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クローザーズ

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3.6566 件

だんだん辛くなってきた

きのこにさん

前半は殆どのプレイヤーが評価5の高評価を付ける優秀なゲームだったのだけど
後半になると内容が一気に変わってしまう。良い部分もいっぱいあるのだけど、それがだんだん崩れてきてるイメージです。(前半は私も評価5つけました)

①使いまわしが多い
少し変化はあるが、「またか」って思う部分が増えてくる。
気にしないで遊ぶしかない。

②装備と敵の強さのバランスおかしい
適正レベルの装備が手に入らないので低レベル装備で高レベルの敵と戦う羽目になる。大体のプレイヤーは47レベルの武器で58レベルのボスを相手にしている。一応、レベルに対しての敵の強さは適正なのだけど、なんせ装備が手に入らないので強すぎると感じてしまう。

③装備作成は何百周または何ヶ月単位の必要アイテム数
普通にプレイしているだけでは装備一つも作ることもできない。とにかく闇市で買いまくるしかないが、皆が皆アイテム足りないためとんでもない値段になっていて買えない。RMT業者やチート利用の業者の方には天国です。
40レベルの特殊シールド装備が欲しくてメインクエストやりながらアイテム集めしていると、いつの間にかカンストしていて50以上の装備が作れるようになっている感じ。自力で必要アイテム集めるには仕事辞めてニートになるしかない。

④レベルがメインクエストの途中でカンストしてしまう
課金の経験値ブーストの意味が無い。(笑)

⑤アイテムのドロップ数UPが欲しい
クエスト以外のアイテムは必ずドロップするわけではないので1週間収穫無しなんて事もある。繰り返しクエストでアイテムは手に入るのだけど、後半になるとすべてのステージの入場回数に制限がかかってくるため課金必須になる。リアルマネー出せば何回でも入れて繰り返しクエストでアイテムも稼げる。ただし、必要アイテム数がどれも多すぎるため、課金したところで装備が作れる保証は無い。

⑥封印装備が増えてくる
やったーレジェンド装備出た!ってアレ?追加性能少ない→制作を確認(封印解かなきゃならない)→超時間かかった…けど封印解けた→制作を確認(次の段階がある上に更に次の段階もある。しかも必要アイテム数増えてくる)→モジュールやシールド全然無いし、これ一つにどれだけ時間使うんだよ…もう辛いよ。
殆どの人がここで辞めます。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/08

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中々

華極さん

クローザーズ、始めたばかりの頃はサクサク
進むし、アクションも楽しいと思います
ただ後半、特にレベルカンストする頃
今カンストレベル58です
ダンジョンの敵が強くなります
このゲームはPTプレイは可能ですが
サークルに入ってもイミテーション以外は
ほとんどソロプレイです
サークルも意味あるんか?
という仕様ですね( ̄ー ̄)
イミテーションは野良PTでも自動でマッチング
しますし
そして、武器強化ですが
これもまた、理不尽な仕様です
このゲーム、ゲームマネーが非常に貯まりにくい
仕様なんですが
武器強化レベルある程度になると
失敗した場合は強化が0に戻る
汚染して使えなくなる
等のハイリスク仕様です
運がいいかどうかこれがすべてなゲームですね
レベルは簡単にカンストするのは
いいのですが
レベルでは強くならないゲームでもあります
言い方変えたらやりこみ要素があると言えるかも
ですが
少し悪意は感じますね( ̄ー ̄)
まぁ飽きたら止める
こんな感じでプレイしてはいかがでしょうか
私も課金は少ししてますが
いつまでモチベ持つことやら( ̄ー ̄)

プレイ期間:1ヶ月2015/11/24

スキルを手に入れると自動でショートカット設定をしてくれたり、進めていくにつれて分かりやすく説明してくれる
非常に優しい設定かつ直感的で分かりやすい
ゲームシステムがとても良い。
また、無課金でもスキルの調整、
倉庫やアイテム枠の拡大、武器のエンチャントなどやり込み要素もあって、
何より、最初から主人公5人全員が作成出来る
ところも良心的。
課金しなくても充分に楽しめる。
また、チャンネルが多く快適なプレイが可能で、低スペックにも優しい。

