最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろいよ。
いむさん
なにがってこのゲームの内容が。
TPSだけどAIMはあまあまだしFPS系苦手な自分でもぜんぜん余裕でできる。
運営がくそとかそんなのどのゲームでも言われる事だから気にしない。
課金武器が強い?あたりまえじゃないですかーwwww
無課金でもできる中での何の為の課金なの。
課金武器が弱かったらそのほうが問題でしょ。
だからって無課金だから絶望的に勝てないなんてことはない。
だって相手がぶっぱしてきてもスライディングや前転でよけれるんだもの。
まあそうやって言う人ってだいたいPSがお粗末だから武器のせいにしたいだけだよね。
提供されてる物の中で自分が楽しめるやり方が一番いいと思ってるから
運営の対応とか課金物強さなんかは気にならない。
ちなみにチートやバグなんかもちゃんと対応されてます。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/27
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ルキノンさん
評価のわりには、なかなかおもしろいんじゃないでしょうか
PvPにしても課金武器なくても十分倒せるし、coopにしてもクリアできない面は課金しても無理だし、無課金で普通に遊べて、課金者も倒せちゃうって素敵じゃん
楽しく遊べるタイトルだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2014/07/24
狩人さん
オンラインゲームなんてどれも同じかも知れないけど、
楽しく伸び伸びやりたいならクランに入って仲良くプレイするのがおすすめ。
ある程度レベル高いとか、上手い人なら別だけど、それ以外の人だと野良でラッシュの多いステだとグレラン装備してなかったら部屋から追放、レベル低ければ無言追放とか良くある話。かと言ってレベル低いのに難易度高いステ部屋建てたら誰も来ない(上手い人なら別)。
誰も下手糞な人の部屋には入りたくないよね。
単発制限、レベル制限部屋が多い。逆に制限無い部屋は下手な人が多く集まりクリア出来ず時間の無駄になったりする。
ある程度このゲームやってる人にとっては楽しいゲーム。
新規で始めるならまともなクランに入ってプレイすれば楽しいゲーム。
COOPでもPVPでも、例えこちら側が悪くないとしても逆切れして文句言ってくる人が居るのも事実、その辺流せる人向け。
新規の人にお勧めの兵科、火力で選ぶなら、偵察と特殊。
火力無い代わりにスキルで選ぶなら、援護。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
糞運営はホロン部さん
このゲームはLINEの流出騒動で噂になった韓国旧NHN開発の集金&個人情報収集装置です。
ちょっとプレイしてみても・・・の時点で電話番号を要求されるため、よく規約を読みプレイするかどうかを慎重に判断すべきです。
よくあるゾンビ撃ちゲーから武器を減らしてスキルを入れた感じです。
スキルといっても大した種類はないですが。
スキルや武器の種類が貧弱で個性あるRPSとして楽しもうと思うと課金装備でステータス数値をいじっていくことになります。
課金装備は重課金合成ゲーなので宣伝に騙されて無課金でも十分遊べるなどと思わないように。結局仕様上量産型合成カードゲームと大差ないです。
プレイ期間:半年2015/10/17
ダークサイドさん
正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」
プレイ期間:1年以上2016/05/02
大佐さん
チートにアビューズに業者がうじゃうじゃ。
運営はメンテ毎に何件対処しましたと公表してるけど、まったく減っていない。
しかも、宣伝ではエイリアンと戦うRPG要素のあるCOOPゲーなのにPVP用の調整をして大会まで開くんだから、マーケティングもあったもんじゃない。
なのでPVEしに来た人が殆どなのにPVPメイン仕様のスキル調整をされて正式始まる前から不満でまくり。
しかも、PVPで階級上げないと強い武器が装備できない仕様のせいで、PVPが下手な人も新規も上手い人も皆が半ば無理やりPVPをやらされる。
更に、COOPではレベルが上がるけど現状はレベルには意味がなく、むしろCOOP中に弾薬補給する際に必要なお金が増える仕様で逆にレベルを上げない方がお得な仕様になってます。
テスト中でまだ正式きてないからと擁護する人がHOUNDS公式掲示板にいますけど、人が物凄い勢いで減って行ってます。
夜はGMが活動していないので、アビューズしたりチートしたりでPVPはやっていられません。
エイリアンを倒すCOOPもミッションの数が少なすぎるので飽きられてます。
正直、PVEメインで調整して皆で楽しくエイリアンを倒すゲームだとおもっていました。しかし運営は対人をさせてたいようです。
韓国産のゲームですがコンセプトはおもしろいので食いついた人は多いです。
しかし、運営がこのゲームをダメにしています。
運営のせいでだめになるゲームが見たければプレイしてみればいいと想います。
正式までに人はいなくなっているとおもいますが。。。
プレイ期間:1ヶ月2014/04/16
jkさん
なにがつまんないって、最強の課金武器を強化しても、PVPでは無双できるくらい強いけどPVEの宇宙人が敵のCOOPではどうやってもクリアできないから。
バグや安全地帯を使ってのクリアが前提のCOOPでは課金しても意味がない難しいミッションがあるせいで、クソゲーっていわれています。
どうあがいてもクリアできないミッションがあるんだから、どうやったら面白いのか?
