額と果たして見合うのか?
というか本家あるのにも関わらず、ふざけた仕様と舐めた運営でものすごいクソゲーにしてしまうようなライオンズフィルムに娯楽であるべきゲームの運営など無理。

プレイ期間:1年以上2020/12/10

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何をどう言い訳しようが「幻獣契約クリプトラクト」と比較する
ただこれだけで全てが露になる、それが唯一絶対の事実です
元から引き算したらその分弱くなるに決まってんだろ
弱体化しても「工夫」次第で強者に勝てるってか?
鍛えて強くなる事こそ工夫なんだよ馬鹿め
ユーザーに与えるものを全部取り上げて知恵者気取りとか
誰も気づかないとでも思ってんのか?おめでてーな
運営がユーザーに得させたくないなら
それと同じ様にユーザーだって運営に得させたくなくなるんじゃないですかねえ?

イベントまで削るあたり、もう完全に破綻してるんだろうな
せいぜいこれからも経費節減コストダウン頑張ってください
それ自体はやれば出来ると思うんで

プレイ期間:1年以上2020/12/01

ようやく☆3の排出を中止した。
要望してからまさか数年もかかると思ってなかったがなんにせよ中止する事になりよかった。
☆3出すなら☆4より交易ポイントを高くしてくれないと手に入れてもがっかりするだけの存在になるよと意見したが無視、それじゃあ☆3と4のユニットを進化段階をちゃんと増やしてほしいと要望したがこれまた無視。では☆3に何の意味があるのか?この意見も無視。ガチャして☆4出ても進化の先が無いしもう使い道が交易ポイント変換しかない仕様でやっと☆3中止、本当に判断が遅い。

ドロップ確率大?リーダーと助っ人2体のパーティーでもドロップの渋さがえげつないドロップ確率って馬鹿じゃないの?
素材クエストなら確実に1つは確定にするとかしてたら問題あるのか?必要AP多くしてもかまわないしたくさんゲットされるのが嫌なら1日の取得数制限設定つければいいだろう、もちろん土日限定や時間の制限無くしての話だけれど。
強化素材クエスト10回してドロップしない、もちろんドロップ確率大で、やる気激減プラス同じ繰り返しさせられたらどんどん飽きるだろ、そしてニートじゃないんだよ遊ぶ時間にも制限あるんだよ!ドロップさせないならアイテムの上位変換機能つける配慮くらいしてくれ。

強化素材とか解放に必要な素材のクエストはちゃんとコンテンツとして考えて開発するのは常識だよ。なのに土日だけとかふざけるのも大概にせいよ。みんなが土日が休日だと思うなよ!どこまで想像力ない会社なんだろう。

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

少し分かりにくいところがあると言われたので一部詳しく追記します、ゲーム運営会社に向けた文なのでできれば理解してもらえるようにしたいので。

対人戦が対等でとは、戦国修羅ソウルでは、ベースのゲームシステムのことで武将がどうとかではございません、つまり初期士気量が違う等々とかベースが平等でない対人コンテンツはあり得ないって事です。お互いに勝てるよう考えて部隊編成しているのにえこひいきされたら勝てる戦も勝てないし気分損ねる事くらいわかるはずだよ普通。
少女とドラゴンではターン制限あるのに1の祝福が二桁とかふざけたユニット作るとか毎ターンスキル使えるようにする短縮スキルとか1ターン中何度も何度も攻撃できる等々そんなチート級の能力付ける必要がどこにあるのか?そういう能力に尚且つ強力なスキル付けるとか課金者に媚びる真似は美しくない。

長く楽しく遊べるようにしようとすればいくらでも方法は考えられるのになぜ楽しさ無くす方向にしたがるのか?プログラムがめんどくさいの?
楽しいから課金するのですよ。
楽しめるよう理不尽さを改善してくれる対価に課金するのですよ。

商売なのでお金稼ぐ事を一番に考えるのは当然でしょう当たり前です、ですがはっきり言わせてもらいますがいろんな理由で課金したくなるゲームではないですよ、課金しても良いかも♪となりうる可能性があるのですがね。
でもどうせお金かけるなら今ならモンハンワールドやドラゴンボール等なかなかに楽しめるゲーム出てるしこれからも面白そうなの出てくる、なら課金対象は迷うことなくでしょ!
だってボリューム無いしイベントしない期間長いししても同じイベントの繰り返しとかやりがいないイベント長々するより新作旧作問わず秀作にお金かけたほうがお得感が断然違うのですよ。

