最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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思った事をつらつら書いてるので文おかしいです。すみません。
しらたきおいちいさん
エラー多発、長ローディング、ガチャ限定ユニット一部除き全般課金限定、過去イベばかりで新イベなかなか来ない(イベ来ても基本的にミニストーリーかちょっと長い列伝程度)、先制ファランクスとか言う本家にないユニットの実装(課金)、潜在解放なる強ユニットをさらに強くするだけの楽しさの欠片もないコンテンツetc…
こんなゲームでもやりたいと言うマゾゲーマーは今すぐプレイしてみてください。
そうでない方は今すぐPlayStation Storeのタブを消しましょう。そしてこのゲームの存在を忘れてください。
もし絵とかグラフィックが気になるのであればスマートフォン版幻獣契約クリプトラクトをプレイしてみてください。幻獣契約クリプトラクトと少女とドラゴンは会社が違うのでデータの引き継ぎ等はできません。
とにかくこの少女とドラゴンはお勧めしません。
プレイ期間:1年以上2020/06/20
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有料路線猛進さん
以前にもレビューしましたが追記します。
先に記載しておくと、私は本家「幻獣契約クリプトラクト」は遊んでません。
そのため、本家とのガチャの仕様の違いは、ネット情報を参考にするしかありませんでした。
ですが、少し前に別の方が書かれたガチャの仕様説明を見て正直ここまで違うのかと感じました。
本日更新されたガチャには、非課金でも手に入れることの出来たユニットで、かつ前回の更新時には、無料ガチャで排出されていたユニットが課金ガチャに含まれていました。
おそらく次のガチャから排出されなくなるユニットが追加されることが予想されます。
私は完全非課金プレイヤーではありませんが、召喚祭や超召喚祭などの限定ガチャは、非課金でも限定ユニットを手に入れることの出来る機会であり、ゲーム内でオーブを貯める楽しみの一つだと思っています。
本家は非課金でも全てのユニットが手に入るとのことなので、基本無料ゲームと言えると思いますが、このゲームは明らかにそうではなくなっています。
意見は色々あると思いますが、この仕様変更はユーザーを楽しませるための仕様変更ではなく改悪だと思います。
運営は他に優先して改善すべきことがあるはずです。
プレイ期間:1年以上2020/07/25
ドラゴンとドラゴンさん
低画質にしても重い
内容が良く分からない イベントの自キャラが強すぎ
レベルが最大70は低い合成ですぐいってしまう。
でも楽しい!
プレイ期間:1週間未満2016/07/26
そろそろかなさん
ユニオンバトルは様々な問題点を抱えてますが、PCは人口少なすぎてユニオンバトル機能しなくなったようです。
ログインの出来ないことも頻繁になってますし、それに対する運営の不具合連絡もなく管理が杜撰すぎる。3年も続いたというのが信じられないです。コピー元があるから開発費用が掛からない分長く続いているだけです。課金者も考える時期が来てると思います。
最近は集金策も露骨になっているので危険な感じがします。この運営はユーザーを舐めてるので結果は分かりませんが悔いは残らないようにした方がいいです。
プレイ期間:1年以上2018/08/10
風吹けば名無しさん
神ですね。かなりハマってます。そして、このゲームが自分にとって初めての課金です。それほど魅力的なのでしょう。これからも楽しませていただきます。多分、今までで1番面白かったです。運営さん頑張って下さい。(((o(*゚▽゚*)o)))
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プレイ期間:1週間未満2019/01/22
PS4ユーザーさん
PC もですがPS も4世代目のPS4 とどんどん性能面で快適なゲーム環境にすべく頑張ってくれているのです。
メニュー画面からそれぞれの項目を選択すると、待ち時間ほぼ無しに瞬時に切り替わり、スクロールなどもスムーズで操作にストレスなどかかりはしない。
こういうことは家庭用ゲーム機なら当たり前な事なのですしかもオンラインゲームとなれば接続環境も考えたゲーム開発して当たり前な時代なのです。スーファミとか初代プレステの時代ならロード時間長っげーなが当たり前、今は読み込みをいかに短くするかを考えて開発してくれた先人のおかげでものすごい容量のゲームでない限りほぼ画面切り替わりの待ち時間などない。
なのにこのゲーム
何するにも読み込みが遅い、画面切り替えする度に待たされる。
その上スクロールしようとするとフリーズ。
暗転なのかフリーズなのかわからない時もある。
エラーエラーエラー。
ちゃんとシステム開発をしてからプレステに来い。
プレイ期間:1週間未満2019/03/04
やるべき事はやってよさん
ホープイベントする度に意見してきたが、ダメだこの運営。情けない輩の集まりでしかないようだ。
ホープイベントなのにホープ出し惜しみが酷すぎる。ランキング報酬に至ってはブロンズすら惜しむ屑運営。たとえば参加者全員にたった1つのブロンズ報酬確定にすることすら惜しむ理由はなんだ?
