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1.9759 件

確率操作はあります

ZEROさん

ここのスタッフは%表示というものを理解していないんじゃないかと思うことが度々あります。
36%の失敗を10回連続で引いたりじゃあ追加失敗の確率を60%にしてやるよ!
逆の発想をしても当然のごとく追加失敗。

まぁ60%の失敗が出ても確率的にうなずけるのですがじゃあ36%に失敗はなんだったの?とスタッフを疑いたくなります
2年以上ゲームをやり数百回という数の合成を繰り返してきましたが
体感では失敗は表示よりも10~20%ほど高く設定され成功は同じように10~20%ほど低く設定されているように感じます
やってみると結構しっくりくると思います

そもそもおかしいのはゲームを進めるのに大量のクリスタルというものが必要になるのに
イベントの報酬がクリスタル50枚にランダムでアイテムなどがもらえる場合でもハズレの+クリスタルボーナス+10%(5枚)とかいうものが出る確率が異常に高くふざけてるのかと言いたくなります

ひょっとして運営は%の意味が分からず50枚の10%は500枚だろ!!!
550枚クリがもらえるんだから文句を言うな
とか本気で思ってるんじゃないかと思ってきました

50枚の10%は5枚で合計55枚ですよ運営さん
これじゃ何も出来ません

スタッフ才能はありません!

プレイ期間:1年以上2015/09/28

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 外の人のレビューを見て不満ばかりが書き連ねてありましたが
このゲームをやりこんだ人にとっては、逆に面白さにもなっていると思います。
そんなに悪いゲームではありません。
 昔ながらのドラクエやFFといったゲームに慣れた人なら戦闘システムはすぐに理解できます。ただし、戦場や大戦については、やりこんだユーザーが考えた勝利の方法というのが暗黙のルールとなっており、知らずに違反すると怒られるので、チャットでわからないことがあったら聞いてみたほうがよいです。
 毎週なんらかのイベントが用意され、他のプレイヤーキャラと戦闘して強さを競うグランプリ、4勢力に分かれて、大人数で戦う12時間の大戦、10人のチームで戦うレイドバトル、超強力な敵と個人で戦う強敵来襲、弱くても強くても変らないアイテム収集イベントとこれらをローテーションで行います。
 毎日常設のコンテンツとしてはデイリークエと通常クエ、2時間ごとの戦場とあり、週ごとの戦場ランキングと、月間のイベントと日々の戦場でポイントを稼いだランキングがあり、ランキングごとに報酬がもらえます。
 課金しなければ強くなれないというのはグランプリのTOP50のランカーを目指すならそうかもしれませんが、かなりの時間を掛ければ無課金でもなんとかなりますが、課金どころを考えればそれほど課金しなくてもなんとなります。
 ただし、キャラの育成の成功は運ですので、失敗しつづけることもあるので諦めずに気長にやれる人でないと辛いです。しかし、それができたときの喜びにもなります。課金アイテムでもよいのでもう少し成功しやすくしたほうがよいかなと個人的には思います。
 自分が苦労して育成したキャラを各種イベントで使える楽しみ。敵も自分と同様にかなり協力に仕上げているので勝つのも大変だったりしますが、そういったものが好きな人には良いと思います。戦場や大戦はたのプレイヤーと協力して戦う必要があるのでそういったことを楽しめる人にも向いているでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/04/28

伝家の宝刀確率操作炸裂

伝家の宝刀さん

このゲームで言われてることですか確率操作があからさますぎる

50%の失敗を14回連続で引いたり4%まで下げた確率失敗が簡単に出ます。
このくらいやったらばれるんじゃないか?
という躊躇みたいなものが一切ありません。

このゲームをやってる人だったら少なくとも一度は確率操作を疑ったことは有るんじゃないかと思います。

↓で1000円あればキャラが引けると言ってる方もいますが
金ガチャは1回600円ですw
ステップアップ召喚というものもあるので初回は少し安くなりますが
おそらく1000円使ってもゴミしか出ないでしょう。
銀ガチャは300円とは思えないくらいのゴミです。絶対にまわしてはいけません。
さらに銀ガチャからは出ないキャラをラインナップに加えたうえ
いつの間にかラインナップから削除。
ユーザーが訴えても補てんはおろか不具合のアナウンスさえもありません。

本当に最低の運営です。
クズエニさんのゲームはこれ以外にも何本かやりましたが
もう金輪際クズエニさんの出すものにはゲームに限らず一切手を付ける気はありません。
ゲーム、書籍、グッズこれらのものを買わなくて済むようになり、ほかのものにお金を回せるようになりましたので
ある意味このゲームには感謝もしています。

プレイ期間:1年以上2015/01/20

中途半端な印象

コラボ組さん

カードやトップページのきれいなイラストとは別物の、ドット絵より少しマシな程度のキャラが数回ずつ殴り合っておしまいという、とてもシンプルなグラフィック。
対してシステムが難解でとっつき難い印象を受けます。
ジョブの変更だのアスタリスクの交換だのと、やり込まないと理解不能なシステムがぞろぞろ。
しかし、その成果が表れるはずの戦闘場面の構造は単純で、最初に配置を決めたら終盤まで「戦う」とか「魔法をつかう」とかの指示しかすることがない。
強くするにはそれなりに手間がかかってるはずなのに、育てた喜びや実感がわきません。
どっちつかずの中途半端なゲームという印象です。

