最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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社員が課金ガチャ増殖で緊急メンテ!!
hisasiさん
今、緊急のメンテが18:30から終了未定で行われています
社員が課金ガチャでしか手に入らない武器を、確定で出るといってウェブマネー3000円でゲーム内で売っていたからです!!
そしてガチャから確定で課金武器が出たので慌ててメンテしています!
チーターも業者も放置して、売り上げに関ることだけは緊急メンテ
こんな最低なゲームに関っている運営チームは、社会の屑です
プレイ期間:3ヶ月2014/06/11
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ホウンズさん
PVE
オプションでリロード速度200。T5で300かな?の武器登場からマニュアルショットガン(MSG)のバグ技のリロードキャンセルをする人がめちゃくちゃ増えた。偵察・特殊の兵科はパッシブスキルでリロード速度が上げれるので簡単にできる。だから偵察・特殊のMSGリロキャンだらけ。MSGはリロード速度が遅い分攻撃力はかなり高い武器だがリロキャンするんでめっちゃくちゃ強い。元々そんな仕様で難易度作ってないからこちらもリロキャンしないと課金者がバンバン倒していって何もする事がない。もはやゲームになってない。リロキャンはマクロだとアウト。人力だとOKと言う謎の公式発言。最早修正不可の状況です。シールドピストル+MSG持ちがデフォです。なんてつまらない…。もちろん最高ランクのT5まで作るとなると5万以上はかかるかなと。作る気ないので計算してないですが。
防具だけカチカチにして高難易度クリアはほぼできません。ボス的な奴の攻撃力がマジで半端ないです。先に倒すか倒されるか。なんでMSgリロキャンが増えた。
相変わらず盾を持ってるのに敵が盾の中に入り込んで攻撃してくるは、遮蔽物すり抜けてくるわ、転ばし、掴みでハメ殺されるは、長距離から正確に撃ってくるわ、スキルモーション中に攻撃されてキャンセルなどなど書き出したら書ききれません。
何も考えずに、課金するつもり完全に0で少-しだけ遊ぶ分にはまあ無料ですし暇つぶしには十分なります。
プレイ期間:1年以上2017/02/21
夏風さん
このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds 2-------------8
他のfps -----4--6------
houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
HOUNDSくんさん
PVPについて
確かにPVPモードでは課金者が有利になってしまう
↑でもこれはどのゲームでも課金者は優遇されるので基本無料げーむでは
当たり前のことだと思う。
それにスキルゲーだとか言うけど上手な人は無化金でも普通にスコアトップ
とかとれる。要するにどのタイミングで、どのスキルを使えばいいとかがPSに
なってくると思う。
PVEモードについて
確かに初心者などにはつらいゲームになってるかもしれない。
でもクランに拾ってもらうとか、自分でウィキなど見て調べれば
攻略もできる。死んでしまっていやというならレベルあげればいいこと、
兵科にもよるがレベルを上げればHPや火力も伸び死ににくくなる
無化金でも全然青C武器を強化すれば戦えるレベルになってくるし
COOPスキルもそろって来ればそれなりの火力も出せる。
課金しなくてもゲーム内マネーで課金者からガチャを買えば強くなれる。
↑信用取引なのでレベルなどが上がってないとつらいがゲーム内マネーがたまる
ころにはそのくらいのレベルになれる
バグ利用しないと勝てないとかクリアできないとか言ってる連中は、
ただ単にレベルが低すぎる(そこまでやってないのにgdgdいうな)
PSか皆無
のどちらかだと思う。
それに最近のレベルアップのステータス上昇でだいたいのMAPは
バグなど使わなくても全然勝てる。
結果的に初心者でソロプレイはつらいと思うでも公式のクラン掲示板とかには
初心者歓迎クランもたくさんあるし、自分で少しは調べれば攻略もできる、
現に自分も全くのゲーム初心者さんと一緒にやってるがちゃんとやって入れば
全然楽しくゲームをプレイることもできる。
自分はこのゲームが好きなので悪く言われるのは腹が立つ。
今から始めようと思ってる人は楽しいし面白いからぜひやってみてください!
そしてまず始めたらクランに入るなどしたらもっと楽しめると思います!
プレイ期間:半年2015/04/06
へんなのさん
他の人のレビューみると酷評ばかりだけど
面白いけどな。
COOPもレベル上げれば課金武器や課金防具でなくてもクリア出来るし
PVPでもPSあればいい勝負できるよ。
韓国での開発ストップしてるって言う人いるけど、今月末にも韓国版アプデあるよ?
運営違えど他の国でもサービスはじまったばかりだしね。
ラグやバグがあったとしても、これだけ面白いコンテンツを無課金で遊べるゲームは珍しいと思ってる。
課金武器もゲーム内で製造するEVOボックスという箱から当たる場合もあるしね。
日本版もこれからアプデを続けて、より面白く成長していくんじゃないかなっておもっているので、やってみる価値はあると思うよ。
プレイ期間:半年2015/04/20
わらっちさん
PvPに関しては、話にならないので書きません。
ヘッドショットより近接攻撃(Fキー)の方が強いです。
意味が分かりません。
Coop
当たり前の様に安直、バグを利用する有り様。
プレーヤースキルなど鼻で笑うレベル。
このゲームのプレーヤースキルを例えるならば…
安直、バグを見つけた者が上手い。
クエストもバグ利用でクリアできる為、すぐに飽きます。
プレーヤー
ネトゲ初心者、非常識なお子様プレーヤーしか残っていません。
運営
ゲームバランス以前の問題。
プレーヤーとの信頼関係は無い。
結論
体験したプレーヤーの評価を多数決で見るべき。
やたら評価を上げようとする者を信じて後悔だけはしないように気をつけましょう。
時間とお金は有効に使おう!