細かいバグや矛盾を挙げるなら、
まずクエストの発生の報告が時々次の地域の
クエストまで報告されてしまい少し冷めてしまう所があったり、
ステージの最後でアイテムを売ってくれるキャラクターが仲間としてついてくるクエストで案の定二人に分身してしまっている所が
あったりするが
基本的に許容範囲内なので、
これから直して頂けるなら尚良しといったところ。

贅沢を言えば、
クエストで手に入るL.ギアにも追加効果を
つけれるようにしてほしいとか
もっと主人公間で絡んでほしいとか
キャラクタースロット追加を新キャラクターが出たときにしてほしいとか
といった所です


韓国ではトレイラーが公開されている
新キャラクターの実装が楽しみです。

プレイ期間:1週間未満2015/09/12

運営はゴミ

マルロさん

バグ放置
ラグ放置
PvPのバランス糞
自分のコンボを作って爽快アクション!←コンボが繋がらないキャラがいる
キャラ差が酷い
課金しないと強くなれない(武器強化)
主に開発陣がゴミ。
なんで解雇しないのか謎なくらいゴミ。
シナリオは良いが別のキャラが別のキャラのセリフの時に立ち絵が出てきて雰囲気ぶち壊し。
進めるところまで勧めたらやることがない。
やることがないにも関わらず新しいダンジョンを出すのが遅い。
報告等をしても返信はもちろん無く、改善される様子も一切見当たらない。
ただの運営自己満足ゲー
運営がエアプなのがプレイしているとわかってくるクソゲー。
キャラは可愛い
声優も良い
全て運営がぶち壊している。
やるなら韓国版をやることを推奨。
何言ってるかわかんねぇし声優も東山さんとか杉田さんとかではないが、システム的に楽しむなら韓国版。
ガチャ面だと黒いからガチャで着せ替え楽しみたいだけなら日本版
PvPとかガチで行くなら日本版は絶対にやめておいたほうがいい

プレイ期間:3ヶ月2016/06/12

銃娘遂に実装

クローザーズ登場!さん

移管された爽快アクションゲームであるクローザーズ。
爽快にアクションを感じさせる魅力的なクローザー達。
その、クローザーズに遂に待望の銃火器娘ティナが実装されます!!
魅力的なクローザー達の織り成すストーリー!
どのクローザーも個性的で多種多様な爽快戦闘を楽しめる!!
新規クローザーには嬉しいイベント中!!
さぁ、クローザーズよ、次元の門を閉じる時だ!

プレイ期間:1年以上2017/03/11

アクションゲーだよね?
何で装備依存の上F1~F12のスキル連打ゲーになったよ?
あとバグ対応の遅さ
11連ガチャの高さ
取引の面倒さ
手数料の高さ
後期ボスのその訳も分からない堅さ
イミテー以外要らないパーティーシステム
よく落ちるパーティーメンバー
キャラクターのバランスもPVPも全部死んだ
要らない因子しか出ないPNAも死んで欲しい
レベルカンスト後装備も揃えたら新しいキャラ作らないとやることもない
無課金なら複数アカウント作らないとかなり厳しい
課金なら重課金じゃないと意味もない
本当は罰ゲーじゃないだよね?

プレイ期間:3ヶ月2016/03/28

ストーリーが最高!

がまぐちさん

始めた頃は、動かせるキャラはブラックランブスの5人だった。
今は別サイドのウルフドッグのキャラも動かせるしいろんなキャラをコツコツ少しずつ進めてるけど、同じストーリーでも場面ごとのリアクションや振る舞いがそれぞれ違って、豊かな個性が見えてくるのがワクワクするし、そもそも、そのストーリーがすごくいい!
進めてくほど更に熱い展開が待ってるから、これから始めようか迷う人にはストーリーの質と登場人物の個性豊かさを一番に推したい。

戦闘も、キャラごとの難しさや得意不得意の差はあるけど基本動かしやすいし、通常ダンジョンなら一回の突破に時間が長くかからずにサクサクできるところも爽快。エンドコンテンツとかになると難しいけど、個人的にはそれをやって操作が上手くなったって実感できたのも嬉しかった。

ぜひ好きなキャラ、気になったキャラを色々動かして長く楽しんでほしいゲーム!

