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貧乏ブラウザゲームさん
艦これの運営はまとめブログを使っての扇動をすることが多いです
ブログでアビホラの裁判記事を上げた直後にサーバーの切断をし始め
自称サーバー攻撃の記事を上げてアズレンやアビホラの仕業に見せかけてました
そのサーバー攻撃も犯人も見つからずに終わり
警察へ相談したというのも嘘でしょうね
そもそも裁判ではアビホラサービス停止にできておらず艦これ運営側の大敗です
先ほども言ったようにまとめブログにて運営側が扇動しています
逆に言えば運営側が希望する内容ということです
昨日の記事を抜粋しますと
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【艦これ】衣装変更できる「枠」を売ればいいんじゃないか?
どうやら艦娘1人ごとに500円で衣装固定ができる商売を始めたい様子
他ゲーでは無料でスキン変更可能なのに実にくだらないです
また正月衣装に課金は必要ないとアズレンに対してメンチを切ってます
https://twitter.com/kancolle_staff/status/947263395870392320
スキン販売や枠固定販売に踏み切ったら完全にブーメランですね
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【艦これ】資源のディスカウントセールとかあったら課金する?
またもや課金の記事
石販売ならぬ資源販売の商売をしたいようです
しかしながら艦これの資源課金は値下げしても割りに合いませんよ
イベントでの資源消費や大型建造の資源消費がおかしいためです
他のソシャゲでは3000円で10連のガチャが回せることは有名
艦これで大型建造10連を課金で回そうとすると弾薬7万と鋼材7万が必要
八八資源(900円)を80セット
お値段なんと7万2000円
仮に半額に値下げしたとしても10連で3万円!!!
もうねアホかと
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【艦これ】これだけ艦娘増えてるし「訓練」とか欲しくね?
番外として1/30の記事
資源を使っての訓練がとか書き始めてます
アズレンのシステムをパクろうとしてきている模様です
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他にもJAZZの通販タオルが瞬殺したように見せかけて購買欲を煽るなど
母港課金だけでは賄えていない状況があきらかです
こんな状態では絵師へ回すお金もないわけですね
先は長くないと思います
プレイ期間:1年以上2019/02/03
他のレビューもチェックしよう!
流行り廃りは運営次第さん
ゲームとも言えないゲーム部分の批評は皆さんが相当disってるので割愛するとして
艦娘の魅力だけが全てなのにも関わらず、「これくしょん」させる事すらも良しとしなく
なった最近の運営の思想はいただけない。
「簡単に揃っちゃ面白くない」という意見もわかるが、初登場から1年経ってようやく
期間限定のドロップ枠で登場し、しかもそれが1時間に2~3回しか引けないガチャで
100回回しても出ないのがザラとか、じゃぶっても効果の薄い艦これでは他の有料
ガチャより始末が悪い。
「これくしょん」である以上、似たような性能の物で代替できるとか、そんなもんじゃない。
唯一無二の「その艦娘」がみんな欲しいんだよ。それを1マス目でお帰りくださいww
みたいな仕打ちをするような運営の思考はとても人間の所業とは思えない。
レベルも装備も空気だしなw
新たに始める人達に対して言える事は「全艦コンプはあきらめろw」かな。
艦娘5pt、運営0pt、ゲーム性0ptで2ptとさせてもらいました。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
賀茂なすさん
☆良い所
・キャラが多くて可愛い、お気に入りのキャラを見つけやすい
・季節限定や時報ボイスを聞くのが楽しい、キャラの限定衣装を見るのが楽しい
☆悪い所
・コレクションと銘打っているが、建造不可のキャラも多くコレクションはできない
・キャラをコレクションしようとするとキャラの枠を増やすために課金しなければならない
・しかも任務に必要なキャラも多いため手軽に解体もできず、ゲームを続けたいなら枠拡張はほぼ必須
・敵の一撃で大破撤退がしょっちゅう、入渠ドックは常に満杯、入渠枠を増やしても常に満杯でバケツを使いまくらないとドッグが空かない。この時点でイライラが募る
・キャラが強くなるほど入渠時間も増加し、バケツの消費量が更に増えて更にイライラ
・戦闘が終わったごとの補給が面倒、無傷で帰ってきても必ず補給しなければならない
通常戦闘どころか遠征後も演習後も補給必須、非常にだるい
・任務が自動ではなく受注制、しかも5つしか指定できない
・デイリーの任務でも最初から表示されていないものが多々あり、一度別の任務をクリアしてから表示される。頼むから最初から受注させろや
・ルート進行方向も、勝てるかどうかもほぼ運頼み、先述の通りレベル上げたキャラでも一撃大破はよくあること。装甲?何それおいしいの?
