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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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HOUNDS

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • アクションRPG

2.24130 件

面白い、が

3DOさん

ゾンビFPSを探してて突き当たりました。
COOP(協力プレイ)が90%以上ですが、正直ゲーム自体は面白いです。
ただ課金と無課金のバランスが悪すぎて萎える事が多いです。

装備を一定以上強化すると破損する事があるですが、修理アイテムが極端に手に入れにくい。
実質課金しなければ(必要最低限な強化)はできない仕様です。
じゃあ買うかと課金ページを見たところ、修理アイテム一個500円だったかなw

装備も頭、胴体、腕、脚部、靴、SP、AR、SR、SMG、GL、HG、GGの12種類あり、常用するものでも8-9種類あります。
これらを人並み?に強化するには、重課金の労力を1とするなら軽課金で25、無課金は500くらいじゃないでしょうかw

とにかく課金アイテムの全てが高すぎです。

ソロでのんびりやるには優秀なゲームです。

プレイ期間:半年2015/06/26

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何これ?

何これ?さん

サービス開始して少しやって止めて最近またやってみましたが何も変わってませんでした。
PvPのバランス崩壊は言うまでもないですが、PvEも糞です。
何故クソかというと掴まれたら集団リンチ確定。これは百万歩譲って良しとしても手りゅう弾やロケットランチャーの爆発系の攻撃は遮蔽物を貫通します。しかも敵だけその仕様で、プレイヤー側は遮蔽物に爆風をせき止められます。おまけに多数の敵による吹き飛ばしの波状攻撃でハメハメハメハメ。投石という原始的な攻撃をする敵もいますが、岩のようなサイズのものを投げてきます。最初の2,3発はその岩はちゃんとグラフィックが出ているのですが、それ以降は何故か投げるモーションだけでプレイヤーは当たったことになり吹き飛ぶという謎の仕様です。ちなみに自分のパソコンは推奨スペックを大幅に超えておりグラフィック等の環境設定は最大でも快適に動きます。それに加えて敵のあたり判定もあいまいで、誰がどう見ても敵の攻撃がプレイヤーに当たっていないにも関わらず被弾したことになっておりダメージを被ります。これにより上記のハメも誰でも容易く見る事ができます。

課金の誘導も激しく無課金では相当不便な作りになっています。これはまあ仕方がないにしても、単純にゲームとして見ても理不尽という次元の話ではありません。

オンラインゲームだしアップデートで少しは改善されるかと思いましたが、これだけクオリティの低いゲームは初めて見ました。もはやクソゲーですらない何かです。一応アクションゲームに分類されると思いますが、敵の謎の当たり判定はマジで見ものです。それだけ見て終わりにするんであればオススメです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

現状

狩人さん

オンラインゲームなんてどれも同じかも知れないけど、
楽しく伸び伸びやりたいならクランに入って仲良くプレイするのがおすすめ。
ある程度レベル高いとか、上手い人なら別だけど、それ以外の人だと野良でラッシュの多いステだとグレラン装備してなかったら部屋から追放、レベル低ければ無言追放とか良くある話。かと言ってレベル低いのに難易度高いステ部屋建てたら誰も来ない(上手い人なら別)。
誰も下手糞な人の部屋には入りたくないよね。

単発制限、レベル制限部屋が多い。逆に制限無い部屋は下手な人が多く集まりクリア出来ず時間の無駄になったりする。

ある程度このゲームやってる人にとっては楽しいゲーム。
新規で始めるならまともなクランに入ってプレイすれば楽しいゲーム。

COOPでもPVPでも、例えこちら側が悪くないとしても逆切れして文句言ってくる人が居るのも事実、その辺流せる人向け。

新規の人にお勧めの兵科、火力で選ぶなら、偵察と特殊。
火力無い代わりにスキルで選ぶなら、援護。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

ラグと課金ゲーム

ジャイコフスキーさん

民度は最低 双子座〇サガとかいうクランマスター率いるキチガイクランが暴言やら煽りをしてそれを皆黙認してる。 初心者のHPが200に対し廃課金のHPは400~570とかいう廃課金ゲー
おまけに移動速度upとかいうオプションのせいで壁から敵が出てきたり近接攻撃でありえない距離から掴んでくるのがざらにある。100万~円以上課金したとか普通に聞く過疎過疎ゲーム

プレイ期間:1年以上2016/01/04

トライアルテストからしてますがかなりCOOPオンリーですればかなり良ゲーです。皆さんは民度が低いとか言ってますが全くそんなことありません。

プレイ期間:1年以上2017/02/12

すべてにおいて最悪

トキオさん

最悪な運営
最悪なシステム

それが組み合わさるとどうなるか

こうなるんだ!
と言う見本みたいなゲーム


業者→放置
不正ツール→放置
バグ→放置
システム→元のを改悪
プレイヤーに有利な、しかしバグではないもの→潰す
バランス→絶賛崩壊中


装備は階級制限があるが、階級はPvPのみでしか上昇しない
広告はCOOPメインみたいに打っているが、実質PvPメインのゲームです

騙された人が始める→辞めるを繰り返した結果、過疎化が深刻です

さらに、今回の正式化にあたりデータをワイプしました
不正な方法で取得した装備の対処が不可能になったためなんですよ
最初から不正に対処していればこうならなかったはずだが?

