最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
おもしろいよ。
いむさん
なにがってこのゲームの内容が。
TPSだけどAIMはあまあまだしFPS系苦手な自分でもぜんぜん余裕でできる。
運営がくそとかそんなのどのゲームでも言われる事だから気にしない。
課金武器が強い?あたりまえじゃないですかーwwww
無課金でもできる中での何の為の課金なの。
課金武器が弱かったらそのほうが問題でしょ。
だからって無課金だから絶望的に勝てないなんてことはない。
だって相手がぶっぱしてきてもスライディングや前転でよけれるんだもの。
まあそうやって言う人ってだいたいPSがお粗末だから武器のせいにしたいだけだよね。
提供されてる物の中で自分が楽しめるやり方が一番いいと思ってるから
運営の対応とか課金物強さなんかは気にならない。
ちなみにチートやバグなんかもちゃんと対応されてます。
プレイ期間:1ヶ月2014/06/27
他のレビューもチェックしよう!
他のレビューが随分と古いようなので、新しく書いておきます。
βからやっております。HOUNDS。
運営の課金主義はすっかり無くなり、無課金でも充分遜色なく遊べるようになりました。課金要素は「強くなるための時間プロセス短縮」のような感じ。
あとは趣味的なもの。
以前は無料とは言え快適に遊ぶのであれば最低限これだけは課金しよう的なものもあったが、今は皆無。ある程度の努力ですぐに最前線まで行ける。
テンポのいい臨場感のある戦闘は様々なTPSがある中でも最高峰じゃないかと思う。
キレのある動きや爽快感のある銃撃は他ゲーでは見当たらない。
何故か低スペPCでも普通に遊べるというから不思議。
グラフィックはPS4とかと比較すると落ちる印象だが、エフェクトの派手さが効いて
いて全く不満は感じない。むしろ他のゲームが大人しすぎるように思える。
飛び交う血しぶき、大きく火を吹く銃口、重量感のある生々しい効果音。
他のTPSへ行ってはまた戻って、という人間が多いのもうなずけます。
どんな人でもログインしていればそれなりに装備などが整うようになっているので
新規、復帰勢共に現状の仕様はかなりイイと感じる筈。
TPSと書いたけど、RPG要素もしっかり含まれるゲーム。
戦闘に行き、レベルアップし、武器を強化し、スキルを強化し、と、なかなか
やりごたえもある。
不満があるとすれば民度の低さ。これに尽きる。
いちいち文句を言ってから引退する輩。何がしたいのかと思う。
このゲームで散々遊んでるくせにプレイヤーに「クソゲー」扱いされるHOUNDS。
クソだと思うなら辞めればいいのに、なぜかクソだと言いながら楽しく遊んでる
連中、そんなクソが多いゲーム。
このゲームならボロクソ言ってもいい。みたいな、よく分からない風潮がある。
もちろんきちんとした人間もいるのでご安心を。
クラン選びはしっかりとやりましょう。
要望としては
武器性能の多様化。同じ種類の武器でも連射力重視や単発火力重視、はたまた移動速度上昇など、同じクラスの武器でも様々あると尚良いのではないかと思う。
そしてその仕様は、かなり大きく反映されている方が望ましい。
現状は火力ゴリ押し。やられる前にやれが鉄則的なぶっぱなし系爽快TPS。
爽快感はピカイチなので、ハマる人はどっぷりハマると思う。
PVPはバランス崩壊型対戦ゲーム。
もはや何でもあり。勝てば強いっていう、ある意味シンプルな設計。
現在ではPVP、PVEと、装備は別々で用意されているが、一元化されることを望む。
PVEの装備でPVPもできれば(逆もしかり)、どちらも賑やかになる。
TPS、FPS好きなら、何だかんだあったりもするがオススメできる。
一度やってみると、すぐに分かる。それから続けるか辞めるか考えてみれば。
無料なんだし、ヘビーにもライトにもそれなりに楽しめるゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
勿体無いけどねさん
メンテナンスが入って新アイテムが実装→課金
やることが基本増えてないので暇
メンテナンスが入って新アイテムが実装→課金
やることが基本増えてないので暇
強化でもするか~高額な部類→失敗→失敗→失敗→失敗→やーめたアホらし
なんかするか~やることない暇
ゲーム自体は面白いが基本やることが少ない→何回メールしたか・・・・
