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HOUNDS

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2.24130 件

評価のわりには

ルキノンさん

評価のわりには、なかなかおもしろいんじゃないでしょうか
PvPにしても課金武器なくても十分倒せるし、coopにしてもクリアできない面は課金しても無理だし、無課金で普通に遊べて、課金者も倒せちゃうって素敵じゃん
楽しく遊べるタイトルだと思います。

プレイ期間:1ヶ月2014/07/24

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●同じマップ同じ敵
ですのでめちゃくちゃなプレイ、趣旨にあったプレイをしない者がかなりの数います。飽きてるんですね。この辺も民度の低さに繋がっていますね。
・代表的な事で高レベル課金者が一人でガンガン進む。
・本来登れない所に上る、探す。注目されたいのか何なのか。クリアには全く関係ありません。
・他人が立てた部屋に入ってきてむちゃくちゃする。
ラッシュが激しいステージで何故かスナイパーライフル装備。しかし前に出る。盾役やるのかなと思いきや、すごすごシールドピストルをペチペチしながら味方の方に戻ってぐっちゃぐちゃになったり…。何がしたいのでしょう?
・低LVで高難度の部屋立て
結果助けもバックアップもなにもできず。味方がやられてるのに角に籠ってペチペチ…のち死亡。何がしたいの?
・周りを見ない。部屋の人のLVにあったプレイができない。お決まりの動きしかしない、できない。
・少々走らなければならない所にきてさっきまで前線で回りを無視してガンガン進んでたのにピタっと止まる。(面倒くさいから他の人にチェックポイントまで向かわせているんですね)
・他人に置いてもらった弾薬補充で自分だけマックスまでたんまり補充…
・部屋主の意向を汲み取らない
この部屋主はどうプレイしたいのか普通の頭の人なら考えますよね?ガンガンいくのか?体系を整えて万全の体制でいくのか?人の部屋に入ってきて全くきにしてない奴が7割くらいですね。まあ、ネットのゲームなんで少々、少々どころかアレな人が多いのは仕方ないのですが。

ならば!そう言う部屋を自分で立てれば何の問題もありません。ですがそう言う奴に限って部屋立てしません。基本性格が他力本願なんでしょうね。

・クランの慣れあい
MAX6人部屋にて3人同一クランなど結構ありますが、意味不明な掴みあい。(PVEなのでもちろん掴めません)味方に発砲など…幼稚園児?レベルのありさま。本人らが楽しいならそれでいいのでしょうが…楽しいのか?本当に?

・理解者部屋
決まった攻略法しか認めない。偏屈ジジイかよ…絶対入らないですけど。

言い出したらキリがないのですが、まともに趣旨にあったプレイをする人が本当に少ないです。なので見た事がある人の部屋にばかり入っています。自分の部屋のときはガンガンブロックしまくってますw
とまあ、現状はこんな感じですかね。

プレイ期間:半年2016/02/06

ゴールデンタイムに4つある鯖は1つだけが半分以下しか埋まってない位の過疎っぷり
しかも立ってる部屋は半分以上が身内専用のロック部屋
ツールやチート対策がガバガバで隠す気もないツーラーさんすら見かける始末
vPは大半の人がシールドピストルとMSGしか使ってないレベルのバランス崩壊っぷり
しかも通信制度が終わってるのか、ラグを前提としたプレイをしなくちゃならない
廃課金相手には攻撃を倍以上当てないと倒れてくれないもんだから上記も合わせて理不尽さがハンパない

悪いところを挙げようとするとホントきりがないな
取りあえずやってみれば分かるよ
良いところ?挙げようがないかな

プレイ期間:1ヶ月2015/01/08

何これ?

何これ?さん

サービス開始して少しやって止めて最近またやってみましたが何も変わってませんでした。
PvPのバランス崩壊は言うまでもないですが、PvEも糞です。
何故クソかというと掴まれたら集団リンチ確定。これは百万歩譲って良しとしても手りゅう弾やロケットランチャーの爆発系の攻撃は遮蔽物を貫通します。しかも敵だけその仕様で、プレイヤー側は遮蔽物に爆風をせき止められます。おまけに多数の敵による吹き飛ばしの波状攻撃でハメハメハメハメ。投石という原始的な攻撃をする敵もいますが、岩のようなサイズのものを投げてきます。最初の2,3発はその岩はちゃんとグラフィックが出ているのですが、それ以降は何故か投げるモーションだけでプレイヤーは当たったことになり吹き飛ぶという謎の仕様です。ちなみに自分のパソコンは推奨スペックを大幅に超えておりグラフィック等の環境設定は最大でも快適に動きます。それに加えて敵のあたり判定もあいまいで、誰がどう見ても敵の攻撃がプレイヤーに当たっていないにも関わらず被弾したことになっておりダメージを被ります。これにより上記のハメも誰でも容易く見る事ができます。