個人報酬でもゴールドまでしか出さない理由はなんだ?
何が希望イベントなんだ?ねぇ希望の意味知ってる?
戦闘画面でホープポイント表示で敵の体力バーが隠れているのはプレイに支障があるというのに未だに改善されていない。
ポイントなど表示して何の意味がある?攻撃種類によってポイントが変動するシステムなら理解できるがポイントはホープの種類で固定数値ならそもそも確認ウインドウなど必要ないと思わないのか?
プレイに支障きたすなら最優先で改善する事は常識であるとすら考えてない情けない運営ではお話にならない。ついでにいえば属性バリアの表示が馬鹿な位置になっている幻獣もいたな。
昨日今日の意見ではないから余計に不快感が増す。いつまでユーザーの意見無視する体制を続ける気だ?プレイに支障あるという意見は無視してかまわない意見ではないぞ!
4周年も運営してこの体たらく恥だと思うべきだよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/20
いつもプレイしてくれてありがとう!って感謝すら出し惜しむのか
PS5にはくるなよ!さん
一年間遊んでくれたユーザーに感謝などしてないよな。
記念ガチャでハズレたらぶちギレるだろうなと思わない運営に驚きと侮蔑を。
年一回の各イベントでケチケチする理由はなんだ?
ユーザーへの感謝はその程度しかないのか?
継続して運営している他の会社のゲームしたことないのか?
というか5年してて学習能力ないのか?
まったりユニオンメンバーどれだけゲーム自体辞めていったのかわからないのか?運営に失望して。
なんとか第一段って有償ガチャ120連の動画みたけど、やってみたいと思わない結果でしたね。
課金にしかちから入れてないくせにあれではお得感どころか悲壮感しかないですね。
運次第ではあるけど狙ったユニット当たるまで120連させられてまでこのゲームにぞっこんにはなれませんよゲーム環境とか良くしようともしないしお祝い事すらマトモにする気のないユーザー見下す態度の会社にはね。
プレイ期間:1年以上2020/07/31
愛着も永遠にとはいかない。やるべき改良はしてもらわなくてはね
頑張って書いた領主さん
愛着あるゲームだからサービス終了にはまだしてほしくはない。しかし愛着あってもその許容範囲もある。やるべき改良はしてくれないと。まだこうしてレビュー書く気があるうちに。
ホントスピードで攻撃順決まるのに先制だけで部隊編成出来るなんてなんてバカなんだろう?
上昇効果と盾掻き消して攻撃力upして麻痺か石化させてターン数回復で先制終了からのまた麻痺石化させて~の戦闘終了。
これをする側ですらつまらない戦闘なのに、される側だと・・・だね。
デイリークリスタル配布をなぜ0時にしてないのかわからん?午前中にインしてても午後にもインしてないとその日の分もらえてない気がするんだよねっていうかもらえてないのが何度かある。
イベントがつまらない。
神話級が1つしかないとかホント企画力ナッシング。
複数あればそれだけで選べるという楽しさが生まれるのに。カリスマ上げても能力変わらないんだから同じ幻獣相手し続けると飽きる速度も加速するし。
社会人は遊ぶ時間が潤沢ではない。なのでイベント時間を決められるともうクソゲーなのです。なのに神話級1つしかないのが意味わからん。出し惜しみする理由がわからん。新しい幻獣ならわかるがすでに多くの人が何体も持っているような神話級を出し惜しむ理由がわからん。
土曜日日曜日にドーンと神話級出さない理由がわからん。
期間イベントもまたこれか?だ。もうストーリーも暗記したし、オート戦闘で個人報酬達成するだけで魅力ナッシング。
ランキング報酬はそもそも魅力ナッシングだし社会人に上位なんて無理なので個人達成したら周回する意味ないのが残念。カリスマ上げても戦闘後のカリスマ報酬が部隊で2人と助っ人分しかくれないのだから急いでカリスマ上げする必要性もないし。
色々な事に関してちゃんと考えてほしい。もう4周年越えてるんだし、5G、PS5の時代だよ。そもそもPS4 proなのにストレスマックスに何度させられたか。
★1と2のユニットと素材をいつになれば廃止するんだ?スキルの経験値にすら使えない仕様なのにどんな有用な使い道あるんだ?売る、交易する手間にプラスしてスクロールでフリーズする確率大のめんどうなんて誰しもいらないでしょ。
ガチャしたら★3と4大漁なのにいつになれば★6まで進化出来るユニット増えるんだ?ちゃんとしたデザインなのにもったいない。
いつになればサクサクユニット整理できるゲーム環境にしてくれるのかな?