他にも大量の不具合があるが、もう書くのが面倒なのでコレで終わり

プレイ期間:1ヶ月2014/04/29

書かれてるほど悪くは無い

ゴンザレスさん

あくまでも基本無料ゲームだと思えば充分だと思う

頂点とりたいとか一敗もしたくないっていうなら別だけど、よっぽど廃課金相手じゃない限りは無課金でも立ち回りで勝てる。
現に自分もアバター(ただの見た目変更)分しか課金してませんけどエンジョイしてます。
勿論1:1だと負けるけど、例えば仲間助けるだけでもポイントは入るし。

がっつりfpsやりたいならfpsをやればいいと思うし、
fpsの練習にはなると思う。
若干のRPG要素+ほどほどにfpsを楽しみたいって人にはかなりおすすめします。

あと低スペックノートパソコンでもやれる!
(↑割と大事なことじゃないですか?)

※pvpはいいけどpveが過疎ってるかな...若干

とはいえガチャの確率は酷すぎるから☆は4で。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/04

ド課金者なら

シモセカさん

半年以上し続けてきたけど、そろそろ限界^^全くの無課金だけど、性能的に課金者の足元にも及ばいことに気が付き始めるよ。それも始めたばかりの課金者に。こっちはそれなりに強化もしてるのに。
例えばショットガン。同じ攻撃をしたところで、こっちは風が掠った程度で即死だけど、相手は直撃しても平気で立ってる。ダウン状態にすらならない
例えばスナイパー。このゲームには物体貫通があるらしく、そこに課金スナイパーなんて打たれたら一方的な狩られゲーww何せ、こっちから相手を撃つことは出来ないからね
あ、そうそう。ショットガンにもなぜが物体貫通の機能があるのよね。ま、予想通り、相手は遠距離、チートまがいの攻撃力でこっちは即死ね。このゲームに壁とか関係ないから

そんな訳で、一人称視点のゲームで、キチンと壁が機能するゲーム(SAとかBFとか、所謂常識が通じるゲーム)に慣れた方は、常識離れしたこのゲームにはかなり向かない^^
postscript
ショットガンでもアサルトと同じ距離で、一撃死あるよ!

プレイ期間:半年2015/06/17

将来性の無いゲームなので全くプレイしていませんが改善される期待を込めてアップデート等のチェックだけはしていましたが・・・、もうダメでしょう。

良い点
・COOPモードのマルチプレイがあり皆で楽しめる。
・臨場感のあるBGM。

悪い点
・詐欺師顔負けの運営、これに尽きる。具体的に挙げていくと・・・

・βテストの際、個人のプレイデータの削除は無いと公言していたのに急に削除。手に入れた装備や上げたレベルが全て無駄になる。
・テストプレイ一切無しの難易度で、安置やバグといった半アビューズを使用してやっとクリア可能。実際のエピソードとして、ニコ生で運営と出演者が現状最高峰のフル課金装備で挑むもボスにも辿り着けず全滅。
・チート、バグの放置は当たり前で、運営側に不利なバグすら半年放置するほどの体たらく。しかもチートの通報をした方がBANされる被害多数。
・メインであるはずのCOOPモード周りの調整を一切せずにサービス開始。バグ放置、メイン要素であるはずの成長要素が実装されないまま半年が過ぎる。
・COOPモードで課金装備が有利になるような事はしないと公言していたが、超高性能のCOOP専用課金武器を実装。
・対人は昔からバランス崩壊しているので特筆する事はありません。

ほぼ放置の私でもこれだけ書けるのですから相当なものです。新規で始められるのは一切お勧めできません。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/19

 このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds  2-------------8
他のfps  -----4--6------
 houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
 好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
 しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
 2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
 8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
 嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
 収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
 どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
 現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
 上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。

プレイ期間:1年以上2015/06/30

もう課金げー

にゃうさん

βの時が一番楽しかった。
今ではもう課金しないとやっていけないレベルです
特に酷かった事がありまして
武器にはⅠ式、Ⅱ式、Ⅲ式とあります
Ⅲ式が一番強いんですけど
レジェのため課金が必要で
Ⅰ式つくるには共用の武器(ガチャにて出るものです)
2個でⅠ式がつくれます
Ⅰ式2個でⅡ式がつくれます
Ⅱ式が2個でⅢ式がつくれます
よってガチャで同じものを8こ出さないと
Ⅲ作ることができませんでした。
確率も低くても1〜7%。
Ⅲ作るのに約10万かけても作れない人は作れないです
そんなに課金してきた人たちに対してあることがきっかけで
引退者がふえました
それはさっき話したとおりⅢ式作るのに8個出さないといけません
それなのにアプデで1こでれば今ではウランというものがあればⅢが
簡単に作れてしまうという……

課金した人はなに??今まで多額に課金してきたのにここでそれ来るか?ってなりまして一気に人が減りました。
運営は課金者を殺しに来た感じですからね
今後新しい武器とか更新されると思うけどもう
やってられないですね
防具は今はうらんのようなもの出来てないけど絶対きそう。

面白いけど詐欺師とかも多いいのでおすすめしないです

プレイ期間:1年以上2016/03/30

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