一騎当千キャラ考えるより他に考えるべき事、するべき事があると私は思いますがはてさて。

お金の事以外にも楽しめるゲーム以外に使う時間ももったいないですし是非とも楽しさ優先する方針に♪

プレイ期間:1年以上2018/02/24

PC もですがPS も4世代目のPS4 とどんどん性能面で快適なゲーム環境にすべく頑張ってくれているのです。

メニュー画面からそれぞれの項目を選択すると、待ち時間ほぼ無しに瞬時に切り替わり、スクロールなどもスムーズで操作にストレスなどかかりはしない。
こういうことは家庭用ゲーム機なら当たり前な事なのですしかもオンラインゲームとなれば接続環境も考えたゲーム開発して当たり前な時代なのです。スーファミとか初代プレステの時代ならロード時間長っげーなが当たり前、今は読み込みをいかに短くするかを考えて開発してくれた先人のおかげでものすごい容量のゲームでない限りほぼ画面切り替わりの待ち時間などない。

なのにこのゲーム
何するにも読み込みが遅い、画面切り替えする度に待たされる。
その上スクロールしようとするとフリーズ。
暗転なのかフリーズなのかわからない時もある。
エラーエラーエラー。

ちゃんとシステム開発をしてからプレステに来い。

プレイ期間:1週間未満2019/03/04

これではメジャーにはなれないな

もう一度企画会議を!さん

PS4 で遊んでますがまず思うのはこのゲームの運営会社はいまいちな感じです。

不具合や意見要望の対応はちゃんとしてくれますが、結局はどこも同じの今後の参考という内容ですしスマホ版を追従している限りPC.PS版の仕様が良くはなりそうにないです。せっかくの家庭用ゲーム機なのにこれではもったいないですがまぁあとはこの会社のセンス次第です。

少女とドラゴンは列伝など読んで楽しい漫才みたいなお話など良い感じです。
戦闘は好みが分かれそうです。
イベントの楽しさは良いのですがまたこれかよ?とか運営の能力を疑うこともしばしば。

この会社の戦国修羅ソウルというのもありますが今はもう強い武将次第のクソつまらない、陣形とかスキル順とか全く意味無しのゲームにまっしぐらです。ホントもったいないというかなさけない。

ゲームの楽しさぶち壊してもその方が儲かるからなのですかね?
ゲームシステムがお粗末な時点で課金しようとは思わないけどね、私はウン十年ゲームやってきたライトなゲーマーですがこのシステムいつの時代のシステム使ってんだよ?って思うつまらなさがとても残念です。そのゲームジャンルの常識とされる事くらいは踏襲するべきです。
なんでこんな設定にするの?企画段階で気付けないとは・・・な事があるのは理解しているはず、なのになかなか直せない、システム作ったのはうちではないとか様々な事情あるにしてもどんどん強いキャラは出し続けてくるのをみてると低級な会社にしかみえなくなるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

1週間過ぎても反応なし

問い合わせした人さん

セレチケは普通に売れ なんで付けてるの?
元来救済措置で微課金勢に優しいのに何で他の高額商品に付けるの?抱き合わせ商法するの止めろや
クリスマスレアガチャなんで天井無い?どんだけ運営のセンス無いんだよ

ライオンズフィルムはBOIの運営を忠実に実行するだけでいいそれ以外は何もするな本家の改悪だけしかしないんだから

プレイ期間:1年以上2020/12/10

またまた酷いゲームに出会いましたよ
ガチャの仕様がゴミクズです。一言で説明するなら「確定(天井)詐欺」
詳細に説明すると星5確定ガチャでは最高レア5体の内いずれか確定なのですが必ず5体のうち当たり枠4、ハズレ枠1になっておりかなりの高確率でハズレが当たります。
新キャラ追加は一度に3体(強いのが2体、弱いのが1体)追加されこちらも新キャラ確定ガチャが存在しますが高確率で弱いのが当たります。
このような仕様上課金してガチャを引いても必ず強くなれるわけではない為課金する価値が皆無です。またインフレもかなり進んでおりある程度時期の新しいキャラでないと戦闘に勝てないので無課金は言わずもがな課金してもクソがつくほどつまらないのでやらない方が良いです

