最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新規ユーザー獲得に大盤振る舞いする器量もなし度量もなし
もうデイリーだけ領主さん
戦闘開始数ターン一方的に攻撃される。無敵なんて無意味、先制に無敵かき消され麻痺や石の全体攻撃で殺られ放題。或いはこちらがそういう攻撃して優越感に浸れとでもいうのか?
そんな戦闘のどこが楽しいのか?楽しく遊びたいユーザーにはクソゲーにしかならない。
金の為には仕方ないとはいえ課金している人を強くする為につまらない限定ユニットをせっせと更新してゲームがつまらなくなっていくなんて本末転倒でしょう。
起動してゲーム始まるまでの長い長いロードタイム、PlayStationソフトなら膨大な容量のゲームタイトルと同じかそれ以上の長いロードの時間待たされ、まずはデイリーのユニット強化しようとして即フリーズするというまさに瞬間でモチベーション奪うゲームに高評価なんて夢のまた夢。
PlayStationのスペックでナニゆえ本家に劣る開発するのか?
無能な運営は幾つか他のPlayStationゲームにも存在するけれど、少なくともエラー多発、ロード長すぎの改善、新コンテンツを適度な間隔期間で増やすくらいはちゃんとしてくれているよ。
無料ゲームなら開発など手ぇ抜きまくっても構わないってか?
楽しいゲームにならファンは普通に課金すると思うよ。
でもこれ課金ユニットゲットしてもさ戦闘自体楽しくないし、闘技場で俺様強ぇしても報酬魅力無いし、ユニバトなんて時間合わないと参加すらできないしこれまたメダル集めても交換品に魅力無いでは課金したら後悔するゲームじゃあないのですかね運営さん。
プレイ期間:1年以上2020/04/04
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農民田吾作さん
ある程度課金させて打ち切る方向のような気がします。現状ではゲームバランスなどの調整はないので弱いならストーリーだけしかすすめられません。
使えるユニットはあまりないので重課金専用ゲームです。来年までには打ち切られているかと。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/08
ナディアさん
スマホとPlayStationではスタッフが違うかもなのでPlayStationの少女とドラゴン。
このスタッフはとにかくケチです。
この前2周年だとかPlayStation1周年だとか書いてあるの見たけど全く祝おうとしなかった、ハロウィーンもイベントなし正確には課金イベントのみ、30万IDイベントも難易度設定なんか低くすればいいのに神話級ありの外地調査とか元々のドロップ率低すぎなのに2倍にしても仕方ないだろっていうドロップ2倍、しかも対象の神話級クエストを出し惜しむ馬鹿さ。
確定ガチャもやってはいるけどタダで引かそうとはしない、記念なんだから★5確定の七色の雫かオーブ30個配布すれば良いのに確定なしハズレ大量のガチャ用無色のクリスタルしか配らない。
普段でもたまに4部隊で最初の部隊がボーナス部隊なのにアイテムドロップしない場合もあるという糞設定、たまにしか出現しないならドロップ確定に普通なら設定するはずだがケチる。
カリスマ99でも報酬アイテムケチる。
家庭用ゲーム機なのにMBと容量もケチる。
それでも楽しいのです、楽しいからこそ腹立つのですいろいろと。
プレイ期間:1年以上2017/11/18
色々勿体ないさん
ユニット、イベント、ユニオン、そして戦闘システムに至るまでアホすぎる。
これほど駄目な運営会社は業界の恥だろう。
ユニットデザイン、動きや台詞、音楽、列伝とショートストーリーはすごく良いのだ。
スピード値が低いユニットには活躍の機会すらなし、なのにスピード値が高い上複数回行動できるユニットをつくる馬鹿さには驚く。ターン制で複数回行動ならまだしもだ。
記念イベントもガチの編成で楽しませない、イベントは楽しくていいんだよ!それなりの強さの敵で報酬はみんなにプレゼントでいいんだよ!そんなにアイテム惜しいならイベントなんかするな!ケチる必要あるかどうかもわからんのかよ!
