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運営が仕事しないクソゲー
大佐さん
チートにアビューズに業者がうじゃうじゃ。
運営はメンテ毎に何件対処しましたと公表してるけど、まったく減っていない。
しかも、宣伝ではエイリアンと戦うRPG要素のあるCOOPゲーなのにPVP用の調整をして大会まで開くんだから、マーケティングもあったもんじゃない。
なのでPVEしに来た人が殆どなのにPVPメイン仕様のスキル調整をされて正式始まる前から不満でまくり。
しかも、PVPで階級上げないと強い武器が装備できない仕様のせいで、PVPが下手な人も新規も上手い人も皆が半ば無理やりPVPをやらされる。
更に、COOPではレベルが上がるけど現状はレベルには意味がなく、むしろCOOP中に弾薬補給する際に必要なお金が増える仕様で逆にレベルを上げない方がお得な仕様になってます。
テスト中でまだ正式きてないからと擁護する人がHOUNDS公式掲示板にいますけど、人が物凄い勢いで減って行ってます。
夜はGMが活動していないので、アビューズしたりチートしたりでPVPはやっていられません。
エイリアンを倒すCOOPもミッションの数が少なすぎるので飽きられてます。
正直、PVEメインで調整して皆で楽しくエイリアンを倒すゲームだとおもっていました。しかし運営は対人をさせてたいようです。
韓国産のゲームですがコンセプトはおもしろいので食いついた人は多いです。
しかし、運営がこのゲームをダメにしています。
運営のせいでだめになるゲームが見たければプレイしてみればいいと想います。
正式までに人はいなくなっているとおもいますが。。。
プレイ期間:1ヶ月2014/04/16
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Kさん
HOUNDSはCOOPはほんとにおもしろいです PVPはとてつもなくつまらないからHOUNDSやるならCOOPメインでやることをオススメします
プレイ期間:半年2016/08/17
すええさん
2ヶ月ほどやりました。
ゲームの内容はそこそこ楽しめました。
バランスは良いとは言えませんが、アクションやゲームコンセプトは良かったです。
しかし・・・
バグ放置、不正者放置、そして手に負えなくなったらデータ全消去(ワイプ)した運営。
正式になったら急に良くなるなんてことはないでしょう。
公式掲示板もたまに削除するだけで2chのような酷い状態になってます。
他のゲームやったほうがいいですよ。
プレイ期間:1ヶ月2014/04/23
アカツキンさん
確かに暴言を吐いてくる人や当たり前のように死体撃ちをしてくる人は居ますが、そんな人はどのネトゲでもいると思います
居ないネトゲとか居たら見てみたいものです
無課金でも委託ショップでゲーム内で稼げるお金で課金武器の入ったBOXを買い運が良ければ、課金武器を無課金で手に入れることも可能です。少々値段は張りますが
私はPVPメインなので不便は感じませんが、PVEでソロで野良でやってる人は無課金では少しきついかもしれません。でも大丈夫です。クランというものに入れば、無課金でも高難易度のクエストもクリア出来ます。
クランによっては、弱者歓迎では無いところもありますがそこは自分にあったところを探し吟味していただければいいかと。
PVEはともかく、PVPは課金すれば強いというわけでもありません
強い人と戦い経験を積み、立ち回りさえわかれば無課金でも1位をとるのは難しくはないはずです。
今までいろんなFPSをしてきましたが、私はHOUNDSが一番居心地が良く割りと長続きしてます
プレイ期間:1年以上2015/08/10
勿体無いけどねさん
メンテナンスが入って新アイテムが実装→課金
やることが基本増えてないので暇
メンテナンスが入って新アイテムが実装→課金
やることが基本増えてないので暇
強化でもするか~高額な部類→失敗→失敗→失敗→失敗→やーめたアホらし
なんかするか~やることない暇
ゲーム自体は面白いが基本やることが少ない→何回メールしたか・・・・
