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別に・・・そんな悪かないだろうよ
乃さん
PVPに於いて、極度なラグが発生。これはオンラインゲーム、ましてやPVPでは大問題である。それゆえ、βからせっせと遊んでる者としても、どうしても☆3つまでしか評価は出来ない。
しかしながら、他の方が言うような課金武器でなければ必ずしも敵わないというようなパワーバランスでもないのは確かで、かつ、一部の武器を除き武器防具の入手は比較的楽な方である。
更にいえば「一部の武器」は課金武器より強く、細分化すれば課金せねば得る事のできない武器もあるが、概ね無課金で得ることが可能である。
さて、ここまでこのようなレビューを書いてみたが、当該ゲームの本当の醍醐味はPVEにある。(と、運営はしている。私はPVPが好き)
グラフィック面は大変満足のいくもので、最高画質でプレイすれば人によればリアルに怖いと感じるかもしれない。
しかし安心していい。リアルさを恐れる者も、最高画質が動かない低スペックPC使用者であっても画質の調整が可能である。
最も低い設定であればオンボードでもプレイ可能だ。
難易度も幅広い。いや、プレイも長くなるといろいろ注文をつけたくもなるが、これから始めようとしている人にとって無理なく楽しめるレベルだ。
PVEのMAPは複数あり、さらにはゲームシステムも複数ある。
ざっと言えば「ストーリー」「サブストーリー」「でっかいボス戦」だ。
ストーリーには「Normal」と「challenge」が設定されている。
12月13日現在、ストーリーは完結しておらず現在は3部目。
1・2部と3部で難易度が違い、3部になると敵の攻撃力やHP(防御力?)が格段にあがる。難易度でいえば「1・2部のNor/Cha」「3部のNor/Cha」の6段階と考えていい。
ストーリーも進めば、ドロップする武器防具もレアな物が出て強化できる。
それに加え、RPSと銘打つとおり日本人におけるロールプレイングのイメージ「レベルがあがるとHPや攻撃力があがる」も実装されており、決して課金しなければなんともならないって程では断じてない。あと、これも大切なことだが4種の兵科によっても身体的な面とスキル面に特性があり、これはゲームを始める前によく調べる必要がある。
紙幅の都合、ごく一部の内容を無理やり詰め込んだ上、乱文で読みづらくなり申し訳ない。
感じ方は様々かもしれないが、言うほど悪くないと私は思う
プレイ期間:1年以上2015/12/13
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HOUNDZさん
このゲーム評価低いね。運営さんが不慣れなのをいい事に運営安置してる人がゲームにもここにも沸くとはね。
ゲーム面白いよ。ベータからやってるけど、他の人みたいに『クリア不可能バランスボロボロ」なんて感じた事ない。そう思う人が下手なだけ。
オンゲなんてこんなもんだしむしろそれでも楽な方。
むしろLvアップでステータス上がるようになってからは高難度のcモードもヌルイと感じる位だと思う。
あと、PVPメインのゲームじゃない。むしろPVEメイン。VPやりたいだけなら他いけばいいと思う。
PVEが充実してるのはいい事。初心者にも練習の場所になるし、VPだけだとどうしても学べない要素もある
以下Ve
兵科に個性がちゃんとある。
4種類の兵科から自分の兵科を選んでゲーム開始。
やってれば分かるけど、スキル・Lvアップ時の上昇ステなどにきちんと個性がある。初心者は援護を使っておけばPTから蹴られる事も減るよ
