最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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触る価値もないゴミゲー
空気さん
タイトルと☆の通り、触る価値もまともに評価する価値も無いクソゲーです。
それ以外の言葉はございません。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/01
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クソさん
秋イベで実装された小鬼群はテストプレイしてない証拠
ドロップ解禁に1年以上かけた艦はイベントMAP低確率ドロップ&クソMAP
イベントの目玉艦は低確率ドロップで連合艦隊という消費の激しいMAP
イベント報酬はしょぼいしゲームバランスを考えていない敵
こんなクソゲーやるくらいなら他にもっといいゲームあるよ
プレイ期間:半年2015/11/21
元バントマンさん
それって自分で言われたくないことを生の感情全部ぶちまけて自分に返ってくる特大ブーメランぶん投げているだけにしか見えませんが(可哀想な人を見る目)
残っている人って生の感情剥き出しにして品性下劣だね。
ああ、私もある程度品性下劣なのは自覚していますが、彼らほどではありませんし、感情はコントロールして嫌な部分を極力見せない努力はしていますよ。
艦これというゲームとは呼べないものは
誰かがいっていましたが、ストレスを貰いながらも一個人の潜在部分の嫌なところをさらけ出されるやつです。
そういう仕様です。
映し出されている数字は見せかけで
確率を余裕で変えられるため意味を持ちません。
他のコンテンツはちゃんと重ねてきた時間を反映した甲斐を実感させるパターンがありますが、これにはあんまりありません。
10やって1返ってくるか0なんですよ。
重ねてきた時間の見返りがあっても1/10。
さまざまなエンタメは
1週間公演の舞台の場合、知らない街まで足を運んで2時間以内の公演で多くの人を満足させる出来まで高めてくれているから来た甲斐を感じさせる
映画も今やそうですよね。4DXの映画館ごとに特徴がありますから遠征してまで同じ内容を見て楽しめる仕様はあります。
ライブハウスも舞台鑑賞や映画に近いですね。
これらはその後もお楽しみなんですよ。
ご当地のおいしいお店を発掘したり、合流した仲間や新たな同好の志と語り合ったり
新しい発見はありますね。
同人即売会も同じ空気ですな。
対バンしたあとのメンバーとご飯飲み食いしたり色々話し合ったりした空気を思い出した。
色々と話していくうちに引き出しが増えていきますし自分でも引き出しを増やそうとする気が起きますからね。
ドラマやアニメも映画も話ありきですから引き出しのヒントにもなります。
ここをこうすればもっとよくなる。反面教師としても役に立つ部分はある。
人はそうやって悪い所を直して成長しますけどね。
で肝心の艦これは?
3年近くさわりましたが、さわる前の事を知識の一つに加えてみても
悪いところを直すどころか悪いところが盛られ過ぎて開発に成長も感じられないんですよね。
目立つ所が悪いものばかり。
素材は悪くないのに調子にのって
スープの味を間違えた方向にして、余計なトッピングでリピーターを離れさせる不味いラーメン屋を思い出した。
責任者もラーメン職人気取っているのか腕組みしてどや顔してさ、同じことをしているんだよな。
成長を感じないものにはびた一文すらお金を出したくはないね。
色々な会社巻き込んでこれだから始末が悪いの一言。大人なら分かるはずなのにやっているのが老害の思考というべきか中身が子供のまんまなんでしょう。
近い者がよく集まり残っているのをみると、そういう人だからこうなったんだなと思えるコンテンツです。
プレイ期間:1年以上2018/01/23
ブリタニア海軍兵士Aさん
確かに、艦これは艦船擬人化ジャンルの走りという意味では評価できる部分もある
キャラクターも絵師や声優さんの頑張りで可愛いのが多い
しかし、このゲームはそこまでのゲームだった
初期のゲーム性を根幹的に維持するなら、難易度の天井は低くすべきだったし、難易度の上限を上げるのなら、FF14のようにサービス休止期間を設けて、根本的な部分をRPG方式にするなどしてアップデートして作り直し、新生するべきだった
しかし、このゲームの運営はいずれも怠り、結果、「運ゲーの難易度が青天井にインフレし続ける」ことによって、イベントや後期追加海域が、単なる理不尽ゲーになっていってしまった
敵は際限なく強くなり続けるのに、提督は艦隊指揮など実質的にできず、陣形を選んだら後は見ているしかできない
艦これは進化をやめたことで…いや、間違った方向に進化を続けてしまったことで、衰退し、今や同じ艦船擬人化ジャンルの後発ゲーに取って代わられようとしている
これは、客観的に認めるしかない事実だ
緩く楽しみたい人には、艦これよりも、戦艦少女Rがオススメだ
そして、ちゃんと艦隊指揮がしたい提督向けに、待望のゲームが登場した
その名もアズールレーン
艦船擬人化というキャラクタージャンルは先行ゲームと同様だが、ゲームジャンルは、今までのメジャーな艦船擬人化ゲームではなかなか出なかった、横スクロールのシューティングゲーム
そう、自ら艦船擬人化美少女を操作し、敵を倒すことができる!