課金して強くなったところでやることなくて暇
強くなればばるほど、EX向きの装備でチャレンジのデイリー→ちょろくて暇
何をもって強くなる意味があるのかすでに解らないゲーム
強くなればなるほど暇になるゲームに人が居つくのかは謎ですね。
プレイ期間:1年以上2018/11/23
ぱよよさん
運営も酷いんですが、やってる人間がヤバイですよ。
無職、フリーター、低学歴学生が大半を占めるんじゃないかってぐらい民度低いです。
自分は5つのオンラインゲームをやってきましたが断トツでこのゲームの民度が最悪でした。
今は辞めたので知りませんが、私がやってたころは公式掲示板での荒らし、晒し、運営への文句なんて日常茶飯事でした。
ゲーム内でもミスをすると罵倒されたり、死んだ人がなぜか偉そうに命令してきたりしますw(死んだ人は他のプレイヤーの画面を見れる)
嫌な思いしたくなければやらないほうがいいですよ。
プレイ期間:半年2016/06/30
ワイプ被害者さん
オンラインゲームの汚い所はHOUNDSに来れば全て見れます。
チート、アビューズ、業者、無能な運営、独自仕様失敗した開発者。
テスト開始時は初期化しませんよ^^
と言っていたのに不正者の対応をサボったばかりに
データ全消し^^
に変更されました。
しないほうがいいと思いますよw
プレイ期間:3ヶ月2014/04/23
CB民さん
ベータから某有名クランでやっていましたが、数十万円かけて手に入れた最強武器だったものが、大型アップデートによってすごく弱い武器になります。
Tier2の最高ランク武器よりもTier3の中級ランク武器の方が強かったりするためです。
その最高ランク武器も、リアルマネー以外では手に入らないので課金が必須となりますし、課金したからといって簡単に手に入るものではないのでかなりの金額がかかります。
ですが上位ランク装備が出ることで、強化して再使用することも出来ないいわゆる『ゴミ』が出来上がります。
他にも色々ありますが、武器防具だけでも大型アップデート毎に数万~数十万円のリアルマネーが飛びます。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
他のレビューが随分と古いようなので、新しく書いておきます。
βからやっております。HOUNDS。
運営の課金主義はすっかり無くなり、無課金でも充分遜色なく遊べるようになりました。課金要素は「強くなるための時間プロセス短縮」のような感じ。
あとは趣味的なもの。
以前は無料とは言え快適に遊ぶのであれば最低限これだけは課金しよう的なものもあったが、今は皆無。ある程度の努力ですぐに最前線まで行ける。
テンポのいい臨場感のある戦闘は様々なTPSがある中でも最高峰じゃないかと思う。
キレのある動きや爽快感のある銃撃は他ゲーでは見当たらない。
何故か低スペPCでも普通に遊べるというから不思議。
グラフィックはPS4とかと比較すると落ちる印象だが、エフェクトの派手さが効いて
いて全く不満は感じない。むしろ他のゲームが大人しすぎるように思える。
飛び交う血しぶき、大きく火を吹く銃口、重量感のある生々しい効果音。
他のTPSへ行ってはまた戻って、という人間が多いのもうなずけます。
どんな人でもログインしていればそれなりに装備などが整うようになっているので
新規、復帰勢共に現状の仕様はかなりイイと感じる筈。
TPSと書いたけど、RPG要素もしっかり含まれるゲーム。
戦闘に行き、レベルアップし、武器を強化し、スキルを強化し、と、なかなか
やりごたえもある。
不満があるとすれば民度の低さ。これに尽きる。
いちいち文句を言ってから引退する輩。何がしたいのかと思う。
このゲームで散々遊んでるくせにプレイヤーに「クソゲー」扱いされるHOUNDS。
クソだと思うなら辞めればいいのに、なぜかクソだと言いながら楽しく遊んでる
連中、そんなクソが多いゲーム。
このゲームならボロクソ言ってもいい。みたいな、よく分からない風潮がある。
もちろんきちんとした人間もいるのでご安心を。
クラン選びはしっかりとやりましょう。
要望としては
