最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ゲームは楽しいんだよ
こなみるくさん
ゲームは楽しいけど一部の害悪ユーザーのせいで不快になる事多々あり
ボイスチャットを強制してくるクランは勿論のこと、
女の尻を追っかけてる気持ち悪い男性ユーザーも居たり、拡声器で男女の揉め事
を目にする事も多々あります
良い人達も居ますが、一部の頭のおかしいユーザーのせいでゲームそのものの価値を下げてる感じがします
なので新規で始める方はボイスチャット等はせず、一緒に遊んで不快にならない人を見つけてプレイしていけば楽しめると思います
プレイ期間:3ヶ月2015/11/01
他のレビューもチェックしよう!
めめさん
自由掲示板というものがあるんだが、ちょっとでも運営のことを悪く書くとたちまち運営側に立った意見で満ち溢れる。思うに運営会社の社員がユーザーに成りすまして運営への批判を封じようとしている感触だ。具体的にはR〇8、カ〇ンダー、格〇スマホが成りすまし3人衆、特にカ〇ンダーは目下、言論封殺に躍起になっていて目を血走らせているのが目に見える
例えばこうだ
『カ〇ンダー 2/12/2015 2:23:55 PM
マナーポリシー
HOUNDSにおけるマナー
『HOUNDS』の世界ではあなたと同じ生身の人間がインターネット通じて同じ空間を共有しています。実際の世界と同様に他の人が嫌な思いをする行為はやめましょう。
一部の方の行為により大勢の方が不快な思いをしたり迷惑に感じたりする場合があります。 プレイヤーの皆様一人一人がマナーの意識を忘れず、お互いに尊重していただくことが重要です。
マナー違反を発見したらまずは冷静に相手へマナー違反であることを伝えてください。自らの行為が意図していないマナー違反として注意された場合は素直に謝りましょう。
『HOUNDS』の世界を皆様で長く楽しんでいただけるより良い環境へしていくためにご理解とご協力をお願いいたします。』
完全に運営そのもの
ユーザー同士の罵詈雑言に見せかけて、運営がユーザーに化けて暴言を吐くスタイル、本場〇国を凌ぐあくどさ、、、まあ注意が必要
プレイ期間:半年2015/02/12
他のレビューが随分と古いようなので、新しく書いておきます。
βからやっております。HOUNDS。
運営の課金主義はすっかり無くなり、無課金でも充分遜色なく遊べるようになりました。課金要素は「強くなるための時間プロセス短縮」のような感じ。
あとは趣味的なもの。
以前は無料とは言え快適に遊ぶのであれば最低限これだけは課金しよう的なものもあったが、今は皆無。ある程度の努力ですぐに最前線まで行ける。
テンポのいい臨場感のある戦闘は様々なTPSがある中でも最高峰じゃないかと思う。
キレのある動きや爽快感のある銃撃は他ゲーでは見当たらない。
何故か低スペPCでも普通に遊べるというから不思議。
グラフィックはPS4とかと比較すると落ちる印象だが、エフェクトの派手さが効いて
いて全く不満は感じない。むしろ他のゲームが大人しすぎるように思える。
飛び交う血しぶき、大きく火を吹く銃口、重量感のある生々しい効果音。
他のTPSへ行ってはまた戻って、という人間が多いのもうなずけます。
どんな人でもログインしていればそれなりに装備などが整うようになっているので
新規、復帰勢共に現状の仕様はかなりイイと感じる筈。
TPSと書いたけど、RPG要素もしっかり含まれるゲーム。
戦闘に行き、レベルアップし、武器を強化し、スキルを強化し、と、なかなか
やりごたえもある。
不満があるとすれば民度の低さ。これに尽きる。
いちいち文句を言ってから引退する輩。何がしたいのかと思う。
このゲームで散々遊んでるくせにプレイヤーに「クソゲー」扱いされるHOUNDS。
クソだと思うなら辞めればいいのに、なぜかクソだと言いながら楽しく遊んでる
連中、そんなクソが多いゲーム。
このゲームならボロクソ言ってもいい。みたいな、よく分からない風潮がある。
もちろんきちんとした人間もいるのでご安心を。
クラン選びはしっかりとやりましょう。
要望としては
武器性能の多様化。同じ種類の武器でも連射力重視や単発火力重視、はたまた移動速度上昇など、同じクラスの武器でも様々あると尚良いのではないかと思う。
そしてその仕様は、かなり大きく反映されている方が望ましい。
現状は火力ゴリ押し。やられる前にやれが鉄則的なぶっぱなし系爽快TPS。
爽快感はピカイチなので、ハマる人はどっぷりハマると思う。
PVPはバランス崩壊型対戦ゲーム。
もはや何でもあり。勝てば強いっていう、ある意味シンプルな設計。
現在ではPVP、PVEと、装備は別々で用意されているが、一元化されることを望む。
PVEの装備でPVPもできれば(逆もしかり)、どちらも賑やかになる。
TPS、FPS好きなら、何だかんだあったりもするがオススメできる。
一度やってみると、すぐに分かる。それから続けるか辞めるか考えてみれば。
無料なんだし、ヘビーにもライトにもそれなりに楽しめるゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
ぶえっくしょいさん
開始数日で誤BAN喰らいました。
課金要素がうんぬんじゃないです。根本から運営を変える必要があります。
運営が変わるまでやりません。
その前にゲームが無くなると思いますが。
システムと発想は良かったです。
しかし、この運営が素晴らしい世界観を見事に潰してくれました。
ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
jojojoさん
ここの評価は低いけど面白いと思うよ。
特にオンラインゲームにはゾンビゲームがほぼ皆無なんで
これダメだと行く場所がないんだよねぇ・・・。
まあやってみて判断すればいいかな。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
ダークサイドさん
正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」
プレイ期間:1年以上2016/05/02
すええさん
2ヶ月ほどやりました。
ゲームの内容はそこそこ楽しめました。
バランスは良いとは言えませんが、アクションやゲームコンセプトは良かったです。
しかし・・・
バグ放置、不正者放置、そして手に負えなくなったらデータ全消去(ワイプ)した運営。
正式になったら急に良くなるなんてことはないでしょう。
公式掲示板もたまに削除するだけで2chのような酷い状態になってます。
他のゲームやったほうがいいですよ。
プレイ期間:1ヶ月2014/04/23
黒ペン先生さん
ここまで酷評されているオンラインゲームも珍しい
が、それも大いに納得
運営が不慣れなのをいい事にアンチがゲームにもここにも沸く?
