最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なかなか面白い
ジェダさん
ゲーム進行やシステム面など、アイデアとしては2番煎じなところがあるので、理解しやすかったです。
エラーやバグなど、今のところ大きな問題は起きていません。
ただ、ストーリーと、戦う敵の種類に違いがありすぎて、演出に手抜きが感じられました。(街人が襲い掛かってきてるはずなのに、実際戦ってるのはスケルトンとか)
声優陣は豪華なので、声優好きの方はいけるかも。
プレイ期間:1週間未満2015/08/24
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我慢の限界突破さん
イベントの達成報酬のノルマが膨大。
個人達成報酬全て貰う為には仕事を辞めニートになれ!と言っているのですよね運営は。
仕事終わり帰宅後ずっとゲームなんて出来ないのが大多数の社会人でいろいろやることはあるし疲れもあれば明日の為に睡眠時間もお風呂でリラックスタイムも必要。
ゲームも当然ストレス溜まるより楽しい時間を過ごせるゲームが良いのですがある程度の作業なり達成するのに必要な周回も楽しい内に入ります。しかしある程度を頑張っても達成ノルマが膨大すぎて到底貰えない設定にする4周年も運営しているくせにほどほどを考えない運営にはマジで腹が立つ。
個人に対しての報酬などイベントに参加してくれたからプレゼントに近い感覚でかまわないだろう。勿論全員が簡単に全て貰えるというやりがいのない設定にしてくれと言ってはいないよ。ガチのプレイヤーにはランキング報酬で良いもの設定すればいいだろう、ランキング報酬もダメダメな設定しかしない腹が立つ運営だけど!
報酬の内容もイベントだからこそ普段手に入れるのが困難なアイテムに重点をおくべきなのにそんな事など考えない運営には辟易する。
ランキング報酬で下位の報酬がゴミ、なぜベースとなる報酬アイテムを統一しないのか?たとえばホープイベントならベースはホープで全ての参加者はホープ貰える、上位になればプラチナやゴールドとホープの種類の違いや副賞で満足感を。たとえ下位でもブロンズホープがたった1つであっても普段手に入らないアイテムだから満足感(小)はある。
サービス精神のひと欠片すら持ち合わせていない情けない運営には不信感しかないです。(某会見風)
先日書いた強化素材が手に入らない件に関してですが周回してアイテムを手に入れる行為を否定しているのではないですよ運営。
何度も何度も周回してもドロップしない、しかもスキルやカリスマまできちんと準備しての何度も何度も周回した数とアイテムをゲット出来た数がこれ?ではそりゃ飽きるし倍疲れるでしょう。しかも土日だからといって暇ではないユーザーいるのに土日しか開催していない、他にランキングイベントもしている、ゴルドのクエストも土日開催、プレイスタイル考慮していないなら馬鹿な運営と言われても仕方ないでしょう。こんなスケジュール管理も出来ない運営なら。
ポイント交換にするとか隔日開催とか改良する方法など腐るほどある。4年も「仕事」としてゲーム開発して恥ずかしくないの?無料ゲームでもなんとしても課金させるというだけが仕事ではない!ゲーム開発も仕事として割りきれ!
毎日毎日エラーやフリーズ。しない環境にしてくださいませ最優先で!
プレイ期間:1年以上2019/08/07
凡人さん
序盤の心得さえ分かっていれば星6も無課金で十分集められる。
毎日ログインしていれば1ヶ月でオーブは50強手に入る
pvpは難易度が高いが、4.5ヵ月プレイしていれば標準レベルに戦える
ボスの難易度高いなんていってる人はオートプレイしなければok
星6も多少いなくてはストーリーの攻略は厳しいが..
