最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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紫の鏡をあげよう
調停者には申し訳ないさん
まず信者と呼ばれるもののが如何に馬鹿なのかは下で怨霊とか言ってる間抜けを見ればわかるだろう。
信者には文句を言う者はすべからく自分より下に見えるのだろう。自分はイベントをクリアしたから文句が無く、文句をつける者はイベントをクリア出来なかった負け犬に見えるのだろう。
少なくとも信者の足りない頭ではクリアしてもつまらなかったという考えに至ることは出来ないのだろう。
今の艦これはこのように徹頭徹尾他人を見下さないと自己を表現出来ない可哀想な信者が溢れており、新規には息苦しい環境になっている。
新規開放したサーバーも一向に埋まる気配も無くヤフオクでのアカウント販売も増加、そんな現実も見ることが出来ずにひたすらに新規を攻撃し、低評価意見に牙を剥くその姿はまさしく地縛霊と言える。
新規はこんな地縛霊とルームシェアを強要される幽霊船よりも、新天地へと向かう船を探し出してほしい。
プレイ期間:1年以上2015/09/28
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恒例行事さん
ちょっとでもきついイベントがあると荒れるのはいつものことなので気にしなくていいと思います。
そしてイベントがあるたびに課金煽りが~と言われますが特に変わってはいません。
自分はイベント初週で6海域を突破し、先日甲にて無事完走しましたが、資源の消費は去年の夏イベント程度の各7万以下であり、大規模であること、報酬等を考えれば妥当だと感じます。
消費資源については最高難易度での話をしているため、丙や乙なら更に消費は少なく突破できるでしょう。
ここでレビューしている多くの人が甲を基準に評価しているように見受けられますが、艦これのイベントの難易度における丙とは、ノーマルという位置づけというのを分からない、もしくは忘れているのではないですか?
特別な装備がないと無理といってる人もいますが、甲ならまだしも、丙ならばなくてもどうにでもなるというレベルです。
装備云々よりもプレイヤー自身のメンタルと攻略にあてれる時間、資源、修復剤の方がはるかに重要であるといえます。
報酬については、仮にIowaを大型建造で入手することになった場合を考えればむしろ安いんじゃないでしょうか?。丙の消費で入手できるなら破格と思いますが。
課金についても今回も母港課金のみで済んでいて、消費アイテムに課金しまくっている人は別ゲーでもやっているような感覚さえ受けます。
課金しようがしまいが報酬に差はなく、最終海域に至っては難易度による報酬の差は勲章のみであり、つまりは甲勲章が欲しい人だけやればいいのです。
過去には装備等で差がついてた時期もありましたが、最近の傾向は上に書いた通りなので自分はこれでいいと思ってます。
他にもネトゲや据え置きで遊ぶことが多い人間ですが、艦これみたいなゲームはなかなかないのでこれはこれで好きですよ。特にイベント時の勝てないかもしれないと思わせる雰囲気は癖になりますねw。
プレイ期間:1年以上2016/05/25
丙プレーヤーさん
艦娘の絵も可愛いし全員集めたいのだが、いかんせん昨今のイベントの難易度が高すぎる。今イベントからとうとう敵さんも12隻になりましたよ。それに比例してか資材消費も上がる上がる。今イベント開始前に4万あったから楽勝かと思いきや、E5クリアできないかも知れません。それも丙でですよ。特定艦や編成の縛りもキツイし。特攻ギミック艦入れたら、低速艦含むのでめっさ遠回りさせられてます。それにお札って何?史実でも、ある海域に出撃した船が別のに出撃できませんなんてありませんよ。次回から丙の下の丁の導入を望みます。あ、その場合はクリア後のMAPレベル変更可能にしてね。報酬はしょうがないけどさ。始めた頃は楽しかったのよ。建造とかで新しい娘も来てたし。今、大型以外では新艦娘はいません。イベントの新規艦娘も、ある程度たったら建造で出してくれればいいのにね。報酬の装備品も。イベント報酬は先行獲得とかにして。
プレイ期間:1年以上2016/12/01
艦これフレンズさん
このゲームのいいところは
課金でガチャ回してキャラ入手ではなく
ゲーム内作業を繰り返してキャラ入手する形式であること
そして、キャラのインフレがないので入手しちゃえば、それをそのまま一生使っていける。最初期からのキャラ、金剛や加賀、赤城とか今でも普通に使う。
また、同キャラの水着verとかクリスマスverとかでキャラを別にして入手させるようにはせず、既に入手済みのそのキャラの衣装が変化するという仕様。
基本無料を謳うゲームとしてキャラを扱う上で
ここまでのものは少ないと思うぞ!
