最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう課金げー
にゃうさん
βの時が一番楽しかった。
今ではもう課金しないとやっていけないレベルです
特に酷かった事がありまして
武器にはⅠ式、Ⅱ式、Ⅲ式とあります
Ⅲ式が一番強いんですけど
レジェのため課金が必要で
Ⅰ式つくるには共用の武器(ガチャにて出るものです)
2個でⅠ式がつくれます
Ⅰ式2個でⅡ式がつくれます
Ⅱ式が2個でⅢ式がつくれます
よってガチャで同じものを8こ出さないと
Ⅲ作ることができませんでした。
確率も低くても1〜7%。
Ⅲ作るのに約10万かけても作れない人は作れないです
そんなに課金してきた人たちに対してあることがきっかけで
引退者がふえました
それはさっき話したとおりⅢ式作るのに8個出さないといけません
それなのにアプデで1こでれば今ではウランというものがあればⅢが
簡単に作れてしまうという……
課金した人はなに??今まで多額に課金してきたのにここでそれ来るか?ってなりまして一気に人が減りました。
運営は課金者を殺しに来た感じですからね
今後新しい武器とか更新されると思うけどもう
やってられないですね
防具は今はうらんのようなもの出来てないけど絶対きそう。
面白いけど詐欺師とかも多いいのでおすすめしないです
プレイ期間:1年以上2016/03/30
他のレビューもチェックしよう!
CB民さん
ベータから某有名クランでやっていましたが、数十万円かけて手に入れた最強武器だったものが、大型アップデートによってすごく弱い武器になります。
Tier2の最高ランク武器よりもTier3の中級ランク武器の方が強かったりするためです。
その最高ランク武器も、リアルマネー以外では手に入らないので課金が必須となりますし、課金したからといって簡単に手に入るものではないのでかなりの金額がかかります。
ですが上位ランク装備が出ることで、強化して再使用することも出来ないいわゆる『ゴミ』が出来上がります。
他にも色々ありますが、武器防具だけでも大型アップデート毎に数万~数十万円のリアルマネーが飛びます。
プレイ期間:1年以上2015/07/16
無課金さんさん
ゲーム自体は面白いと思います
こういったfps?で他の人と協力できるゲームは他に無いだろうし
無課金でもレベルを上げればほとんどのマップはクリア出来るし、楽しめますよ?
ただ注意したいのはPVPですね、民度が低く暴言を吐く人をたまに見かけます
まったりコープをやる分には楽しいと思います
低評価を入れる人は2chで何かしら晒されたり、BANされて引退した人達のような気がします
どんなゲームかは一度プレイしてから判断しても遅くないと思います
プレイ期間:半年2015/10/13
sinさん
低評価ってのが納得いくレベルですね。
まぁグラとかは仕方ないにしてももっと頑張れる所あるでしょう。
それにしても低評価→高評価(サクラ)のループが分かり易いなwwどうせなら10件ぐらい投下して底上げすりゃいいのにw
プレイ期間:1ヶ月2015/06/05
黒ペン先生さん
ここまで酷評されているオンラインゲームも珍しい
が、それも大いに納得
運営が不慣れなのをいい事にアンチがゲームにもここにも沸く?
