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無課金でも遜色なく遊べる爽快TPS お試し推奨
ムーさん
プレイ期間=βより2020.4現在まで
感想=サービス開始より数年は運営の搾取主義がモロに露呈するゲームだったが
現在ではほぼ無課金でも遜色ない程度に遊べるようになった。
度重なる仕様変更で、古いユーザーを愕然とさせてきたこのゲームだが
本来の面白さ、TPS+RPGという要素もあり、ハクスラ要素もあり、
テンポのいい戦闘といい、なかなかいいバランス感になったように感じる。
また、課金しても手に入らないアイテム等もあり、そこはプレイヤーの
努力次第。こういう要素も大事。
難易度の設定が少し極端かな?とは思うが、ライト層もヘビー層もいる
ゲームだけにこの住み分け方しかなかったのか、何にせよ、こういったサービスは
毎日続くものだし、修正しようにもなかなか難しいだろうと思う。
悪い所は、単純に民度の低さ。ここのレビューもそうだが、幼稚なのかバカなのか分からない連中がいる。何というか、散々遊んでおいて辞める時に文句言って消える奴ってどうなんよ?て話。まったく気持ち悪い。ゲーム内でも6年経ってもおかしな事をやってる奴が、消えてはまた現れを繰り返している。
どこかで「このゲームだったらボロカス言っても許される」的な、誤った認識を持っている連中がなぜか集まる。それがHOUNDS。
ただ、まともなプレイヤーも多くいるので、新規さんはクラン選択を間違えなければ
不満なく遊べると思う。
また、強さの在り方、強くなっていく方向性というか、その辺りが現在の他ゲーと比べると単調という印象。
最終的には兵科の違いのみになり、強さのバリエーションの乏しさを感じてしまう。
ここが惜しいなと感じる部分。
同じジャンルの武器でも何種類か方向性があったり(連射が速いor単発火力が高いor素早さが上がる等)総合的な強さは変わらずともプレイヤーの好みで選べる選択肢があるとより面白くなると思う。
運営に関しては運営会社は韓国、日本語が弱すぎるため、理解が難しい言葉を
平気で公式にアップしていたりするが、以前の搾取主義よりは随分まともに
なったのではないかと思う。
運営の愚痴はプレイヤーの常。まぁなんと言われようと仕方がない。
ここ数年でTPSのゲームも多くリリースされたが、不思議と色あせない魅力が
このゲームにはあり、散々文句いっていた奴が復帰するなんて事もザラにある。
総じて、良いゲームだと思う。
新規も今なら無課金で充分楽しめるから、試しにやってみることをお勧めする。
プレイ期間:1年以上2020/05/02
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ぶえっくしょいさん
開始数日で誤BAN喰らいました。
課金要素がうんぬんじゃないです。根本から運営を変える必要があります。
運営が変わるまでやりません。
その前にゲームが無くなると思いますが。
システムと発想は良かったです。
しかし、この運営が素晴らしい世界観を見事に潰してくれました。
ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2015/08/30
夏風さん
このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds 2-------------8
他のfps -----4--6------
houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
TSさん
1年ぐらい前にDMMからネットマーブルへ運営体制が移行しましたが、そこから崖っぷちの状況が続いています。
対人戦では暴言が飛び交い、COOPモードでは挨拶しないものを平然と無言キックするなのど酷いものです。新規の人はチャットの打ち方から学ばねばなりません。
そうでなければ、同席したベテランプレイヤーから平然とキックされますし、重課金でもなければC3以降がクリア不可になってきています(C1~C5-1まで実装)
どうしてもプレイをしたいのであれば別ゲーのMMOを選択肢にいれるほうが良いと思われます。
何故かって?
HOUNDSに残っている人間は課金しまくった挙句引くに引けない状況の馬鹿ばかりが残ってしまいました。4周年続いていましたが、今度こそ新規・微課金を追い出す方向性でアップデートするようなバランスに調整しています。
対人戦はやめといたほうがいいですよ。装備差が酷過ぎて他のFPSが優しく思える程ですからね。PVEも何十万と課金しなければまともに進むこともできなくなってます。
それでもあなたはHOUNDSをやりたいですか?