ちゃんとRPSしてる
上記の通り、経験値を貯めてLvがあがると攻撃力、防御力HP,スタミナなどが確実に上昇する。初めはクリアできないステージもLvがあがったり攻略法を探したりすればきちんとクリアできるバランスになってる。よってレべリングも有意義。これはマンネリの多いオンゲにおいて優秀なところ
装備強化、カスタムも可能。
弱い武器でも強化すればワンランク上の武器よりも充分使えるようになる。
とはいえ、現在では主流の武器が無課金でも難なく手に入るので、このあたりはバランス調整した方がいいかも。C専はLv80上とか
無課金でも充分
札束で殴りあうなんて言ってる人もいるが、一部廃課金者を除いてPVE・PVP共に課金しなければ難しいなんて事は一切ない。無課金でも充分楽しめるし、VPハイクラスでも無課金多い。下手なのを金やゲームの仕様などで言い訳しないでほしい。
どっかの記事にもあったけど、この手のゲームでは爽快感はかなりイイ。
テンポもいいしただ撃ってるだけでもストレス発散になる。
また、画質は最高画質にすれば基本無料の中では最高峰のグラフィックと、迫力の演出が見られる。画質さげれば低スペでもゲームできる。
評価見て云々よりまずやってみよう。無課金大歓迎のゲームなんだから。
面白いからさ。
あ、運営さんはちょっと不慣れっぽいのでそこはもうしょうがない。
また強いて言えば装備のバリエーションをもっと増やしてほしいかな。
アバターも笑えるのばっかじゃなくてかっこいいの出して。
プレイ期間:1年以上2015/03/15
にゃうさん
βの時が一番楽しかった。
今ではもう課金しないとやっていけないレベルです
特に酷かった事がありまして
武器にはⅠ式、Ⅱ式、Ⅲ式とあります
Ⅲ式が一番強いんですけど
レジェのため課金が必要で
Ⅰ式つくるには共用の武器(ガチャにて出るものです)
2個でⅠ式がつくれます
Ⅰ式2個でⅡ式がつくれます
Ⅱ式が2個でⅢ式がつくれます
よってガチャで同じものを8こ出さないと
Ⅲ作ることができませんでした。
確率も低くても1〜7%。
Ⅲ作るのに約10万かけても作れない人は作れないです
そんなに課金してきた人たちに対してあることがきっかけで
引退者がふえました
それはさっき話したとおりⅢ式作るのに8個出さないといけません
それなのにアプデで1こでれば今ではウランというものがあればⅢが
簡単に作れてしまうという……
課金した人はなに??今まで多額に課金してきたのにここでそれ来るか?ってなりまして一気に人が減りました。
運営は課金者を殺しに来た感じですからね
今後新しい武器とか更新されると思うけどもう
やってられないですね
防具は今はうらんのようなもの出来てないけど絶対きそう。
面白いけど詐欺師とかも多いいのでおすすめしないです
プレイ期間:1年以上2016/03/30
ゴンザレスさん
あくまでも基本無料ゲームだと思えば充分だと思う
頂点とりたいとか一敗もしたくないっていうなら別だけど、よっぽど廃課金相手じゃない限りは無課金でも立ち回りで勝てる。
現に自分もアバター(ただの見た目変更)分しか課金してませんけどエンジョイしてます。
勿論1:1だと負けるけど、例えば仲間助けるだけでもポイントは入るし。
がっつりfpsやりたいならfpsをやればいいと思うし、
fpsの練習にはなると思う。
若干のRPG要素+ほどほどにfpsを楽しみたいって人にはかなりおすすめします。
あと低スペックノートパソコンでもやれる!
(↑割と大事なことじゃないですか?)