シューティングゲームなので、少し取っつきにくい印象を受けるかもしれないが、艦これの理不尽運ゲーに根を上げてしまった俺は、素直に感動した
ようやく、本当に艦隊を指揮して戦う気分を味わうことができた
昨日配信されたばかりのゲームなので、もちろん俺も始めて間もないのだが、ロイヤルネイビー贔屓としては、戦艦少女R同様、序盤から英国艦を建造できる点もポイントが高い
スパ子がイベント海域でしか手に入らず激渋ドロ率だったり、アークロイヤルを手に入れるために丙ですら理不尽、甲に至っては女神満載前提でしかまずクリア不可能なそび糞運営ゲーとは大違いだ
艦船擬人化に興味はあるけど、戦闘をただ見ているしかないのはちょっと…という方には、艦これよりも、こちらを是非ともオススメしたい
プレイ期間:1年以上2017/09/15
簡単にクリアされたり快適にゲームされるのが悔しいという信念の元プレイヤーに嫌がらせするしか頭に無い運営…というか肥満P
このPはユーザーにストレスと苦痛を与えるのがクリエイターの役目とはっきり公言していてこのゲームでも自分の考えを押し付けてます
もう無理にサービス延長する気が無いので人気がどれだけ落ちようが気にしない感じですね、終わらせるなら自分の好きな様にやってユーザー苦しめてから終わろうという思考がどんどん露骨になってます
次に異常信者、こういう運営が悪質なゲームにも拘らずハイル田中と言わんばかりに過剰に運営を崇拝しそれが行きすぎた攻撃性粘着性の高い連中です
問題の多いゲームへの不満が挙がってのを見るや飛んで行って異常な噛み付きに始まりバレバレの自演を恥ずかしげも無く続け暴れまくる所謂悪質憲兵もこのゲームの大きいマイナス面ですね
最後にこのゲームキャラの可愛さや声優さんの演じ分けの妙技だけで持ってるゲームですがそんな唯一の良い部分キャラやキャスト罵って馬鹿にして喜んでる年齢層の低いユーザーがあまりに多い事です
艤装となる艦が旧式なだけでババア連呼に変態キャラに改悪したり挙句におちゃめなキャラを白痴扱いして喜ぶetc…キャラに変な二次属性付けて最早中傷にしかなってないネタで喜んでる異常なガキ連中
キャスト関連では英語に異常に拘る連中が手前勝手な発音に拘るあまりキャラを馬鹿にし声優にまで粘着し始める始末
外人に発音がどうのこうの言われてる等日本で日本人がメインでやるキャラゲーで一部の外人の声や発音に拘る声だけは大きい自分達一部の異常者の方を重視しろと前述のようにキャラや声優攻撃してまで主張する異常な連中
こういうまともとは言い難いユーザーが闊歩する人を選ぶゲーム内容だと言う事を紹介しておきます
プレイ期間:1年以上2016/10/08
愚民Aさん
キャラビジュアルは
ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァーなどの過去のキャラクターコンテンツの功績がある島田フミカネさん(今はガールズアンドパンツァーなどで引っ張りだこなので新規書き下ろしは困難)
しずまよしのりさん
艦これサービス開始前はまだ中学生だったBobさん
UGUMEさん
じじさん
あくしずプロジェクトでサービス開始以前から功績があるくーろくろさん
コニシさん
などラインナップは豊富です
声優もキャリアが20年以上もある堀江由衣さんやら川澄綾子さん
サービス開始時期にアニメの仕事で名前が知れてきた東山奈央さんも起用してたりとか若手も見受けられます
が!