プレイ期間:1年以上2016/11/09

爽快

エメさん

すこーし見づらい感じがするけれど3D酔いしないしキャラも良くできてるから楽しいです!!
戦闘は基本的に2Dです。私は2Dゲームしかやってなかったんで、目も疲れないし操作しやすい。ボイスも主要キャラはフルボイスなんで楽しめます!
スキルは爽快アクションな感じがします。とにかく敵を倒していく感覚が好きになりそうです。
キーボードより、コントローラーを接続してやったほうが楽な感じはします。
やるならコントローラーでプレイするのを勧めます!
ゲーム画面は近未来感が出ててカッコ良いと思います!
キャラクター選択画面とか見てるだけでも楽しめますね。
このゲームだと多分無課金でもある程度は楽しめるようになってると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/04/04

βからプレイしています。

装備は作りやすくなった!


だから新規もやりやすいはず。


ストーリーも面白い!

4月末に追加される。レベル77まで可能

キャラ覚醒もこれから期待!
ますます面白くなりますよ!

間違いない。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

ファイナルファイトを彷彿とさせる奥行きのあるMORPGベルトスクロールスキルアクションゲーム。
正式サービス開始から3日ほどプレイしました。

が、正式サービス開始直後に丸1日もかけた緊急メンテナンスを敢行。
今では多少のお詫びは当たり前のオンライン業界で極一部の対象者以外補償なし(対象者への補償も雀の涙)と先行き不安な運営。

@良い
・登場キャラクターが個性的で造りもしっかりしている
キャラクターのゲーム内モデリングが綺麗で動作や表情まで良く動くし細かい
おまけにメインストーリーは全編フルボイス
・演出が派手で爽快感がある
スキル発動中に2カメに切り替わったりカットインが入ったりして臨場感が出ます
・スタミナ制(疲労度システム)ではない
この手のMORPGは疲労度システム採用が多いように感じられますがこのゲームにはないため気軽に遊べる。入場回数制限が一部マップにあるぐらい

@悪い
・プレイスタイルに個性がでない
スキルツリー式でもジョブチェンジ式でもなく習得できるスキル自体が少ないためみんな同じスキル回しになりがち
ただしスキル振りはゲーム内通貨でいつでもリセット可能
・すぐ飽きる
一つのダンジョンに難易度が3つあってストーリーはその水増しされたダンジョンを順当に攻略していくだけ。難易度は中ボス・ボスが一部変わるぐらいで変わり映えのないマップを3回繰り返す。
上記のスキルの少なさ(戦法の固定化)とあわせて、途中で「あっこれずっと同じ事やってるだけじゃん」って気付いた時が辞め時

@賛否両論
・サクサクすぎて気付けばLvカンスト
ストーリーをなぞるだけでほぼカンスト、しかもLv41までと早い
装備の製作も教えられますが基本的にクエスト報酬の装備が強いため製作いらんやんって感じ。道中ドロップの装備はゴミ同然なため感動もない
ストーリーを早く追いたい人に優しい設計だとは思います
ボスもスキルぶっぱで問題なく倒せるしソロでなんとかなるのでPTは不要

カンストまで飽きないか、現状のエンドコンテンツ(製作等)で満足できるかがキモのゆるく遊べるアクションキャラゲーです。とりあえず触ってみては?
ただここまでライト過ぎるとSEGAの旧作MORPG「ラスティハーツ」みたいなことになりかねないので長期プレイを視野にいれる場合は今後が心配…といったところ。

プレイ期間:1週間未満2015/08/28

まだ初めて1週間ほどですが、ストーリーもしっかりしているし戦闘も爽快感がある。
キャラクリは出来ないけれど十分可愛いしかっこいいキャラが揃っているので個人的には好き。キャラの声優さんたちも豪華です。
ただ、ほとんどがソロでクリア出来てしまうのでオンラインゲームにする必要があったのかな?って思うくらいで、とてもよく出来ているゲームだと思います。

ストーリーを重視しているプレイヤーとかにはぜひプレイしてほしいです。

プレイ期間:1週間未満2017/11/06

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