・ボスルートに着くための編成が決まっているステージがよくある。当然ノーヒントでwiki頼み
・イベントは当然の如く艦種が限定され、対象外の艦種は出撃すらさせてもらえない。好きな艦を連れていけないイライラで参加するやる気が起きなかった
・これは本当に個人的な感想だが、一部のキャラの言動が受け付けない
クズとかクソとか言われるのはまだ我慢できるが、姉妹艦で恋愛感情に近いセリフを連発されるのが本当にキツい
同性愛キャラが嫌いなのではなく、姉妹艦という設定で「提督は恋のライバル~」とか言って対抗してくるキャラが複数いて個人的にキツかった
周りではプレイしている人が多く、今でもハマっている知り合いが多いため自分もやってみましたが、どうにも合いませんでした
システム周りが酷いことと、後から始めたプレイヤーほどキャラがコレクションできないことと、戦闘が運頼みなのが本当にストレスでした
なんだかんだで長文になってしまいましたが、何故流行ったのか不思議でしょうがないゲームでした
プレイ期間:半年2017/12/13
枕さん
プレイ人数が多かった頃は、積極的にマクロ対応していたようですが、今ではマクロ天国で、常識的なプレイヤーはバカを見るだけです。
数年前はメンテの度にマクロ対策強化を報告していましたが、このところトンと見かけないですよね。
たとえマクラーでも張り付いてくれればDMM内のゲームランキングが上がるので、見栄えを異常に気にする半島人的運営は完全放置している現状です。
現に先月マクロ使ってみましたが、あっさり月間報酬をゲットできました。
時間無駄にして回してる人は、時間の大切さに気付いた方がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2019/03/01
隠居さん
いちいちレビューサイトに愚痴るのもあれだが、まぁ辞める記念として。
運ゲーというか、非公式攻略wikiが無いと何もできないゲーム。
攻略のヒントとかがゲーム(とは呼べないが)内に一切ない。
イベントで必須となる連合艦隊の組み方すら、実装から1年目にしてやっと解説が付くぐらい。
攻略サイトを見たくない・ネタバレは嫌 って方には先ずおすすめ出来ません。
運要素について。
まあ開発やドロップは分かります。が、ゲーム中の攻撃や回避に関しては一切操作や命令すら出せないので本当に運任せ。
同じ雑魚敵を執拗に攻撃しボス無傷で敗北は日常で、高威力の魚雷は「なんでそこ狙う?」と無駄撃ちばかり。せめて着弾先が被らなければいいのですが、、、大井、お前北上と同じ敵狙い過ぎ。。。
せめて命令でも出せれば「自分の指揮が悪かった」と悔やめるのですがねぇ……。
陣形とルートは選べるので、まぁまだマシか。。。と思いきや、ルートが選べるのは最初だけ。
イベントや高難易度海域では特定の編成か艦が居ないとボスにすらたどり着けない仕様。(これもほぼノーヒント)
運というか、運営が敷いたレールから外れて遊ぶことは出来ない仕様です。
その他がどれだけクソ仕様かは、レビューをよく読めば分かるでしょう。
ストレスしか溜まりませんでした。
扶桑姉妹がカンストしたのでこれを機に辞めます。
ゲームじゃない、運営に踊らされるのが好きなドM向けの作業。(作業ゲーですらない)
プレイ期間:1年以上2015/10/06
只野さん
要はパチンコやスロットみたいなギャンブルと同じで、単純に当たりにくい仕様になっているのでそもそも簡単には狙った結果にはなりません。
確かに試行回数を重ねればいつかは当たります
運がよければ数回、悪ければ数千、数万回プレイすれば何時かは自分が狙った艦隊ドロップやボスまでのルートなどの当たりを引けます
ただそれって万人は楽しいと思えるのかと言えば、私はそうは思わないし
多くの方もそうは思わないのでしょう
だからここのレビューの評価については妥当な評価数だと思います。
万人受けしないゲームで面白く無いと思った大多数の人が評価1を付け
このゲームを心から楽しめる少数の人が評価5を付けた。
でも星5の人は低い評価は全てアンチに見えるのでしょうね
気に入らないからと評価の操作までして大変そうですね、給料でも貰えるなら自分も星5のレビューを捏造して評価数を上げるのを手伝うので言って下さい。
まあ現実は何を叫ぼうとつまらない物はつまらないし、そこまで試行回数を重ねてまで楽しみたいと思うようなゲームではないというのが本音でしょうね
結論
時間をドブに捨ててまで試行回数を費やす程、価値は無いゲーム。
これから始める人は忍耐力があり、思考停止して運営のゲームの仕様に尻尾振ってハイハイ言える人なら楽しめると錯覚出来るんじゃないかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/29
やる気がないさん
次期期間限定海域は、【八月下旬】より作戦発動予定
予想通りの結果ですね
令和元年の盆休みは8月10日(土)から18日(日)までの大型9連休
GWでも休業した艦これ運営連中が仕事をするわけがない
これでも2017年まではやる気があったんですよね
13夏イベ 8/01~8/26
14夏イベ 8/08~8/29
15夏イベ 8/10~9/07
16夏イベ 8/12~8/31
17夏イベ 8/10~9/12
お盆休みにしっかり合わせてのイベントでした
ところが2017年5月にアズレンが登場
慌ててレイテを開催するも既に手遅れ
アクティブが1万までに減る壊滅状態
それでやる気を失くしたのか
18春はGW休業し5/22から収集系のクソイベ
18夏は盆休み休業し9月に初秋イベ
19春もGW休業し5/21から春イベ
19夏も盆休み休業し早くても8/19から開催
集金できる見込みがあるなら
過去イベの如く休日返上してても稼ぎに走りますからね
絵師の方も西村艦隊をコニシに描かせる等
外部絵師切りの準備を始めています
収益の見込めないゲームに回せる金がないという事
今後のフミカネ艦は絶望的
愛宕高雄や青葉の絵師もコニシあたりに変更されるでしょうね
瑞雲の謎イベントだけでなく
C2女社員が企画した無良と京本政樹を絡ませた誰得演出
運営のくだらないノリについて行ける人だけやりましょう
ゲームの方は未来が有りませんよ
この分だとゲームのボスにも京本政樹を出しかねませんしね
プレイ期間:1年以上2019/08/04
名無しさん
頑張ってキラ付けしても全て台無しにされることを繰り返しながらクリアを目指すゲーム。
いや、ゲーム?