自分は無課金だか十分星6は所持しているし、月末の召喚祭で貯めた石を一気に
放出!!無課金の楽しみかただろう。その為星5が出るまでログ民でも
特に問題なくプレイできる。
プレイ期間:1年以上2017/08/29
名無しさん
有償オーブのみ10連引いても☆5率低い。
金使って引くまでの価値はない。
そして課金者と無課金者の差がありすぎて無課金者は詰まんない。
幻獣とか無課金者はキツ過ぎる。
とにかく課金しろと言われてる感じ。
まぁ結局は安定の課金ゲーだしホントこんなんに金使うより他のゲーム買った方が良いな。
豪華声優で☆1、絵で☆1で総合2。
これ以外の評価はない。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/18
通りすがりの領主さん
スマホ版と比べて酷すぎる。
まず敵の強さがおかしい。明らかに強すぎる。
これでは新規勢は勝てなくてすぐに他に移る。
そりゃあ勝てなかったらおもしろくないからね。
さらに幻獣のドロップの悪さはスマホ版よりも劣悪。
はっきり言ってここまで酷いとは思わなかった。
ガチャに関しても色々キャンペーンやるのはまあまだ良い。ただ無課金からすれば石入手の方法は時々配られるものを除いてクエストこなすしかない。
けど敵が強いからクエストをクリアできない。クリアできないから石が入手できない。石がないからガチャを引けない。引けないから強いキャラを入手できる可能性がほとんど無くなる。強いキャラがいないからクエストをクリアできない。という嫌なループになってしまう。
ガチャ率に関しては個人の引き運もあるからここでの言及は控える。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
くま助さん
面白いしイベントとかも毎日いっぱいくるし♪ガチャで☆5は出にくいって言ってるけどそんなでもない気がする(俺はねww)俺は無料ダウンロードの中では1番好きだわ♪
プレイ期間:1ヶ月2017/03/03
休日プレイヤーさん
開発者、能力やスキルを決める際のセンス無さすぎ。
課金限定ユニットは売り付けたい一心でスキルがチートと化してもお構い無し。購入する人もいるわけですし儲けたいのでしょうからもうナニを言っても変わらないし聞こうともしないですよね。
限定ユニットの話は置いておいて、開発者がセンス無さすぎって思った理由はたくさん有りすぎなのでたとえば、HP消費してスキルを発動する条件の場合、特殊能力に再生をつけるというフォローをする、勿論全ての消費が条件のユニットに付けろという意味ではないですよ。全員に付けても私は良いと思いますが問題は50%以上の消費させるスキルであるなら再生は付けるべきと私なら確実に考えるし再生が付いているユニットを見てもこれに付けるならって思うユニットに付けるくらいなら消費スキル持ちに付けるべきである、しかも50%以上消費させてたった150%程度の威力に設定するなど愚の骨頂。本当にセンスが無い。
特殊能力が何もないユニットもいる始末、しかも進化しても特殊能力欄は空白とかセンスどころの話ではないよもう。勿論★5や6のガチャから排出されるユニットのお話ですよ念のため。
スキルレベル上げたのに威力もコストも変化しない、レベル上げて強くなるのは常識。レベル上げに使う労力なりアイテムを何だと思っているのか?レベルは何の為に上げるのかすら理解してないならゲーム開発者失格、失格どころではないですよ。
進化と幻獣契約がありますが、幻獣と契約した結果が進化した場合とステータスが同じ数値、尚且つスキルもほぼ同じというパワーアップの概念すら持ち合わせていないとか開発者として終わっているよ。
幻獣を生け贄にしたら常識あるなら少しは普通に進化させた場合との違いがあって当然でしょう。
付加する効果が違うよと言いたいのかもしれないがそんな問題ではないし麻痺だろうが毒だろうがせめて効果をユーザーが決める仕様ならそういう言い訳も通用するが勿論そうはなっていない。
尚且つ麻痺など与える確率が低確率、馬鹿としか言えない。威力低い、連撃の回数少ない、全体攻撃でもない・・・こういう内容の組み合わせのスキルに低確率で?どこに魅力を感じてこのユニット使いたいと思うのでしょうか?こんな開発して満足なのか?開発者自身このユニット当たって嬉しいのか?そして嬉々としてデッキに組み込むのか知りたいよ。
ゲーム開発するなら楽しげな発想力くらい持つ人材を起用しないと楽しいゲームになるわけがない。もっと楽しいゲームになる可能性あるのに非常に勿体ない。発想力や応用力ない上意見も活用しないところが非常に残念。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
金城さん
列伝や栞、ユニットのデザインやボイス、BGM、グラフィックは綺麗で可愛くて大好き。
ただ、環境が劣悪。異様に遅いロード時間は勿論、闘技場のエラー落ちで連勝が途絶えたときはめちゃくちゃ萎えました。ゆるせねぇよ....
