最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレステのスペックで開発してほしい
辺境の領主さん
1の祝福の多様、5000以下ダメージ無効の半永続的盾、万を超す再生、全体攻撃での連撃及びコスト小なので連続行動で試合終了、諦めたらそこで試合終了ですよ!にすらならない戦闘システム。
盾壊してもターンで復活そして1の祝福、二桁の1の祝福に万超す再生、スピード値高いのに再生やら低コスト強力スキル、いずれは勝てますよか?馬鹿馬鹿しい。
体力ゼロならせめて回復するまでスキル使用できないとかなぜしないのか?
ボーナス戦闘ですらドロップケチる、いつでもいくらでも手に入るアイテムをログインボーナスやイベント報酬に山ほど設定する。
運営会社ランキングあるなら底辺の会社ですよ。
楽しいゲームだと思うけど運営がこれではまたプレステからサービス終了タイトル出るだけです。
プレイ期間:1年以上2019/08/21
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会社の移管希望さん
2年以上前ですが私も有償オーブ消えました。
しかし運営は無視です。
なぜ今もゲーム続けているのかというと消えたオーブが少額だったということ、この運営がクズだと認識したのでもう課金などするか!と決めたこと、フレンドいたことで今もプレイというか週に何度かですがやっています。いつ辞めてもかまわないけど列伝やってからと思いつつなかなか手付かずのまま今に至るです。
話それましたが有償オーブ消えるなんてどれだけクソ会社なんだとしか言えないですね。人様のお金を大切に扱うなんて常識を指摘される時点で終わりだよ。
あの時さんざん意見と忠告したのにいまだに有償オーブの消えた話きくなんて思ってなかった!
というか本題。
読み込みがとにかく遅い遅すぎる。新ユニットもイベントも中断してとにかく読み込みでストレス感じないシステム改善をやってくれ。
読み込み遅いはフリーズ多いは再起動遅いは結局再起動よりアプリ終了させられまた読み込み遅いの繰り返し。
とにかく読み込み遅いのがもう我慢できないレベルになった。
本当にこの会社は・・・・・
プレイ期間:1週間未満2019/01/18
ドラゴンとドラゴンさん
低画質にしても重い
内容が良く分からない イベントの自キャラが強すぎ
レベルが最大70は低い合成ですぐいってしまう。
でも楽しい!
プレイ期間:1週間未満2016/07/26
せっかくの面白そうなゲームなのに運営がぶち壊してどうすんだよ
強化に数時間必要さん
下方にも書いてあるがこの運営はスキルや能力値の組み合わせを考える事を一から学ぶべきレベルのお粗末すぎる低級運営開発スタッフぞろいとしか思えない。
強力な威力の技ならターンが多く必要や再生能力をすばやいユニットに着けたら遅いユニットの攻撃など無意味になるし更にすぐ技が使えるターンコストとか頭腐ってるよ、しかも麻痺や石化など着けている馬鹿さにはあきれ果てる。
すばやいユニットが有利な戦闘システムにしておいてそんな組み合わせにしたらつまらないゲームにしかならない事を理解できないのか理解している上で金を巻き上げる為どんどんチートユニット量産するのかわからないが楽しめるゲーム開発をしない会社などゴミ以下。
ユニオンバトルや闘技場で最強争いさせる為にそんなユニット作る前に戦闘システムの見直しとかユニット同士の組み合わせで大技とかたくさんあるユニットを活用できる方法考える知性的な会社でないとせっかく面白そうな下地なのにクソゲーにされていくのは残念すぎる。
土日忙しいユーザーだと土日限定クエストができないくらい常識ある人間なら理解できるのだがこの運営にはいないらしい。
装備品の強化はゲームにおいて醍醐味の1つであるのに素材を手に入れるクエストが平日に無いという馬鹿げた設定、土日遊べたとしてもドロップの渋さ、一体いつになれば改良するのだろうか?下位素材から錬成することすらできない頭の悪さだし。
ゴルドのクエストも同じで稼ぎたくても更に時間制限する陰湿さ。しかもこれまたドロップ渋い。
時間制限にするなら毎日にして均等な時間割にする事すらいつまで経ってもしない意識低い低級運営会社はお呼びでない。
遊ぶ時間は人によってまちまち、必須素材を手に入れる為のクエストの開催時間が偏ると駄目な事をいつになれば理解できる?ちゃんと要望は数年前に送ったから知らぬ存ぜぬは通用しない。
課金したくなるシステム開発、ロード時間短縮に後何十年かけるつもり?
