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インペリアルサガ

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2.21200 件

糞ゲー

屑絵に乙さん

頻度に読み込み不良発生してF5押すと当然の如くダンジョン強制離脱状態。しかもちゃっかり課金アイテム消費されてる。カードの育成には出撃回数で上限があるのに、これまた当然の如くカウントされる。こんなんに課金したのがバカでした。
運営も全く動かず。糞ゲーですね

プレイ期間:1ヶ月2015/11/07

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キャラが戦うのをずっと見るだけで退屈な上に敵の理不尽な強さにイライラする。

ガチャでレアなキャラがあたる確立は絶望的な上に最高レアのキャラが当たっても大して強くない。

いいようにステータスがあがればそれなりに強いがそうするには課金アイテムが必須。他の人が言うように集金ゲームで間違いない。

やりこめばはまると思って今まで我慢してやってきたがやっぱりただのくそゲーだった。時間の無駄。

プレイ期間:半年2016/04/07

・キャラゲーなのに絵に統一感がない
同一人物でもレア度が違うと絵柄が全然違ってもはや別人にしか見えないキャラが多数。しかも絵では弓を持っているクローディアが実際には斧装備のキャラだったりと、最低限のすり合わせすらしていない。

・育成システムがとんでもない集金&周回仕様
仮に最高レアのキャラが引けてもそれだけでは全く育成できません。開花のお守りという有料アイテムを使い、かつ高難度のクエストに挑戦し、かつ運が良いという条件が全て揃って初めて優秀なキャラに育ちます。逆に言えば、有料アイテムを買わなければ最高レアでも雑魚キャラです。

・ストーリーが最低レベル
私の知る限り、ソシャゲでもこれほどシナリオがつまらないのは見たことがないです。同人誌レベルなんて言われてますが、同人誌に失礼です。中二病の中学生でももうちょっと面白いものを書くような気がします。

昔好きだったサガ。最新作がこんなゲームとも言えない集金システムになってしまって残念です。原作ファンは素直に原作をやりましょう。インサガをやると思い出が穢れます。

プレイ期間:1週間未満2016/08/24

サガを使ったキャラの水商売

サービス終了しろさん

金儲けのために水着やサンタコスなど肌の露出の多い格好で水商売させられるサガのキャラクター達
そんなことをして釣ろうとしたエロガキにはまったく見向きもされず
DMMゲームでは1年で2000人にまでユーザーは激減し
御城プロジェクトのコラボの際にはクソゲーの烙印を押されランキングには10位以内にすらはいれなくなりました。
サガという作品に寄生して原作レイプで醜態を晒し続けるゲームもどき
それがインペリアルサガという汚物です。

プレイ期間:1ヶ月2017/11/04

非常に人を選びます

通りすがりさん

DMMに来ていたものを10日ぐらいやった感想になります。
なので対人戦は分かりません

他の方の評価に★3が殆どないので分かる通りハマる人はハマり
ハマらない人は全くハマりません
適度に妥協できる人、すぐに強くならないと気が済まない、わけじゃない人、気が長くてあれこれ試行錯誤していくのが好きな人が向いてるのかもしれません

ゲームの内容を細かく書いてもしょうがないので割愛しますが
育成も攻略も独特で時間がかかります。これはこういう風に遊ぶゲームなんだと
理解するまですら結構かかります。

自分の戦力以上の攻略は絶対できません
それを理解したうえで何ができるのかを自分なりに見つけて目標を設定して
使える時間とお金と相談して少しづつ細く長く遊ぶようなゲームだと思います。

最高レアキャラもチュートリアル後の11人レアガチャ(好きなだけやり直し可)で
吟味すれば3~4人ゲットできますし課金コインも事あるごとに手に入ります
最高レアのでるチケットもイベントによっては手に入るので
無課金もほどほどに妥協すれば十分に楽しめると思います

後キャラはロストしません。以前はしていたみたいですが
今はゲーム内通貨(のようなもの)で復帰可能です

ストーリーはあってないようなものです

プレイ期間:1週間未満2016/09/23

まず初めに、今更このゲームを始めることはあまりお勧めできません。
安定期を通り過ぎて迷走しています。
ただ、サガフロンティアシリーズが大好きな方+ある程度の課金が可能な方なら現状でも楽しめる可能性はあると思います。

最近になって急激に目立ち始めている悪い点。
・1.大きな仕様変更の繰り返し
「一晩にしてボスに一万越えのダメージを与えられる調整(攻撃キャップの解放)→攻撃を強化するコマンダーガチャを引かせた後、一週間で取り消しキャップ再設定、調整前に戻し後日再実装を発表」
・2.上位レアリティの実装
「いわゆるキャラ重ねの実装(事前の告知もなく完全に不意打ちの後出し)→このゲームはダブった高レアリティキャラを消費し新しいキャラを引くガチャがあったため、現在でもかなり荒れています」
・3.一部作品の過剰な贔屓の悪化
「読んで字のごとくです。実装当初から性能面でもシナリオ面においても優遇され続けたまま変わらず、最近の失態(上記1.2)と合わせ他シリーズファンは冷め始めている状況です」

DMMでのサービス開始で一時的に盛り上がっていましたが、現在、急激に人口が減っています(※注.ランキングで人口確認が可能です)。
また、
それでも何とか生き残っているコミュニティ間では某優遇作品ファンが多数派であり、閉鎖的なモノとなっている印象を受けます。その作品を羨む声や愚痴、改善を望む声等があれば袋叩きで鎮火と封殺。異教徒扱いと言った感じでしょうか。半面、他作品への悪口には寛容――と極端な状態になっているのが現状です。

