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バランスの崩壊したゲーム
夏風さん
このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds 2-------------8
他のfps -----4--6------
houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
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さん
運営はクソだけどゲー的にはおもしろい
あwふぁふぁwふぁおwふぁほうぁおwgはをがんwごうあんwごうわんかをうをおおおおおおおおおおおおおおおおっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっふぁwっっっっっっっf
プレイ期間:1年以上2017/04/16
VIPがとおりますよっとさん
RPSっていっときながら成長しないって言うけど今度のアプデで成長要素加わるんだよ。それから、このゲームはチャットでもスカイプでもいいけどそういうのができるクランに入るべきだな。ソロでこのゲームやってるときと全然楽しさが違うよ。
マイナスなのは運営だね。ちょっともったいないことしてる。課金するのとしないとではまた変わってくるし、ボス戦とかクリアできないし…。
まあ楽しませてもらってるんで4ポイントでw
評価サイトは文句言う連中があふれてて頼りになんないしねw
プレイ期間:半年2014/08/13
山田さん
対物ライフルという武器で頭を撃っても一撃じゃありませんが、Fキーを押すと一撃で倒せてしまいます。かなりのクソゲーだと思います。
でも結構前の話なので改善されてるかもしれません。
爽快だのなんだのいってますが、全然爽快じゃありません。
そしてPVPはガチ勢に倒されてストレス溜まります。マジやってられません!
プレイ期間:半年2015/01/19
霊夢さん
HOUNDSをB版からやってたけど RPG要素はいってなくてさ
夏辺りからRPG要素はいったよっていわれても今更かよ!!っておもった
HOUNDSなんてランキングがたおちしたらいいんだよ!!
それに課金してもいいけどさ また新作でて HOUNDSよりこっちのほうがよかったって
感想やレビューで書いててもそんなものは自業自得だとおもうよ?
よく考えて楽しくつくってもらいたいなぁ・・・・・
HOUNDSのアプデくるたびに人気おちるのは工夫や面白さ 改善しないからじゃないか?
別にやっててもいいけど そのあとで文句いわれてもやめてる俺たちはしらないからね
単なる自業自得 以上!!
プレイ期間:半年2014/10/10
やりますねぇ!さん
ゲームを始めて1週間以上やっていますがBGMと雰囲気が上手く絡み合っていて臨場感たっぷりのゲームです。
オンラインで仲間と協力しながら進めていくのですがたまにチュートリアル終わらせただけの人とマッチングして仲間ばっかに頼って何もしないプレイヤーがいますがしっかり順を踏んでプレイしてもらいたいですし何より自分の身は自分で守れるはずです!ん?仲間に頼って何が悪い?ほならね自分がやってみろって話でしょ?私はそう言いたいですね。
このゲームはチームワークがとても大切でチームワークを取れないと敵に一気に攻め込まれたりしてかなり苦戦を強いられます。なのでこのゲームに関しては協調性のない人にはあまりオススメできません。
ゲームの内容はとても良いので1度試されてみてはどうですか?
プレイ期間:1週間未満2018/09/18
HOUNDZさん
このゲーム評価低いね。運営さんが不慣れなのをいい事に運営安置してる人がゲームにもここにも沸くとはね。
ゲーム面白いよ。ベータからやってるけど、他の人みたいに『クリア不可能バランスボロボロ」なんて感じた事ない。そう思う人が下手なだけ。
オンゲなんてこんなもんだしむしろそれでも楽な方。
むしろLvアップでステータス上がるようになってからは高難度のcモードもヌルイと感じる位だと思う。
あと、PVPメインのゲームじゃない。むしろPVEメイン。VPやりたいだけなら他いけばいいと思う。
PVEが充実してるのはいい事。初心者にも練習の場所になるし、VPだけだとどうしても学べない要素もある
以下Ve
兵科に個性がちゃんとある。
4種類の兵科から自分の兵科を選んでゲーム開始。
やってれば分かるけど、スキル・Lvアップ時の上昇ステなどにきちんと個性がある。初心者は援護を使っておけばPTから蹴られる事も減るよ
ちゃんとRPSしてる
上記の通り、経験値を貯めてLvがあがると攻撃力、防御力HP,スタミナなどが確実に上昇する。初めはクリアできないステージもLvがあがったり攻略法を探したりすればきちんとクリアできるバランスになってる。よってレべリングも有意義。これはマンネリの多いオンゲにおいて優秀なところ
装備強化、カスタムも可能。
弱い武器でも強化すればワンランク上の武器よりも充分使えるようになる。
とはいえ、現在では主流の武器が無課金でも難なく手に入るので、このあたりはバランス調整した方がいいかも。C専はLv80上とか
無課金でも充分
札束で殴りあうなんて言ってる人もいるが、一部廃課金者を除いてPVE・PVP共に課金しなければ難しいなんて事は一切ない。無課金でも充分楽しめるし、VPハイクラスでも無課金多い。下手なのを金やゲームの仕様などで言い訳しないでほしい。