問題になるのはイベントだとか通常ステージの後半とかがクリア困難になること
。でも、それでいいやん。別にクリアできなくても問題ないよ。
アークロイヤルを無理して取るより
蒼龍飛龍の牧場、大北阿武隈の複数育成、まるゆでの運上げ。こういうことの方が実用性あるし、他にもやるべきことがたくさんあるよ。
やることが無い人向けのコンテンツって難しくて当然やん。そういうのに対して理不尽すぎる!と文句をいうのは意味不明。それに先も言った通り別にクリアできなくても対して問題じゃないし。
ただこのゲーム、キャラ保有数に制限があり、それを広げるには課金が絶対必要。これだけは信者の俺としてもマイナス要素と言わざるを得ない。
プレイ期間:1週間未満2017/09/19
俺・ガイルさん
毎回だが、特定艦指定するクソ仕様マジで止めろ!!
皆が母校拡張してるわけでも、艦むすコンプしてるわけじゃ無い事を
クソ運営は全く理解してない、信者向けの任務作るな!!
しかも攻略海域7-2入れるって、信者以外余程開放してない海域に対して、
編成は翔鶴・瑞鶴・朧・秋雲他2隻必要って・・・
翔鶴・瑞鶴はともかく、朧や秋雲なんか基本的に使わネーし、
そもそもこんなマイナー艦所持してねーだろw
こういうアホな任務いつも仕込んで来るクソ運営にはマジでヘドしか出んわ!
プレイ期間:1年以上2020/03/28
らしんばんさん
目指せません。
運営が決めた艦種・編成でなければボスに出会うことすら不可能な場面が多々あります。
それどころかある艦種を入れることで出撃即帰還という場面もあります。
育成部分に関してもレベルによる恩恵は正直塵のような程度で
(改装できるレベルまで上げるという部分での恩恵でそれ以上の差はないです)
大事なのは戦闘開始時の陣形選択の際に「勝てる乱数」を引けるかだけです。
(陣形選択の瞬間に戦闘の結果そのものは決定しており、戦闘の様子というのは
その結果に合わせた辻褄合わせでしかありません。不可解なミス連発や一発大破等が目に付くのもそれが要因としてあるでしょう。)
目指すべきは
「あなただけの最強乱数」です。もしかしたらあなたはそれが必要とされる場面で一発で引けるかもしれませんし、永遠に引くことができずに時間を無為にするかもしれません。特定のサイコロの目を出し続けることに自信がある方は楽しめるかもしれません。
ただ、引き際を見失ってしまった一プレイヤーが一言言えるとしたら
「今からやるのは本当にやめておけ」ということです。
後はあなたの判断一つです。
どちらにせよあなたがあなたにとって善き選択をなさる事を祈念しております。
プレイ期間:1年以上2015/10/12
信者とは愚かさん
●「やり込み要素が強いだけにガチ勢も多く、やりこむ人ならこのゲームですし、自分のペースでやれるゲーム 戦闘操作はオートなので簡単
イベントも簡単な丁難易度からやりこみ勢に向けた甲難易度があり初心者の丁難易度でも艦娘をゲットできますし楽しめます
とっても地道なゲームですが女の子がかわいいのがポイントですね」
>やり込み要素なんてものはありません。
強いて言えば、キャラレベル上限開放を165→175と謎の小刻みで行われたうえ、通常マップが一新されたと思いきや道中大破率上げられExp激減された環境でレベリングというマゾ仕様になった事でしょうか。
相変わらず「艦隊これくしょん」と銘打っておきながらキャラ&装備所持枠は課金のみでしか増やせずコレクション要素が聞いて呆れる。
改修資材(ネジ)も新たな装備改修が実装されるたびに、必要数があからさまに増えているのはどういう事なんですかね?
艦これが途上期に話題になった要因のひとつに、ガチャゲーに疲れた人たちの受け皿的役割を果たしていたからですが、当時より買い切りの課金要素が多いだけにやり込もうとした時の投資額はガチャゲーと大差ないのでは?
キャラの改二実装もこまごまとしか実装されず、「本当にキャラゲーか?」と疑われても仕方がない中で、奇しくも近年は改二改装のハードルが目に見えて高くなる一方。
求められる弾薬、鋼材が多くなるだけでなく、開発資材や量産不可能なアイテムも必要数が多くなっては、それを揃えられないユーザーをいともたやすく蹴落とすのが運営のスタイルです。
また、強装備をイベント高難度限定で配布するため、「イベントを高難度でクリアしたかったら、そもそもこれまでのイベントを高難度でクリアしなければ強装備を貰えないから、装備の所持次第で門前払いされて結局低難度で挑まざるを得ない」という状況がイベントごとに散見されます。
過去イベントの復刻開催もないので、イベントに参加できなかったユーザーはその度に装備格差に喘ぎます。
これのどこが「やり込み要素が強いゲーム」で?
