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少女とドラゴン

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1.54310 件

今までの運営とは違う!と証明するチャンスだよ!

期待分で★1プラスさん

ノーマルガチャすら特別バージョンにしていない。特別にした所で何も嬉しいモノが当たる訳でもないけど誠意として常識あれば記念キャンペーンと銘打つ期間は常識あるなら開催するよ。常識あるなら。

お散歩の対象クエストに昇華を組み込んですらいない。こんな基本的な仕事しないで毎日何をするのが仕事なのか不思議。

アンケートに書くこと多すぎてぎっしり書くとエラーになり続け受付ませんでしたけどね。

アンケートするのはとても良いと思います。しかし都合の良い意見にしか反応しないのでは?アンケートして意味あった?な未来もみえるのでそうならない事を期待しています。

プレイ期間:1年以上2020/08/07

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キャンペーンガチャ「15」回以内に○○○○(ユニット名)確定。で、○○○○の排出確率「1」%、その他「99」%。

えげつない設定ですよ。
私だったらもし15回目でやっとこ当たった場合、テレビ画面潰してますよw
なぜ15回以内なのか?数回以内ですよ笑ってられるハズレ回数は。
ただのデータでしかなく、実物、実体のない商品でサービス終了されたら幻と消えるのにプレステ4pro本体買える値段と釣り合うのですかね?

それにユニット手に入れても期間イベントはマンネリ。常設イベントなどとっくにクリア済、待てど暮らせどコンテンツが増えないからね。

回数や確率に違和感なく買うユーザーが沢山いるならスッゴいね!
その売り上げでプレステのスペックを存分に活用して余すことなく遊べるゲーム開発してくださいね~♪

プレイ期間:1年以上2020/02/21

テンポが悪い

おっさんとドラゴンさん

無課金でも大迷宮を根気よくやれば☆4~6までは手に入るのだが、いかんせんベースドロップ率が低すぎる。素材での要求量がそこそこあるのにこのドロップ率はいただけない。
育成に関しても40越えた辺りからキングキューコンがほぼ必須な状態になるのだが、曜日ごとのイベントでもキングキューコンの出が悪すぎる(体感3割弱)。
ユニオン戦等は、☆6ユニット以外まず戦闘では戦えないので、エールや祈りするしかなく、一戦毎のコマンド消費量も大きいため戦えないプレイヤーはエールやって放置とかになる。
進化にしてもよく出る☆4ユニットよりも☆5ユニットの方が進化が楽とか意味がわからない。この辺はライトユーザー救済のためにも必要数を減らすか、ドロップ率を上げるなどの施策がいると思う。

運営はガチャをまわさせたいのだろうが、育成のテンポがこう悪いと新キャラゲットしても育成する気が起きないのでバランス一から練り直した方がよい。
あと、ユニオン戦の報酬はもう少し見直したほうがよい。時間割いてまでやるうまみが無い(正確にはあるのだが、この程度では別の用事の方を優先するので)。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/01

ガチャで引き当てろ!

運いい人には神ゲさん

まずガチャでアタッカーに樹ハウラかツキノを狙いましょう。あとはバフ役にテイル、そして最低0ターン4短縮持ち、これらをガチャで引けないとこのゲームほぼ終わりです。
とにかくキャラクターの強い弱いの差が激しく、ガチャで出現するほんどがゴミ雑魚キャラクターです。その環境のもとで上記のキャラクターを引き当てましょう。
あなたの運が試されます、領主様にどうかご加護がありますように。

まぁそれはさておき、とにかくチート級の火力を持つ樹ハウラと最強バフ持ちテイル、この二人が引けるまで何百回もリセマラしましょう、運良く手に入れることが出来たらようやくスタート地点です。あとはバ火力のハウラ砲ぶっぱでストーリーや神話をやりつつオーブ溜めて何度もガチャを引いて短縮持ちキャラクター(最低0ターン4短縮のキャラクター狙いましょう)

なんども言いますけど、樹ハウラ、テイル、この二人いれば大抵はなんとかなるゲームです。いやマジですよ。領主様、ゲーム内であなたと会える日を待っています。

プレイ期間:3ヶ月2019/08/17

アクセサリーしか装備できないのだし強化は全てのプレイヤーが必ずする行為ならもう少し考えて企画するのはゲーム開発の基礎でしょう。

神話級を攻略するためにも手に入れたアクセサリーを強化したいと思うのは当然。その為のクエストを曜日や時間限定にしたらどうなるのか想像力もない会社ではこのゲームにこの先希望は持てない。

敵を倒してなんぼのゲームにおいて装備があるなら強化して強くするのは常識。なのに強化素材を曜日限定にするのは馬鹿としか。
ゴルドも必要なのにこれまた曜日限定、時間まで限定。ナサケナイ。

まぁユニットのレベル上げに関しても進化も契約もパラメーター変わらずとか多いし、スキルのレベル上げても数値やコストの数字が一切変わらずとかレベル上げの概念を持っていない開発スタッフしかいないなら意見送ろうがレビューで訴えようが無駄なのでしょうけどね~そんな会社に娯楽産業に居てほしくはない。