プレイ期間:半年2019/10/07

グラフィックがかなり綺麗です

非課金ドラゴンさん

始めて1ヵ月過ぎましたが飽きずに楽しいです。
最強を目指す人や対人戦に燃える人には課金ガチャゲーになるでしょうが、それなりに楽しむならバランスの良いゲームだと思います。無課金でも現在のストーリーコンテンツは全部クリアできています。適当に始めてしまうとオーブが足らなくなるので攻略板でも見て計画的に進めるほうが吉です。お勧めはリセマラしてお目当てクラスの☆5をゲットしてからガチャは一切せずにストーリーを進める。ノーマルクエストが全部終わったらオーブガチャを10連し(☆5がでたならラッキー程度の気持ちで)出た中の☆4を3枚決めて育成しながらハードストーリーを進める。ハードが全部クリアしたなら古のノーマルをクリアし、ハードの5まで進めてアポカリゲット。試練マップを回りながらアポカリを育成しカリスマ作成を目指す。カリ99が出来上がったら古ハードを全クリしてからキャラ列伝をクリアする。ギルザを50位まで進めたらその時点でオーブは相当貯まってるはず。あれもこれも欲しがらずにオーブガチャ産☆5は2枚もあれば十分なのでカリスマ幻獣を最低2体は先に作ることです。そのほうがのちのちの育成にかなりの差が出ます。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/02

運営さん~♪届けっ!!

ヒーローさん

なかなか面白いwオートゲームをなめていました!!ユニバトは毎日楽しめています!!
これからもガンバテ~!!僕からの望みは一つだけです...エラーなくせ~くださいw
毎日必ずオーブももらえたり無か金でも安全なステップがきてくれたりと爆死の心配がない!!と、いうとでも?ステップ引いたところで、雑魚とステップ5のキャラのみ!!運.営さんオーブ150はでかいですw

プレイ期間:1週間未満2020/01/15

PlayStation4でプレイ。
日付の変わる0時にゲームしようとするとまずログインするまでにぶちギレしてまう長い長い読み込み。
やっとログインしたと思ったのにすぐ画面中央に四角い読み込みマーク再登場。再度ぶちギレる長さの読み込み。
読み込み終わりまず最初にプレゼントアイテムを回収しようかな。回収。で!なぜか四角い読み込みマーク再再登場!しかもまた長い読み込み!
こうも立て続けに読み込みマーク登場されたらぶちギレマックスで読み込み待つことなどするわけもなくゲームアプリ終了へ。もちろん多少の差はあるとしてもこれを毎日やられる0時頃にインする生活リズムのユーザーには慣れるしか対処がない地獄。デイリークエしようとする前に読み込みでやる気がみるみる減らされるのはキビシイ。

日付の変わる時間帯でなくてもこのゲームの読み込みに費やされる時間は許容範囲を遥かに越えます。

そして、またこの期間イベントなのか!の繰り返し。
もうカリスマ上がんないんだけど。もうイベントの台詞読まなくても出てくるんですけど暗記するほどイベントやらされてるんですけど!
えっ?新規の人にこのイベントやっているとかですか?新規の人いるの!?居たとして短期間での繰り返し同じイベント開催しちゃ駄目でしょ!えっ?ナニ言っているのかわからない?
無能だね♪って言っているんだよ♪

ゲームがつまらないという訳ではない。シナリオは楽しく笑えるものから泣ける話まで素晴らしいお話のショートストーリーがあるし、同じく素晴らしいシナリオの途切れなければ素晴らしい音声ありの列伝もある。
売ることしか考えていないのが露骨にわかるというほぼカワイイかカッコいいしかいないが、キレイなイラストのユニット。
コミカルな動きと台詞も良いし、音楽もちゃんと途切れなければ良い音楽。

しかし、良いところをもぶち壊しているのが運営と開発。
もしサービス開始時点で今の状態であるのなら大いに望みはあるのだが、もう5年も運営してこれでは、良くなるよう望んで意見要望してもそのユーザーたちの意見を無視し続けたんだなですよ。
PlayStationやパソコンなら読み込み待つことなどなくサクサク操作が当然ですよ。
ゲームしてて操作にイライラするゲームはゲーム内容云々関係無くクソゲーってなるくらい理解してほしいものです。

長文読んでくれてありがとう。

プレイ期間:1年以上2020/10/17

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