いいえ、それが大多数を占める意見なだけです
そもそも運営が不慣れかどうかはユーザーには一切関係ありませんし言い訳にもなりません
ゲームバランスは最悪
韓国では5つあった難易度を2つにするという謎改悪
ノーマルは超ヌルゲー、ハードは運営がテスト段階でクリアできないもの(フル課金装備で)をそのまま実装する無茶苦茶ぶり
PvEメインを謳っているのでPvPは言うまでもなくゴミ
かと言ってPvEも充実しているわけではなく少ないステージを延々繰り返すというハムスター仕様
兵科は4種類しかない
RPGを謳っているのに能力値の割り振り等は一切できない
そこらのTPSの方がよっぽどRPG要素が豊富
敵を倒してのドロップや経験値なんかも皆無
ステージクリア時に報酬としてゴミが1つもらえ経験値もまとめてなので基本ダッシュしてのハムスタープレイ
装備強化は可能、カスタムは現状意味が皆無に等しい
装備強化は可能、ただし強化素材を集めるのが非常にだるい
カスタムはゲーム内マネーと現実時間を大量に消費するにもかかわらず差異は皆無といっていい
ひどすぎる課金(集金)要素
現状最強武器は課金しなければまず入手不可能です
500円で武器ガチャが1つ買えます
当たる確率は数%です
はずれは強化素材数個です(強化するのに何十と必要)
その武器を2つ当てて合成しましょう
その合成したものを2つ用意し、さらに合成し(以下略)
防具も同じようにし、固めましょう
武器に個性はありません
攻撃力にこそ差はありますが(当然課金最強)
連射速度、集弾性、装弾数等には一切差がありません
このライフルは連射力が低いけど攻撃力が高いからこっちの方が好みだな
とかありません、他にこの差異が無いFPS、TPSは無いだろう
運営に関しては言う必要ありませんね
他の方々のレビューで参考になることがたくさん書いてあると思います
なぜここまで圧倒的大多数の人間にこき下ろされているか
読めば読むほど納得するはずです
プレイするのだけは本当にやめておいた方がいいです
騙されるな!
プレイ期間:3ヶ月2015/03/18
kkkkさん
運営も韓国の方へ代わりましたねー。
個人的には前の運営の方がクリスマスしりとりとか楽しかったんだけどなー
チーターについては日本はまだ平和な方。
外国はやばいらしい。。。
民度も悪くはない。課金者と無課金者を比べたらそりゃ課金者だけどそこまで差はない
周回で獲得できる防具で援護はHP1000↑越える
最近はHELL MISSIONとかも追加されてまぁまぁ良くなってる。まぁそれをクリアするのは夢のまた夢なんだがw
プレイ期間:1年以上2017/12/30
walkmanさん
RPG+TPSという謳い文句に惹かれてやってみようかなと思った方はいますぐやめることをおすすめします
最強武器防具は課金でしか手に入りません、トレードも不可能です
キャラクターは成長しません、レベルアップは飾りです
COOPのハードモードはメンバー全員が重課金装備で望んでも正攻法ではクリアできないステージがほとんど
バグを使った方法でしかクリアできません
バグを理解して本来いけないところに行って一方的に敵をクリックし続ける作業をしなければクリアできませんし、非理解者は叩かれます
やるならWIKIや動画でしっかりと勉強してきてください
PVPのバランスもひどいです
突出した武器(適当にクリックすれば殺せるようなもの)があるから皆それしか使わない
課金武器もそれしか買わない
ある程度課金者にその武器が行き届いたところでその武器を大幅に弱体化し、別の武器を突出させる
課金者はそれを購入...それのくり返しです
不正者は野放し、全うにプレイしていた人があるひ突然アカウント停止される
そんなことが日常茶飯事です
プレイ期間:1年以上2015/07/16
aaaさん
3年やってきて、武器装着アイテム消えた。
戻してもらうなりなんなりして貰おうと運営に連絡したら、勘違いじゃないかという。
ざけんな。韓国人め。
ロングユーザーは大事にするべきだろと思う。
運営対応の悪さでゲームやめるのは初めてなので苛立ちを隠せません。
これから始める人は、まあ良く考えて。
↑いないと思うけどDMMそのものが嫌いになった。
参考になれば。
やらないほうがストレスないよ。
プレイ期間:1年以上2018/05/16
HOUNDSを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
