最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ド課金者なら
シモセカさん
半年以上し続けてきたけど、そろそろ限界^^全くの無課金だけど、性能的に課金者の足元にも及ばいことに気が付き始めるよ。それも始めたばかりの課金者に。こっちはそれなりに強化もしてるのに。
例えばショットガン。同じ攻撃をしたところで、こっちは風が掠った程度で即死だけど、相手は直撃しても平気で立ってる。ダウン状態にすらならない
例えばスナイパー。このゲームには物体貫通があるらしく、そこに課金スナイパーなんて打たれたら一方的な狩られゲーww何せ、こっちから相手を撃つことは出来ないからね
あ、そうそう。ショットガンにもなぜが物体貫通の機能があるのよね。ま、予想通り、相手は遠距離、チートまがいの攻撃力でこっちは即死ね。このゲームに壁とか関係ないから
そんな訳で、一人称視点のゲームで、キチンと壁が機能するゲーム(SAとかBFとか、所謂常識が通じるゲーム)に慣れた方は、常識離れしたこのゲームにはかなり向かない^^
postscript
ショットガンでもアサルトと同じ距離で、一撃死あるよ!
プレイ期間:半年2015/06/17
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SISIさん
トライアルテストからしてますがかなりCOOPオンリーですればかなり良ゲーです。皆さんは民度が低いとか言ってますが全くそんなことありません。
プレイ期間:1年以上2017/02/12
くそぶたさん
相変わらず大量のモンスターを蹴散らすのは中々癖になりCOOPゲームが好きなら結構楽しめると思います。
しかし新要素をアップデートする度に段々と面倒臭い部分が目立ち始めてきました。
実装されたチャプター3以降の追加ステージに関して殆どが、敵の攻撃を受けると負傷し、体力が完全に回復しなくなる仕様になる為回復するにはアイテムを使うか援護兵の回復装置を使わなくてはいけません。
防具による負傷度軽減も出来ますが、その効果を実感するには課金装備をしっかり揃えなくては無理な状態です。
更に敵もかなり強くなっているので、しっかりとレベルを上げて装備を揃え強化も施しておかなくては雑魚を倒すどころかこちらが一瞬でやられてしまい現状低レベルはお断り状態となっています。
緩和措置的なものでCOOPアイテムなる装備が実装されました。ハイエンドクラスならば無課金や低レベルの人でも割りと手に入れやすいですがユニーククラスになると相当やり込まなくては手に入りません。
まず装備製造図なる物をステージをクリアすることで稀に手に入れることができます。そして膨大な量の製作材料とゲーム内マネーそして製作時間注ぎ込んでようやく完成に至ります。T2装備はT3実装後材料費や製造図の入手難度等がある程度下がりましたが、一定数揃えるには未だにかなりの時間を必要となります。
ちなみに1~3式まで格上強化することが可能ですが、性能も段違いに素晴らしいですが、実物を手に入れる為の工程を気の遠くなるほど延々と繰り返さなくてはいけません。
いちよ課金装備もCOOP専用にすることが出来ますが、COOP専用する為には課金装備を同じ種類2つ用意しなくてはいけないという重課金仕様になっています。
今から無課金で始めるつもりなら相当地べたを這いずり回って延々と続けるしかありません。
レベル上げも昔とは違いかなり上がり難いし良い装備を揃えるにも無課金では相当面倒くさいです、しかも今のチャプター3での仕様変更やCOOP武器の必要性など更に面倒くさいい要素が増える一方です。
課金に関しても金を紙屑や燃えないゴミ同然に扱う覚悟で課金することをオススメします。それ位でないとある程度の結果は得られないと思います。
それと他の方々述べている様にこのゲームの運営は結構な屑といえます。
多大な信用や信頼はするだけ無駄なことは間違いありません。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
ダークサイドさん
正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」
プレイ期間:1年以上2016/05/02
ジャイコフスキーさん
民度は最低 双子座〇サガとかいうクランマスター率いるキチガイクランが暴言やら煽りをしてそれを皆黙認してる。 初心者のHPが200に対し廃課金のHPは400~570とかいう廃課金ゲー
おまけに移動速度upとかいうオプションのせいで壁から敵が出てきたり近接攻撃でありえない距離から掴んでくるのがざらにある。100万~円以上課金したとか普通に聞く過疎過疎ゲーム
プレイ期間:1年以上2016/01/04
ノノノさん
良い点
グラフィックは綺麗である。
兵種が4種であり使用スキルも多く、自分にあったキャラを作成できる。
掴みによる一撃死というものがあり、どんな相手でも掴めれば倒せる。
悪い点
腕の差よりも装備の差で勝敗が決まる。そして、課金装備が攻撃防御その他もろもろ強い。
バグと疑いたくなる凶悪なスキルが存在する。バグも改善せず存在し続けている。
常にラグを意識した戦い方が要求される。
初心者もいるにはいるが、同じ上級プレイヤーとそのサブを見ることのほうが多いため代わり映えしない。
まとめ
きつい言い方をすれば、中級者以下は養分です。しかし、金と時間をかければ自分が
その立場となれ、圧倒的な優越感に浸れます。
プレイ期間:半年2014/12/30
ピピンさん
最初に言っておきます。私は全くの無課金者です(DMMさんサーセン)
多くのオンラインゲームサイトで酷評されているみたいですが、ホントにプレイしたこと
あるのかよ?って感じのレビューが見受けられますね・・・。
実際プレイしてみて気に入らないならしなきゃいいじゃん。ってのが、私の感想かな。
課金者が強い!そりゃPVPで課金者が優遇されなきゃ課金しないよね。
PVE(COOP)はレベル上げすれば初心者でも強くなれますよ。ただ、チャレンジでソロプレイできる人は熟練者だと思うんだけどなぁ・・・。
ノーマルでもチャレンジでも、6人PTで挑めば大抵のMAPはクリアできますよ?