※pvpはいいけどpveが過疎ってるかな...若干
とはいえガチャの確率は酷すぎるから☆は4で。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/04
狩人さん
オンラインゲームなんてどれも同じかも知れないけど、
楽しく伸び伸びやりたいならクランに入って仲良くプレイするのがおすすめ。
ある程度レベル高いとか、上手い人なら別だけど、それ以外の人だと野良でラッシュの多いステだとグレラン装備してなかったら部屋から追放、レベル低ければ無言追放とか良くある話。かと言ってレベル低いのに難易度高いステ部屋建てたら誰も来ない(上手い人なら別)。
誰も下手糞な人の部屋には入りたくないよね。
単発制限、レベル制限部屋が多い。逆に制限無い部屋は下手な人が多く集まりクリア出来ず時間の無駄になったりする。
ある程度このゲームやってる人にとっては楽しいゲーム。
新規で始めるならまともなクランに入ってプレイすれば楽しいゲーム。
COOPでもPVPでも、例えこちら側が悪くないとしても逆切れして文句言ってくる人が居るのも事実、その辺流せる人向け。
新規の人にお勧めの兵科、火力で選ぶなら、偵察と特殊。
火力無い代わりにスキルで選ぶなら、援護。
プレイ期間:1年以上2016/02/21
ファイナルスタンドさん
冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。
・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。
・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。
・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。
・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。
最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
まだテストだしさん
システム、操作感、世界観、ボス以外では体術が最強、出てくる敵は全部ゾンビ系etc
まだテスト段階なのでどう化けるかは判りませんが、現状では全部ひっくるめてタイトル通りです。
パクリかと思うくらい似通っています。
難易度がノーマルとチャレンジモードの二種類がありますが、両極端で後者は鬼畜すぎます。
敵AIがお粗末で、ザコもボスもターゲットを一度決めると余程の事がない限り一人を狙い続けます。ザコはすぐ死ぬのでいいですが、ボスは、一人が逃げ続けて他のメンバーが攻撃しまくれるのはまずいかなと思いました。
COOPモードは現在5つしかありませんが、PVPは10種類近くあり、テスト段階とは言え力の入れ方が伝わってきます。そしてプレイ無料(後々アイテム課金実装予定)でこのクオリティは評価できると思います。
一度やってみても損はしないと思います。
プレイ期間:1週間未満2014/02/25
村メロさん
毎度毎度低評価がついた直後に好評価がつくのはなぜでしょうか
明らかに不自然ですしステマするくらいなら仕事してください
システムの改善等は一切せず誇張が激しい宣伝等にだけ金と時間をかけている
ほんとにたぐいまれなる糞ゲー
プレイ期間:3ヶ月2015/01/17
keEsさん
まず初めに皆様はこのゲームに悪い評価をしているようですが、個人的には悪くないのではないかと思います。
私は、βテスト開始から本サービスまでそこそこプレイしてきましたが確かに当初はバグやチート等がものすごく不快な思いもしてきましたがここ最近はそう言った事も少なくなってきておりとても楽しく過ごしています。
確かに課金した事がないのでPVPだと性能差は出ると思いますが、プレイヤーの操作技術や立ち回り次第でいくらでも補正が可能だと思います。
最近は課金武器を委託で販売していたりでそちらから購入したりしてかなり充実してきています。
また、皆様がぼろ糞にしているUNEI様に対してですがβテストも本サービス時もチート等の不正操作についてUNEI様に随時報告を送っていましたがBANにされたりはありませんでしたよ。
確かに当初は返信がかなり遅かった思いはありますが本サービスに移ってからは3営業日~5営業日位になって返信のレスポンスがかなり上がってきています。
何かあるたびに(小さい気になった部分や改善依頼、バグ、チート等)UNEI様とそこそこ密に連絡をメールにて取り合っていますが話を聞いてくれなかったりなどの感じはありません。
今までになかった戦闘システムなのでまだまだ楽しめると思います。
今から始めようかなと思っている方もぜひ一度試してみるだけの価値はあると思います。4Pなのは若干のバグや更新作業が伸びすぎるところからきています。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
レノルさん
最初はバリバリ撃って大量のゾンビを倒すのが楽しかったが、20エリアぐらいクリアしたあたりから急に敵が強くなってソロ無課金では無理ゲーと化す。後は課金してくれといわんばかりの仕様。
テクニックでどうにかなる問題ではない。敵に掴まれる>その間全員で襲い掛かってくる>死ぬパターンばかりで打開策がまったく無い。
ソロでじっくり遊びたいならパッケージゲームやったほうが良いと実感した
プレイ期間:半年2016/05/30
わっふーさん
これまで無課金でやってきましたがここ最近では人もほぼいません 20いるかいないか。
PVみて楽しそうとか思っちゃった人は、まーやってみて下さい。
違いを痛感することでしょう
暇つぶしゲーにさえなりません
6つの中から1つだけ選べる報酬システムもうんざりです
良いのをあてても更にその箱からもランダム。
ランダム&ランダム
グラは今でもキレイだと思いますが、他ゲーもキレイですからね。
まったくおすすめも出来ない評価は0にしたいゲームです
プレイ期間:1年以上2019/03/28
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