プレイ期間:1年以上2019/06/29
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
損する人得する人さん
無料で楽しく遊べるので無料で遊ぶのがベスト!
無料ゲームなのになぜか課金することが義務のような人もいるけれど運営の姿勢ややってみて気に入ったならお金はつかうものだと思う。私も多少課金していますが無条件で課金するよりしばらく観察してからでも遅くはないと思います。
運営には買ってもらう努力してもらわないと損するのはこちらとなってしまうし結果としておもしろいゲームになればなるほどウィンウィンになるはず。
課金すれば当然強力なユニット手に入れるチャンスがあるというか課金しないとゲットできないユニットがあるシステムなのでガチプレイヤーは課金せざるを得ないゲームとなっていますねー、そしてその課金限定ユニットの多くがふざけた能力とスキル持ちという馬鹿な設定する運営会社のせいでPvPは駆け引きゼロの面白味ゼロというつまらなさ、そしてのろまなユニットにはターンがこないという戦闘システムではコミカルな動きやセリフなども意味なしの残念さですがそういうところの改善改良要望とか聞く耳持ってなさそうです。
新コンテンツも増やしてくれていますが2年もやってれば当たり前ですね。
ゲームシステムはずっと変わらない印象で毎週新ユニットは欠かさず登場させてそれを買わせるためにゲームバランス崩してもかまわない勢いな残念なゲームです。
そしてケチ。
ボーナス戦闘なのにドロップや報酬ケチる
カリスマ報酬ケチる
神話級の出現時間ケチるしドロップ2倍イベントでもほとんどドロップなし追加報酬もなしと頑張って勝ててもがっかり感がつらい。
なになに記念やお正月とか1年に一度の記念日でもサービスはしない。
カムバックのエサに豪華なモノぶら下げるのはかまわないけれどずっとプレイしている人にはゴミを配るというケチっぷり。
サービスと言いつつ複数回購入が条件とかね。
連続ログインボーナスがなにもうれしくない、普通は数日数十日間隔とかで少し嬉しいモノが貰えるのがお楽しみ要素だと思うけれどずっとつまらないゴミしかくれないケチさにはもう呆れるしかない。
私はもう引退しようかなと思う程度遊んだので長々と感想書かせてもらいました。
プレイ期間:1年以上2018/06/27
ライトなゲーマーさん
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。
列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。
これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。
プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・
プレイ期間:1年以上2019/08/28
良いゲームだが会社はユニット売る事しか力入れない無能ではな~
ライトゲーマーZさん
ホントこの運営はケチ臭いことこの上なし。
数百日連続ログインしてもつまらないものがずっと続く。
イベントでもなかなかケチっぷり、七色の雫x1とかになんでする?あれ100個で1回なら最低5個とかに出来ないの?運営の人あんたらは1個だけもらって嬉しいと思うのか?500位って結構遊んでくれてる人が入る順位だぞ!?