どっかの記事にもあったけど、この手のゲームでは爽快感はかなりイイ。
テンポもいいしただ撃ってるだけでもストレス発散になる。
また、画質は最高画質にすれば基本無料の中では最高峰のグラフィックと、迫力の演出が見られる。画質さげれば低スペでもゲームできる。
評価見て云々よりまずやってみよう。無課金大歓迎のゲームなんだから。
面白いからさ。
あ、運営さんはちょっと不慣れっぽいのでそこはもうしょうがない。
また強いて言えば装備のバリエーションをもっと増やしてほしいかな。
アバターも笑えるのばっかじゃなくてかっこいいの出して。
プレイ期間:1年以上2015/03/15
狩人さん
オンラインゲームなんてどれも同じかも知れないけど、
楽しく伸び伸びやりたいならクランに入って仲良くプレイするのがおすすめ。
ある程度レベル高いとか、上手い人なら別だけど、それ以外の人だと野良でラッシュの多いステだとグレラン装備してなかったら部屋から追放、レベル低ければ無言追放とか良くある話。かと言ってレベル低いのに難易度高いステ部屋建てたら誰も来ない(上手い人なら別)。
誰も下手糞な人の部屋には入りたくないよね。
単発制限、レベル制限部屋が多い。逆に制限無い部屋は下手な人が多く集まりクリア出来ず時間の無駄になったりする。
ある程度このゲームやってる人にとっては楽しいゲーム。
新規で始めるならまともなクランに入ってプレイすれば楽しいゲーム。
COOPでもPVPでも、例えこちら側が悪くないとしても逆切れして文句言ってくる人が居るのも事実、その辺流せる人向け。
新規の人にお勧めの兵科、火力で選ぶなら、偵察と特殊。
火力無い代わりにスキルで選ぶなら、援護。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
TSさん
1年ぐらい前にDMMからネットマーブルへ運営体制が移行しましたが、そこから崖っぷちの状況が続いています。
対人戦では暴言が飛び交い、COOPモードでは挨拶しないものを平然と無言キックするなのど酷いものです。新規の人はチャットの打ち方から学ばねばなりません。
そうでなければ、同席したベテランプレイヤーから平然とキックされますし、重課金でもなければC3以降がクリア不可になってきています(C1~C5-1まで実装)
どうしてもプレイをしたいのであれば別ゲーのMMOを選択肢にいれるほうが良いと思われます。
何故かって?
HOUNDSに残っている人間は課金しまくった挙句引くに引けない状況の馬鹿ばかりが残ってしまいました。4周年続いていましたが、今度こそ新規・微課金を追い出す方向性でアップデートするようなバランスに調整しています。
対人戦はやめといたほうがいいですよ。装備差が酷過ぎて他のFPSが優しく思える程ですからね。PVEも何十万と課金しなければまともに進むこともできなくなってます。
それでもあなたはHOUNDSをやりたいですか?
プレイ期間:1年以上2018/04/28
まそっぷさん
βテストからやっていて、そのテスト中でも「うわ、なんだこの糞システム」と思っていました。まぁでも、正式になったら変わるだろうから、という期待も一瞬で無くなりました。
まず、先人方も言ってるように、運営が仕事してません。
チート、アビューズ、etc... と、悪質な行動が目立っているにもかかわらず、全く対処しません。バグなどでの問い合わせもほとんど耳を貸していませんでした。
次に、βテストでさんざん言われていた糞システムをそのまま持ってきました。
ナイフの一撃仕様、スキルのバランス無視などなど。テストって一体何だったんでしょうかね。
そして、極めつけはお金の力で最強武器が手に入ることです。課金武器と無課金武器の性能の差が半端なくひどいです。どこかで言われてる通り、正に札束で殴り合うゲームです。
このゲームをやるのならば、正直お勧めできません。
実際どんどん過疎化が進んでいます。
運営が真面目にすれば期待が持てるゲームなのですが…
この期待も無駄になりそうなのでやめておきます。
批判ばっかりじゃねぇかと思う人は一度プレイしてみてください。
このゲームのひどさがよくわかります。
プレイ期間:1ヶ月2014/05/01
シモセカさん
半年以上し続けてきたけど、そろそろ限界^^全くの無課金だけど、性能的に課金者の足元にも及ばいことに気が付き始めるよ。それも始めたばかりの課金者に。こっちはそれなりに強化もしてるのに。
例えばショットガン。同じ攻撃をしたところで、こっちは風が掠った程度で即死だけど、相手は直撃しても平気で立ってる。ダウン状態にすらならない
例えばスナイパー。このゲームには物体貫通があるらしく、そこに課金スナイパーなんて打たれたら一方的な狩られゲーww何せ、こっちから相手を撃つことは出来ないからね
あ、そうそう。ショットガンにもなぜが物体貫通の機能があるのよね。ま、予想通り、相手は遠距離、チートまがいの攻撃力でこっちは即死ね。このゲームに壁とか関係ないから
そんな訳で、一人称視点のゲームで、キチンと壁が機能するゲーム(SAとかBFとか、所謂常識が通じるゲーム)に慣れた方は、常識離れしたこのゲームにはかなり向かない^^
postscript
ショットガンでもアサルトと同じ距離で、一撃死あるよ!
プレイ期間:半年2015/06/17
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