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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

E3イベント乙でもクソ仕様

ラッキービーストさん

E3-1のラストダンスになると道中大破のクソ仕様。
特にボスマス手前Iマスが一気に顕著になります。
甲ならともかく乙でこれでは、完全に調整してませんwww
運営は全くやる気ないクソ集団です。
過去のレア装備も配らない、初心者中堅一時中断組お断りで、
完全玄人だけ大歓迎の仕様にした罪をとても重いです。
はっきり断言出来ますが、今から艦これを始めても、
レア装備が手に入らないし、特に基地航空隊複数が無い限り、
甲攻略すら出来ませんし、時間と労力の無駄であり、
資源課金しても事実上、クリア出来ませんので、
乙以下まったりプレイに留める事お伝えします。
結果的に甲攻略プレイヤーがどんどん減少し、ライトユーザーも
必然的に減少し、運営自ら首を締めてる事に気がつく事?を、
願うだけですが、この状態が既にまる6年ですからもう改心しませんねwww

プレイ期間:1年以上2019/09/14

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ちょっと異常

無能提督さん

低評価は妄想だアンチだ、って・・・
別にサイトに従って評価を書きこんでるだけ。文章がほとんど評価じゃなくて低評価へのちょっかいとか。
こっちがアンチならそっちはこのサイトのアンチだろ

ゲームの内容ではないが「艦これ絵師叩き事件」をご存知だろうか
実装されたキャラのグラが気に入らない。ってんで
ツイッターや2chなどでプレイヤーが絵師を謝罪するまで叩き続けた。
絵師は謝罪しツイッター停止。それでもプレイヤーは
「クリエイターは批判も作品の為に受けなくてはならない」
などといいつつ叩き続けた。

運営もまったく絵師さんをフォローしてないようでした。普通は絵にGOサインだした運営の責任ですよね。艦これの民度なんてこんなもんです。

プレイ期間:1年以上2015/12/13

運営の質=信者の質

駿河猿さん

不親切な運営に完全に洗脳されている信者。

今のキャラゲーには基本的に新規やレアな物には自動ロックがつくが、未だに実装される気配がない。
ヒューマンエラーはどれだけ気をつけてもおこりえるからヒューマンエラーなのに、運営は知らん顔。プレイヤーに理不尽な思いさせないようにシステム改善するのも仕事なのでは無いのか?一般的なシステム開発とはまるで違う、好き勝手やるだけの運営。呆れるを通り越して不思議だ。

それと新規はもちろん提督レベル100未満程度の人達では、イベント最低難易度もクリアできない人がいるのではないか?
最低限の装備やある程度の練度がある人がギリギリクリアできるかもってレベルが丁完走
日頃の改修や複雑な任務や過去イベの堀などで上級な装備もある程度あり、練度も十分な人が丙完走
といった印象。
その上、イベントでいきなり対地装備が必要になり、基地航空隊や決戦、道中支援などシステムが複雑になるのにヘルプ機能がない。
自分ももう信者のように慣れてしまっているが、ゲームよりウィキで用語検索する時間の方が長いのではないだろうか。笑
ただ、それでも編成例もおそらく真似出来ないだろうし、行き当たりばったりで失敗しながらちょっとずつ進めていく他ないだろうが。

まあそりゃあ新規は入ってこないよね。笑笑

プレイ期間:1年以上2019/09/29

育成ゲームとしても最低

サーペントさん

羅針盤とか全体的にもっさりで戦闘スキップできないだとか疲労度とか
いろいろ言いつくされてるので割愛します。

艦これ止めた最大の理由がレベルが途中から意味がなくなることだ
要するにレベリングがまったく楽しくないのだ

改止まりの子ならそれまで 改二になれる子も改二になったら
近代化改修であがる基本ステータスの4つがMAXにさえなればそこで打ち切り
レベル55の夕立改二とレベル165の夕立改二の差なんてまるで感じられない
火力もHPも改二になった時点でそれ以上あがらないからだ。
唯一増えていくのは入渠時間だけでバケツがないとまともに遊べなくなる。
回避率はあがっていくがレベル150を超える駆逐艦が1-1で中破したこともあり完全に回避率は死にステといえよう。
普通に2-2のバシクルでレベル130超えのキャラがル級にワンパンさせられることもあるし。