数年間運営したならもう少し賢くなってちょうだいな、無理ならどっかマトモな運営熱意ある会社に移管して。
プレイ期間:1年以上2018/11/17
プレステ領主さん
ログボカレンダーに穴をあける。ユーザーを大切だと思うならこんな事態など起こり得ない。
PSプラスのスペシャルにプレゼントアイテムが有ったり無かったりする。提供するのが嫌ならキッパリやめたらどうだ!提供する気があるなら毎月の事なんだから忘れてたとは仕事している人間なら有り得ない。
オンラインゲームでは24時間プレイヤーのライフスタイルによりプレイしている。
時間帯指定するにしても24時間を等間隔に開始時間を設定するのがそんなに難しい事なのか?計算以前の事だしやはり運営が無能だと「公平」にする事も考えないんだな~
つまり、深夜にもプレイヤーはいるんだよ。ユニバト深夜に開催したら何か問題あるのか?人が少ない?そんな事なら常識でしょ、開催しない理由になるとは思えないが。
百歩譲って開催は無理だとしよう、ならなぜ祈る事すらさせない!深夜プレイヤーなめてんのか!
そもそもユニバトはシステムが破綻しているからまずは全面改良しないとダメなんだけどね。
ランクもマッタリ設定も無視。
メダル集めても交換するのは毎週のブロンズホープだけという交換品ラインナップ。
累計仕様で強いし硬いガチユニオン優遇に仕事終わりの一般人がどう思うか想像力ある常識ある開発者なら運営のトップ役員なら・・・云々かんぬん。
書くの疲れたよ。まだまだ書けるからコワイ。
プレステ4は携帯ゲームではない!
楽しい開発しようとしないならゲーム業界に手を出すな!
プレイ期間:1年以上2020/09/03
運営は考えてさん
サービス開始から少しずつプレイして今に至りますが、やればやるほど仕様が雑なことに気づきます。対人戦であるユニオンバトルも現在ではただの集団リンチです。プレイしてる人は理解できると思います。他プレイヤーとの闘技場でのバトルも報酬は変化せず同じままです。また闘技場の仕様で意味不明のターン制限が設けられておりパターンがかなり決まってきます。ストーリーに関しても意味不明な点が多く最終的にどうしたいのかが理解できません。課金要素もかなり強いです。追加されるのは課金イベントばかりで後はオーブ(ガチャを引いたり倉庫拡張等に利用します)の回収イベントをたまに出すくらいです。良い点としてはキャラがかわいらしいこととゲームの音楽がなかなか良くできていることです。それ以外は残念な出来です。キャンペーンも既存者ではなく復帰や新規の物が多く既存のユーザーにはメリットがありません。初心者も始める時期によってはストーリーも進めなくなると思います。運営がリセットマラソンを推奨するようなゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/07/25
つづき。またいつか気がむけば書きますその時お会いしマシょ~♪
絶望教授最終回さん
ユニオンって大抵は同じプレイスタイルの人の集まりになるのだからまったりはまったり同士ガチならガチ同士でバトルしたほうが楽しいに決まっている、これを理解してない訳がないのでより悪質な会社ですよ。
クイック使って連撃スキル、すぐまたクイックで連撃、馬鹿としか思えないスキルの付け方と組み合わせ。これだけではないですもちろんこんなチートユニットたくさんいます。
つまりイベントなどにこういうユニットがいる場合は4体中の1体とかなのでどうにかできます、しかし対人戦となるとプレイヤーが考えた構成なので使えないユニットなど入れないですよ、で、まったりユニオンにガチのユニオンマッチングされた結果は誰でも想像できるよね。
ふざけた能力とスキルのユニット、スピード次第の戦闘システム・・・どんどん理不尽になっていくのにシステムの改良しない、やはりこの会社嫌いだなぁ~。
あんたも課金してチートユニットゲットすればいいじゃん!と思ったあなた♪ある意味正解♪
でももう嫌いな会社なのですよ、そんな会社にお金つかうくらいならセールでいろいろ買います。あるいはマシな運営するようになるかマシな会社に移管等で課金というか投資を考えるのが私のゲームの遊び方♪
そして悩ましいのが、ユニットのコミカルなしぐさやセリフ、デザインや列伝やショートストーリーのシナリオはとても素晴らしいのですよ、これがこのゲーム辞められない理由なのです。
だからこの会社なのが残念でならない。
プレイ期間:1年以上2018/08/05
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