いいえ、それが大多数を占める意見なだけです
そもそも運営が不慣れかどうかはユーザーには一切関係ありませんし言い訳にもなりません
ゲームバランスは最悪
韓国では5つあった難易度を2つにするという謎改悪
ノーマルは超ヌルゲー、ハードは運営がテスト段階でクリアできないもの(フル課金装備で)をそのまま実装する無茶苦茶ぶり
PvEメインを謳っているのでPvPは言うまでもなくゴミ
かと言ってPvEも充実しているわけではなく少ないステージを延々繰り返すというハムスター仕様
兵科は4種類しかない
RPGを謳っているのに能力値の割り振り等は一切できない
そこらのTPSの方がよっぽどRPG要素が豊富
敵を倒してのドロップや経験値なんかも皆無
ステージクリア時に報酬としてゴミが1つもらえ経験値もまとめてなので基本ダッシュしてのハムスタープレイ
装備強化は可能、カスタムは現状意味が皆無に等しい
装備強化は可能、ただし強化素材を集めるのが非常にだるい
カスタムはゲーム内マネーと現実時間を大量に消費するにもかかわらず差異は皆無といっていい
ひどすぎる課金(集金)要素
現状最強武器は課金しなければまず入手不可能です
500円で武器ガチャが1つ買えます
当たる確率は数%です
はずれは強化素材数個です(強化するのに何十と必要)
その武器を2つ当てて合成しましょう
その合成したものを2つ用意し、さらに合成し(以下略)
防具も同じようにし、固めましょう
武器に個性はありません
攻撃力にこそ差はありますが(当然課金最強)
連射速度、集弾性、装弾数等には一切差がありません
このライフルは連射力が低いけど攻撃力が高いからこっちの方が好みだな
とかありません、他にこの差異が無いFPS、TPSは無いだろう
運営に関しては言う必要ありませんね
他の方々のレビューで参考になることがたくさん書いてあると思います
なぜここまで圧倒的大多数の人間にこき下ろされているか
読めば読むほど納得するはずです
プレイするのだけは本当にやめておいた方がいいです
騙されるな!
プレイ期間:3ヶ月2015/03/18
らいとにんぐさん
ゴールデンタイムに4つある鯖は1つだけが半分以下しか埋まってない位の過疎っぷり
しかも立ってる部屋は半分以上が身内専用のロック部屋
ツールやチート対策がガバガバで隠す気もないツーラーさんすら見かける始末
vPは大半の人がシールドピストルとMSGしか使ってないレベルのバランス崩壊っぷり
しかも通信制度が終わってるのか、ラグを前提としたプレイをしなくちゃならない
廃課金相手には攻撃を倍以上当てないと倒れてくれないもんだから上記も合わせて理不尽さがハンパない
悪いところを挙げようとするとホントきりがないな
取りあえずやってみれば分かるよ
良いところ?挙げようがないかな
プレイ期間:1ヶ月2015/01/08
いかげそさん
ゲーム内容以前にツールやチート対策がガッバガバ
24時間PvP部屋を立てて放置して金稼ぎしてるbotやら
連射チート等使って即死させてくるチーターやらがそこかしこにいます
そのくせどう考えても罪のないユーザーを訳わからん理由で処罰したりすることも多い
一度botを通報しましたが無反応、未だに音沙汰なし
今日確認してみましたが、相変わらず元気にbot放置部屋立ててました
運営が糞ってレベルじゃねぇです
あ、ゲーム自体も大して面白いって訳でもないです
このゲームで一番面白いと思ったことは
SRに撃たれるとスナイパー!と叫ぶのですが、
連射チートを使ったSR相手に撃たれるとログがこのスナイパー!で埋まって笑えたことかな
プレイ期間:3ヶ月2015/02/15
ホーンズさん
低スペックですが、設定さえいじれば、ゲームがもたつかず&落ちずに動きました。同ゲームと似通ったシューティングゲームは、ほとんどまともに遊べなかったのでこの点は良かったかなと。
やろうと思えば、一人でもある程度は遊べますが、基本は他プレイヤーとの共同作業ゲー。しかし、他の方も言われてますが、民度がとにかく酷い。始めてから数日で他プレイヤーからのネチネチとした嫌味チャットを何度も経験しました。色々とゲームをプレイしてきましたが、ここまで酷かったのは初めてですね。
ゲーム自体は楽しかったのですが、民度の低さが残念なゲームでした。とてもじゃないけれど、初心者には全くといっていいほどお勧めできませんね。気分を害してまでやるものではない。
プレイ期間:1週間未満2017/11/18
夏風さん
このゲームを倒しやすさで十段階評価(10が死にやすい)しますとこうなります。
hounds 2-------------8
他のfps -----4--6------
houndsは他のfpsに比べて死にやすく死ににくいということがわかります。