ユーザー格差を、課金や時間消費で埋められないレベルまで線引いてしまった「艦これ」というコンテンツに残っているのは「やり込んだガチ勢」ではなく、あれよあれよと買い切りの課金要素に費やし、イベントで入手できるキャラなり装備などで格差を付けられたくないまま続けている「惰性的なプレイヤー」なのではないでしょうか。
艦これを楽しめるのは最初だけ。
キャラが集まって最初のイベントに参加するまでの間です。
少しでも機知に富んだ人ならその時点でプレイを止めるでしょうね。
「ああ、これはどんなに努力しても報われないな」と。
イベ限定のキャラを確保して、対して強くないイベ装備を掴まされ、また次も頑張ろうと思える人は自ら思考して行動できない傀儡でしかありません。
戦闘に関してはさらっと。
オートといえば聞こえは良いですが、味方のAIがどの敵を狙うか完全ランダムで、狙ってほしい敵を狙ってくれません。
何より演出が年々多くなってはシステムも複雑化し、投げるサイコロが多くなって、1戦闘あたりの時間も延びています。
戦闘のスキップや早送りはありません。
長ければ3分以上も戦闘に費やします。
しかもこれが、最初に陣形を選択した時点で戦闘結果は決まっており、その結果に至るまでの過程を延々と見せられているだけの演出を6年もやっているのですから滑稽です。
かわいいSDキャラの躍動した動きもなく、一枚絵のキャラがさも動いて攻撃しているかのような横移動や縦移動、そしてダメージを受けたら震えては時に脱衣・・・。
キャラの顔部分だけくり抜いた横長画像で表現した戦闘表現は俗に「短冊プルプル」と揶揄されるのも納得ですね。
こんなゲームと呼ぶのも烏滸がましいコンテンツに注力すること自体、貴方の人生にとって無駄でしかありません。
プレイ期間:1年以上2019/04/15
なりすまし防止さん
ウンエイガー タナカガー シンジャガー ニートガー エアプガー ウンゲーガー オオガタケンゾウガー マクロガー
ジカンガー
言い訳オンライン始まる
なりすまし出来なくて悔しいですか?
暴言を連発しているのはどっちかなあ(笑)
楽に艦娘を取らせろ!
要約すればアンチの大半はコレです
楽がしたい
報酬は寄越せ!
卑しいにも程が有る
簡悔 先行実装等の嘘と誇張
自業自得による難易度への非難
逆恨みでのドロップ率への八つ当たり
批判と言う結果が先にあり
過程は口実
先にも言ったように
寄越せ!寄越せ!!寄越せ!!!
これが彼らの本質
試行錯誤や時間は使いたくなく
ただ報酬を寄越せ
自分は対策をせずすべては他人のせい
こんな奴らを間引く事ができた夏イベを評価するから☆5
時間だけあってもやり方が悪いと無駄なバランスが高評価の理由
プレイ期間:1年以上2015/11/02
なーなさん
戦闘画面
FGO:よく動く
艦これ:短冊がならべてあるだけ
艦これは時代遅れ
戦闘スキル
FGO:全てのキャラに有利に運ぶのがある
艦これ:そんなものは一切ない
戦艦少女にすら劣ってる艦これの戦闘
倍速モード
FGO:ある
艦これ:そんなものはない
FGOは戦闘がサクサク進むが艦これはチンタラしてう
フレンド機能
FGO:フレンドの力を借りて有利に進めることが出来る
艦これ:そんなものはない
これにより新参にも優しい
課金
FGO:無課金でも石や呼符が手に入るので普通にレアキャラが手に入る
艦これ:ドックや母港は強制課金 最近はネジやら女神も課金必須に
長く続けてると実はそこら辺のソシャゲよりも金がかかる
塵も積もれば山となるですな
初心者への対応
FGO:イベント復刻ライト版で初心者も古参も楽しめる仕様
艦これ:古参優遇の新参は放置
今頃新規で艦これ始める奴なんていないでしょうけどね
ログインボーナス
FGO:毎日貰える
艦これ:そんなものはない
呆れて何も言えねぇ
アプデ遅延
FGO:お詫びに石などを配る
艦これ:使い物にならない掛け軸
掛け軸とかふざけすぎ
強化
FGO:必ず成功(まれに大成功 極大成功あり)
艦これ:途中から確実にしないと失敗する
これにてネジの消費も増える
絵師
FGO:桁違いに多い
艦これ:少ない上にパクリ疑惑のイチソなど
レベル
FGO:育成すると強くなる(当たり前だが)
艦これ:155まで育成しても1発大破するのでレベルは飾り
艦これのレベル上げは時間の無駄
キャラ
FGO:Fateシリーズのキャラなので知名度抜群
艦これ:史実なんてどうでもいいと思ってるキモチワルイ萌豚ホイホイ
結論
艦これはゴミゲー
プレイ期間:1年以上2017/07/19
サハギンさん
とりあえずこの短時間に高評価3つ入るとか違和感あり過ぎ。明らかに単独犯の仕業なんだよなぁ。そこまでしてこんなクソゲーの評価上げたいの?
