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艦隊これくしょん

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コミュニティの炎上具合が酷い

まおまおさん

夏イベで多くのプレイヤーがこのゲームをやめてしまった訳ですが
それに焦っているのか最近の艦これコミュニティの炎上具合が酷いです

夏イベに対するプレイヤーの愚痴とそれに噛みつく信者のいさかい
絵師達が他のゲームに移動している事への炎上
災害に対する不謹慎な艦これネタへの周囲からの非難
エアプ絵師がプレイヤーの愚痴を叩き出して炎上

人が抜けることでイナゴと呼ばれる連中が抜け
まともなコミュニティになる事を期待したのですが
どうやら実態はその真逆だったようです
まともな人ほど嫌気がさしてさっさとぬけてしまったようで
比率の高くなった狂信者達が火種ばかりを持ってきます
艦これというゲーム自体の話題はほとんど見なくなってしまったのに
艦これ界隈の炎上がどんどん増えているのだから恐ろしいです

冬コミは艦これで申し込んでいる手前もあり、まだゲームは続けたいのですが
正直嫌気がさしてきております
ゲーム自体もこの夏イベでかなり覚めてしまった部分があり
それに追い打ちを掛けるように日々いやな話題ばかりが流れてくる
とりあえず冬が終わったらこのゲームからは離れようと思います

新規のみなさん、今の艦これは酷い有様です
始めるとしたらもう一年くらいして、完全にゲームが廃れた後、
コミュニティが平和になったのを見計らって始めるのがいいと思います

すでにいろいろな意味で衰退が始まっている艦これですが
ここからの下降はかなりのスピードになりそうです

プレイ期間:1年以上2015/09/16

他のレビューもチェックしよう!

ゲームに運の要素を入れるなとか簡単にすればいいとだけ言っている人は殆どいないしそういうレビューも殆ど無い。しかしゲームを擁護する意見に限っては、批判する人間は上のように言っていると決めつけてやっているのが多い。ゲームなんだから運の要素があってもいい。たとえばポーカーだって初めてやった人が何十年とやった人に勝てるものだけどその確率は途方もないもので、要はバランスの問題。じゃんけんの動画を見せられるがこっちは90%グーを出し相手は90%パーを出す、よってこっちは負けるというものを何十回何百回とやるのが艦これである。
イベントでキャラを取らないと次のイベントで↑の確率がさらに不利になる可能性がある。なぜならルート固定に使われるため。装備も同じで限られた性能で少しでも楽にするために限定装備を取りたい。もし取れないと次に取れるのはいつだかわからない場合もある。
他の多くのレビューにもあるけどこれにプレイヤーが何かすることはできない。装備にしろ編成にしろ最適解が必ずある。それどころか決まった枠に入らないとそのまま門前払いということが多い。自分の考えとかテクニックが活かされる場面は基本無い。
こういうときだけ「ブラウザゲームだから」を言い訳にすべきではない。ほかのゲームでプレイヤーのテクニックを活かすことができるものをいくつも知っている。バランス調整を放棄してただ面倒にたた理不尽にという路線をひた走っているのだからどんどんユーザーも離れている(調べれば検証したサイトがいくつも出る)。ユーザー250万人の結構な割合は海外のアカウント販売業者が大量取得しているもので、アクティブユーザーは実は少ないのである

プレイ期間:1年以上2015/08/29

新規プレイヤーは過去イベントや配布のアイテム、艦娘がほぼ手にはいりません
難易度も廃人プレイヤー以外には一切配慮しません。時間的な拘束もシャレにならないレベルです
課金アイテムはあるけどそれを使っても何かが大きく覆ることはありません。課金する価値も余地もない
そして何より、ネットに紐づくゲームであるがゆえに避けようのない、ネット界隈の古参プレイヤーの攻撃性と排他主義具合の酷さと不快さ

タイトル通り、新規増やしたくないなら完全に新規着任を閉じてしまえばいいかと
大体どんな艦娘がいるかわかればもう他媒体や二次創作で十分ですし、ゲーム自体がなくなっても正直困りませんよ
というかむしろブラウザ版は無くなってしまえばいいと思います

プレイ期間:半年2015/09/23

BGMとキャラ、良いですね。
ゲームとしては、ダメですね。

高評価の人や信者さん達は「難しい」と思いたい人が多いようですが、そもそも艦これには難易度など存在しません。あるのはただの運要素だけです。
イベントでは甲乙丙と選べますが、違いは試行回数が増えるか減るかだけです。
ただただ試行回数と言う作業を増やすだけのゲームが「難しい」と言えるのでしょうか?