好意的に解釈すれば初心者でも上級者を倒せる、自分の兵科・スキル・装備などに様々な選択肢があり自分にあったプレイスタイルで遊べるということがあげられます。
しかしこの2-8までの異様な幅こそが、houndsがバランスの崩壊したクソゲーであることを象徴しています。
2は何故かというと、瀕死という救助で即復帰が可能な要素がある、防具を防御よりのものにする、スキルを使用するといった死ににくくできる仕様であるからです。
8は何故かというと、即死を与える掴みという技が誰でも使える、装備によって課金によって攻撃防御その他のパラメーターがかなり底上げできることにより火炎弾、収縮、乱射などの高火力な攻撃を耐えられるからです。
嫌われている火炎弾とはどのようなものかといいますと、絶対に見られない、射線も通らないそもそも自分がいることを知られていない、そんなところにいる自分が即死(厳密には高火力のダメージで瀕死を通り越して即死)するスキル攻撃です。例えるなら、気がついたら周りの味方全員がデスの範囲魔法でやられていたというようなものです。
収縮はといいますと、SGから高火力のSRの弾が短い間隔でバンバン精確に飛んでくるようなものです。もちろん一般のプレイヤーは耐えられません。
どのゲームにもプレイスキルというものが求められますが、houndsに限ってはそのようなものはほんの少しあればいい程度です。それは、的が大きい、簡単に殺せるいくつかの手段が誰でも扱える、課金で強くなれるからです。課金により得た防具を強化した人だけが、火炎弾などを耐えることができ戦場を安心して敵中突破していきます。この方々は、上級者ではなく上の人と呼びたい方々になります。
現状は、超強力な武器と防具に身を包んだ人が、SGの火炎弾と収縮をまるでハンドガンを撃つ感覚で撃ちまくり敵陣を縦横無尽に駆け巡る爽快な無双系ゲームになっています。戦場では初心者から上級者まで火炎弾をバンバン撃っています。
上の人の養分にされる崩壊したゲーム、それがhoundsです。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
はうんずさん
●同じマップ同じ敵
ですのでめちゃくちゃなプレイ、趣旨にあったプレイをしない者がかなりの数います。飽きてるんですね。この辺も民度の低さに繋がっていますね。
・代表的な事で高レベル課金者が一人でガンガン進む。
・本来登れない所に上る、探す。注目されたいのか何なのか。クリアには全く関係ありません。
・他人が立てた部屋に入ってきてむちゃくちゃする。
ラッシュが激しいステージで何故かスナイパーライフル装備。しかし前に出る。盾役やるのかなと思いきや、すごすごシールドピストルをペチペチしながら味方の方に戻ってぐっちゃぐちゃになったり…。何がしたいのでしょう?
・低LVで高難度の部屋立て
結果助けもバックアップもなにもできず。味方がやられてるのに角に籠ってペチペチ…のち死亡。何がしたいの?
・周りを見ない。部屋の人のLVにあったプレイができない。お決まりの動きしかしない、できない。
・少々走らなければならない所にきてさっきまで前線で回りを無視してガンガン進んでたのにピタっと止まる。(面倒くさいから他の人にチェックポイントまで向かわせているんですね)
・他人に置いてもらった弾薬補充で自分だけマックスまでたんまり補充…
・部屋主の意向を汲み取らない
この部屋主はどうプレイしたいのか普通の頭の人なら考えますよね?ガンガンいくのか?体系を整えて万全の体制でいくのか?人の部屋に入ってきて全くきにしてない奴が7割くらいですね。まあ、ネットのゲームなんで少々、少々どころかアレな人が多いのは仕方ないのですが。
ならば!そう言う部屋を自分で立てれば何の問題もありません。ですがそう言う奴に限って部屋立てしません。基本性格が他力本願なんでしょうね。
・クランの慣れあい
MAX6人部屋にて3人同一クランなど結構ありますが、意味不明な掴みあい。(PVEなのでもちろん掴めません)味方に発砲など…幼稚園児?レベルのありさま。本人らが楽しいならそれでいいのでしょうが…楽しいのか?本当に?
・理解者部屋
決まった攻略法しか認めない。偏屈ジジイかよ…絶対入らないですけど。
言い出したらキリがないのですが、まともに趣旨にあったプレイをする人が本当に少ないです。なので見た事がある人の部屋にばかり入っています。自分の部屋のときはガンガンブロックしまくってますw
とまあ、現状はこんな感じですかね。
プレイ期間:半年2016/02/06
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