課金の誘導も激しく無課金では相当不便な作りになっています。これはまあ仕方がないにしても、単純にゲームとして見ても理不尽という次元の話ではありません。

オンラインゲームだしアップデートで少しは改善されるかと思いましたが、これだけクオリティの低いゲームは初めて見ました。もはやクソゲーですらない何かです。一応アクションゲームに分類されると思いますが、敵の謎の当たり判定はマジで見ものです。それだけ見て終わりにするんであればオススメです。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

出来の悪いバイオハザード6

まだテストだしさん

システム、操作感、世界観、ボス以外では体術が最強、出てくる敵は全部ゾンビ系etc
まだテスト段階なのでどう化けるかは判りませんが、現状では全部ひっくるめてタイトル通りです。
パクリかと思うくらい似通っています。

難易度がノーマルとチャレンジモードの二種類がありますが、両極端で後者は鬼畜すぎます。

敵AIがお粗末で、ザコもボスもターゲットを一度決めると余程の事がない限り一人を狙い続けます。ザコはすぐ死ぬのでいいですが、ボスは、一人が逃げ続けて他のメンバーが攻撃しまくれるのはまずいかなと思いました。

COOPモードは現在5つしかありませんが、PVPは10種類近くあり、テスト段階とは言え力の入れ方が伝わってきます。そしてプレイ無料(後々アイテム課金実装予定)でこのクオリティは評価できると思います。

一度やってみても損はしないと思います。

プレイ期間:1週間未満2014/02/25

面白いと思うけどなぁ

無課金さんさん

ゲーム自体は面白いと思います
こういったfps?で他の人と協力できるゲームは他に無いだろうし
無課金でもレベルを上げればほとんどのマップはクリア出来るし、楽しめますよ?

ただ注意したいのはPVPですね、民度が低く暴言を吐く人をたまに見かけます
まったりコープをやる分には楽しいと思います

低評価を入れる人は2chで何かしら晒されたり、BANされて引退した人達のような気がします

どんなゲームかは一度プレイしてから判断しても遅くないと思います

プレイ期間:半年2015/10/13

神くそげー

星空さん

なにがクソって運営のやる気のなさ
COOPの無理ゲー具合と成長要素は武器の修理費
大型アップデートはマップ2つww
RPG要素は完全に皆無
課金して誤BANされるユーザーも数知れず
詐欺に近いというか詐欺ですwww
RPSとかのたうち回って進路は完全にFPS
楽しくなってきたいってるやつらは回し者かガチ初見
もうユーザーのほとんどは離れてますよw
修正するのはCOOPの唯一の攻略手段の安置
難易度に関しては一切修正しないで
もはやかなりのマップがクリア不可
過去にも先にもこんなクソ運営は見たことないですwwww
素材は本当にいいんだけど、運営がカスすぎるので
何年か待って運営変わればユーザーは増えますよw
PVPとかは確かに武器強化とかすればそこそこ楽しめますが

少なくとも広告にあるようなRPSは完全に詐欺です

これだけは間違いないです。

プレイ期間:半年2014/08/06

冷静に考えたら、素材から見直すべきだったのかもしれない。
それはつまり、この作品はもう手遅れである、ということなのだけど。
各ゲームモードについて、なるべく公平に、感じたことを書いてみます。

・PvP
ようやく、PvP実質強制システムがなくなったのは評価したい。
ただ、PvP強制はテスト期から問題になってたし、あまりにも遅すぎる対応だった。
バランスについて、課金優待なのは仕方ない気もするが、もう少し全体的なバランスを考えるべきだった。現状、札束で殴りあうゲームでしかない。
RPSを謳っているのにイベントの主軸がPvPなのはどうかと思う。ネトゲなのにイベントの大半がオフライン開催なのもどうなのか。

・PvE
ペースこそ遅いが、バグ修正を続けている点では評価できる。
しかしバグ修正をする前にバグ利用前提の難易度を撤回するべきだ。
確かに廃課金プレイヤーで集まれば正攻法で対処できる場面も存在するが、まず基本無料のネトゲとして、未課金でもある程度楽しめるコンテンツ、いわゆる「掴み」のポイントが存在しないのは大きな問題であるように感じる。
最も、そのためにノーマルモーが用意されているのだろうが、報酬が非常に悪く周回する意味がほぼないし、実際簡単すぎて面白くない。
なぜ中間のコンテンツを用意できないのか。
また、デイリークエストなどのクエストが高難易度でしか達成できないのも問題だ。
ノーマルモード用として報酬のランクを下げて別のクエストを実装したり、工夫できる点はあるはずだ。

