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HOUNDS

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • アクションRPG

2.24130 件

2020.5月無課金で遜色なし爽快に遊べるTPS お試し推奨

そんたくさん

他のレビューが随分と古いようなので、新しく書いておきます。
βからやっております。HOUNDS。

運営の課金主義はすっかり無くなり、無課金でも充分遜色なく遊べるようになりました。課金要素は「強くなるための時間プロセス短縮」のような感じ。
あとは趣味的なもの。
以前は無料とは言え快適に遊ぶのであれば最低限これだけは課金しよう的なものもあったが、今は皆無。ある程度の努力ですぐに最前線まで行ける。

テンポのいい臨場感のある戦闘は様々なTPSがある中でも最高峰じゃないかと思う。
キレのある動きや爽快感のある銃撃は他ゲーでは見当たらない。
何故か低スペPCでも普通に遊べるというから不思議。
グラフィックはPS4とかと比較すると落ちる印象だが、エフェクトの派手さが効いて
いて全く不満は感じない。むしろ他のゲームが大人しすぎるように思える。
飛び交う血しぶき、大きく火を吹く銃口、重量感のある生々しい効果音。
他のTPSへ行ってはまた戻って、という人間が多いのもうなずけます。

どんな人でもログインしていればそれなりに装備などが整うようになっているので
新規、復帰勢共に現状の仕様はかなりイイと感じる筈。

TPSと書いたけど、RPG要素もしっかり含まれるゲーム。
戦闘に行き、レベルアップし、武器を強化し、スキルを強化し、と、なかなか
やりごたえもある。

不満があるとすれば民度の低さ。これに尽きる。
いちいち文句を言ってから引退する輩。何がしたいのかと思う。
このゲームで散々遊んでるくせにプレイヤーに「クソゲー」扱いされるHOUNDS。
クソだと思うなら辞めればいいのに、なぜかクソだと言いながら楽しく遊んでる
連中、そんなクソが多いゲーム。
このゲームならボロクソ言ってもいい。みたいな、よく分からない風潮がある。

もちろんきちんとした人間もいるのでご安心を。
クラン選びはしっかりとやりましょう。

要望としては
武器性能の多様化。同じ種類の武器でも連射力重視や単発火力重視、はたまた移動速度上昇など、同じクラスの武器でも様々あると尚良いのではないかと思う。
そしてその仕様は、かなり大きく反映されている方が望ましい。

現状は火力ゴリ押し。やられる前にやれが鉄則的なぶっぱなし系爽快TPS。
爽快感はピカイチなので、ハマる人はどっぷりハマると思う。

PVPはバランス崩壊型対戦ゲーム。
もはや何でもあり。勝てば強いっていう、ある意味シンプルな設計。
現在ではPVP、PVEと、装備は別々で用意されているが、一元化されることを望む。
PVEの装備でPVPもできれば(逆もしかり)、どちらも賑やかになる。

TPS、FPS好きなら、何だかんだあったりもするがオススメできる。
一度やってみると、すぐに分かる。それから続けるか辞めるか考えてみれば。
無料なんだし、ヘビーにもライトにもそれなりに楽しめるゲームだよ。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

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最初はよかったんです…でももう救いようがありません
それは運営もわかっているらしく目に見えて回収モードに入っています

原因は運営前任者のクビと後任の無能さですね
クビに関しては公の大会で出演者とグルになるという珍事件を起こしたので
当たり前の処置なのですがその後の無能Pがいけなかった

人気のあったPVPを問題を起こしたという理由でほぼ見向きもしない方向性にシフト
しかも武器防具も課金をすればした分だけ相手より強くなるクソ仕様にどんどん
改悪されていきました

磨けばいくらでも光ったダイヤの原石を叩き割った勿体無いゲームでした

プレイ期間:1年以上2017/04/08

ゲームを始めて1週間以上やっていますがBGMと雰囲気が上手く絡み合っていて臨場感たっぷりのゲームです。
オンラインで仲間と協力しながら進めていくのですがたまにチュートリアル終わらせただけの人とマッチングして仲間ばっかに頼って何もしないプレイヤーがいますがしっかり順を踏んでプレイしてもらいたいですし何より自分の身は自分で守れるはずです!ん?仲間に頼って何が悪い?ほならね自分がやってみろって話でしょ?私はそう言いたいですね。
このゲームはチームワークがとても大切でチームワークを取れないと敵に一気に攻め込まれたりしてかなり苦戦を強いられます。なのでこのゲームに関しては協調性のない人にはあまりオススメできません。
ゲームの内容はとても良いので1度試されてみてはどうですか?