課金+試行錯誤したり上手になったらクリアできるならまだしも、どうあがいてもクリアできません。
このゲーム、対人戦もCOOPでもストレスがたまるので辞めておいたほうがいいですよ
プレイ期間:半年2014/07/22
村メロさん
毎度毎度低評価がついた直後に好評価がつくのはなぜでしょうか
明らかに不自然ですしステマするくらいなら仕事してください
システムの改善等は一切せず誇張が激しい宣伝等にだけ金と時間をかけている
ほんとにたぐいまれなる糞ゲー
プレイ期間:3ヶ月2015/01/17
シモセカさん
半年以上し続けてきたけど、そろそろ限界^^全くの無課金だけど、性能的に課金者の足元にも及ばいことに気が付き始めるよ。それも始めたばかりの課金者に。こっちはそれなりに強化もしてるのに。
例えばショットガン。同じ攻撃をしたところで、こっちは風が掠った程度で即死だけど、相手は直撃しても平気で立ってる。ダウン状態にすらならない
例えばスナイパー。このゲームには物体貫通があるらしく、そこに課金スナイパーなんて打たれたら一方的な狩られゲーww何せ、こっちから相手を撃つことは出来ないからね
あ、そうそう。ショットガンにもなぜが物体貫通の機能があるのよね。ま、予想通り、相手は遠距離、チートまがいの攻撃力でこっちは即死ね。このゲームに壁とか関係ないから
そんな訳で、一人称視点のゲームで、キチンと壁が機能するゲーム(SAとかBFとか、所謂常識が通じるゲーム)に慣れた方は、常識離れしたこのゲームにはかなり向かない^^
postscript
ショットガンでもアサルトと同じ距離で、一撃死あるよ!
プレイ期間:半年2015/06/17
ファイナルスタンドさん
冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。
・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。
・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。
・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。
・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。
最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
DERUさん
【PVP】
まず他の無料・有料問わずFPSから流れてきた人はPVPをやってすぐ辞める人が多いと思う。なぜならAIMや立ち回りの前に「装備」と「レベル」いう大前提がある。
更にAIMが求められるFPSをプレイしたことある人ならすぐ実感出来ると思うが、
そもそもAIMがほぼ必要なくリコイルは無いに等しい。
本来FPS以外でも格闘ゲームなどの俗にいう「対人ゲー」はプレイヤースキル(AIMが良い)(コマンド入力速度や経験)で強さが左右されるが、このゲームでは廃人装備と高レベルが前提でそっから立ち回りがあって強プレイヤーと言われるゲーム。
海外FPSゲーマーで何千万と稼ぐAIMお化けの有名プレイヤーが初期装備でMAP・ゲーム性を熟知していても、
HOUNDS廃課金者とデスマッチしたら100%廃課金者が勝つ装備ゲー。
【PVE】
そこそこ遊べる。ノーマルなら問題ないが、チャレンジになるとある程度のレベル・装備が必須だがPvPで廃課金者を相手にする程敷居は高くない。
問題点だと思うのは敵の攻撃を食らわない安置や、
異次元などのバグ利用が攻略法の風潮がある事。
しかしそういった行為を行わないで正攻法でやると廃装備・高レベルが必須になるという調整をしてしまった運営のミスだと思う。
この煽りかPVPでも本人はテクニックだと思っているのか、平気でコンテナの中に入ったりする人もいる。
その他問題点としては、人口の少なさから来る部屋の少なさ・プレイの作業化がある。
しかし少ないと言って超絶過疎ではないので遊べる。
【クラン】
新規で女なら廃課金の出会い厨の方々から歓迎されます。
新規で男なら廃課金の廃プレイだと歓迎されます。
【総評】
俗にいう「強さ」を求めるなら廃課金・もしくは相当なプレイ時間を費やす必要がある。
・対人を純粋にプレイヤースキルで競いたい人はすぐ辞める。
・装備を強くするのに時間をかけたり、
課金する人はゲームのボリューム的に有名MMOをやった方が100倍楽しめると思う。
私自身結構課金して惰性で長い事プレイしているが、
こういった様々な点から人が寄り付かないので過疎化が進んでいるゲームなんだと、
冷静に考えて思います。
プレイ期間:半年2015/02/01
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