最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なかなか面白い
ジェダさん
ゲーム進行やシステム面など、アイデアとしては2番煎じなところがあるので、理解しやすかったです。
エラーやバグなど、今のところ大きな問題は起きていません。
ただ、ストーリーと、戦う敵の種類に違いがありすぎて、演出に手抜きが感じられました。(街人が襲い掛かってきてるはずなのに、実際戦ってるのはスケルトンとか)
声優陣は豪華なので、声優好きの方はいけるかも。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
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絶望教授さん
3周年ということですが、いつもどうりの何のお楽しみもなくつまらないとしかいえない運営の向上心とサービス精神の無さが腹立つだけの記念でした。
★5確定のオーブ要求するガチャ。
★5確定なしのたった一回の無料ガチャ。
あとはお決まりのつまらないイベントとつまらない粗品配るだけ。
それに記念でもガチな敵が配置されているイベントコンテンツとかなにがなんでもプレイヤーには無料でアイテムは配りたくない!らしい。
記念イベントくらい大盤振る舞いできないの?ともう疲れるくらい意見してもケチることしかしないオツムのかたいというか空っぽなゲーム会社。
3周年、33人に333個とか「3」にちなんでやるのかと思えば無料ガチャたった1回とかどこまで馬鹿なの?
無料ガチャは3回にしようとか考えないのか、こんなことすらケチるのか!?
ちなみにユニット欲しいから書いているのではない、お正月や記念という年あるいは生涯たった1回のイベントなのにサービスしないエンターテイメントを舐めたこの会社がムカつくだけ。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
このガチャするよりセール等で500円のゲームを遊ぶ方が楽しい
ケチケチして得する?さん
戦闘報酬にオーブがない時点で運営の無能っぷりがわかりますよね。
つまりデイリーでたった2個の無償オーブ。1日たったこれだけ。
新しい栞とかクリアしたら1つ貰えるとか闘技場の報酬で貰えるとか言うかもしれないが、そんなのは貰えて当然。むしろそれで貰えないなら無能という言葉を超える称号が必要だ♪
レアガチャしかできない無償オーブをケチケチする意味はマジわからない。
報酬にオーブがあれば少なくとも何度も戦闘する価値があるだろうけど。
現状戦闘する理由になるアクセサリーにしろ帝具にしろ低確率過ぎなケチケチでモチベーション続くと考える運営の常識の無さには呆れるを越えるね。
運営や開発チームが運営下手、開発下手ではゲームが楽しくなるわけがない。
どういう考えで運営しているのかしらんが、これなら他のゲーム或は本家とライオンの少女とドラゴンを比べても遜色ないと判断できるスタッフいないなら権利売って業界から消えてほしい。
楽しく遊べるゲームになる可能性を潰したのはライオンズフィルムあなたなのですよ!残念!
プレイ期間:1年以上2020/11/17
開発者が無能だと全てが台無し全てをぶち壊しという無惨な結果に
PS4領主さん
可愛いや格好いいデザインですしシナリオも面白く音楽もなかなか。
デイリークリスタルとかログインプレゼントもなかなか。
依然報酬に魅力が無いがイベントもちゃんと開催してくれているし、ちょこちょこ改良する姿勢をみせてくれているのはうれしい。
しかし、戦闘面がダメでは台無し。
同一名ユニットを複数部隊に編成できるとか論外。盾関連の設定やチェンジバトルなど中途半端な企画力で導入するなど素人か!とツッコむしかない。
スキルに至っては無能この上ない。
全体複数回攻撃や0ターンスキル、潜在解放?しても使い物にならないお粗末すぎるコンテンツ開発。
馬鹿としか言えないスキルの条件。
例えば同じ威力同じターン数のスキルで、
・体力消費させるor自分もしくは味方に状態異常になるスキル所持ユニットと
・デメリットなしで状態異常付与まで付いているスキル所持ユニットなら迷うことなくどちらが得なのか理解できるでしょう。
回復スキルにしてもそう、回復しても毒なりその他条件で結局回復前より不利にされる本末転倒や不利になる条件付き回復スキルと条件など無しの回復スキルに例えばターン数などの「差」すら考慮していないとか無能にもほどがある。
そういうスキルに更なるふざけた問題がスキル2との組み合わせが馬鹿過ぎるユニットがあるということ。
スキル2つともデメリット条件付きを部隊に組み込みたいと思うのか?
スキルがバリアと回復の2つで、発動条件に体力消費、自分か味方が状態異常になる条件だから状態異常回復も付かずただ回復するだけのユニットつくるならせめて通常攻撃全体化にするとか魅力だせよ!いやはやそもそもそんなつまらないユニットにするなよ!