運営もこれはまずいと感じたのかレベルで上がり続ける数少ないステータスである
対潜値が100を越えれば先制対潜できるようにしたけど
大半が課金してケッコンしないと無理なやつばかり
コモンで先制対潜ができる子は朝潮やヴェルヌイや那珂ちゃんや五十鈴など
限られておりあとはリベッチオや朝霜など入手が困難な子が多い
海防艦はすぐに先制対潜できるが夜戦参加できずHPは改造しても15程度と
1-5周回以外使い道がない役立たずである
そんな海防艦に与えられたのはまさかのまるゆと同じステータス強化素材であった。

そして今日レイテイベントの新キャラが発表されたのだが・・・
海防艦「対馬」
もう海防艦いらないしどうでもいいです

プレイ期間:1年以上2017/11/14

艦これを初めて1年とちょっとが過ぎました。
準初心者目線で良い点悪い点を挙げます。

良い点
・無し

悪い点
・キャラが芋(これに尽きる。タイトル画面をご覧ください。これ、可愛いか?)
・アニメがクソ(Z級アニメと評されるクソアニメでした。田中が夢で見た艦娘にセクハラする話です。)
・頭を使わない(ただの作業を延々とこなすだけです。)
・気に入った子が入手不可能(入手機会が2年に1度、ドロップ率が1%以下とかザラです。)
・イベントがクソ(wikiで運営からリークされた情報を元にトレースするだけの作業です。札というクソシステムのせいで、自分で試行錯誤することができません。)
・課金必須(キャラの所持枠拡張が必須で、課金するしか手がないので、最低でも2万円の課金が必要です。)
・社会人お断り(自動回復上限が低く、毎日ちまちました作業をこなして資源を溜める必要があるため、忙しい社会人には不向きです。イベントは、新艦がドロップするまで延々と繰り返す必要があるので、時間の無い社会人はお断りの仕様です。)
・コミュニティがクソ(もはや信者と呼ばれる頭のおかしい人しか残っていないので、コミュニティに参加しても嫌な思いしかしません。常に上から目線で、マウントをとろうとします。ここの☆5レビューを見ていただければ、どんな人間がプレイしているのかわかると思います)

総評
プレイするだけ時間とお金の無駄です。

プレイ期間:1年以上2019/12/11

艦娘を強くする要素が追加されるたびに、敵は倍速で強くなります。基地航空隊もプレイヤーのみ有利になるとは限りません。空襲が来たりします。新規ではイベントをクリアする事はまず無理です。というか新規に入る余地はありません。最近はリアルイベントやリアルコラボで残存提督から稼げるだけ稼ぐための猶予期間だったので大規模イベは久しぶりになりますが、冬イベではついにレ級がイベント海域に解き放たれてます。敵のステータスも相変わらずSFです。また、このゲームは基本的に理不尽ばかりの苦行です。まともな神経をしている人には続けられないゲームになってしまっています。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。

今、イベント中だけど、そこの最終ステージをHARDモードで越そうとするとすんごく運ゲーになるねw。でもさ、EASYでクリアしても艦娘は手に入るし、その艦娘だって普通に手に入る赤城や加賀より弱いんだから、最悪無くてもいい感じ。楽な気持ちで楽しめてるよ。オレがやってきたゲームは課金して戦力を整えないとまともに戦えなくて、且つ、イベントの勝利報酬が無いとゲームのインフレの波に押し負けてしまうとか…そういうゲームだったから全然こっちのがマシ。だって、イベントやゲームの攻略の面では一切オレは、課金してないぜ。
まあ、文句があるとするならキャラの保有数を拡張するためには課金するしかない(10人:1000円)ってことと、ゲームの動作一つ一つのテンポがちと遅いところかな。

確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。

プレイ期間:1年以上2015/02/21

擬人化の元祖艦これ

佐伯湾元帥さん

艦これが艦船擬人化の元祖であることは疑いようがないでしょう、世界的にも有名な艦これですがそれが故にパクリが多いのも事実です
中でも戦艦少女はシステム丸パクリの中華コピーです、最近声優を使ってボイスを入れたみたいですが艦これと掛け持ちをしている不届きな声優がいるのがショックです
今からでも戦艦少女の声優を受け持った人のボイスは差し替えて欲しいです
星が4なのは対応をしないDMMと運営鎮守府に対してです