課金して強くなったところでやることなくて暇
強くなればばるほど、EX向きの装備でチャレンジのデイリー→ちょろくて暇
何をもって強くなる意味があるのかすでに解らないゲーム
強くなればなるほど暇になるゲームに人が居つくのかは謎ですね。
プレイ期間:1年以上2018/11/23
ダークサイドさん
正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」
プレイ期間:1年以上2016/05/02
詩人さん
このゲーム、本当に新規に優しくないです。
vPとVEが両方できるのは良いのですが、それぞれラグやバグが目立ちます。
vPでは、現在はラグが顕著であることと、武器バランスがおかしいことが挙げられます
ラグは、壁からチラッと顔を出して撃つと、相手から見るとまったく顔を出していないように見えるレベルでラグいです。
武器バランスは、ショットガンのスキルが強すぎる為、上手い人が使うと本当に手がつけられません。
vEは、最近は良くなってきたのですがその難易度と、それによって引き起こされる初心者を蹴る風情です。
難易度は二つから選べるのですが、片方は簡単すぎるし、もう片方は少なくとも開始後おそらく最速でも、独学なら四時間はしないとロクに挑戦できません。レベルによるステータス上昇も含め、身内やクランでないとVEは遊べないと思っていいです。
とにかく初見はクランに入らない限り覚えることが多すぎてやってられません。
慣れれば楽しいので、それまでのつまらない期間に耐えれるなら今からやっても問題ないと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/09
わらっちさん
PvPに関しては、話にならないので書きません。
ヘッドショットより近接攻撃(Fキー)の方が強いです。
意味が分かりません。
Coop
当たり前の様に安直、バグを利用する有り様。
プレーヤースキルなど鼻で笑うレベル。
このゲームのプレーヤースキルを例えるならば…
安直、バグを見つけた者が上手い。
クエストもバグ利用でクリアできる為、すぐに飽きます。
プレーヤー
ネトゲ初心者、非常識なお子様プレーヤーしか残っていません。
運営
ゲームバランス以前の問題。
プレーヤーとの信頼関係は無い。
結論
体験したプレーヤーの評価を多数決で見るべき。
やたら評価を上げようとする者を信じて後悔だけはしないように気をつけましょう。
時間とお金は有効に使おう!
プレイ期間:半年2015/01/22
ジャイコフスキーさん
民度は最低 双子座〇サガとかいうクランマスター率いるキチガイクランが暴言やら煽りをしてそれを皆黙認してる。 初心者のHPが200に対し廃課金のHPは400~570とかいう廃課金ゲー
おまけに移動速度upとかいうオプションのせいで壁から敵が出てきたり近接攻撃でありえない距離から掴んでくるのがざらにある。100万~円以上課金したとか普通に聞く過疎過疎ゲーム
プレイ期間:1年以上2016/01/04
くそぶたさん
相変わらず大量のモンスターを蹴散らすのは中々癖になりCOOPゲームが好きなら結構楽しめると思います。
しかし新要素をアップデートする度に段々と面倒臭い部分が目立ち始めてきました。
実装されたチャプター3以降の追加ステージに関して殆どが、敵の攻撃を受けると負傷し、体力が完全に回復しなくなる仕様になる為回復するにはアイテムを使うか援護兵の回復装置を使わなくてはいけません。
防具による負傷度軽減も出来ますが、その効果を実感するには課金装備をしっかり揃えなくては無理な状態です。
更に敵もかなり強くなっているので、しっかりとレベルを上げて装備を揃え強化も施しておかなくては雑魚を倒すどころかこちらが一瞬でやられてしまい現状低レベルはお断り状態となっています。
緩和措置的なものでCOOPアイテムなる装備が実装されました。ハイエンドクラスならば無課金や低レベルの人でも割りと手に入れやすいですがユニーククラスになると相当やり込まなくては手に入りません。
まず装備製造図なる物をステージをクリアすることで稀に手に入れることができます。そして膨大な量の製作材料とゲーム内マネーそして製作時間注ぎ込んでようやく完成に至ります。T2装備はT3実装後材料費や製造図の入手難度等がある程度下がりましたが、一定数揃えるには未だにかなりの時間を必要となります。