プレイ期間:1年以上2018/04/28
何これ?さん
サービス開始して少しやって止めて最近またやってみましたが何も変わってませんでした。
PvPのバランス崩壊は言うまでもないですが、PvEも糞です。
何故クソかというと掴まれたら集団リンチ確定。これは百万歩譲って良しとしても手りゅう弾やロケットランチャーの爆発系の攻撃は遮蔽物を貫通します。しかも敵だけその仕様で、プレイヤー側は遮蔽物に爆風をせき止められます。おまけに多数の敵による吹き飛ばしの波状攻撃でハメハメハメハメ。投石という原始的な攻撃をする敵もいますが、岩のようなサイズのものを投げてきます。最初の2,3発はその岩はちゃんとグラフィックが出ているのですが、それ以降は何故か投げるモーションだけでプレイヤーは当たったことになり吹き飛ぶという謎の仕様です。ちなみに自分のパソコンは推奨スペックを大幅に超えておりグラフィック等の環境設定は最大でも快適に動きます。それに加えて敵のあたり判定もあいまいで、誰がどう見ても敵の攻撃がプレイヤーに当たっていないにも関わらず被弾したことになっておりダメージを被ります。これにより上記のハメも誰でも容易く見る事ができます。
課金の誘導も激しく無課金では相当不便な作りになっています。これはまあ仕方がないにしても、単純にゲームとして見ても理不尽という次元の話ではありません。
オンラインゲームだしアップデートで少しは改善されるかと思いましたが、これだけクオリティの低いゲームは初めて見ました。もはやクソゲーですらない何かです。一応アクションゲームに分類されると思いますが、敵の謎の当たり判定はマジで見ものです。それだけ見て終わりにするんであればオススメです。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
ノノノさん
良い点
グラフィックは綺麗である。
兵種が4種であり使用スキルも多く、自分にあったキャラを作成できる。
掴みによる一撃死というものがあり、どんな相手でも掴めれば倒せる。
悪い点
腕の差よりも装備の差で勝敗が決まる。そして、課金装備が攻撃防御その他もろもろ強い。
バグと疑いたくなる凶悪なスキルが存在する。バグも改善せず存在し続けている。
常にラグを意識した戦い方が要求される。
初心者もいるにはいるが、同じ上級プレイヤーとそのサブを見ることのほうが多いため代わり映えしない。
まとめ
きつい言い方をすれば、中級者以下は養分です。しかし、金と時間をかければ自分が
その立場となれ、圧倒的な優越感に浸れます。
プレイ期間:半年2014/12/30
なんだこれさん
まず新規で始めようか悩んでここを参考にされている方へ
なぜここまで低評価が多いのかレビューにざっと目を通していただければすぐにわかると思います
高評価ですら根拠のないものか低評価に対する言い訳を探して弁解をしているだけで、どこがどう面白いかを深く触れていないことがわかりますね
つまりはそういうことです
アプデも碌にないためますます過疎化が進み、民度も低下の一途をたどる一方です
韓国では開発が停止しておりそのために日本での実装もカルピスを極限まで薄めて提供しているようなものです(もちろん薄めているのに値段は高め)
ウイルス騒ぎにも自己責任という無責任な対応を取るいい加減な運営です
規約にもこのような記載があります
>4.当社は、取得した情報を第三者に提供または共有することがあります。
他のオンラインゲームの規約を見ていたければ分かるとおり「通常であれば」このように記載されるはずです
(法律違反等法令の定める特例を除き)第三者にお客様の個人情報を提供することはありません。
これだけでここの運営の異常性がわかると思います
ゲーム性に関しても散々言われているのでわかると思いますが
PvPは札束で殴り合うゲーム
PvEは作業か無理ゲーかの二択です
レベル性は実装されましたがステ振り等は一切ありません
レベルを上げるには少ないステージを何回も何回も繰り返しこなさないといけません
苦行です
騙されてはいけません
プレイはしないことを強く勧めます
プレイ期間:3ヶ月2015/04/07
AK47さん
無料のオンラインでできるTPSゲームは貴重なので、重宝して遊んでおります。
RPGのように少しずつ装備を整えて育成していくところは、評価が分かれるとも思いますが、他のFPSなどにはない要素なので、私は楽しんでおります。
あと、ミリタリー的な雰囲気も程よく入っていて楽しいです。ムービーでメンバー全員が銃を構えているところや、キャラクターのカッコイイ装備など、手堅く作られている印象もあります。
オンラインのシューティングゲーとしては、上位の面白さではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2014/12/31
無課金さんさん
ゲーム自体は面白いと思います
こういったfps?で他の人と協力できるゲームは他に無いだろうし
無課金でもレベルを上げればほとんどのマップはクリア出来るし、楽しめますよ?