本家とSドラで運営のやる気の差がありすぎるのも気になります。
スキチケ未実装、エイプリルフールイベントなし、劣化した闘技場等々。
本家がイベントで賑わって楽しそうにしているのを、指咥えて見てます。
公式Twitterも全く動かないし、やる気あります??ねぇねぇ
あと、本家で出たユニットを課金限にして持ち込むのは本当に最悪。
ガチャも渋い。有償も無償も本当に渋い。もうめっちゃ渋い。
そもそも☆5出ないし、やっと光ったと思ったらはるか昔の弱いユニット。交易に流して七色クリスタルを買うも、クリスタルガチャはもっと渋い。
めちゃくちゃ前のユニットは排出枠から消すか、潜在開放や契約追加で救済するべき。
もっと言えば、メダル交換で入手可能なユニットを排出に混ぜないでほしいです。ベレッタとか☆4のくせに交易ptが☆3レベルだから、爆死したときにベレッタがいると二重でガッカリする。
ここまでグダグダ言っといてなんだけど、ある程度愛着はあるゲームなのでサ終は回避してほしいです。(本音を言えば、課金したからってのもあるけど)万が一にもサ終するときは、なんとかして本家にデータ引き継げるようにして下さい!
そういえば召喚祭(無償のほう)の☆5排出率、こっそり0.5%下がってたんですけど。。。??
プレイ期間:半年2020/06/29
期日管理出来てないさん
セントレア大陸お散歩ツアーのスタンプ交換期限残ってるはずなのにメンテナンス終わったら消えてる。
運営に言いたいのは期日管理くらいまともに出来ないのかってこと。
消えてるから再度確認したら8月9日までって書いてる。
アンケート以前の問題だろ。この運営は頻繁に期日を間違えるけど、そんなの公に出す前に気付けって話でしょ。管理職は何やってんの?
ここの運営は期日過ぎてミスをなかったことにすることが多いから書いておく。
ユーザーに意見聞く前に自分たちの姿勢を正せ。
プレイ期間:1週間未満2020/08/07
飽きた呆れたさん
プレイ環境も種々問題あるが(ローディング、flash問題等)
ゲーム内の一番基礎的な問題はまず戦力の増加が非常に極めて遅い、要はガチャが全然回らないという事
5年が過ぎ数百種類ものユニットがいるが無課金で毎日オーブ回収はするとして
月2体~くらいの加入ペースでは更新にまるで追いつかずどんどん置いてきぼりに
内容も当然ピンキリだが概して評価の低いユニットにばかり偏り編成の幅は一向に広がらない
課金でのみ得られる有償ユニットと言うのもあるが課金しても無償ユニットも出るし
前述の通り課金だろうと評価の低い所ばかり偏り戦力はなかなか拡張しない
ただそれでも戦えないかと言うとそんな事はなく【幻獣】を倒す事で得られるユニットもあり
他にも特殊なイベント等で得られるユニットもありそれらの一部は(手間と難易度はあるが)非常に強力
前述の通りガチャが全く振るわず戦略の幅は一向に広がらないがそこにストレスを感じないならば問題はないとも言える
ゲーム自体の出来はよく中期以降のユニットは作りも動きも精巧さが向上し着実な技術の進歩が窺え
また同種のゲームはデフォルメ3頭身が多い中リアル頭身というのも目を引きデザインも非常に優れている
数々の列伝もそうしたキャラクターたちにより一層彩りを与えてくれる
がそうしたものを得る機会は皆無と言っていい(非常識な課金をすれば別だが)
そしてもうひとつの問題は、元となるゲーム~幻獣契約クリプトラクト~というものがあり
仔細は省くが同じものにも関わらず明らかに待遇の差があるという事
心を空にして事実に目をつぶり幻獣と共に戦う覚悟があればやってもいいゲーム、かも知れない
プレイ期間:1年以上2020/12/31
もう楽しくもないなさん
3周年!だから何?いつまで経っても新ユニット出すだけの無能な運営続けているだけじゃないか。
3周年!めでたいのか?イベントもしょぼいし外地調査だっけ?頭クソ悪い運営らしいよ、プレイヤー全員が楽しめるイベントにしようともしていない。特別なイベントくらい簡単にクリアできて報酬はプレゼントだよ~♪くらいできないのか?ガチの強い敵配置しやがって!
そんなにプレイヤーにアイテム配るのが惜しいのか!
記念とつけただけの有償ガチャ売り付けるだけの記念なんかだれが喜ぶと思っているの?
プレゼントよこせと言っているには違いないけど勘違いするなよ、問題にしているのはそんな事では無い、3周年とか告知するならそれなりの事をやれ!やらないなら皆に何も報せず何もするなエンターテイメントなのにサービス精神持ってない会社など消えてほしいばかりだよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/06
少女とドラゴンを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!