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まどかマギカオフラインwwww
atomさん
・オンライン要素がないただのカード集めスゴロクゲー
・露骨な課金要求がみえみえのごみ運営
・メンテナンスを時間通りに終えられない稚拙な開発
HPみてください、3万円くれたらレアカードもれなくさしあげますよって
笑いをとおりこしてあきれますよ。
まどまぎブランドを使って調子に乗ってますね。
やり始めた人は1ヶ月で飽きるでしょう。
課金しないで楽しむことをおすすめします。
プレイ期間:1ヶ月2012/10/04
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ゲハさん
まどかのゲームは毎回コケますね
他の方も書いていますが、内容はタダのスゴロク
しかも一周が凄く短くて、アッと言う間
APという行動値は50ポイントまでしかなく
スゴロク5回遊んだら後は何も出来ません
AP回復が5分に1APとか、流石に長すぎますね
スゴロクの前後に挟まるシナリオも素人レベルの紙芝居
チャットやフレンド機能もありますが、現状なんの意味もありません
鯖が安定せず開始から入場制限を設けたりしてスタートからグダグダ
そんな状況で早速始まった課金ガチャは信じられない程の低確立設定
短期集中で可能な限り集金⇒撤退の考えなのでしょうね
とてもオススメ出来ないゲームです
プレイ期間:1週間未満2012/09/04
あどーけんさん
まどマギという癒しによくこんなチョンみたいなシステムを引っ張り出してくるなあと思います。こんなの学も感情移入もないチョンゲーで我らまどマギファンが納得するわけなくはっきり言うとチョンによる妄想、半島ファンタジーすなわち「害悪」です。
こういうの国際観点からみてこのゲームがどのレベルに置かれてるかって話だと、
当時のまどマギが巻き起こしたブームによる経済効果とくらべたら
なんと240万分の1ですよ(2012年1兆ドル)。
しかも移植(逆輸入含む)なんて実物取引1:60資本取引の時代ですから
運営の仕事量など、カネの取引量の100万分の1。オカマでいったらまどマギ版権が犬の胴体と頭、実物などオカマの下着やフン程度の価値ですよ。でも、それでも、、、
それでもまどマギはぶれない。おそるべし。
プレイ期間:1週間未満2014/03/13
小学生さん
そんなにひどいかこのゲーム?
意外と楽しいと思うけど気のせいかな?
協力プレイをやって会話しててもこのゲームにそんなに不満な声はないと思うし
楽しい人よねって言ってる人が多い気がする
まあ、人間だから好き嫌いあるのは仕方がないか
プレイ期間:1ヶ月2012/10/22
オボコさん
運営がいいかげんなので全然改善されませんね。
大型アップデートもSTAP細胞並に信用できない状態です。
バグも初期からあるものもほとんど放置。
別の運営が新しいまどマギゲー出したらそっちに移る予定です。
プレイ期間:半年2014/04/04
あさん
運営が利用者から金を搾取することだけを考えているゲーム。特に面白い要素の追加はなく、最近では無駄にレアリティばっかり増えている印象を受ける。その例として、最初は入手1%だったssレアリティが今では30%近くの確率で出るようになっていること。人とは違う珍しい物を持っている、という優越感を利用して課金を誘導しているうちにssからU、UUと無駄にレアリティばかり増えているため、最初のss武器やs武器はもはやゴミみたいになっている。また、仮にもオンラインゲームと名乗っているにもかかわらずオンライン要素はほとんど存在しない。ゲームの自由度も乏しく、サイコロを使って動かすだけなのですぐに飽きてしまう。オリジナルストーリーは一応あるが、発言が原作のキャラのイメージとはかけ離れていたりしている場面があり、唯一の楽しみだっただけにがっかりした。以上のことからこれから始める方にはあまりおすすめできない。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/20
そうるさん
まどかマギカのアニメを原作としたオンラインです。5人の魔法少女の他、
オリジナルの魔法少女を作成してクエストを進んでいきます。
武器や衣装をガチャでひいて、カスタマイズができるのはうれしいです。
自分だけの魔法少女が作れます。
クエストはサイコロ形式ですが、それほどストレスにはなりません。
途中で宝箱もあるのでアイテムも集められます。
不満な点は、ロードに時間がかかることです。