プレイ期間:半年2015/01/22
はうんずさん
●同じマップ同じ敵
ですのでめちゃくちゃなプレイ、趣旨にあったプレイをしない者がかなりの数います。飽きてるんですね。この辺も民度の低さに繋がっていますね。
・代表的な事で高レベル課金者が一人でガンガン進む。
・本来登れない所に上る、探す。注目されたいのか何なのか。クリアには全く関係ありません。
・他人が立てた部屋に入ってきてむちゃくちゃする。
ラッシュが激しいステージで何故かスナイパーライフル装備。しかし前に出る。盾役やるのかなと思いきや、すごすごシールドピストルをペチペチしながら味方の方に戻ってぐっちゃぐちゃになったり…。何がしたいのでしょう?
・低LVで高難度の部屋立て
結果助けもバックアップもなにもできず。味方がやられてるのに角に籠ってペチペチ…のち死亡。何がしたいの?
・周りを見ない。部屋の人のLVにあったプレイができない。お決まりの動きしかしない、できない。
・少々走らなければならない所にきてさっきまで前線で回りを無視してガンガン進んでたのにピタっと止まる。(面倒くさいから他の人にチェックポイントまで向かわせているんですね)
・他人に置いてもらった弾薬補充で自分だけマックスまでたんまり補充…
・部屋主の意向を汲み取らない
この部屋主はどうプレイしたいのか普通の頭の人なら考えますよね?ガンガンいくのか?体系を整えて万全の体制でいくのか?人の部屋に入ってきて全くきにしてない奴が7割くらいですね。まあ、ネットのゲームなんで少々、少々どころかアレな人が多いのは仕方ないのですが。
ならば!そう言う部屋を自分で立てれば何の問題もありません。ですがそう言う奴に限って部屋立てしません。基本性格が他力本願なんでしょうね。
・クランの慣れあい
MAX6人部屋にて3人同一クランなど結構ありますが、意味不明な掴みあい。(PVEなのでもちろん掴めません)味方に発砲など…幼稚園児?レベルのありさま。本人らが楽しいならそれでいいのでしょうが…楽しいのか?本当に?
・理解者部屋
決まった攻略法しか認めない。偏屈ジジイかよ…絶対入らないですけど。
言い出したらキリがないのですが、まともに趣旨にあったプレイをする人が本当に少ないです。なので見た事がある人の部屋にばかり入っています。自分の部屋のときはガンガンブロックしまくってますw
とまあ、現状はこんな感じですかね。
プレイ期間:半年2016/02/06
TORAYAさん
無課金ユーザーに優しいゲームです。
わりと良い武器が揃うのでそれなりに遊べます。
武器を自由に組み合わせられるのは楽しいところですね。
難易度が高いといわれていますが、確かにクリアできないクエストもあります。
でもそれを上回る、絶品のグラフィック、魅力的なストーリー、緊迫感、敵を倒す爽快感があるので、私は好きです。
協力プレイも面白いですね。
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
Kさん
HOUNDSはCOOPはほんとにおもしろいです PVPはとてつもなくつまらないからHOUNDSやるならCOOPメインでやることをオススメします
プレイ期間:半年2016/08/17
勿体ないねさん
一時期の無課金でメガデスやハザード防具を揃えて、課金者との差が連射OPやアクセサリーの時代は終わり、課金者だけが新規ヘルファイヤミッション(時間制限があるので火力が無いとクリア出来ない)に挑める仕様になったため、一気に人が激減する方向になった、その流れで2年弱更新がなかったストーリーマップが更新されたが結局火力や新規スキルが無いと(課金)挑むことすら無理になったため
課金者は固まり高速周回、無課金は何が更新されようと無理ゲーとなったため
課金するかしないかで引退か放置を迫られる結果になった(本来無課金で最新装備を何故揃えられるようにしていた期間があるのか不思議だが)
兵科が4種あるが、今は偵察と援護だけですべて成立してしまう作りのため
それ以外は作っても高難易度では何も役に立たないお荷物化するのもより一層人が居なくなった原因なのかもしれない。
MMOで言えばスレイヤーが盾並みの防御とHPで僧侶さえいればどうにでもなるような物、そんなバランスでも楽しい人だけは今日も鍵付きで身内で高速周回しています。逆にいうと課金しっかり出来る人は
すぐに最前線で戦えるとも言えますが、急激な過疎っぷりが怖くてお金出す気がしない・・・・・
攻略は課金と火力です。昔はよかったねー
プレイ期間:1年以上2021/03/12
ノノノさん
良い点
グラフィックは綺麗である。
兵種が4種であり使用スキルも多く、自分にあったキャラを作成できる。
掴みによる一撃死というものがあり、どんな相手でも掴めれば倒せる。
悪い点
腕の差よりも装備の差で勝敗が決まる。そして、課金装備が攻撃防御その他もろもろ強い。
バグと疑いたくなる凶悪なスキルが存在する。バグも改善せず存在し続けている。
常にラグを意識した戦い方が要求される。
初心者もいるにはいるが、同じ上級プレイヤーとそのサブを見ることのほうが多いため代わり映えしない。
まとめ
きつい言い方をすれば、中級者以下は養分です。しかし、金と時間をかければ自分が
その立場となれ、圧倒的な優越感に浸れます。
プレイ期間:半年2014/12/30
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