本当にこの運営会社はゲーム業界の恥、エンターテイメント業界の恥。
プレイ期間:1年以上2018/09/28
ダメゲーム発掘隊さん
PlayStationの少女とドラゴンは夜ログインしようとしても数十分から一時間入れない時があり、インしても最悪なゲーム環境でプレイすることになりかなりイライラするよ。
きっとPlayStationで遊んでるお金持ちが考えなしに遣う課金目当てで参入したんだろうねと思わせる運営。
ゲームの感想は、おもしろいけど改善すべきところも多い。
敵やPvPは1の祝福というつまらないスキル持ちばかりで段々楽しくなくなってきた。
ユニオンバトルという毎日他の3つのユニオンとポイント競うのですがユニオンにはランクがあるのに完全無視で競っても勝ち目のないユニオンが複数マッチングされる事がほとんどで何も楽しくない。
外伝やショートストーリーが笑いあり涙ありと素晴らしい。
課金して強いユニット揃えたいという欲求に勝てないなら仕方ないが、聡明な人ならこのプレイ環境では課金しないし、投資するのも躊躇してしまう運営方針だと思う。
基本プレイ無料タイトルなので無料でずっと遊んでて良いと思う、課金する価値のある作品になれば課金すれば良しな作品。
プレイ期間:半年2017/09/25
ため息多めな領主さん
祝日なのに平日のイベントしかしない。ランク高いアクセサリー強化するにも魔力の宝玉が必須なのに入手関連の仕様を未だに改善しようともしない。
ルメリアみたく30階でドロップする仕様に未だにカイルはしていない、カリスマ上げて運営が困る事などないしドロップする仕様の方がやってて楽しいだろうに頭の硬いというか意識の低い運営には失望しかしない。
いつまで経てどもランキング報酬がゴミ。それなりの報酬手に入れるにはニートでさえ上位にランキングするのは難しいのではないかというくらいの人数分しか無い報酬だと仕事あるプレイヤーはやる前からすでにやっても意味のない順位争いでは楽しむイベントですらない。
そして低いランキング報酬のケチ臭ささは、この運営は頭腐った人材しかいないのか!と本気で思うほど酷い有り様。
あれだけ★5のガチャばっかりやったら★4や3がゴミ扱いになるのも必然。常識ある運営会社ならガチャに入れたら★4や3のユニットの進化先を数ヵ月単位くらいでさ定期的に作るよ普通。そういう楽しみ方すら考えない会社はゲームに関わるなよ。いつまで経てど楽しいゲーム開発をしようとはしない、新ユニットにしか魅力感じさせないゲームにする方針が儲かるのですか?俺様最強煽ってそんなに売れるのですか?
儲かっているなら意見など無視するだろうね、けれどこれは素材として楽しくできるゲームだと思います、サービス終了にするような商売はしてくれるなよ。
あと戦闘後のセリフが途切れるなんて馬鹿な仕様にするな!ユニットに愛着持てや!どんだけ馬鹿な仕様をいつまでも改善しないんだよ!報酬確認中でもセリフ続ける仕様くらいすぐできるだろ!
それと↓にも書いてあるけど娯楽を生業とするなら記念日や祝日くらい祝う器量くらい持たないと恥ずかしい人間だといったいいつになれば理解するのかね?