言うまでもないけど完全に時間の無駄だよこのゲーム。自分はE-7攻略中にやめちゃったけど、大破⇨撤退⇨進軍⇨大破の延々繰り返しでもうなんか嫌になっちゃったんだよね。
そこを我慢して根気強く何十回、もしくは百回以上同じことを繰り返していたらゲージ削り切れたかも知らないけど。やってて虚しくなったっていうか、なんで自分こんなつまらんことしてるんだろって思っちゃったわけ。
艦これなんて基本毎日同じことの繰り返しだから、3か月に一回のイベントくらい楽しみたいでしょ。それがこんなクソゲーさせられたらさ。続けたいなんて普通思わないよ。むしろこんなつまらんゲーム続けられるのが不思議で仕方ない。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/16
ドラクエ野郎さん
小学校の時からクラスメイトがいません、金はありませんが時間と暇は多量にあります、人を見下して懲らしめたい、協調性がなく自己主張が激しいという人には最適なほどそのような人の集まりになっています。
5年前はブラウザゲーが珍しかったことと、無料でも出来るということで着任制限があるほどの勢いでしたが、いまではブラウザゲーは消費され、スマホゲーが主流になっていることから、そんな勢いはありません。
・スキップ機能、任務自動受注機能がない
・課金要素がぼったくり
・レベルが飾り(改二のレベルが高いのはそのため)
・スマホ版はあるが、いまでも野良アプリ
・大破警告、連続出撃が出来ない
・戦闘時のプレイヤー操作、そんなのはない!
戦闘時間が1エリアに当たり15分から30分かかって、疲労度というのがあるから、それで15分から45分かかり、連続出撃が出来ない。
戦闘は短冊と短冊がぶつかる自動戦闘だから、ながら作業するのに最適に思えるが、大破確認をしなければならず、その警告がないので出来ません。間違って大破進撃でもして轟沈(ロスト)でもするようでしたら「慢心!」「確認ぐらいはしろ!」と煽られます。
それなら大破警告ぐらいは付けたほうがとお思いの人はいますが
「確認作業ぐらいはきちんとしろ!」
「慢心ダメ絶対」
「この不便さが一番いい、それに慣れろ」
「確認作業、ゼロ災害」
ですから、期待はできません。
やることと言えば、年に4回あるイベントとそれに備えるための遠征なんですが、バケツや資源を集めるためにパソコンに張り付かねばならず、そのために膨大な時間を消耗することになります。
それに、イベントを完走するのだってサラリーマン、家族持ちでは無理。
無職(ニート)、学生の独壇場になります。
レベルを上げるのにもドラクエのように強くなった実感もないですから、完走するのにも膨大な時間がかかり、最高難易度の「甲」になれば「甲勲章=暇人の証拠」と皮肉られるほどになっております。
課金しようにもゲームシステムの改善や利便性の向上につながることがありませんので、無駄です。
第二期は絶望的ですね。
夏に大型イベントをすると言ってますが、もしかすれば噂の「鎮守府壊滅シナリオ」ではないでしょうか?今の状態だとそれをやってとんずらするものだと思っています。運営さんも「売れなければ、終戦記念日にでもやりたい」と言ってましたからね。そうなると坊ノ岬(ミニイベ)→呉空襲(鎮守府壊滅シナリオ、夏イベ)→終戦(サービス終了)となりますが。
それでも着任したいお方は………
まず、神姫Project・R18版をやってください。
あちらも2年間エラー・フリーズの連続と運営がなってませんが、ハーレムエピソードをスキップ無しで鑑賞できるぐらいにはなってください。
そうでないとついていけません。
あと、イベントに参加するなら
運営さん渾身の地獄マップ5-3を突破してください。
そうでなければ、甲勲章どころかイベント完走は出来ないという前提で考えてください。
それでも無理な人は他のゲームに避難したほうがよろしいです。
プレイ期間:1年以上2018/04/23
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