ちなみに1~3式まで格上強化することが可能ですが、性能も段違いに素晴らしいですが、実物を手に入れる為の工程を気の遠くなるほど延々と繰り返さなくてはいけません。
いちよ課金装備もCOOP専用にすることが出来ますが、COOP専用する為には課金装備を同じ種類2つ用意しなくてはいけないという重課金仕様になっています。
今から無課金で始めるつもりなら相当地べたを這いずり回って延々と続けるしかありません。
レベル上げも昔とは違いかなり上がり難いし良い装備を揃えるにも無課金では相当面倒くさいです、しかも今のチャプター3での仕様変更やCOOP武器の必要性など更に面倒くさいい要素が増える一方です。
課金に関しても金を紙屑や燃えないゴミ同然に扱う覚悟で課金することをオススメします。それ位でないとある程度の結果は得られないと思います。
それと他の方々述べている様にこのゲームの運営は結構な屑といえます。
多大な信用や信頼はするだけ無駄なことは間違いありません。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
みるくコーヒーさん
別ゲームのDL待ちなどの都合で、
本当に、本当に本当に、本気でヒマでヒマでしょーーーーーーーがない人向けです。
ゲームバランスなど、皆無で胸糞悪かった。
ってのが、PVPやりたくなかったけど、クエストで仕方なくPVPやらされた人の感想です。
課金する意味が一切感じないんだけど、なんで続いてるんでしょうね?
プレイ期間:1年以上2016/08/12
匿名さん
将来性の無いゲームなので全くプレイしていませんが改善される期待を込めてアップデート等のチェックだけはしていましたが・・・、もうダメでしょう。
良い点
・COOPモードのマルチプレイがあり皆で楽しめる。
・臨場感のあるBGM。
悪い点
・詐欺師顔負けの運営、これに尽きる。具体的に挙げていくと・・・
・βテストの際、個人のプレイデータの削除は無いと公言していたのに急に削除。手に入れた装備や上げたレベルが全て無駄になる。
・テストプレイ一切無しの難易度で、安置やバグといった半アビューズを使用してやっとクリア可能。実際のエピソードとして、ニコ生で運営と出演者が現状最高峰のフル課金装備で挑むもボスにも辿り着けず全滅。
・チート、バグの放置は当たり前で、運営側に不利なバグすら半年放置するほどの体たらく。しかもチートの通報をした方がBANされる被害多数。
・メインであるはずのCOOPモード周りの調整を一切せずにサービス開始。バグ放置、メイン要素であるはずの成長要素が実装されないまま半年が過ぎる。
・COOPモードで課金装備が有利になるような事はしないと公言していたが、超高性能のCOOP専用課金武器を実装。
・対人は昔からバランス崩壊しているので特筆する事はありません。
ほぼ放置の私でもこれだけ書けるのですから相当なものです。新規で始められるのは一切お勧めできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/19
PONTAさん
ハリウッド映画にありそうな世界観はとても魅力的。ゲーム性も悪く無い。
ただRPSと言っても兵科(ジョブのようなもの)で成長するパラメータが決まって、自分で成長の方向を決められないのはなんだかなぁって感じ。
あと装備に個性がない。例えば名前が違うアサルトライフルがあっても、オプション(特殊効果みたいなもん)以外、性能は全部一緒。
ココらへん、なんとかならんもんかね。
装備関係でもうひとつ。
ステージクリアで装備の製造法みたいなもんがドロップするけど、内容がえげつないw
なんかね、もうね、作る気なくすwww
ゲーム自体は、大量に押し寄せる敵をぶっ倒す爽快感はグッド。
でもーw飽きるんだよね、パターンが一緒だから。
ランダム要素があるともっとやり込めるのに、惜しい。
課金についてはみんな色々書いてるけど、まったくその通り。
俺は高度救急セットだけ課金してる(ダメージの回復周期が早くなる)。
ガチャはぜってーやんねー!ってくらいコスパ悪しw
廃課金様ありがとうございますwww
まとめると
・世界観やゲーム自体は面白い★5
・設定はいろいろ惜しい★3
・課金関係は好きにするよろしw★1
こんな感じー
プレイ期間:1年以上2015/11/30
HOUNDSを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
