最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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やっぱり、やりやすい
輪廻さん
プレイ方法が、簡単だから広い層のユーザーを、獲得できると思う。
確かに、ゲーム性としての面白さが減ってしまっているのは、少し残念だが、そうじゃないと、やはりユーザー数を、獲得しにくくなるので、これくらいのゲームクオリティで、ちょうど良いと思う。
プレイ期間:半年2013/01/20
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もっちさん
ソーシャルゲームはどんなゲームであってもカキナーにとってはドラッグ
はっきりわかんだね
誇大視も大概にしましょう
ところでかれこれ長い事遊んでるけどそろそろ潮時だろうか
過疎化が進んできている
プレイ期間:1年以上2014/06/09
山田さん
正直課金する必要性がないですね。
屑運営は仕事した方がいいですよ、いつの間にか隔週イベントとかほざいててびっくりしました。
妥協でやり続けるか、暇になった時に思い出してやるくらいしかないかなw
キャラデザはかわいいんだけどな・・
プレイ期間:1年以上2014/09/24
フルフロさん
最近救援あんまこないと思って確認してみたらフレの9割がログインしてないことが判明・・・
このまままたレイド強行するの?未だにクエ開始しようとすると通信エラーでなんにも出来ないのに?
フレになってくれた方々に申し訳ない事になるんだけど…
快適な環境でプレイというネットカフェ情報のバナーが虚しく見える。
プレイ期間:半年2014/06/15
運営死ねさん
開始時に殆どの結果が決まってるクエスト&対戦
プレイヤーが介入出来るのはフリームーブが出た時ぐらい
が、其れでも戦闘結果や宝箱の中身は決まってる
違いは何人勝ち抜けるかぐらい
課金ガチャは80%以上でゴミしか出ない
その割りには高過ぎる
痒いところに手が出ない処か手を出す思考すら無いシステム
クソゲーしか愛せないならやる価値有る
クソゲー好き程度ならやらない方が良い
プレイ期間:半年2012/12/30
とっても航海さん
「オンラインゲームを運営出来ていない」運営会社を初めて目の当たりにしました。衝撃的でした。「この運営会社が携わったコンテンツに二度と近づくべきではない」というのがこのゲームから学んだ教訓です。
自分はCβからのプレイヤーですが、まずアップデートの度に何らかの致命的なミスを犯し『運営会社内限定のリアルレイドボスイベント』が発生します (注:ゲーム内のレイドボスは未実装です)。
新しいイベントを楽しみにしていたプレイヤーは完全に外野と化し、呆然と修正を待つことになります。その結果実装が見送られたり、なかったことにされたりもします。
「協力プレイ」や「ギルド」さえ稼動できておらず、当初の企画の7割は絵に描いた餅。もはや全く別のゲームになっているのが現状です。設計自体におそらく根本的な問題があるのですが、残念ながらそれを修正する能力がこの運営にはありません。付け焼刃的な対応に終始し、最終的にはすべてプレイヤーの自己責任となります。
うっかり課金してしまった自分はアップデート後に突然ゲームにログイン出来なくなり、苦労して育てたレア装備と共に引退となりました(笑)何度も詳細を運営に報告しましたが、問題の把握すら出来ていないというのが正直なところなのでしょう。わからないものは仕方ありませんね。
自分のケースはレアケースだと思いますが、これからプレイされる方や課金を考えている方はそれなりに覚悟された方がいいと思います。加えて基本的にイベントは課金を促すものが主体で半端な課金金額では見返りは少ない、とだけ言っておきます。
「いつプレイ出来なくなるかさえわからないが、とにかく課金したい体になってしまった!」、「重課金して手に入れたレア武器がインフレでゴミのようだ!」といった一種のチキンレースに楽しみを見出すことも個人の力量次第では不可能ではないかもしれません。
プレイ期間:半年2013/01/30
イスラマミルさん
タイトルの通りです。