正に賽の河原そのものです。
息抜きには絶対になりません。レベルをどれだけあげても、装備の改修してもお祈り要素は絶対に消えません。
そして1度のながら作業などでのクリックミスで轟沈キャラロストです。
イライラはたまっても息抜きは出来ないと断言します。
デイリー、ウィークリー、マンスリーという任務があり、中には内部で任務ストッパーという、任務を受けたら達成しにくくするものがありますので、無駄に時間がかかります。
時間的なボリュームは相当あるので、全部やろうとしたら、一般的な生活でかなりの量を占めます。
息抜きで出来るって書いてる方は、違うゲームと間違えてるんでしょうと言われても仕方ないくらい見当違いなこと言ってますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
WIDTHさん
割と最初期からやってるけど、最近の敵の強さのインフレは本当にひどい。イベントで難易度選択とかできたけど焼け石に水としか言いようがない。どうせこのままダラダラと運営も続けていくんでしょうねぇ…。なんか運営が強要してくる編成でないとまともに突破すらできないようなマップばかりで正直辟易してます。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
ひたすら経験値を溜めてくだけの作業ゲーであり、時間がよほど余っている人でもなければキャラも育たずイベント参加すら満足にできないキングオブク◯ゲーでした。
同人誌を描いており、周りで話題になったのもあって試しにプレイしてみましたが・・・すいません、普通につまらないです。絵やキャラ付けは可愛いとかあるかもしれませんが、そんなもん別のアニメでも漫画でもゲームでもあることなので、このゲームだけの魅力は精々「艦船の擬人化」ですね。しかも、実際周りの絵描きは艦船自体には興味もないし、人間部分が可愛いってだけで艦船の部分を省いちゃってるのが大多数です。これ、別に艦船の擬人化じゃなくてもよかったですね(笑)。こういってしまうとアレですが、所詮人気に便乗して描いてるだけなんでゲーム自体はほとんどやってない人のが多いですし、多少口調とかそれっぽくすれば売れちゃう業界なんで・・・っと話が逸れました。
まぁ、アクション性も戦略性もないただの「運ゲー」です。
キャラの構成でクリアできるとかありますが、そういうのは抜きで楽しめるように作られてるのが普通ですし見ない人はwikiすら見ないので、下手すりゃ永遠にクリア不可能です。
それと残念ながら落ち目になってきてますので、今からプレイする価値はないでしょう。
プレイ期間:半年2015/02/12
レビューマンさん
基本的にはゲーム内作業やリアルでの時間経過で自動で集まる資材を使って、戦う!艦娘を建造する!武器を作る!などなどを繰り返していくのだが…
これらをこなす全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない。というのがこのゲームの最大の特徴だ。指令部レベルや艦娘のレベル上げで緩和される部分はあるがその影響力はそれほど大きくはない。
「資材を集める→良い結果がでない→また頑張って集める→繰り返し挑戦し良い結果を得る」これがこのゲームの根幹となる要素。これを許せるかどうかが評価の分かれ目だろう。もちろん、運よく1回で達成できることもある。(一応言うと、この流れに課金が必要とされることは全くない)
これは私的な意見だが、挑戦すれば誰でも達成できるような難易度のゲームを達成するよりも、艦これの厳しい局面をクリアした時の方が圧倒的に楽しい。そして、イベントの難関ステージをプレイ中の時の緊迫感も尋常ではない。当然、うまくいかないこともあるのだが、こういうスリルあるゲームは私は好き方だ。
プレイ期間:1年以上2015/12/03
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