下の方でも攻略本片手に甲クリアをして鼻を高くしている様な人もいますが、艦これでは良く見かける光景ですね。カンニングしながらクリアした物にやりがいや歯応えを感じてるんでしょうかね、もしそうなら個人的には単純で羨ましいなとも思いますし、ただかわいそうな人だなとも思います。

私は甲だとか乙だとかには拘りはありませんね、ただ欲しい物があればそれでクリアする程度で、欲しい艦さえ手に入れば満足です。運営さんが作った海域に価値観も感じないので。(何度でも通いたくなるような物を作ってくれれば良いのですが)

ゲームの「難しさ」とは
自分の腕や選択でなるべく運要素をカバーし負けてもまた違う操作などをしてみたり試行錯誤しながら悩み続けてクリア、の様なゲームが「難易度」を付けれるゲームなのだと個人的には思います。
残念ながら艦これにはそんな要素はありませんね、結局は試行回数だけの上にガチガチな艦縛りや皆似たような編成・装備でしか進めれらず運要素しかない物に「難易度」なんて言葉は使いたくありません。

ただハッキリ言えば「難易度」自体無いので艦娘(Lv込み)・装備・資材さえ揃っていれば甲だろうが誰でもクリア可能なゲームではありますね。ただただ時間がかかるだけなので徒労感しかありませんが。

話は変わりますが信者さんを見分けるコツを少し。
艦これでは運営さんも特に酷いですが、それと同様運営を必死に擁護する信者さん達の存在で民度がとても低いと評判ですね。
見分け方は割りと簡単で、論破されたりすると以下の様な反応を見せます。
・「嫌ならやめろ」的な合言葉を連呼します。
・他のゲームへの誹謗中傷などを繰り返します。(「他のゲームと一緒」などと言ってる人も)
・気に入らない人がいると大勢で袋叩きにします。
他etc
掲示板などでこういう人が出てきたらもうその掲示板は「死んだ」と思ってもいいでしょう。新規さんなどはお気をつけを。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

運ゲーすぎておもんない

おもんないさん

羅針盤、戦闘全部運ゲーすぎてやってても面白くない
改造・編成で運要素を多少減らせるが結局ただの運ゲー
イベントは資源で殴るだけの運ゲー

こんなゲームを新規でやる価値ないよ、来年くらいには消えてるゲームじゃないかな?

プレイ期間:半年2015/10/01

キャラやBGMなどのいいところは片手で数えられるが、駄目なところはかなり多いというのが現状である。 その中でも一番大きいウェイトがゲーム性そのものだ。 結論から言うと「究極の運クソゲー」である。

簡単に言えばタイトルの通り、連続で一定以上の役を作り上げなければ、クリアできないチンチロリンである。
・キャラのレベル ・キャラの装備 ・基地航空隊
という3つ賽で構成されているが、そのうちの一つである基地航空隊が最大のガンである。

この基地航空隊と言うものは、2016年春に登場し、「指定したマスに先制攻撃を仕掛ける」というものであるが、問題なのは、サイコロが3つないとチンチロリンが始められないように、これがないとクリアがほぼ不能というレベルに仕上がっていることと、クリアするには高水準の基地航空隊用装備を持っていることが前提になっていることで、さらに必要な高水準な装備が現状手に入れられないことである。 最高級品の装備がなければ、ボスに対して威力を発揮できないどころか、近年では、防空ガチャと呼ばれるギミックを攻略できず、攻略できなければボスすらでてこない=クリア不可能という状態である。
そしてもうおわかりだろうが、3つが最高の状態に仕上がってても、決して楽になるわけではない。それを前提とした難易度で作っているため、それがそろってやっと「普通の六面サイコロ3つ」であり、前提条件なのだ。

