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HOUNDS

  • PC
  • アクション
  • TPS
  • アクションRPG

2.24130 件

下調べする頭があるならプレイすべきではない

えるじょんしーさん

何か面白いゲーム無いかな、このHOUNDSってゲームどうだろ、レビュー見てみよう
RPS?面白そうだな、レビュー見てみよう
そういう思考でレビューを覗いてみたのなら言わせてください
絶対にこのゲームだけはやめておくのが吉ですと

RPSと謳いながらRPG要素はほとんどありません
最近のアップデートで「新のRPSを目指して大革新!」等言っていますが
当初と同じく口だけです
アップデートを重ねるたびに人が減り、今残されたユーザーの質は最悪です
運営はもっとひどく規約を黙認したり、裏で一部ユーザーと内密にやり取りを行っていたり、逆にまともなプレイヤーを突然BANしたりと真っ黒です

レビューを今見ているということはきっと情報を収集する能力があると思います
一時ゲームがやりたいという感情に任せて釣られてはいけません
調べれば調べるほどどれだけ悪質なのかが浮き彫りになると思います
漠然とした根拠の無い高評価と具体的な低評価
このサイトのレビューを軽く見ただけでもはっきりすると思います

プレイ期間:半年2014/10/13

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何これ?

何これ?さん

サービス開始して少しやって止めて最近またやってみましたが何も変わってませんでした。
PvPのバランス崩壊は言うまでもないですが、PvEも糞です。
何故クソかというと掴まれたら集団リンチ確定。これは百万歩譲って良しとしても手りゅう弾やロケットランチャーの爆発系の攻撃は遮蔽物を貫通します。しかも敵だけその仕様で、プレイヤー側は遮蔽物に爆風をせき止められます。おまけに多数の敵による吹き飛ばしの波状攻撃でハメハメハメハメ。投石という原始的な攻撃をする敵もいますが、岩のようなサイズのものを投げてきます。最初の2,3発はその岩はちゃんとグラフィックが出ているのですが、それ以降は何故か投げるモーションだけでプレイヤーは当たったことになり吹き飛ぶという謎の仕様です。ちなみに自分のパソコンは推奨スペックを大幅に超えておりグラフィック等の環境設定は最大でも快適に動きます。それに加えて敵のあたり判定もあいまいで、誰がどう見ても敵の攻撃がプレイヤーに当たっていないにも関わらず被弾したことになっておりダメージを被ります。これにより上記のハメも誰でも容易く見る事ができます。

課金の誘導も激しく無課金では相当不便な作りになっています。これはまあ仕方がないにしても、単純にゲームとして見ても理不尽という次元の話ではありません。

オンラインゲームだしアップデートで少しは改善されるかと思いましたが、これだけクオリティの低いゲームは初めて見ました。もはやクソゲーですらない何かです。一応アクションゲームに分類されると思いますが、敵の謎の当たり判定はマジで見ものです。それだけ見て終わりにするんであればオススメです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

ゴールデンタイムに4つある鯖は1つだけが半分以下しか埋まってない位の過疎っぷり
しかも立ってる部屋は半分以上が身内専用のロック部屋
ツールやチート対策がガバガバで隠す気もないツーラーさんすら見かける始末
vPは大半の人がシールドピストルとMSGしか使ってないレベルのバランス崩壊っぷり
しかも通信制度が終わってるのか、ラグを前提としたプレイをしなくちゃならない
廃課金相手には攻撃を倍以上当てないと倒れてくれないもんだから上記も合わせて理不尽さがハンパない

悪いところを挙げようとするとホントきりがないな
取りあえずやってみれば分かるよ
良いところ?挙げようがないかな

プレイ期間:1ヶ月2015/01/08

対物ライフルという武器で頭を撃っても一撃じゃありませんが、Fキーを押すと一撃で倒せてしまいます。かなりのクソゲーだと思います。
でも結構前の話なので改善されてるかもしれません。
爽快だのなんだのいってますが、全然爽快じゃありません。
そしてPVPはガチ勢に倒されてストレス溜まります。マジやってられません!

プレイ期間:半年2015/01/19

微課金な人

ななしさん

新規の方に向けてレビューを書く事にします。

まず初めにこのゲームにはコープとvpの二種類があります。
コープは他のプレイヤーと最大6人で協力し敵グールを倒していくモード。
vpは他のプレイヤーと最大8対8人に分かれ戦うモード。

初期の頃はレベルでキャラのステータスが上がる事はなく、難易度も高く安置と呼ばれる安全地帯でシールドピストル(片手に盾、もう一方にピストル)という武器を使ってグールを処理するやり方が主流でした。それからしばらくし、レベルが実装されました。レベルが上がる事にキャラのステータスも上がり今は新マップ以外の難易度はソロでも出来るくらい下がりました。武器防具にはコープ専用装備というものがあり、それはコープモードでしか使えない代わりに非常に強力な威力を持っています。(コープ武器防具も後から実装されました)