さらにユニットの特殊スキルについてまで話するともうキリがない。
クソゲーにしている元凶はこういう開発する人たちですよ。なぜスキル2つともデメリットありにするのか?こんな組み合わせしか考えられないなんてナサケナイ。
プレイ期間:1年以上2019/10/26
sinさん
新規応援キャンペーンの確定ガチャにイベントユニット入れるのは拙いだろう…いくら入ってますって書かれても普通の感性の人では納得できないと思うが
俺が知らないだけでこれが一般的な新規キャンペーンなのか?そんな事ないだろ普通
これ考えた運営の人は運営から外せ元々無いけど信用問題的に
と言うか運営さんがゲームをやるとしてそんな事されたら自身がどう思うか考えないのか?考えられないのか?主観でなく客観的に自分たちの運営を見ておけ
公式に現在の進捗は出して置け
新規キャンペーンやってこれでもしサービス終了なら新規さんがかわいそうだ
プレイ期間:1年以上2020/08/29
期日管理出来てないさん
セントレア大陸お散歩ツアーのスタンプ交換期限残ってるはずなのにメンテナンス終わったら消えてる。
運営に言いたいのは期日管理くらいまともに出来ないのかってこと。
消えてるから再度確認したら8月9日までって書いてる。
アンケート以前の問題だろ。この運営は頻繁に期日を間違えるけど、そんなの公に出す前に気付けって話でしょ。管理職は何やってんの?
ここの運営は期日過ぎてミスをなかったことにすることが多いから書いておく。
ユーザーに意見聞く前に自分たちの姿勢を正せ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/07
約5年やってますさん
約5年ほど遊んでます。
キャラ数がある程度揃うまでが大変ですが、
それも含めて長く遊べる要因ととらえています。
割と色んなゲームに浮気してますが、
こんなに長く続けられるゲームも珍しい。
簡単に最強キャラが揃ってしまう方がつまらない。
クエストの難易度がゲームバランス的には絶妙です。
無料の降臨キャラ達でいかにゲームをクリアしていき、ガチャをひく準備をするかです。
プレイ期間:1週間未満2021/02/15
低能ライオンさん
全然面白くないもはやログインする価値も無い
お知らせとかどうでもいいから
とりあえず無料10連やる時だけ知らせろカス
プレイヤーよりゲーム知らないのに運営すんな
ライオンズフィルム糞会社が潰れるのが1番楽しいわ
幻獣契約クリプトラクト
ジャンル
王道ファンタジーRPG
配信時期
配信中
価格
無料(アイテム課金あり)
■ スマートフォン版
推奨端末
iPad Air(3世代)以降、iPhone XS以降。
Android 4.0以降、RAM 2GB以上搭載の64bit対応スマートフォン及びタブレット端末。
※一部機種に関しては上記条件を満たしていても動かない場合がございます。ご了承ください。
■ PC(AndApp)版
推奨環境(PC)
Windows 10 メモリ 4GB以上 CPU Intel Core i3 以上
※一部機器に関しては上記条件を満たしていても動かない場合がございます。ご了承ください。
プレイ期間:1年以上2023/04/19
違う会社になれば戻ろさん
ユニット控え室が導入されたのはありがたい。
しかしユニットどんどん追加するのだから導入するのは当然となるのですけども。
ただ控え室に移動させようとするとユニット保護のロックをイチイチ外してまわらないと移動できない。
ロック外すとか項目切り替えにもイチイチ読み込み時間が発生する、もっとスマートな開発してほしいが無理だろうな。
ユニットを選ぶ時に例えば進化するにはどんな素材集めしなくてはならないのかとかスキルの違い確認だけした場合、ユニット一覧に戻るとさっきのユニットの続きからではなくスクロールのトップまで飛ばされる。ユニット編成や強化などの項目表示に戻った場合に再度項目に入り直した場合ならトップからスクロールでかまわないがユニット選ぶ度にまた上からスクロールしなくてはならない仕様とかアクセサリーを売る場合にユニットに装備していると売れないので外そうとするのだが外すという項目がないというお粗末さ。
ユニオンのメンバーがしばらくログインしないと自動で除名される。そんなのはマスターが決めればいいじゃないか!なんで勝手に除名する必要がある?ログインしなくなって邪魔だと判断するのは運営お前たちではない!余計なお世話するな。
それなのにフレンドがログインしなくなった場合は自動で除名しないでずっとのこる。なんでユニオンは勝手に除名するのにフレンドをしない?ログインしないフレンドは助っ人に出来なくなる仕様だろ、というかなぜ仕様を統一すらしないのか、なぜ余計な事はするのか、理解に苦しむ。
長くなったので説明省き簡潔にします。
ユニットのスキルの付け方、戦闘システム、ボーナス部隊や時間や曜日限定物のドロップのさせ方、イベントの時間帯、ログインゴミボーナスの件、覚醒に必要なアイテムの交換システム、ケチ臭い各種報酬、聖夜リズを進化出来ないのに交換できるユニットにするという本当に無能なんだなと痛感させられる運営の態度、チェンジバトルという不完全なバトル形態など無駄な開発、あと何個かなんでこんなまねするの?があったが忘れた。
こういった内容の改善要求の意見や要望を数年前からすでにしていたものも多数あるのだが何一つ改善しようとしていない。ただただガチャの更新。
別に全てを改善してほしいわけではない。
しかしするべき改善は確実にあるのでちゃんと優先順位を決めてやるのはゲーム開発という仕事に含まれる事くらいは認識させないと結局ユーザーにしわ寄せがくるのを避けたい為の意見要望なのだが、月日が経つだけでなにもしないと新規の要求分も増えていく。
平成が終わり令和になる、だからといって日常は変わりはしないただ元号がかわるだけ。
でもエンターテイメント的には最高な機会だというのになぜ利用しようとしないのか?