プレイ期間:1年以上2019/11/13

エラーするのは別にvitaなどが原因ではないだろう。
ゲーム本体のダウンロード容量が少ない。メガバイトにすらならない容量でPS4 にまで参入したらエラーしまくりますわな。

スクロールしてフリーズ。いちいちアプリ終了してまた何が100%なのか知らないが100%表示からゲーム始まるまでの長い読み込み。
さっきの続きと再度スクロールしてまたまたフリーズ。を繰り返すモチベーションだだ下がりが改善されることのないゲーム。
只でさえ何かするにも読み込みでイライラが増えるのにトドメにエラーなんて笑えない。

運営の意識の低さがよくわかる。
オンラインゲームなら新ユニットバンバン出す姿勢の前にするべきゲーム会社としての姿勢があるだろうにプレイステーションにすでに4周年でもこの体たらく。
たとえ足を引っ張っているから3やvita終了しろって言っても、PS4 のみにしたらプレイする人激減して即サービス終了ですよこれ。

プレイ期間:1年以上2019/10/07

このゲームを始めてしばらく経ちますが、アップデートのせいで完全にやる気が失せ今では放置民です。余計なアプデのせいでボスのHPが急激に増加しました。
イベントならまだしもメインでも適応されていて、鬼畜度ハンパないクソゲーと化しました。運営が調子に乗っているのでしょうか?こんなのに何万も金つぎ込む奴は馬鹿と言った方がいいです。
どうせガチャでも運営が確立を操作してるのでしょう。☆6でも同じレアリティとは思えないぐらい格差の激しい性能でインフレがハンパないです。
無料ゲームのせいでゲーム業界はもはや腐敗しているとしか思えませんね(´・ω・`)
良作である家庭用ゲームソフトが売れなくなり、安いクオリティーの無料ゲームで世間はウケる。もう腐敗の一途を辿っていますね。
そもそもソシャゲに金をバカみたいにつぎ込むのは日本人ぐらいしかいません。
日本人は財布の紐が緩いのでしょうか?ソシャゲが儲かるのも日本ぐらいで海外ではウケませんし、日本人として正直恥です(-_-;)
課金額ぶっちぎりの1位・・・
終わりという概念がないソシャゲに没頭して何が楽しいのでしょうか?
終わりがあるからゲームが楽しめる。エンドロールを見るのがゲームの最終的な目標であり、クリア後のムービーを見て達成感を味わう。これがゲーム本来の有り方ではないでしょうか?ストーリー性もクソも無いソシャゲなんて今すぐこの世から消えるべきです。
話が変わってしまいましたが、少女とドラゴンはとにかくクソゲーです。
こんなものに金を使うならゲームショップで面白いゲームを買いましょう。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

一点狙いガチャw
当たりが出る確率2.5って?一点しか出ないのに一桁w性根の腐った運営だよ。

カリスマ上げるのに万超えるお金払わせるくせに運営の助っ人のカリスマは1。ナメんなよ。
PCやプレイステーションに参入するなら最低限読み込みでストレス感じるスペックで参入するな。
ユニット強化や整理するだけにどんだけ時間つかわせるんだ?

ガチャではなくもう確実にゲットできるユニットそのものを売り出してくれ。確率操作されてもわからないガチャにお金払うより万倍もお得だよ。

プレイ期間:1年以上2019/06/20

有償という名の露骨さ

露骨マン(首)さん

まぁまぁ頑張って進めて、ログインしてオーブを集めたんですけど
ガチャのほとんどが有償を請求してくるので辛い。
それが一番目について、鼻につく。

やりこんでる訳でも無いけど、さすがに此れは萎えます。
露骨過ぎてやる気が失せる。

こういう運営なんだなと思うと今後の進展性を期待出来ないなと。
サービス心があるかと言えば無いです。(きっぱり)

まぁ要するに···課金勢(だけ)ウェルカムなゲームとなっております!

プレイ期間:半年2018/05/06

1.24時間幻獣を獲れる大迷宮
2.渋いけど神話級でドロップする装備
3.本家と比べてお得じゃないチケット等各種
4.お知らせも無く大体課金ガチャの第2弾でくる課金限定の限定装備付ガチャ
5.本家では元来救済措置の歴戦ガチャ(無償)を有償ガチャにする運営の感性
6.本家で無償配布ユニットを魔改造してバランスブレイクさせ有償限定ガチャに
7.本家で闘技場や栞ユニットをガチャに入れる
8.何故か限定の光ミゲルバッハ
9.本家では無償でもピックアップがあるのに無く更に本家より確率も低いライオンズフィルムを体現した各種ガチャ

1と2は良いけどそれ以外は要らない BOIの運営をそのまま取り入れてほしい

プレイ期間:1年以上2020/09/07

ユニオンバトルはこのままでいいの?

このままでいいの?さん

ユニオンバトルも売りの一つみたいだけど戦略性とかないでしょ。
ただユニオンバトルの開催時間にエールを積むだけ積んでランクの低いユニオンからボーナスをかすめ取るだけのシステムでしょ。これの何が面白いのか理解出来ない。そもそもランクがあるのに何故同ランク帯以外と対戦させるの?
SS維持したい人は好きで張り付いて遊んでるんだからそういう人同士で戦えばいいんじゃないの?

プレイ期間:1年以上2020/08/30

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