確率が合ってるの?ってのはエニックスのお家芸ですね。
同じエニックス系のモンスターパレードでも、確率1%なのに200回スカウトしてゼロだったことはしょっちゅう。
あくまで「確率」なので、違反があったとしてもなかなか証明できないのが悔しい所(-_-;)

プレイ期間:3ヶ月2016/09/17

FF11で味を占めた結果がFF14、ドラクエ10、戦国イクサ、コレ。
投資費用回収のため課金ありきのバランス。
プレイではなく作業。
正直何が面白くて金払って作業しなくてはならないのか。
言うなれば会社に金を払って働くようなもの。
FF11で培ったMMO運営のノウハウを何処へ置いてきたのか。

赤字決算、株価暴落、クソゲー連発、意味不翻訳、有力な人材をばっさり切る。
過去は凄かったらしいですが、もはや老害。
さっさと会社ごと潰れるか運営譲渡して撤退してどうぞ。

プレイ期間:1週間未満2013/04/15

終了も時間の問題?

いとふゆさん

3年ほど前にサービス開始されピーク時には8つあったサーバーがついに先日のアプデで1つになりました
いろいろなサーバーの強者が1つのサーバーに集結されたわけなので新規に入り込む余地はなく新規お断り状態

そもそもサーバーがひとつになるほどの過疎り具合といった感じでサーバーがひとつになろうとプレイヤーの間ではサービス終了も時間の問題ではとの声が上がってます
すでに統合から1週間ほどで人は減っていますし
他のゲームをおすすめします

プレイ期間:1年以上2016/02/29

新規でも

BOKUDENさん

サービス開始当初よりはサクサクできるし、都度報酬の金チケも昔よりあるし
デイリーとログインで、がんばれば月6回は回せるので、途中まではスムーズにいける。
2,3日でランク7はいけたので、7日もあればランク12まではいけると思う。(そこまではSR以上でてもいいジョブ出るまで温存で)
ただランク32以降は普通にはクリアが困難になるので、いい塩梅のところまで進めて無理しないのがいいと思う。ぽちぽちゲームのついでにやればいいかなと。

プレイ期間:1年以上2016/05/03

廃人しかいない

普通の人さん

3ヶ月くらいでしたが初心者戦場で初心者と思われない人にボコられ
中級に上がったらそこでも中級者と思われない人にボコられ3ヶ月ほどでやめました

☆5を付ける信者ですら
どこがいいのかなぜ続いているのかわからないクソゲ
低評価が多い理由や意味なく☆5を付けてる人がいる理由が分かりました
逆に☆5の理由を教えてもらいたいぐらいです

ベテランプレイヤーも毎週のように引退しているみたいですし初心者も相当課金しないと追いつけないみたいなので別のゲームをおすすめします

プレイ期間:3ヶ月2015/11/04

新規お断り

レマンさん

インフレ化が進み過ぎて新規お断りの状態、運営の文句言うやつはチャットもお断り状態
一つ前のレビューしてる人のように最初は甘い汁を吸わせやる気にさせ一度ゲームにはまらせたらあとはひたすらつらい思いをさせストレスを与え課金をさせようという考えしかないね
普通にストーリーを進めるだけでも後半は敵が強すぎて新規じゃどうにもならない
キャラを強化するにも無課金だと途方もない時間が必要ニート以外は厳しいんじゃないかな?
もうすぐで4周年だしもう長くは続かないんじゃないかな
別のゲームやった方がいいと思うよ

プレイ期間:半年2016/09/17

無課金ですが・・

通り菅井きんさん

カットインで入ってくるムービーの演出が無いのがよい・
グラフィックスのキレイな PS1 で遊んでいる感じがよい。
挑発が無いので、LV30 ですが今のところナイトが使い物にならないのが残念
ほとんど、一つのパーティーの組み合わせでサクサク楽しめてます。
先行きに、行き詰まると思いますが、現状はあまりストレスを感じずクサク
遊べています。

プレイ期間:1週間未満2016/02/04

遊び方によっては1ポイントの評価も下るゲームだとは思いますが

・ランキングの上位を目指さない
・ゲーム内の他プレーヤーと交流するのが苦にならない
・FF4~6辺りのゲームを楽しく遊んだ事がある

おおよそ上記3点を満たせる人ならかなり楽しめると思います。
RPGに欠かせない育成・強化に運の要素が大きく含まれる部分こそありますが、その辺りへの救済措置も手厚くなってきている為、
遊ぶ側の工夫と研究次第で差を埋める事はできると思います。

問題はゲーム内での迷惑行為が、
プレイヤーのモラル感に頼る形でしか抑制できない構造があり、
また対人要素を含めたランキングイベントの基準インフレが進んだ結果、
本来プレイヤーのモチベーションを上げる効果を狙ったイベントが、
逆にプレイヤーのやる気を削いでしまう状況が生まれている事です。

競う事に重きを置かないなら、課金の必要はほぼ無いし、
ゲームとしてもそこそこ楽しい仕上がりなので、
言われているほど悪くは無いです。

前提が必要な時点で良くないのかもしれませんけどね。

プレイ期間:1年以上2015/05/13

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