プレイ期間:1年以上2017/05/22

批評

漁船護衛組合さん

〇良点
①他ゲーと比較し非常に緩い課金要素
(所持キャラ増加の拡張【プレイスタイルによりその必要量が大幅に異なる】・HP時間経過回復の為の枠最大2つ【ほぼ必須】・新規キャラ排出の為の枠拡大【大半の人にとって不要】)最も重要な他ゲーの俗に言う回復薬は日頃のプレイで大量に無料取得可。最も使いすぎるとすぐになくなる為適度な使用を求められる
②運営の采配
ゲーム難易度含めた調整。日々のツイッターを含めた情報開示と意思疎通。不正者への制裁等。他のネトゲと比較し運営側は非常に上手くバランスをとっている。アニメ放送前後より急激に人口が増えた事で母数が増加。その結果ゲームに合わない人と辞める人からの悪評が目立つが実際は概ね優秀。ただし下記の欠点も併せて参照
③戦略性
一見ただ運に任せるゲームに見えるも実際はかなり細かいシステムが多数存在する。ただのキャラゲーと思いプレイするとまず上手く行かないので時間をかけてシステムを把握し慣れ、それに合わせて育成する必要がある。前述通り課金要素が薄く札束で殴れるゲームではない上に下記の運もあり、我慢弱い人にはストレスにしかならなず、人を選ぶゲームとなっている。
〇欠点
①手探り感が伝わる運営方針
早々に終わらせるつもりのゲームであったためにシステム面がズタズタ。あれこれ調整を重ねているものの初期の適当さが尾を引いたキャラ内の格差であったり各季節のイベ毎に不遇な艦種への調整の為に新システムを実装したりと初期の負の遺産に翻弄され続けている感じが見て取れる。徐々に改善傾向にはあるものの時折『やらかす』事がある。例を挙げると前回の2015年夏イベント等。何を思ったか唐突に理不尽な設定をし酷評されることもしばしば
②偏った追加
所謂キャラゲーであるこのゲーム。声優や絵師等に左右されているのかイベ毎に追加要素があるキャラが偏りがちでサービス開始より現在まで一度も触れられない不遇なキャラが多数存在。数の多さ故仕方ない面もあるがそれでも少々度が過ぎる面も有り
③ゲーム性
結論このゲームの根幹は運によって構成される。新キャラ入手も戦闘もマップの進行方向もすべて運。ある程度は日頃の調整(装備・編成の見直し等)で補えるもののそれ以外は運。全部運。極端に言えばこれが合わない人にとっては何のためらいもなく評価1となる。

プレイ期間:1年以上2015/10/16

動画で我慢しとけ

ケフィアさん

まず大前提、時間があるかどうか。ここをクリア出来ない初心者はやる価値はない。煽りではなく元プレイヤーとして言わせてもらうが、とにかく時間がかかる。出撃し戦闘するのにも時間が掛かるし、俗に言う疲労抜きで艦娘を休ませないといけない(課金アイテムで回復は可能だが買う価値なし)、育てるのにも時間がかかる上経験値二倍とかよくある経験値ブースト手段がない(暫く離れているのであるかもしれないがやってた頃はなかった)。さらにイベントでは長いMAPと超性能の敵艦に高レベル艦がボンガボンガと大破させられて時間がかかる。
良い点がないわけではない。まず軽い、型落ちのノートPCでも十分動く。そして資材を貯めれば延々と出撃が出来る。手放しで褒められるのはこの二点くらいなもの。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

とにかく調べて準備までがくっそ怠い、凝り性かマニア等ならウキウキでやれると思うがキャラに釣られたかライトユーザーからしたら年々座敷が高くなっているのかな

個人的に資源は不満なし、チビチビ貯めればいいので
ただ編成から改装、装備から適切に・・なんて素人からしたら難解なモノをググって出撃して・・ってのが疲れるね

近年じゃギミックを考慮して基地航空も・・とかチンプンカンプンです。ポチポチーでボケーっと眺めるゲーに思いがちですが戦略ゲームなのをお忘れなく

気になるのがこのゲーム、知識面のみで攻略出来ているユーザーってどの程度いるんですかね? 
正直、年々イベ海峡の情報が出るたび あー・・・調べるのかぁ・・ とレポート提出する学生のような気分で萎えます

プレイ期間:1年以上2017/11/22

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