このゲームをやるにあたってまず必要な装備はハンター系の防具です。
opは回復を選ぶとhpの回復周期が早くなり楽です。(ちなみにopとは武器防具にランダムで付くものです)ハンター防具には固定opとして射ダメが付いており、武器の攻撃力を上げてくれるのでほとんどの人がこれを装備しています。

無課金と課金で差があるとしたら防具面です。このゲームの装備にはランクがありノーマル(色なし)→ソリッド(緑)→ハイエンド(青)→ユニーク(紫)→レジェンド(黄)とあります。レジェンドは課金でしか手に入りません。武器自体はユニもレジェも差はほとんどありません。

ユニ武器自体は色んなマップでドロップします。
今はさほど難易度も高くない旧ボスと呼ばれるマップで課金共用レジェより強い武器のアテナ、ラピッドファイア、メデューサというアイテムをドロップします。これらはやり込まないと手に入りません。

プレイした感想を言わせて頂くと、非ガチの良クランを見つけて、ゆっくり焦らずやっていけばほぼ全てのマップもクリアできる様になると思います。

正直なところ、他のオンラインゲームと比べたら無課金に優しい仕様だと個人的には思っています。↑を見すぎたらどのゲームでもキリがないのは事実ですが。

最後に、キャラクターを選択するときに兵科というものがありますが、援護を選ぶ事をお勧めします。攻撃力は低いですが、良スキルに恵まれています。

このレビューが新規の方の参考になれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2015/09/25

ラグと課金ゲーム

ジャイコフスキーさん

民度は最低 双子座〇サガとかいうクランマスター率いるキチガイクランが暴言やら煽りをしてそれを皆黙認してる。 初心者のHPが200に対し廃課金のHPは400~570とかいう廃課金ゲー
おまけに移動速度upとかいうオプションのせいで壁から敵が出てきたり近接攻撃でありえない距離から掴んでくるのがざらにある。100万~円以上課金したとか普通に聞く過疎過疎ゲーム

プレイ期間:1年以上2016/01/04

すべてにおいて最悪

トキオさん

最悪な運営
最悪なシステム

それが組み合わさるとどうなるか

こうなるんだ!
と言う見本みたいなゲーム


業者→放置
不正ツール→放置
バグ→放置
システム→元のを改悪
プレイヤーに有利な、しかしバグではないもの→潰す
バランス→絶賛崩壊中


装備は階級制限があるが、階級はPvPのみでしか上昇しない
広告はCOOPメインみたいに打っているが、実質PvPメインのゲームです

騙された人が始める→辞めるを繰り返した結果、過疎化が深刻です

さらに、今回の正式化にあたりデータをワイプしました
不正な方法で取得した装備の対処が不可能になったためなんですよ
最初から不正に対処していればこうならなかったはずだが?

他にも大量の不具合があるが、もう書くのが面倒なのでコレで終わり

プレイ期間:1ヶ月2014/04/29

まず初めに皆様はこのゲームに悪い評価をしているようですが、個人的には悪くないのではないかと思います。
私は、βテスト開始から本サービスまでそこそこプレイしてきましたが確かに当初はバグやチート等がものすごく不快な思いもしてきましたがここ最近はそう言った事も少なくなってきておりとても楽しく過ごしています。
確かに課金した事がないのでPVPだと性能差は出ると思いますが、プレイヤーの操作技術や立ち回り次第でいくらでも補正が可能だと思います。
最近は課金武器を委託で販売していたりでそちらから購入したりしてかなり充実してきています。

また、皆様がぼろ糞にしているUNEI様に対してですがβテストも本サービス時もチート等の不正操作についてUNEI様に随時報告を送っていましたがBANにされたりはありませんでしたよ。
確かに当初は返信がかなり遅かった思いはありますが本サービスに移ってからは3営業日~5営業日位になって返信のレスポンスがかなり上がってきています。
何かあるたびに(小さい気になった部分や改善依頼、バグ、チート等)UNEI様とそこそこ密に連絡をメールにて取り合っていますが話を聞いてくれなかったりなどの感じはありません。
今までになかった戦闘システムなのでまだまだ楽しめると思います。
今から始めようかなと思っている方もぜひ一度試してみるだけの価値はあると思います。4Pなのは若干のバグや更新作業が伸びすぎるところからきています。

プレイ期間:1年以上2015/04/15

史上稀に見るクソゲー

にゅろにゅろさん

長所
素材はすばらしい
RPSっていう今までになかったゲーム

短所
すばらしい素材をことごとく糞にした運営・開発
誇大広告・虚偽当たり前
そもそもRPSではない
レベルアップによる成長要素など皆無
→実際は10lvごとに課金のガチャBOXがもらえるだけ
  成長要素を無理やり挙げるとするなら修理費の成長要素(レベルアップごとに修理費が高くなるよ!)
スキルも金で買うだけでスキルポイントとか無い
意味のわからない難易度
2つしか難易度が無くノーマルはソロでも余裕すぎてつまらない
チャレンジはPT全員で行っても正攻法では攻略不可能なステージがほとんど
→バグ利用にてクリアしなければならず、攻略法を知っていないと叩かれる
  バグ利用した場合安置からノーダメで撃ち続けるだけの作業ゲーに
チート・アビューズは野放しなのにある日突然できることをやったらBAN
その後でこの行為はやっぱり禁止、やったやつはBANしといたって告知が
→普通の運営は事前に禁止行為を掲示、その後違反者はBAN
誤BANも当たり前
最強武器、防具は課金でしか手に入らない
PvEメインのゲームなはずなのにPvPを考慮したバランス調整
という名の一部武器の理不尽な弱体化
→これのせいでもともと無理ゲーなチャレンジがさらに無理ゲーに
運営「超絶アップデート実施!」
→実態は2ステージ追加しただけの他ゲームではごくごくありふれたアプデ
頻度もものすごく遅いのですぐ飽きる