ただ注意したいのはPVPですね、民度が低く暴言を吐く人をたまに見かけます
まったりコープをやる分には楽しいと思います
低評価を入れる人は2chで何かしら晒されたり、BANされて引退した人達のような気がします
どんなゲームかは一度プレイしてから判断しても遅くないと思います
プレイ期間:半年2015/10/13
食パンマソさん
僕はPVPについてレビューをさせてもらいます PVEは苦手で全然やってないので・・・(ドロ立一桁あるかも怪しい製造法の為に作業を何百回もやってられるか)
PVPはバランス悪い悪いと言われています 課金者には歯が立たない等
僕としては無課金時代がめちゃくちゃ長かった(階級☆2つの経験地50パーぐらいまで無課金)ので課金者に勝てない というのは否定させてもらいます 正確には正真正銘の廃課金以外には でしょうか このゲームは武器 防具 共に課金であり さらにその課金ガチャで手に入れたレジェンドというランクの装備を重ねることでさらに強化する事が出来ます
武器は重ねるとPVE専用になってしまうので良いのですが 防具は重ねてもPVP用とPVEで別にあるため廃課金はPVPが強いのです といっても フルで最強防具にするには一個500円のガチャから1.5パーで出るのを8個重ねるのを5部位ですのでものすごくリアルゲーム共に金が掛ります ここまでの装備を揃えられたら正面からはぶっちゃけどうあがいても無理ですが近接で即死させるかスキルで小細工すれば勝てる可能性はあります
ここまでの廃課金でないのならば無課金で安価で手に入る装備をしっかり強化するだけで全然狩まくれます SGを使ってゴリ押すのが無課金でも課金でも一番多くて強いですが立ち回りをしっかりすれば他の武器で上位に入ることも出来ます それに武器だけで言えば課金武器よりPVEで入る神器(上に書いてあるドロ率がかなり低い製造法から作れます)の方が強い上に強化もしやすいです しかし初期装備が極めて弱く何も知らずに初期装備を使って戦おうとするとバランス悪いと感じるかもしれません どれくらいバランス悪いかと言うと 初期装備で相手にワンマガ撃っても倒れませんが逆に初期装備は相手のしっかり強化された武器なら3発で落ちます これぐらい差があります ある程度慣れてるなら初期装備でも格闘と手榴弾で高スコアとれますが 初心者には無理でしょう 慣れさえすれば課金者相手でもプレイスキルで追いつけるが何も知らないと馬鹿正直に勝てるわけの無い撃ちあいをしようとし案の定勝てず死にまくるという初心者お断りレベルで初心者には厳しいです ウィキとか見て予習しとかないとPVEPVP共に後悔すると思います 初心者が増えることはベータテスターの僕も嬉しいですので是非
プレイ期間:半年2016/01/04
黒ペン先生さん
ここまで酷評されているオンラインゲームも珍しい
が、それも大いに納得
運営が不慣れなのをいい事にアンチがゲームにもここにも沸く?
いいえ、それが大多数を占める意見なだけです
そもそも運営が不慣れかどうかはユーザーには一切関係ありませんし言い訳にもなりません
ゲームバランスは最悪
韓国では5つあった難易度を2つにするという謎改悪
ノーマルは超ヌルゲー、ハードは運営がテスト段階でクリアできないもの(フル課金装備で)をそのまま実装する無茶苦茶ぶり
PvEメインを謳っているのでPvPは言うまでもなくゴミ
かと言ってPvEも充実しているわけではなく少ないステージを延々繰り返すというハムスター仕様
兵科は4種類しかない
RPGを謳っているのに能力値の割り振り等は一切できない
そこらのTPSの方がよっぽどRPG要素が豊富
敵を倒してのドロップや経験値なんかも皆無
ステージクリア時に報酬としてゴミが1つもらえ経験値もまとめてなので基本ダッシュしてのハムスタープレイ
装備強化は可能、カスタムは現状意味が皆無に等しい
装備強化は可能、ただし強化素材を集めるのが非常にだるい
カスタムはゲーム内マネーと現実時間を大量に消費するにもかかわらず差異は皆無といっていい
ひどすぎる課金(集金)要素
現状最強武器は課金しなければまず入手不可能です
500円で武器ガチャが1つ買えます
当たる確率は数%です
はずれは強化素材数個です(強化するのに何十と必要)
その武器を2つ当てて合成しましょう
その合成したものを2つ用意し、さらに合成し(以下略)
防具も同じようにし、固めましょう
武器に個性はありません
攻撃力にこそ差はありますが(当然課金最強)
連射速度、集弾性、装弾数等には一切差がありません
このライフルは連射力が低いけど攻撃力が高いからこっちの方が好みだな
とかありません、他にこの差異が無いFPS、TPSは無いだろう
運営に関しては言う必要ありませんね
他の方々のレビューで参考になることがたくさん書いてあると思います
なぜここまで圧倒的大多数の人間にこき下ろされているか
読めば読むほど納得するはずです
プレイするのだけは本当にやめておいた方がいいです
騙されるな!
プレイ期間:3ヶ月2015/03/18
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