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魔法少女まどか☆マギカ オンライン

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1.69349 件

2pointにしたいとこだけど今後に期待を込めて3point

通りすがりのさん

ゲーム自体は悪くないと思います
別の事をしていて少し時間が空いた時に軽くプレイできるのでその点も悪くないです
それでもAP回復が5分に1は遅すぎな気がします
クエスト1つ行うのにAPが10必要なので3分に1回復が丁度良さそう

課金ガチャのレア率は話を聞く限りではもう少しくらい上げてもと思うけど
今のところ白い謎生物に「僕と契約して重課金してよ」と言われても断るのであまり気にはしてません
課金したくなるゲームではないと言うことですが

あとカードの持てる数を増やして欲しいですね
キャラゲーなので好きなキャラのカードを集めたいのに上限が30枚ではすぐにいっぱいになってしまいますので

ディフォルメキャラは可愛いし音楽も良いので上記が改善されていけばもっとpointあげたい
そして微課金ならしても良いかなと思ってます

プレイ期間:1週間未満2012/09/14

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最低ですね

優愛さん

ゲームとして見たらそこらへんの出来の悪いソシャゲーのパクリ
ファンアイテムとして見てもただのゴミ
正直ほめるところがありません
大型アップデートが告知されていますが、今まで大型アップデートを何度も延期しているので全く信用できない状況ですね
仮に実装されたとしても、まともにプレイできるような状態ではないでしょう
ここの運営のゲームは避けた方が賢明かと思います

プレイ期間:1年以上2014/01/25

初心者お断りゲーム

良いカードを手に入れたりカードを強くするのに今は対戦プレイっていうのがメインだけど、全体攻撃スキルというのがあって瞬殺されるので初心者はまず勝てないw

勝ってランクが上がるほどもらえる報酬も良いから差が縮まらないww

悔しいのでストーリークエストとかやってカード強化して
勝てるようになった頃にはもう飽きてましたww

ストーリーもシナリオ微妙だし原作者の名前借りてるだけでタチが悪いしw
毎回バカの一つ覚えみたいにあからさまな「課金しろー!」ってキャンペーンも萎える

他の人も書いてるけど他のブラウザゲームに比べても運営が駄目
業界の事情なんてユーザーからしたら知ったこっちゃないですww

面白いか、面白くないか、それだけ
そしてこのゲームはシンプルに面白くないですw

プレイ期間:1ヶ月2013/02/04

プレイ方法が、簡単だから広い層のユーザーを、獲得できると思う。
確かに、ゲーム性としての面白さが減ってしまっているのは、少し残念だが、そうじゃないと、やはりユーザー数を、獲得しにくくなるので、これくらいのゲームクオリティで、ちょうど良いと思う。

プレイ期間:半年2013/01/20

本当に監修?

カミュさん

虚淵さん監修とかいうのでやってみたんですが本当に監修してるのか怪しい出来でした。
音声もないしつまらない。
まだ同人とかのほうがマシかもしれません。
ストーリー以外はただの作業ゲーでした。
武器を強化して強い敵を叩くだけです。
まどか好きでもすぐ飽きると思います。

プレイ期間:3ヶ月2014/03/13

レイドイベントが実装されたあたりから同じイベントを延々と繰り返し。
最近多少手入れしたとはいえ、それまでは敵のステータスもずっと使いまわし。
ようは同じことを延々繰り返すだけの作業ゲー。
味方キャラはステータスが全く一緒で個性なし。
せっかく原作のキャラが立ってるのに全く個性が生かされていない。
大型アップデートは予定通りなら去年の10月に出来てるはずなのに、いまだにブログで「開発状況」を小出しにしているだけ。
協力プレイも閉鎖されたことから鑑みるに、本当に実装されるかどうかすら疑問。
無限ループ地獄のほむらの気分を味わえるってのだけは見事に原作を再現しています。
長いことやってきたけどもう飽きて見限りました。バイバイ。

プレイ期間:1年以上2014/03/10

運試し

はなさんさん

ライトユーザには短い時間で遊べて外伝的ストーリーを楽しむことができるので面白いとおもいます。
常設のストーリーが3本と月に一度更新されるストーリーがあります。
月に一度レイドがあるのですがこれはストーリーを読む邪魔になります。
レイドで順位争いを楽しむこともできますがお勧めしません。
いくら課金しても強くなれるかは運次第です。
無課金で3ヶ月ほどやってU武器が6本揃うくらいの運だったら挑戦してみると良いかも。

プレイ期間:1年以上2014/10/10

キムパ

もっちさん

ソーシャルゲームはどんなゲームであってもカキナーにとってはドラッグ
はっきりわかんだね

誇大視も大概にしましょう

ところでかれこれ長い事遊んでるけどそろそろ潮時だろうか
過疎化が進んできている

プレイ期間:1年以上2014/06/09

・β版
ユーザー「天燐でねぇ……えっ、お前出たの?いいなぁ。俺も早く欲しいわ」

・正式稼動
公式「天燐は300円課金すると1体だけ出現するモンスターを倒すとドロップするになりました(ドロップ確率はβ版より低い)」
ユーザー「あばばばば(ry」

こんな感じ。
無料でも手に入っていたのが課金じゃないと手に入らなくなったってのと、
課金しないと1体も沸かないっていうのがクソだよね。

今あるSS武器の上位版でクソ強い課金専用SSS武器とか追加すればいいのに、
なぜか既存のSS武器が課金用になるとか斜め上すぎる。
確率がほぼゼロで、しかも1回ごとに300円掛かるくじ引きとか誰もやらないよね。

プレイ期間:1週間未満2012/09/04

初期からアイテム保持数が 武器・服・アクセサリ・スキル の4種に分かれ各30枚が保持上限でしたが、このたび上限が50枚に増えます。
武器は合成を行う為その都度減るので問題なかったのですが、服(プレイヤーのみ変更可能)・アクセサリ・スキルと言った物は足りなさ過ぎました。

スキルの場合
・キャラクター数(6)×ステータス数(3)=18枚
・キャラクター数(6)×必殺技(単体)=6枚
・キャラクター数(5)×必殺技(全体)=5枚

これだけ考えても30枚ではかなり枠を圧迫することが目に見えていたのになぜ30枚が初期だったのかが私には理解できません。
また、服・アクセサリと言う趣向品も「集めてこそ」だと思うのですが上限30枚。全員に同じものをなどの思えば足らない。その上、イベントの景品として配りまくるので貰った先から捨てていくと言う作業が主になるゲームでした。

既に終末臭のする重課金者優遇キャンペーンまで行っているもののそれで重課金者が喜ぶとも思えない内容なので、正直言って『何がやりたいの?』『運営資金そんなにやばいの?』と心配になってしまいます。今は始まったばかりなので運営側も迷走しているのだと思いますが、飽きるまではこのゲームがどうなっていくのかを見ていきたいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2012/10/09

これは医療ゲーム

BYLKLEEさん

これは無菌室で寝たきりの半植物状態の患者さんが医師から特別に許可をもらって遊ぶ医療ゲームみたいなもんです。リハビリに用いるにはちょうど良いかと思います。
なので健常者はこんなもの本気でやっちゃダメです。もっと他に遊べるものがたくさんあるはずですよ。
不満があるとすれば、手足すら動かせないより一層不幸な患者さんのために
音声認識かアイセンサーでマスを進めるよう改良してもらえたら嬉しいですよね。
体も心も健康な人がやっても面白くないってのはそんなの見た目で分かる事です。

それとも入院希望って意味なのか。。

プレイ期間:1週間未満2014/03/29

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