・課金
あまりにも手を抜きすぎだと言わざるを得ない。
まず、武器の基本動作が変わらないのが酷い。
連射速度同じ、弾数同じ、マガジン容量も携行弾数も同じ。
どれほどレアリティが変わっても威力とオプション、見た目くらいしか違いがない。
連射が早いけど威力が低いとか、そういった個性を見出せない。
これではとても努力しているようには見えない。
アバターや防具も同様。

・総括
最初に述べたとおり、素材から見直すべきだ。
PvPはこのバランスだから仕方ない、クエストは難易度高くてもこういうものだから仕方ない、武器の基本動作はこうなってるから仕方ない、そういった運営・開発の姿勢がこのゲームを殺している。
やる気がないならサービスを終了すべきだ。

最後に新規ユーザーの方へ。
現状、プレイする価値はありません。

プレイ期間:1年以上2015/03/09

ベータから某有名クランでやっていましたが、数十万円かけて手に入れた最強武器だったものが、大型アップデートによってすごく弱い武器になります。

Tier2の最高ランク武器よりもTier3の中級ランク武器の方が強かったりするためです。

その最高ランク武器も、リアルマネー以外では手に入らないので課金が必須となりますし、課金したからといって簡単に手に入るものではないのでかなりの金額がかかります。

ですが上位ランク装備が出ることで、強化して再使用することも出来ないいわゆる『ゴミ』が出来上がります。

他にも色々ありますが、武器防具だけでも大型アップデート毎に数万~数十万円のリアルマネーが飛びます。

プレイ期間:1年以上2015/07/16

 低スペックですが、設定さえいじれば、ゲームがもたつかず&落ちずに動きました。同ゲームと似通ったシューティングゲームは、ほとんどまともに遊べなかったのでこの点は良かったかなと。
 やろうと思えば、一人でもある程度は遊べますが、基本は他プレイヤーとの共同作業ゲー。しかし、他の方も言われてますが、民度がとにかく酷い。始めてから数日で他プレイヤーからのネチネチとした嫌味チャットを何度も経験しました。色々とゲームをプレイしてきましたが、ここまで酷かったのは初めてですね。
 ゲーム自体は楽しかったのですが、民度の低さが残念なゲームでした。とてもじゃないけれど、初心者には全くといっていいほどお勧めできませんね。気分を害してまでやるものではない。

プレイ期間:1週間未満2017/11/18

相変わらず大量のモンスターを蹴散らすのは中々癖になりCOOPゲームが好きなら結構楽しめると思います。

しかし新要素をアップデートする度に段々と面倒臭い部分が目立ち始めてきました。
実装されたチャプター3以降の追加ステージに関して殆どが、敵の攻撃を受けると負傷し、体力が完全に回復しなくなる仕様になる為回復するにはアイテムを使うか援護兵の回復装置を使わなくてはいけません。
防具による負傷度軽減も出来ますが、その効果を実感するには課金装備をしっかり揃えなくては無理な状態です。
更に敵もかなり強くなっているので、しっかりとレベルを上げて装備を揃え強化も施しておかなくては雑魚を倒すどころかこちらが一瞬でやられてしまい現状低レベルはお断り状態となっています。

緩和措置的なものでCOOPアイテムなる装備が実装されました。ハイエンドクラスならば無課金や低レベルの人でも割りと手に入れやすいですがユニーククラスになると相当やり込まなくては手に入りません。
まず装備製造図なる物をステージをクリアすることで稀に手に入れることができます。そして膨大な量の製作材料とゲーム内マネーそして製作時間注ぎ込んでようやく完成に至ります。T2装備はT3実装後材料費や製造図の入手難度等がある程度下がりましたが、一定数揃えるには未だにかなりの時間を必要となります。
ちなみに1~3式まで格上強化することが可能ですが、性能も段違いに素晴らしいですが、実物を手に入れる為の工程を気の遠くなるほど延々と繰り返さなくてはいけません。
いちよ課金装備もCOOP専用にすることが出来ますが、COOP専用する為には課金装備を同じ種類2つ用意しなくてはいけないという重課金仕様になっています。

今から無課金で始めるつもりなら相当地べたを這いずり回って延々と続けるしかありません。
レベル上げも昔とは違いかなり上がり難いし良い装備を揃えるにも無課金では相当面倒くさいです、しかも今のチャプター3での仕様変更やCOOP武器の必要性など更に面倒くさいい要素が増える一方です。
課金に関しても金を紙屑や燃えないゴミ同然に扱う覚悟で課金することをオススメします。それ位でないとある程度の結果は得られないと思います。
それと他の方々述べている様にこのゲームの運営は結構な屑といえます。
多大な信用や信頼はするだけ無駄なことは間違いありません。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

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