時間・金をどぶに捨てるよりもっと粗末に扱いたいって人にはおすすめです

プレイ期間:半年2014/08/06

期待したほどではなかった

オワコン紳士さん

ジャンル的に言えばAVAのTPS版といっていいだろうか。

PVEを前面にだしTPSとRPGという謳い文句であったが
実際はPVP主体でしかランクをあげることはできず
PVEではレベル自体はあるもののそこまで影響力がないのが残念。

チュートリアルも不親切で最初は惑い気味。兵装選択も
盾装備の突撃型、オールラウンダー型、スナイパー型、支援型等あるものの
どの兵装もそこまで変わるわけではなく、特殊兵装に若干の違いがあるだけ。

しかもその特殊兵装もガトリングガンやグレネードランチャー等PVPでは微妙な
ものばかり。PVE戦闘終了時にアイテムがもらえるが、別の兵装で違う特殊兵装
がドロップしたりするがなぜか装備出来てしまっていることも不自然。

PVPではスナイパーライフルを撃っても相手が死なないなんてこともあり意味不明な
展開もあったりとバランス調整はすべきだろう。

なにより最大の火力武器がナイフである。PVE、PVP双方でそうだがナイフだと
なぜか相手を一撃で倒すことできてしまう。この点も調整は必須だろう。

PVE、PVPでは部屋を造ってやるAVAスタイルだが、部屋を作るのに専用の
チケットを使用しなくてはならず、無料でもらえる面もあるが、課金部分であったり
残念感が漂う。また部屋のネーミングがテストの時点で

・初心者お断り、下手くそ来るな!、即蹴り部屋、身内限定、下手なやつ晒すからな

などAVA初期の頃の用にすでに悲惨なレベルになっている。
結局はどんなゲームもユーザー次第ということか・・・。

プレイ期間:1週間未満2014/02/17

PVP

無課金でやってますさん

PVEはただの覚えゲーですよ。
【PVP】
●課金武器が強い!そりゃ銭ふんだくらないといけませんからね。そんなもんですよ。
だがしかし【課金防具】【LV】てめぇは駄目だ!武器強い、防具強い、誰からも支持されてないRPG要素のLVのせいでHP高い、OPで移動速度上昇・・・ゲームにならねーじゃねーか!
あのな、長く運営したいだろ?じゃどうすんの?常に新規に入ってもらってその一部が課金者になる事だろ?新規は【火炎弾】【麻痺弾】【掴み】で基本立ち回るんだけど、(これないと話にならないよ。)1KILL1DETHなら余裕だけどKILL優勢に持ってくのは無課金じゃあたりまえだけど至難だね。待ちハメできるけどよっぽど性格悪いか、ただ負けない事にしか興味ない奴じゃないとつまらないよ。
とりあえず【課金防具】と【LV】これのせいでただただSGもって突っ込んでこられて終わり。
マップも狭いから待ってるポイントも数か所しかないんだよね。課金SR3人いたらほぼ何もできない。近づいたらSGだし。スナイプしてもHPめちゃめちゃあるし。じゃ武器を買おう!…思う?買っても大概そいつらと同じ事するんだよ?高LVで課金武器防具で戦略も何も無しに突っ込んでSGパン。つまんねー。課金してもいいぜ!って思えるポイントが本当に少ない。そりゃ新規→課金なんてならねーわ。んで過疎るわ。で重課金からさらに搾り取る。

たまにやるけど課金同士でも一発で死ぬから俺が先に仕掛けてかかった所を後続が一網打尽にするとか、ダウンした後敵の足元で回避させないとか(回避ボタンでとどめ差しになる)後ろに行かせないとか、仲間助けるのだけやったり。敵感知装置でお互い居るのわかってるんだよね。でたら絶対負けるから出そうな振りでちょこちょこしたりWで仲間が後ろから仕留めるとかW倒せないなら倒せないなりに俺は楽しんでるよW突っ込んで無双したいなら数十万?課金すれば簡単にできるよ。課金するならするで相当えげつないみたいだけどね。
野良だから面白い時の方が圧倒的に少ないけど。大概課金に無双されて終わり。腹立つよWでもたまに噛み合ったときは面白い。人生もそんなもんでしょ?W
何をもって正攻法なのか難しいけどこれは正攻法ではないような気はするけどねW真正面からガンガン倒したい!って人は数十万課金してどうぞ。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/30

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