魅力のあるのは
キャラクタービジュアルとボイスアクターさんの効果だけで
戦闘画面はフルオートで眺めてマウスカチカチするだけの単純作業
確率を引くだけです。
くじ引きですね。
しかもレベルが上がるごとに命中回避が上がるとか言われていますが、これらのステータスはあってないようなものです。
くじ引きと揶揄されている上にオンラインの時点で察しはつくと思われます。
しかも一戦闘がスキップできず長くかんじます。
資源が出撃コストを支払う上にイベントになるとそのうちに、自然回復できる最大資源備蓄量の数倍保持しなければという強迫観念に駈られます
装備もクエストの量の中で最短を絞っていたとしても道程は長く、確率をいじられ妨害されていると薄々感づき始めることでしょう。
疑い始めたらきりがなくなっていき
原因を突き詰めれば自分のせいではなく
体育会系のような精神論
つまりはブラック企業と中身が一緒と気づけるかと思います。
さらに突き詰めれば、設計者の思想や略歴にも行き着き
思想が今の時代にそぐわないという答えに行き着きます。
結果として時間泥棒という答えに行き着きます。
それに気づけるのは遅かれ早かれプレイヤー次第になりますが、
未だに4年以上も続けられている人の特徴は
いつの間にやら強迫観念にとらわれて思考停止しながらストレスだけ溜まり見知らぬ他人を傷つけてストレスの捌け口にしているパターンが多いようです。
あたかも自分のやり方が正義なのだと主張を押し付けている考えが多く柔軟さが欠けている人が艦これのサイトページに多く見かけました。
その辺はイベント関係の過去のタイトルを見れば察せるかと思えます。
艦これはいつの間にか強迫観念に誘導されるつくりにされているので、やらないほうが身のためでしょう
プレイ期間:半年2018/01/30
18才以上さん
でたよ必殺、コンプしなくていい、求めすぎ、片手間に最適等々。そして毎回決まって短文w
こう言え、とかの指示でもあるのか?w
自分の書き込みよく読み直してみ?まったく褒めてねえからw
普通に解釈したら短所にしかなってないっていうね。
失敗したパクリゲーってなんですかぁ?
もし予想どうりのゲームのこと言ってるなら、休止の理由はそこじゃねえから。都合よくねじまげてんじゃねえよ。コンプされると廃れるってんならその程度の内容ってことだろw
無能だからそれ以外にユーザーを釣る餌が思いつかないんだよ。
求めすぎ?こんなもんかと割り切ってプレイするゲームで☆5?ありえんw
普通は満点つけるなら絶賛するだろ、この程度で十分ってんならよくて中間点じゃね?
それでも最高点だというなら君が今までやってきたゲームはきっとすべて満点なんですね、人生楽しそうで羨ましいです。
片手間に最適ってことはメインでやるには無理ってことですね?だって普通は面白ければこっちをメインにしますよね?艦これに待ち時間が必要なことはほぼないはずですがまさか遠征だしたら帰還を待つだけしかしていないんですか?楽しいんですかそれw
他にはよく見るのはコスパがいい、課金の必要がない、ですか。
コスパなら例えば家ゲーのベストとかの方が安上がりですね。艦これ自体が演習以外は完全ソロなんですから代わりはオフゲでも問題ないでしょ。
無課金でプレイしているユーザーも言うほど多くないですね。演習で他のユーザーを見れば大体は母港課金してます、上位になればなるほどその傾向です。
言うことが薄っぺらいんですよ。だからエアプなんじゃねとか思えてくるんですよね。
高評価の方はベストの方がとか言われると腹立つでしょ?でもこれ嫌ならやめろ、他ゲーやれって言われても同じように腹立つんですよ。
愚痴りながらもプレイしてるってことはネガティブなことだけじゃないんだからやさしくアドバイスでもしてみてはどうですか?
低評価の方も大概な方も多いですが、信者と呼ばれるような方を見ているとコンテンツそのものが嫌いになりそうで。ま、一ファンとして最近ちょっとなと思うわけです。
プレイ期間:1年以上2015/05/25
⚪井寿さん
ある生放送見てましたが、これでも「ヌルイベ」発言が聞こえました。
廃プレイヤーならそうなんだろうが君ら基準でやった結果人減らしてない?
これSTGや格ゲーの衰退と同じ歴史たどってないかい?