もちろん反論として「難易度を下げればクリアできる」というものがあるだろう、しかしそうは問屋がおろさない。
確かにクリアは可能である、だが報酬が難易度によって違うというゲームとして当たり前のことが、基地航空隊という存在によって致命的になってしまったのである。
 上位装備やネームドと呼ばれる優秀な装備は、上位の難易度でないと手に入らない上に、手に入る時期を逃すと二度と手に入らないオーパーツと化し、次回以降ではそれを上位難易度を攻略するには大抵の場合必要になるのだ。
 そしてその航空基地隊のウェイトが大きいので、基地航空隊は2017年以降から始めた人にとっては絶望的なほど貧相なものしかなく、それでいて最上位難易度に於いて要求するものはどんどん上がっていき、さらに最低難易度ですらある程度の物がなければ厳しい状態になりつつ、それを乗り越えたとしても得られるものは、昔と変わらず貧相なものである。 もちろん逃すのは基地航空隊だけではなく、キャラの装備も同時に逃してしまうことになり、それらも二度と手に入らないオーパーツになるが、次のイベントで更に難易度があがり、キャラの装備の最低基準もまた上がっていきクリアの前提条件が高いハードルになっていくのである。
「特定の時期にやることができなかった」、「始めるのが遅かった」、たったこれだけで地の底にまで落とされ、上に登るチャンスすら与えられないのである。 そしてこれはゲームとして致命的ではないだろうか?

以上の要素から、「上位でなくとも代用として十分に運用できる物を任務など達成すれば何時でも最低限必要な量を入手できる」などの、這い上がれる改善をしなければ、現状クソ以上のクソゲーである。
 
むしろそれ以上に「ターゲットの選択」などのプレイヤーが積極的にゲームに関われる要素を増やすべきであり、長々と述べていた欠点の1つを改善しただけでは、-100が-50になっただけでありマイナスにほかならず、マシではあるが何一つ良くなっていないのである。

総論になるが現状ではクソすぎるゲー無である。 ただし改善しようと思えば改善できる未だ救えるクソさであり、キャラやBGMなどは十分評価できるものである。 以上のことから一プレイヤーとしての期待を懐古をこめて星2とする。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての25個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、3個以下の消費で済む装備を中心に改修、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

↓で運、運騒いでるアンチ!夜戦で特効持ちが旗艦を狙ってくれるかも運が抜けてるぞ!ああ敵が特効持ちを狙わないことも運だったね。味方は弱小で敵の力は強大だからな!だいたい探照灯、照明弾の組み合わせでも敵旗艦は特効持ちにカットイン叩き込んでくるからな。昔は効果を体感していたが明らかに囮艦に引っ張られなくなってるカットインするように修正されてる気がする。味方は弱体化するのに敵は強化されるって運営の中の人は病院行ってどうぞ。艦娘よりも飛行機のほうが強いしもう課金でトマホークでも売ればいいんじゃない?まあすぐにそれを使ってもクリアが難しいようにサイレント修正されると思いますけどね。キャラも建造にまったく追加されないし、ドロップ限定(S勝利)のキャラが多い。何で出し渋りするんですかね。新規の皆さんあなたが始めるきっかけとなったキャラは手に入れるのは当分先かもしれません。なぜなら上記のとおり全てのキャラが建造では手に入らずイベて手に入るキャラの復刻はされてもS勝利+ドロ率1%未満のコンビネーションであなたを苦しませてくれます。あと儲さんたちから「始めるのが遅いのが悪い。」「努力が足りない。」と激励して貰えますよ。キャラを楽しむなら渋とwikiで充分です。ゲーム性は皆無なのでゲーム部分はおまけというか癌みたいな物なので。あと運営は権利をさっさとセガに渡して店じまいして下さい。