プレイ期間:1週間未満2019/07/15
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
PS4ユーザーさん
PC もですがPS も4世代目のPS4 とどんどん性能面で快適なゲーム環境にすべく頑張ってくれているのです。
メニュー画面からそれぞれの項目を選択すると、待ち時間ほぼ無しに瞬時に切り替わり、スクロールなどもスムーズで操作にストレスなどかかりはしない。
こういうことは家庭用ゲーム機なら当たり前な事なのですしかもオンラインゲームとなれば接続環境も考えたゲーム開発して当たり前な時代なのです。スーファミとか初代プレステの時代ならロード時間長っげーなが当たり前、今は読み込みをいかに短くするかを考えて開発してくれた先人のおかげでものすごい容量のゲームでない限りほぼ画面切り替わりの待ち時間などない。
なのにこのゲーム
何するにも読み込みが遅い、画面切り替えする度に待たされる。
その上スクロールしようとするとフリーズ。
暗転なのかフリーズなのかわからない時もある。
エラーエラーエラー。
ちゃんとシステム開発をしてからプレステに来い。
プレイ期間:1週間未満2019/03/04
カメ仙人さん
スピード値が高いユニットしか価値のないゲーム。
スピード遅いユニットには出番はない、たとえ無敵で凌ごうとしてもスピード速いプラス解除させるスキルあるユニットまでいるのでスピードないとほぼ負ける。
本当につまらないユニットを作るのはピカイチのムカツク開発者たちだ。
楽しいゲームなんだがこの会社ではこの先期待できない。
どんどん新ユニット出してくるけどシステムの改良とかは後回し、チート級の能力持ちのユニットでもお構い無しに販売、楽しさより金、金、金ですか。
スピード速くしたいなら課金してスピードアクセサリー買えだってさ。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
たまの変革は必要だよさん
PlayStationで遊べるこの運営会社の他のタイトル含めて何年経とうがゲームの内容は改善されることがない、ずっと同じ戦闘システムでありプレイヤー同士のコミュニケーションやいわゆる同盟などのシステムも変わらない、つまりプレイヤーのご意見ご要望を一切聞く気がないということ。
このゲームに200日以上連続でログインしましたがログインアイテムは期間イベントなどで色がつく事もありますので置いといて、問題は連続ログインで貰える報酬が小学生のお駄賃並み。たとえば連続ログインすればするほど貰える額が増えるならまだ許せるけれど数日だけ増えてそれ以降増えない!ずっとお駄賃並みの報酬!
200日以上ずっと変わんないのに同じくらい辞めてた人にカムバックキャンペーンで超豪華なプレゼントしやがったクソ会社なのである!
決して無料で虹色を配ることなくいつも無色のクリスタル、3周年なのだから無料ガチャ3回にしてくれてもよさそうだがしない!たった1回だけとサービス精神皆無。
イベントの出し方下手くそ、戦国修羅ソウルに至ってはイベントしない期間がめちゃくちゃ長いとゲーム運営1から勉強し直せ!レベル。
このゲームではないが別のゲームでこの会社に不具合の報告して調査しますと連絡あってから1ヶ月なんの音沙汰もなし!不具合改善できようができまいが一定期間内にお客様に報告するという体制すらないこの会社!ナメんなよ!
卑猥な名前の奴どうにかしてと報告してもソイツの名前がプレイヤー欄にずっといる、こんなことすら迅速な対処できないのですよ。
今も1件不具合報告してしばらくお待ちくださいと返信受け取ってからもう1週間以上経っても音沙汰なし、不具合の内容は決して難題ではないただ貰えるアイテムが届いてないですよというシンプルなことですがまだ返信もアイテムも送ってこない。
少女とドラゴンの対人戦はユニット次第なのでユニット持ってないと楽しくないつまらなさ、戦国はシステムによってハンデを背負わされるというシステム自体がオカシイ対人戦、対人戦はお互い同じ土俵で真剣勝負という常識も持っていないこの会社。
疲れたのでここまで!
プレイ期間:1年以上2018/08/14
ライトなゲーマーさん
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてフリーズ。
再起動。
ユニット強化、スクロールしてまさかのフリーズ。
再起動。強化しないとデイリー達成できないからね。
ユニット強化完了。デイリー報酬ゲット。
列伝する、シナリオ選ぶスクロールでフリーズ。
再起動。
ショートストーリーで確認、いちばん下まで到達。で、やってないシナリオまで戻る途中にフリーズ。
再起動・・・なんてするわけない。
これはマジです。1日にこれほどまでフリーズしたのは初めてだけど3回くらいはよくある。
プレイステーションproで高速回線なのです。
勿論回線に不備はないし他のタイトルでフリーズなどまずしない。
・・・・・
プレイ期間:1年以上2019/08/28
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!