さいころを振って良い目が出ることを祈るゲームです。
なんと言うかこのゲームが二年以上続いているというのがすごいです。
ワルプルを倒してこのゲームをやめましたが、
面白いと思うところはひとつもありませんでした。
プレイ期間:1ヶ月2015/02/18
やる夫さん
課金して着せ替えを楽しむゲームです。
それだけなのに一部のユーザーに重課金者が多く
味を占めた運営は新しい事をやろうともせずに
次々と同じステータスの武器や服を量産するだけ
ゲーム性のゲの字もない。
プレイ期間:半年2013/08/06
SSさん
このゲームのメインは双六ですが、
どのステージも似たり寄ったりでまったく楽しくありません。
まずいつも動作が重くもっさりした感じだし、
双六自体もストレスがたまる仕掛けが多いのですが
それを何度もプレイする必要があります。
そしてその双六と最後のボス戦で経験値やチケット、コインを入手します。
経験値は自キャラや仲間の魔法少女それぞれにあり
一定量をこえるとレベルが上がります。
チケットは三枚で一回カードが引けて得たカードを自キャラなどに装備させて
ステータスを上げたり、コインを消費して合成したりできます。
ですがコインの入手量が圧倒的に少ないため合成自体満足にできません。
そのため契約依頼者という名前の合成で有利に使えるカードがあるのですが、
コインが足りなさすぎて合成できず、たまる一方です。
ですので自キャラたちの攻撃力などのステータスを上げにくく
無課金では勝てないボスを倒せるようにするには
不可能と言っていいぐらいのかなりの日数が必要です。
またwikiの栄光の歴史を参照にしていただければわかると思いますが
運営がとてもいい加減でやる気がまったくありません。
ですがプレイヤーに課金をさせるための行動だけは非常に熱心で
いろんな手段で課金をせがんできます。
このゲームはタイトルのとおりまどかマギカを元にしたゲームで
ここまで書いてきたとおりの超がいくつもつくような糞仕様なわけですが、
まどかマギカに寄生して少しでも収益を得るために
毎日ゲーム開始時に他のメディアのまどかマギカのCMを表示したりしています。
これからプレイを考えている方へ
このゲームはまどかマギカの人気に寄生しているだけの糞ゲーですので
プレイをしないことをお勧めします!
プレイ期間:1年以上2013/11/18
miyakoさん
初期からアイテム保持数が 武器・服・アクセサリ・スキル の4種に分かれ各30枚が保持上限でしたが、このたび上限が50枚に増えます。
武器は合成を行う為その都度減るので問題なかったのですが、服(プレイヤーのみ変更可能)・アクセサリ・スキルと言った物は足りなさ過ぎました。
スキルの場合
・キャラクター数(6)×ステータス数(3)=18枚
・キャラクター数(6)×必殺技(単体)=6枚
・キャラクター数(5)×必殺技(全体)=5枚
これだけ考えても30枚ではかなり枠を圧迫することが目に見えていたのになぜ30枚が初期だったのかが私には理解できません。
また、服・アクセサリと言う趣向品も「集めてこそ」だと思うのですが上限30枚。全員に同じものをなどの思えば足らない。その上、イベントの景品として配りまくるので貰った先から捨てていくと言う作業が主になるゲームでした。
既に終末臭のする重課金者優遇キャンペーンまで行っているもののそれで重課金者が喜ぶとも思えない内容なので、正直言って『何がやりたいの?』『運営資金そんなにやばいの?』と心配になってしまいます。今は始まったばかりなので運営側も迷走しているのだと思いますが、飽きるまではこのゲームがどうなっていくのかを見ていきたいと思います。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/09
はまじさん
アイドルほむらUを狙って20000円突っ込むも大爆死
魔法少女自体ほむらハロウィンSS1枚しか出なかった
あまりの空しさに課金をやめようと堅く誓った
まじ最低な気分
パチで大負けした感覚とよく似ている
プレイ期間:半年2014/03/29
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