特別な?豪華な?と言い張るただの普通のアイテムを普通以下の数をプレゼントとか連休なのにほぼ普段と変わらないイベントしか用意しないという無能っぷりには逆に拍手を贈るよ。
まあユーザーなんかより自分たちの連休楽しく過ごす方が万倍大事なんだろうしな。
プレイ期間:1年以上2019/04/28
とあるプログラマーさん
闘技場で闘えばプレステ版の開発者がどれほど無能なのかよくわかります。
ターン数制限あるのに頭悪いスキル作って面白くもない戦闘を増やしたまま何も改良しない。
ユニバトにしても回を重ねる毎にニートガチユニオンでしか勝てないシステムで普通の社会人が遊べる夜の時間帯のユニバトに楽しさなどは微塵もない。
まあ普通に毎回全てをリセットしたところでガチユニオン有利は変わらないとはいえ、楽しく遊べるようにしようとすらしないこの開発陣には辟易する。
そもそもの戦闘システムがつまらないのとチートユニット4体部隊でなにもかもが台無しなゲームにされた今、ユニバトも闘技場もなんも魅力のないクソコンテンツでしかない。
ローテーションもくそもない期間イベントになんも面白いと感じない新コンテンツの昇華。長いロード時間に見合うコンテンツが少ない。
頑張って集めて交換したい!が無い。
ガチャしても課金ユニットという頭悪い会社特有の楽しさを考えないから結果クソゲーにしかならない事すら理解してない無能運営。
遊び心って言葉知ってるんですか?
ワクワクって感覚知らんのですか?
確かに人は「限定」という言葉に弱いですが、お得感の無い「限定」は価値などないのですよ。
無償だろうが有償だろうがガチャしてワクワクするゲームを知ってるユーザーがこのゲームに課金したくなると本気で思っているならサービス終了というゴールしか残っていないいくつかあった分岐点が消えてしまった淋しい一本道を進むだけですね。
本来楽しく遊べるであろうゲームも運営次第で残念なゲームになる。たとえ私がプログラムスキルを持っていてもゲームをイジレルわけないし、そもそもプログラムして全てを知ってるゲームは遊びではなく仕事でしかない。
何を言いたいかと言うとワクワクドキドキして遊んでいるユーザーの意見は超貴重。
クソゲーにする会社は意見をゴミだと思っているんだろうね。もう数年間継続するゲームなんだよね残念ながら。
プレイ期間:1年以上2020/07/26
あさん
どんなもんかとやってみたがUIに若干の違いはあるものの
中身はまんまスマホ版のクリプトラクトと同じ。
同じだけあってガチャの絞りもアホレベルで酷い。
しかしイベントや幻獣降臨をクリアするには強い★5★6キャラが必須。
よって無課金にはクリア不可能であり廃課金しかプレイできない。
運営のやりかたも色々と杜撰でユーザーから多数の苦情がきても
ほぼ無視して我が道を行くと言った感じ。
金も払えず運営のやり方が気に入らないならプレイすんな!と
遠回しに運営自ら言ってるようなもん。
ただ、ガチャに必要なオーブはスマホ版では1回5個なのに対し
PC版は1回3個と微妙に少ないのはなんでだろうと疑問に思った。
とりあえず、これから始めるって人は★5キャラのアリスを引こう。
アリス以外は現状ハズレだからね。
アリスを引いたらあとは廃課金して続ければいいと思うよ。
まず★5なんて出ないけどね。
プレイ期間:1週間未満2015/09/02
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