参加者が多いと、クエストを進めるのにも時間がかかるため、
4段階目の評価です。
プレイ期間:1週間未満2013/01/19
JJさん
まどかマギカというイメージ先行で食いついた人は多いと思う。
好き嫌いが出る内容かと思うスゴロクシステム。
スゴロクも中身が薄っぺらなのでただダメージマス踏まないようにときゅうベイチケット(ガチャチケットのようなもの)集めつつボスと戦闘だけ。
一応シナリオクエストになっていて自分の分身もそこに参加しつつマギカの豪華PTを組めるのはファンには◎。
ダメージマスはキャラのHPの割には大きい(例:HP800で300とか減ります)それもダメージは幾度も踏めば(同じところ)何度も受け、回復は一度止まるとそれっきりなので運が悪いとボスに勝てません。クエストが進めば進むほど(序盤からけっこう多く配置されている)イヤラシイ配置です。
やることは「シナリオクエスト」「対人バトルっぽいもの」この2点に関しては行動費を10使う(一回につき)MAX50まで貯めれるが1回復するのに5分かかるので使い切れば50分に1回の行動しかできない。
他にやることといってもこの2点を進めなければ仲間(マギカ達)もお金もガチャっぽいシステムも貯めれない。
早い話無課金なら1時間に1度クエストか対人バトルが出来るということだ。正直そんなゲームは今後活きていけるか微妙ではと危惧する。
もちろん良い点(気に入った)もある。
キャラメークが出来、まどかシリーズのメンバーと共にPTを組め、シナリオに自分の分身も入り進行していく。
LvUpなどキャラの動きがかわいい。
まどか達の各々の必殺技を堪能できる
私としてはもう少し回復時間を短縮するか行動消費Pを少なくしてほしい。スゴロクシステムでマスのダメージを軽減してほしい。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/01
みんな運営に騙されてる!さん
PV詐欺。原作ファンならPV見て非常に期待してたはず。肝心のゲームが武器強化しかやる事がなく又オフラインゲーな為強化の意味が無い。今後オンライン化するであろうという淡い期待で武器強化している状態。
恐らく現状でプレイしているユーザーは今後オンライン化していくと淡い期待を持ってプレイしていると思いますが、正式サービス後改善項目を公式でアナウンスしたにも関わらず着手している気配が全くないのでこのまま売り上げが落ちたら即サービス終了になりそうです。
まどマギブランドで集客&集金できる事は証明されたので何処かノウハウのあるオンゲ会社がMMOとして0から作り直してくれないかな・・・現状の糞ゲー状態でもかなりの利益を上げてると思うのでゲームがまともなら莫大な利益を上げれると思います
プレイ期間:3ヶ月2012/12/14
運営死ねさん
開始時に殆どの結果が決まってるクエスト&対戦
プレイヤーが介入出来るのはフリームーブが出た時ぐらい
が、其れでも戦闘結果や宝箱の中身は決まってる
違いは何人勝ち抜けるかぐらい
課金ガチャは80%以上でゴミしか出ない
その割りには高過ぎる
痒いところに手が出ない処か手を出す思考すら無いシステム
クソゲーしか愛せないならやる価値有る
クソゲー好き程度ならやらない方が良い
プレイ期間:半年2012/12/30
ppndnさん
「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」に
お問い合わせいただき、誠にありがとうございます。
「○○」につきまして、
この度は大変ご不快を思いをしいることとなり誠に申し訳ございません。
あらためて深くお詫びいたします。
本件についてはチーム内でも慎重に検討を行わせていただきましたが、
補填対応の実施予定はございません。
恐れ入りますが、ご了承の程お願いいたします。
今後につきましては、同様の事態が生じないよう、
努めてまいりますが、もし何らかご迷惑をおかけしてしまう状況が起こり得た場合、
適切な対応を行えるよう、都度検討をさせていただきます。
この度のご迷惑につきまして、重ねてお詫び申し上げます。
今後とも「魔法少女まどか☆マギカ オンライン」をご愛顧の程
よろしくお願いいたします。
不具合等の問い合わせの度にこのようなテンプレメール送って済ませる糞運営です。
ちなみに今までまともに対応した試しがありません。
もう送るの無駄なんでやめます。
プレイ期間:半年2014/04/09
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