家庭用コンピューターゲームが出てきて30年程度しかないがその間に衰退の歴史を見てきているオジサンは分かるだろうに。
なぜ歴史から学べず同じことを繰り返すのか。
誰だって最初はにわかだろうに、ふるい落とし続ける田中謙介の思想自体がとち狂っているようにしか見えない。
そもそもSTGやら格ゲーとか知識ありでも1/70秒単位での精密操作や動体視力、反応速度や対応力が問われる。これらは時間と練習次第で巧くはなるか、自分の限界感じて折り合いをつけるかで違ってくる。
だがこのタイトルにはそういう要素はない。
まだ最短1/70秒単位で練習した分の精密操作や動体視力、反応速度、対応力はリアルでも応用は効くが
艦これで費やした時間がリアルで応用効くのかといえば正直経営者以外ない。
そもそも経営者自体が無駄に時間を溶かすモノに手をつけるとは思えないが。
有能な経営者は秒・分・時間・一日・週間・月間・半期間・年間単位でのスケジュール調整や見切りがうまいと聞いたことはあるが、見切りが下手な人ほどこの手のモノにどっぷり浸かり無駄に時間を費やし、その結果が廃プレイヤーを生んだということだろう。
特に「イベント海域準備で毎回そして累計どれぐらいお金と時間をかけた?」という質問をしたいぐらい。
代わりにストレスを自分以下にぶつけてこき下ろして煽っている姿も見かける。
人間性としてもどんどん下落しているのに気づかないのかな?
他に自分を磨く時間があるはずなのにね。
イベント以外では準備のために張り付いて、イベントでは多大な時間使って完走と掘りを毎回繰り返す。
その栄光の先に何がある?FPSや2D格ゲーのようにプロゲーマーになれる道もあるわけでもなく無為に時間を費やし人間性を落とすだけ。下手したら贅肉ぶよぶよの醜い田中謙介体型の人もいるのでは?
仮にそうだとしたら、中身や外見も自分と同類を増やすためにこういうデザインにしているのではと疑念がまた増える。(他にも疑念が多々あるが)
こういった24時間中、空き時間の数時間に見切りを自分でつけれるのに鈍感にさせる仕様はガッツリとは言わない。ダラダラとカチカチクリックするだけの怠惰を助長するタイトル。
予め準備しても確率で無駄にする。
いつかはやがていつかはという甘い毒に踊らされてダラダラ時間を無駄にするのは普通の人なら出来やしないよ。
プロゲーマーでもない人は、ゲームはきっかり短時間で気分転換する程度がちょうどいい。
時は金なり
時を無駄にするか
金を無駄にするかさてあなたはどっちを選ぶ?
ガチャ課金は失った分その気になればお金を取り返せるが
艦これで費やした時間は失った分を取り返せない
その事をちゃんと考えましょう
プレイ期間:1年以上2017/08/18
ななしさん
そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。
プレイ期間:1年以上2015/05/23
りらはんたーくYAさん
丁が実装されたが提督ならもちろん甲だよな?
丙とか乙に逃げる奴は提督失格
もう艦これ辞めろよ
そんな雑魚は艦これにいりません
せっかく作ってくれた田中謙介に失礼だ
恥を知れ恥を
我々は常に試されているんだ
逃げた奴は艦これを語るな
もちろんレビューも禁止だ
愚痴愚痴未練たらしいんだよ
いいか?艦これは愛国心を養うゲームである
だから艦これは最高なのである
艦これやってると日本人で良かったと思えるのである
プレイ期間:1年以上2018/02/17
平松タクヤさん
瑞鶴とかいう日本海軍の汚点であり
擬人化されてもなお役立たずのゴミなのですが
このゲームでは轟沈システムが実装されているため
徹底的に装備を剥いだ後、悲痛な表情を浮かべながら
轟沈していく瑞鶴の姿を思い浮かべながら
オナニーするのがとっても気持ちいいですl
今では瑞鶴は私のお気に入りであり嫁艦です
お気に入りだからこそ徹底的に虐待したいんです
甲12以外はこのゲームには不要です
そもそも提督って海軍の少数精鋭にこそふさわしい称号ではありませんか
ワンピースでいうならインペルダウンLevel6クラスの選ばれしものたちにこそふさわしいんです
インペルダウンLevel6クラスになりたいなら最低でも甲12はないとなあ
雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ雑魚は消えろ
プレイ期間:1年以上2018/02/21
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