ソロじゃないとダメ。っていうならソロでプレイすればいいかなぁって思います。
ただ、一人で進められるような甘いものじゃないので初心者さんなら高レベル帯の人にお手伝いして頂ければサクサクいけます。(レベル低くても人数さえ揃えば何とかなります)
ただ、チャレンジモードは高レベル帯の人が連携を取って、助け合いながら戦ってもクリアできるかできないかって感じの難易度なので、ソロでクリアできる人はよっぽど立ち回りとか装備なんかも充実されてると思います。(救出系のチャレンジはソロでできるもんなの?)
まとめ:私は面白いと思います、面白くないなら他のゲームしてますよ
プレイ期間:3ヶ月2015/05/19
ファイナルスタンドさん
冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。
・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。
・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。
・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。
・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。
最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
wolfさん
COOP専門なのでCOOPのチャレンジ(難しい)モードについてだけ。
何万もリアルマネーを注ぎ込まなければ最強クラスの武器(レジェンド武器)が手に入らないかと言われればその通りです。
レジェンド武器は課金でしか手に入れれないので無課金プレイヤーが手に入れることは出来ません。
ですが同等クラス攻撃力を持つ武器(ユニーク武器)も別にあり(固有のOPなどによりどちらか上かは変わるので割愛します)、無課金でも大量の時間をかければ手に入れることができます。
しかし、それら武器がないとまともに戦えないかというと全然違います。
そもそもそのような武器が求められるマップは現状一番難しいマップくらいで、他のマップはゲーム内で取引できる武器装備で十分戦えます。
またこのゲームはレベルの要素があり、レベルごとにステータスが伸びるのでプレイすればするほどキャラクターが強くなります。
マップについてですが、バグを利用しなければクリアできないマップなんて現状存在しません。
勿論バグが存在しないわけでも、利用者がいないわけでもありません。
しかし別にそのバグを使わなくても全てのマップはクリアできます。
ただ突っ込むだけ突っ込んで敵を殲滅することを正攻法と呼ぶなら、廃課金者レベルでないとクリアが難しいマップはいくつかあります。
このゲームでクリアする上で必要なのはマップの理解と敵AIの理解です。
狭い場所にも篭って敵に囲まれるのを防いだり、中ボスに見つからないように隠れて雑魚処理など、ステージと敵AIを有効活用しなければ前述の通りクリアが難しいマップがあるからです。
何も考えずに突っ込んで銃弾ばらまきたいだけの人にはお勧めできませんが、レベルや装備をコツコツ伸ばすのが好きで、その上で戦い方を試行錯誤できる人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/07/28
PONTAさん
ハリウッド映画にありそうな世界観はとても魅力的。ゲーム性も悪く無い。
ただRPSと言っても兵科(ジョブのようなもの)で成長するパラメータが決まって、自分で成長の方向を決められないのはなんだかなぁって感じ。
あと装備に個性がない。例えば名前が違うアサルトライフルがあっても、オプション(特殊効果みたいなもん)以外、性能は全部一緒。
ココらへん、なんとかならんもんかね。
装備関係でもうひとつ。
ステージクリアで装備の製造法みたいなもんがドロップするけど、内容がえげつないw
なんかね、もうね、作る気なくすwww
ゲーム自体は、大量に押し寄せる敵をぶっ倒す爽快感はグッド。
でもーw飽きるんだよね、パターンが一緒だから。
ランダム要素があるともっとやり込めるのに、惜しい。
課金についてはみんな色々書いてるけど、まったくその通り。
俺は高度救急セットだけ課金してる(ダメージの回復周期が早くなる)。
ガチャはぜってーやんねー!ってくらいコスパ悪しw
廃課金様ありがとうございますwww
まとめると
・世界観やゲーム自体は面白い★5
・設定はいろいろ惜しい★3
・課金関係は好きにするよろしw★1
こんな感じー
プレイ期間:1年以上2015/11/30
ふんたーさん
PvEは野良じゃ安置やバグ利用前提の難易度で爽快感も達成感も何もないただの作業
しかも動画やらで事前予習必須で苦行でしかない
PvPはタイトル通りの酷さ
プレイヤーに有利な安置やらは積極的に潰すくせにシールドピストルバグなどPvPじゃかなりマズいバグをいつまで経っても放置してる
チートもやり放題でチーターが多く中には隠そうとすらしない奴までいる
今は流石に修正されたけど、手榴弾バグがあった時代はバグ利用者ばかりでゲームになってなかったくらいユーザーの質が悪い
んでFPSなのに重課金者>>>>それ以外
投げが即死だし重課金者相手でも確かに戦えるよ?でも当然すごーく不利
まあこんなゲームに数十万課金するくらいなら当然他のゲームやるわってなるよね
マップの数が少ないとか糞マップばっかりとかバランス滅茶苦茶とかゲームの内容も駄目な点は多いけど
はっきり言ってそれ以前の問題かな
フレとの付き合いでダラダラ続けてたけどもう無理だわ
プレイ期間:3ヶ月2014/09/09
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