武器性能の多様化。同じ種類の武器でも連射力重視や単発火力重視、はたまた移動速度上昇など、同じクラスの武器でも様々あると尚良いのではないかと思う。
そしてその仕様は、かなり大きく反映されている方が望ましい。
現状は火力ゴリ押し。やられる前にやれが鉄則的なぶっぱなし系爽快TPS。
爽快感はピカイチなので、ハマる人はどっぷりハマると思う。
PVPはバランス崩壊型対戦ゲーム。
もはや何でもあり。勝てば強いっていう、ある意味シンプルな設計。
現在ではPVP、PVEと、装備は別々で用意されているが、一元化されることを望む。
PVEの装備でPVPもできれば(逆もしかり)、どちらも賑やかになる。
TPS、FPS好きなら、何だかんだあったりもするがオススメできる。
一度やってみると、すぐに分かる。それから続けるか辞めるか考えてみれば。
無料なんだし、ヘビーにもライトにもそれなりに楽しめるゲームだよ。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
kkkkさん
運営も韓国の方へ代わりましたねー。
個人的には前の運営の方がクリスマスしりとりとか楽しかったんだけどなー
チーターについては日本はまだ平和な方。
外国はやばいらしい。。。
民度も悪くはない。課金者と無課金者を比べたらそりゃ課金者だけどそこまで差はない
周回で獲得できる防具で援護はHP1000↑越える
最近はHELL MISSIONとかも追加されてまぁまぁ良くなってる。まぁそれをクリアするのは夢のまた夢なんだがw
プレイ期間:1年以上2017/12/30
ダークサイドさん
正直、こんなに長続きすると思ってなかったというくらいつまらないゲームだと思う。俺がやってた理由も課金してしまったからだし、それすらもこの前のアップデートで馬鹿馬鹿しくなってキャラデリ引退しちまった。
このゲームに関してはテスト期から一貫して貫かれている姿勢、というか理念というか、そんな感じのものがある。曰く「やらないやつが悪い」。
初期のころはバグ利用できないやつはゲームプレイする資格さえなかった。っていうか、いまでもそういう部分は多々ある。とかく、運営が明確なアナウンスをしないので、あらゆる行動に対するグレーゾーンが異常に広い。それに加えて、あらゆるバランスがバグなんじゃねえのってレベルで崩壊している上、その旨を運営に問い合わせてもやっぱり明確な返答が帰ってこないため、そもそもホワイトなプレーというのが判別つかない状況になっている。
現在は(といって、最初期から一度たりともまともだったことはないが)公式の調整によって武器バランスが崩壊しているのだが、運営開発は現状を問題に思っているのかどうなのかがわからない。プレイヤーは、勝つために強い武器を使うだろ?たとえその武器の強さが高精度長射程一撃必殺&近距離広範囲壁抜き即死なんて対人シューティングにあるまじき性能であったとしても、公式が何も言わないのだから、使って問題ないのならコレを使うしかない。
ミッション系もそんな感じで、全員でしっかりした装備を整えて立ち回りを完璧にこなせばなんとかクリアできる可能性がある、なんて難易度調整をしているため、ステージを理解してない野良が一人変な動きをしたら全滅が見える。難易度調整も物量・耐久力・攻撃力に依存しており、立ち回りがいくら完璧であっても武器性能が弱いと敵を処理できずに轢き殺される。
そんなバランスで、かつ壁もぐりバグなどが多彩にちりばめられており、しかも運営がそのバグをチェックしてないとなれば、安定した攻略のためバグを利用するのは必然ともいえるだろう。そのため、バグを知らないやつはプレイするだけで罪って時代もあった。
最近はマシになったが、敵から攻撃を受けにくくなるポイントとかは依然として存在し、それとバグって何が違うの?なんて疑問も尽きない。
俺自身「グレーゾーンを利用しないやつが悪い」と標榜していたわけだが、やめた今はこんな心境だ。こんなゲームを「やってるやつが悪い」
プレイ期間:1年以上2016/05/02
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