プレイ期間:1週間未満2018/09/18

自由掲示板というものがあるんだが、ちょっとでも運営のことを悪く書くとたちまち運営側に立った意見で満ち溢れる。思うに運営会社の社員がユーザーに成りすまして運営への批判を封じようとしている感触だ。具体的にはR〇8、カ〇ンダー、格〇スマホが成りすまし3人衆、特にカ〇ンダーは目下、言論封殺に躍起になっていて目を血走らせているのが目に見える
例えばこうだ

『カ〇ンダー 2/12/2015 2:23:55 PM

マナーポリシー
HOUNDSにおけるマナー
『HOUNDS』の世界ではあなたと同じ生身の人間がインターネット通じて同じ空間を共有しています。実際の世界と同様に他の人が嫌な思いをする行為はやめましょう。
一部の方の行為により大勢の方が不快な思いをしたり迷惑に感じたりする場合があります。 プレイヤーの皆様一人一人がマナーの意識を忘れず、お互いに尊重していただくことが重要です。
マナー違反を発見したらまずは冷静に相手へマナー違反であることを伝えてください。自らの行為が意図していないマナー違反として注意された場合は素直に謝りましょう。
『HOUNDS』の世界を皆様で長く楽しんでいただけるより良い環境へしていくためにご理解とご協力をお願いいたします。』

完全に運営そのもの
ユーザー同士の罵詈雑言に見せかけて、運営がユーザーに化けて暴言を吐くスタイル、本場〇国を凌ぐあくどさ、、、まあ注意が必要

プレイ期間:半年2015/02/12

末期

(´・ω・`)さん

運営が変わってイベントとというイベントはなくなり、アプデ後新MAPが出ても、次の日にはもう部屋が立っていないし、課金系は再販ばかり。公式HPの誤字・表記ミスは当たり前。過疎化が進み、古参の人達は次々に引退していく日々・・・。無課金でもある程度までの強さまではいけるが、~以上という制限部屋が多いので、もし、新規でプレイしようと思っているのなら、クラン入隊をお勧めする。今年中には無くなっていてもおかしくはないゲームではある。ゲーム性についての評価だけは4P以上かな。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

やめとけ!!

霊夢さん

HOUNDSをB版からやってたけど RPG要素はいってなくてさ
夏辺りからRPG要素はいったよっていわれても今更かよ!!っておもった
HOUNDSなんてランキングがたおちしたらいいんだよ!!
それに課金してもいいけどさ また新作でて HOUNDSよりこっちのほうがよかったって
感想やレビューで書いててもそんなものは自業自得だとおもうよ?
よく考えて楽しくつくってもらいたいなぁ・・・・・
HOUNDSのアプデくるたびに人気おちるのは工夫や面白さ 改善しないからじゃないか?
別にやっててもいいけど そのあとで文句いわれてもやめてる俺たちはしらないからね
単なる自業自得 以上!!

プレイ期間:半年2014/10/10

冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。

・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。

・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。

・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。

・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。

最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

一貫した姿勢

ダークサイドさん

正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」

プレイ期間:1年以上2016/05/02

今、緊急のメンテが18:30から終了未定で行われています  

社員が課金ガチャでしか手に入らない武器を、確定で出るといってウェブマネー3000円でゲーム内で売っていたからです!!

そしてガチャから確定で課金武器が出たので慌ててメンテしています!

チーターも業者も放置して、売り上げに関ることだけは緊急メンテ

こんな最低なゲームに関っている運営チームは、社会の屑です

プレイ期間:3ヶ月2014/06/11

世界観は良い

PONTAさん

ハリウッド映画にありそうな世界観はとても魅力的。ゲーム性も悪く無い。

ただRPSと言っても兵科(ジョブのようなもの)で成長するパラメータが決まって、自分で成長の方向を決められないのはなんだかなぁって感じ。
あと装備に個性がない。例えば名前が違うアサルトライフルがあっても、オプション(特殊効果みたいなもん)以外、性能は全部一緒。
ココらへん、なんとかならんもんかね。

装備関係でもうひとつ。
ステージクリアで装備の製造法みたいなもんがドロップするけど、内容がえげつないw
なんかね、もうね、作る気なくすwww

ゲーム自体は、大量に押し寄せる敵をぶっ倒す爽快感はグッド。
でもーw飽きるんだよね、パターンが一緒だから。
ランダム要素があるともっとやり込めるのに、惜しい。

課金についてはみんな色々書いてるけど、まったくその通り。
俺は高度救急セットだけ課金してる(ダメージの回復周期が早くなる)。
ガチャはぜってーやんねー!ってくらいコスパ悪しw
廃課金様ありがとうございますwww

まとめると
・世界観やゲーム自体は面白い★5
・設定はいろいろ惜しい★3
・課金関係は好きにするよろしw★1

こんな感じー

プレイ期間:1年以上2015/11/30

3年やってきて、武器装着アイテム消えた。
戻してもらうなりなんなりして貰おうと運営に連絡したら、勘違いじゃないかという。
ざけんな。韓国人め。
ロングユーザーは大事にするべきだろと思う。
運営対応の悪さでゲームやめるのは初めてなので苛立ちを隠せません。
これから始める人は、まあ良く考えて。
↑いないと思うけどDMMそのものが嫌いになった。

参考になれば。
やらないほうがストレスないよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/16

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