ここまで書いておりますが、ゲーム性自体は初期に比べかなり改善されています。
特に改善されたと思う点は、新規ユーザーに対する救済処置が多くみられる事です(何度でも引き直せる初期ガチャ+クエスト報酬の改善など※報酬改善はDMM版のみなのでご注意を)。
グラフィックも原作ファンなら納得の出来ですし、対人要素さえ目を瞑れば無課金で数週間遊ぶ程度なら問題なく遊べるバランスです。人を選ぶゲームですが、少しだけ触ってみるのも悪くないのではないでしょうか。

ただし、
繰り返しになりますが、一部シリーズの露骨なまでの贔屓が苦手な方は注意した方がいいかもしれません。私はその作品も含めてサガシリーズが大好きでしたが、このゲームに触れてから一部作品に苦手意識を持つようになりました。

プレイ期間:1年以上2016/11/05

⭐5を付ければ運営認定。口を開けば過疎った、もうすぐサービス終わると元プレイヤーを名乗り連呼する人々。
まぁ、ノイジー・マイノリティと言うやつですね。
この手の自称元プレイヤーが計算するゲームに掛かる費用がガバガバで鼻で笑ってしまうレベル。

まず、このゲームは他プレイヤーと対戦したり協力プレイをする要素が皆無です。
したがって、天帝も神成長も魔改造も必要ありません。これらは重課金者の自己満です。
皇帝を普通に育成して、強化ポイントを上げ、技の命中を10程度プラス、ロールの強化をするだけで十分強い。(普通にプレイすれば余裕)
ガチャの確率が〜〜ってこの手のゲームはみんなそうでしょ?それこそ自己責任です。
「こんなゲームやめて○○やってみろ、世界が変わるぞ!」って言う低評価者がいないのが不思議。

プレイ期間:1年以上2017/05/21

お城とコラボなんですが評判ひどい

お城コラボのスレさん

インサガ民ですがお城とコラボなのであちらがわの攻略サイトにいったのですが.....ボロクソ以下のカスゲー扱いされてました。二度とやるかとみなさん連呼されてます。そらゲームじゃないからインサガ。キャラゲーだもの。ゲーム性クソ、クリック数異常、意味の無いアセルスの聞きなおし選択など。お城コラボのおかげで今週インサガのイン率が普段の倍以上ですが恥をさらしただけですね。来週はお通夜になること間違いなしです。やるきないですから運営。毎週ガチャつくるだけ。こりろよいいかげん。お城はやってみたんですがおもしろいですね。インサガと違ってちゃんとゲームになってました。お城民は口をそろえてインサガとのコラボは二度としてほしくないそうです。いつまで改善せずに恥をさらし続けるのだろう。クソゲーとしての伝説を確実につくってますね。ゲーム界の三股○○ゾウ。

プレイ期間:半年2017/05/05

クソゲーオブジイヤー2015~2017

ロッケブークさん

↓まずはこちらをご覧ください↓

・同名でも低いレアリティの絵はわざと愛着を持てない程に酷くしている(インサガ 戦士ギュスターヴ で検索)
・原型をとどめない原作キャラ(インサガ 水着ジニー で検索)


夏で総人口が10%以上減りました。


他のゲームが様々なキャンペーンを展開する中ここの運営は「大量の新規家臣の追加」以外何もしなかったからです。

スマホゲーや他のブラウザゲーとの競争に負けて終わるでしょう。そしてまた新しいサガのソシャゲ作って同じようなこと繰り返します、スクエニですから。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/23

低能専用ゲーム

こまちさん

すまん、こんなゲームってハムスター君大好きかもね。
やった人だけわかります
ストーリー性ゼロ。ゲーム性ゼロ、同じ作業を繰り返す。超運ゲー。超課金ゲー。
以上を否定する人がいないでしょう。
そして戦闘に関して、これも低能たち自慢したいところ
ダメージ、命中率、異常状態、敵の技、敵の攻撃対象すべてランダムです。
乱数の偏りが激しいため、missしたらリセット、敵全体技来たらリセット、もし実力部分があるなら、HPとSPの管理、計算だけ。つまり中学生レベルの頭があれば問題ないです。
勿論無課金でも行けるだが強運は必要です。運が良くていいキャラが来てれば結果大分違う。これもやった人だけわかります。
それに、コスト制限がないため、課金ガチャ、課金改造、課金成長など
要するにPAY TO WIN。もしコスト制限が存在すれば面白いかもしれませんが
残念だがそれはない。集金する為に作ったゲームですから。

確かにどのゲームにも上手い人と下手な人がいますが
なぜこんな運ゲーに実力差が存在すると主張する人がいるのか
それは多分麻雀と同じ(インサガは麻雀以上の運ゲーです)
そんな考えが浅い人は将棋やチェスできないから(比喩表現

唯一良かったのはサガシリーズのキャラが見える。
脳が毒されないように程々に。

プレイ期間:半年2016/03/07

このゲームのガチャで引けるキャラのレアリティは最大よりひとつ劣る「皇帝」です
同じ皇帝キャラを「重ね」て最高レアリティの天帝になります

リセマラをする場合は天文学的な確率で同じ皇帝を2人以上ださないと最強キャラにはなりえません
ましてやパーティを組むなんてのは絶望的です

さらにこのゲームはちゃんと育てるのに課金アイテムと時間を使って「育成ガチャ」をすることになるので、
無課金で最強キャラでウェーイなんてのは非現実的な話になります

プレイ期間:半年2017/03/09

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