プレイ期間:1年以上2016/05/29

哀れなりや艦これの豚

艦豚は処分さん

ゲーム部分については特筆して語ることはありません。なんたって5年経とうが6年経とうが進化どころか退化してるザマだし、その辺のクソさについては他のレビューを見れば存分に味わえるでしょう
で、私が言いたいのはこのクソゲーを尊師の如く敬愛してやまない艦豚と言われる伝説の生ゴミの事なんですね。近付くものには牙を剥き、離れるものには唾を吐く。テメーさえよけりゃあいいという…もはや地上に存在していい生物ではないよね
正直、あらゆる所で暴れまわって終いにゃ責任転嫁しだすんで迷惑なんですよねこの豚
艦これ運営さんはサ終の際に豚どもをまとめて処分して他のゲームに流れつかないように努力してください
あいつらマジモンの池沼ですんで

プレイ期間:1年以上2019/08/30

収集ゲー。システムは糞

名無しの提督さん

良い点
・課金体制
基本無料で一通り遊ぶ分には課金の必要性はありません。
例えやりこんでも欲しくなるのはキャラ枠拡張や修理枠拡張程度なのでさほど懐は痛くありません。

・集める楽しさ
やはりタイトル通り集めるのが楽しみでしょう。
普段入手しづらい艦娘もイベント海域でドロップするので、過去イベントで入手し損ねて
一般海域では絶望していた人にも救済となっています。

・ガチャが無料
ガチャと書きましたが、「建造」だったり「ドロップ」であったりします。
どちらも無料でできるので課金必須キャラは存在しません。
課金者優遇の他ゲーと違って無課金でも気楽にできると思います。

悪い点
・改発者の性格の悪さがにじみ出るMAP構成に、攻略が運ゲー
艦これは難しい海域を攻略しないと欲しい艦が手に入りません。
そしてその海域はわざとストレスがたまるほど難しくなっています。
最適だとされる編成・装備・レベルMAXでも一発大破して何回も試行を強制されます。
攻略していて楽しい!とか爽快感がある!みたいなことは全くありません。
出撃したらルート選択以外特にやることなく見るだけの運ゲーです。

・キラ付けの作業感とストレス
キラ付けという面倒な作業をするとキャラが回避率が15%ほど上がるなど恩恵があるのですが
高難易度のMAPでは突破率にもろに影響します。
そしてこの作業が地味にめんどくさくて、時間もかなりかかります。
イライラがたまる原因の一つですね

・演習での嫌がらせ編成
他者との少ない接点の一つですが、経験値が全然入らないような
それでいて倒すのが困難な編成にする性格の悪い人がちょくちょくいます。
艦これのシステムが問題なので一刻も早く改善してほしいものです。

・兵站ゲー
一通り慣れてイベントに参加したころに気付くと思いますがこのゲームは兵站ゲーです。
資源や資材をどれだけ備蓄していたかが、イベントで試されます。
燃料や弾薬をうまく調達したり、ボーキサイトが減らないような編成にしたり、
やれることはいっぱいあります。
何故悪い点なのかというと、これにものすごい時間と労力を吸い取られるからです。
同じことを何度も何度もやらないと資源がたまらない。
キラ付けをすると貰える資源が増えるのでやる。
かなりストレスたまります

・使いづらいUI
腱鞘炎になりました。
何とかしてほしいものです

プレイ期間:1年以上2015/07/01

艦これは今や無課金じゃ全くと言っていいほどプレイできませんね
膨大な時間をかければ遊べなくはありませんがニートでもない限り資源不足とバケツ不足でお手上げです

この欠点を分かっていたのか角川の天華百剣では装備枠は無料配布の石で最大まで拡張できるんですよね
資源に相当するスタミナはあっという間に時間回復するし回復剤は親愛度を上げたキャラやイベント任務から腐るほどもらえます

装備もイベントで最高性能装備がバンバン配られるし、ガチャでも7%あるので手っ取り早く強くしたい課金者にも優しいです

肝心のキャラの入手に関してはガチャですがこれもSR12%UR3%なので適当に回すだけで揃います、URですら無課金でもほとんどの人が持ってますよ
あとE-moteで表情豊かに動くのも良いですね、艦これは上下運動するだけ

なんの改善もせずほったらかしのC2の艦これと袂を分かち改善に励んだ角川、どちらが優れているか一目瞭然でしょう、ちなみに天華百剣は開始1ヶ月で100万DL、FGOを凌ぐペースでユーザーが増えています

プレイ期間:1年以上2017/06/14

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