いつになれば・・・・・
プレイ期間:1年以上2020/05/22
名前を忘れた放浪者さん
別なゲームと薄っぺらいコラボしてたのが縁で始め、早数年。
その数年の間に、運営の質がこれでもかというほど落ちぶれました。
多分、マトモな人がゴッソリ抜けてしまったのでしょう。
ユニオンバトルなどはしていないソロプレイヤーですが、
あまりにも運営の課金要求が露骨すぎて嫌気がさして「幻獣契約クリプトラクト」(通称本家、本レビューでも以後本家と書きます)にも手を出しました。
しかし、本家は今年の6月末でサービス終了が決定!
クリプトラクトの世界を求め、泣く泣くこのゲームにとんぼ返りするハメになりました。
ところがこのゲーム、ログイン方式にOpenID(Twitter連携など)も採用しているのですが、そちらでのログインがたまにできなくなる!
(なお、現在進行形でTwitter連携でログインできなくなってます)
その辺に関する要望や苦情は以前も散々送り付けられているハズですが、
対応があまりにも遅く、mixiでは何週間もログインできなかった人もいるとか…。
(これにより、mixiで遊んでいる人からは相当な恨みを買った模様)
おそらく、本家を知る人ほど、こう言いたくなると思いますよ。
「移植版の分際で」と。
……元々このゲームは、アプリゲームである本家をブラウザゲームとしても遊べるようにというコンセプトから始まったブラウザ移植版といえるゲームです。
システムへの負荷などの都合からか、少なくない数のコンテンツがオミットされていますが、クリプトラクトの世界観を楽しむ為の最低限のコンテンツは揃っているのではと思います(メインストーリー、キャラ列伝、物語の栞など)
ただ、単なる移植版どころかオミット・改悪された要素も多い劣化移植版です。
特に2022年以降に実装されたユニットの大多数は有償特殊ガチャ限定にされており、「本家からデータとかもらっておいてなんでそんなことすんの?」と、運営への怒りと恨みが募る日々です(なので本家に移住しようとしたのですが…)
アカウント登録の際は普通にメールアドレスとパスワードを設定してアカウントを作りましょう。OpenIDでアカウントを作るとログインできなくなる可能性と実例があります。
もっとも、本家のサ終が決定しているので、メインストーリーの最終章が実装された後はこのゲームもまた消滅することになるでしょうが…。
なので、今も遊んでいる人たちも今後は無課金の方がいいと思います。
何度も言いますが、私は、このゲームは無課金プレイを強く激しく推奨します。
だって、劣化移植版ですもの。
プレイ期間:1年以上2023/04/28
でぃすてぃにーさん
敵の強さがあまりにも理不尽すぎる。
例えばボス戦になると雑魚が無駄に強くなり、HPを削っても14回(実質15回)攻撃しなければ死なない雑魚がとんでもなくウザい。ボスのHPを削ったりしてもその雑魚がバンバン回復を使ってくる。しかも1回で30000以上ボスのHPを回復するだけでなく、全体にもバカみたいな回復力を持つスキルを使ってくる。しかも回復のスキルとなるとクールタイム(発動までにかかるターン)がかなりあるのだが、敵はそれを知らないのかチート級回復能力をアホみたいに使用できる糞仕様。
その雑魚のHP削っても14回攻撃しないといけない為連続攻撃系のスキルが必要なのだが、ある程度敵ユニットを絞り込まないと使い物にならない始末・・・。
最近暁の五帝とかいう新機能が追加されたが、正直ゲームバランスの崩壊しか想像ができない。無課金で最強クラスのユニットが手に入るとか言いながらも五帝素材の進化は課金しなければ絶対に不可能としか言いようがない。
完全に課金者を有利な位置に立たせてゲームバランスを崩壊させようとしている。
五帝素材の進化は無課金でもある程度可能だが、最終段階に進むにつれて無茶苦茶な要求をしてくる。例えば神話級(最高難易度)クエストをクリアして手に入るアイテムを集めないといけないなどだ。さっきも言ったが敵はスキルのクールタイムを知らない為、守りを固めたとしてもスキルをバンバン使ってくる。攻撃回数が一定の数値に達さないと死なないユニットがチート回復能力なんて最高難易度で持ってしまったら無課金で倒すなんて馬鹿げた話に過ぎない。
暁の五帝なんて新規勢お断り機能みたいなもんだ。無課金者でも最強のユニットを与えようと運営が努力をした結果なのかもしれないが、そもそもゲームバランスが整っていないゲームにそんな機能を追加しても一切期待できない。自分で自分の首を吊ってるようなもんだ。完全に新規勢を自らお断りにしている。
面白いと思うならそれでいいが、ゲームバランスが暁の五帝により崩壊した場合は恐らく低評価の嵐だろう・・・。
プレイ期間:半年2017/04/18
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
