最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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神撃のヴァルハラゲートのローカライズ
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
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右手がアイドルさん
DMMのGvGとしては今一番活気があるのではないだろうか。
たしかにギルドで決まった時間に30分拘束されるしリアルタイムだしで敷居は高い。
集団戦の勝負は勝てばうれしい。集団戦ということで多少の交流も楽しめる。
合う合わないはあるし所属してるプロダクション次第な部分はある。
プレイ期間:3ヶ月2015/10/22
俺だよ俺さん
時間トップクラスのプロに所属し、メンバーとの馴れ合いが楽しく惰性でやってましたがつい先日引退しました
皆さんが言われているようにメインコンテンツがGvG1本に絞られているのだけど
個人的感想としてはそのGvGがものすごくつまらない
基本的には複窓で片方の画面で行動力の回復、もう片方でエールボタンを連打するだけ
途中固定上昇バフやデバフ強攻撃の時間あわせがあれど、いざドンパチするのは30分中ラスト3分程度のみという薄っぺらさ
もうお互い全員2000万バフのせてエルコン3000、アクトコン200渡して無敵レボリューションかけた状態で2分間の殴り合いでよくね?を30分かけてやらされるのが現状
課金額についての意見の割れやカードパワーより戦略を重視する声もありますが
このゲームは他のソシャゲのように数値があまり重要視されず(バフのせまくって素ステのしめる割合がそこまで高くないため)
持っている技の効果を優先で編成していくわけですが同じSSRの中でもかなり格差があり(相手3人の全パラ特大ダウン+味方3人全パラ特大アップというスキルと相手1人の全パラ大ダウンというスキルどっちが強いかは誰がみてもわかるでしょう、同じSSRでもこれくらい差があります)
しかもガチャの目玉カードは毎度絞られているため(提供割合にて確認可能)編成に入れれるSSRを手に入れるためには数万から10万は必要
ガチャ更新のたびにインフレも激しく作戦をぶち壊しにするカード(【ハロウィンナイト】結城など)も登場しはじめ、嫌気がさしたユーザーが離れはじめ伝説プロですら解散している環境です
今のペースでいくとあと1年もつか怪しいかな
プレイ期間:1年以上2016/11/08
げほっさん
題名に書いたとおりだね。
気に入ったよ。
絵を直接落とすことができる点が最高に気に入ったよ。
他のブラゲでもやってくれよ。
あ、ゲーム性の方は最悪です。ありきたり要素と運営の要求をつめただけです。
ガチャ回して出た女の画像を落として自己満する遊び方がよろしいです。
クエストはよくあるガチャ回して道進んでボス倒して次の道ばっかりですよ。
バトルはこれまた糞仕様でして。他の方と同様です。
運営に遊ばれない程度にやるのだったらいいでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/10/18
「」さん
ゲームシステムは重課金仕様カード重ねて強化という今時のプレイヤーが一番嫌うヤツ
さらにこのゲームの目玉が時間指定のリアルタイムバトルというこれまた
ブラゲのお手軽感を完全破壊する仕様です。
問題は執拗に目玉推ししてくる運営
・イベントエントリー開始!(エントリーしなくても強制参加
・イベントではシステムの隙を突いたしょーもない作戦が横行
・おかげで只でさえ弱いサーバが悲鳴を上げてイベントがまともに出来ない
・イベントの景品は労力に比べ割とどうでもいいモノ
イベントのメリットが無いのでイベント不参加でまったりドリフェスを楽しむ選択肢はなく
他にやる事もないので次第に足が遠のきます
ゲーム自体が重くブラウザごと落ちる事がしばしばあるしカード進化は苦行
極めつけはガチャで課金を無心する事だけは抜かりが無いという
あ、当然ガチャのレア排出率は絞りに絞っています
初回のパネルガチャ全開(3萬くらい)してもSSR一枚も出ませんでしたし
これはまさに数え役萬のダメ運営のクソゲームです
エロ画像は良いんだけどそれが惜しくないくらいのクソっぷりに
スッキリ辞める事ができました
プレイ期間:3ヶ月2015/09/15
びわこさん
何かにつけて課金ガチャが増える。
お得ですとか嘘までついて。
好評によりとか嘘までついて。
SSR排出率が2%と表記されているが実際はお察し。
書くだけならタダだからね。
対戦用のスキルを伸ばすにも、同一スキルを持っているカードを喰わせないとすこぶる効率が悪い。
しかし、同一カード自体が出ない。
同一スキル自体持っているカードが少ないが、それにしてもスキルを絞り込むなどの機能が無いため成長させるのも面倒くさい。
餌カードのスキル持ちだけを絞り込んで一気に喰わせたくても、ページ移動すると選んでいたカード選択が外れるのでそれすらできない。
進化するためのアイテムも絞られている。
リアルタイム性を求められるのにサーバと回線が貧弱ですぐ落ちる。
イベント最終日にパンクする始末。
しかも言い訳が特定の時間のみに絞られている無能状態。
とにかく遊びやすさなど眼中に無い。
既存のシステムを持ってきただけだから変更も出来ないのだろう。
ガチャをさせて金を回収できれば良いという下心が透けて見える。
それでもマクロは元気に走らされている模様。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/18
頭みわ子さん
ゲームのメインにおいているのがGvGなのですが、対戦前に相手チームがわかります。
この時点で99%勝敗が決まります。
残りの1%は力が拮抗しており、勝敗の行方はわからない。という場合です。
1ヶ月で1~2回しかそういったマッチングをしません。
それほどチーム間の力差がはっきりと分かれており、圧勝か、何も出来ずにフルボッコにされるの2択で、作戦を立てる要素が皆無です。
運営はGvGで使われるスキルの強弱を余り把握しておらず、
2ch等外部掲示板で壊れスキルじゃないか?と予想されたり、言われだすと、レア度やコスト(レア度の中で強さを決める数字)を無視して、壊れスキルを持ったキャラの出現率を搾ってきます。 逆にそうでないキャラはこれでもかというほど出現します。
ゲームはヴァルハラゲートというゲームの完全コピーで、
見た目をアイドルに置き換えているだけというものですので、
今後のアップデートもヴァルハラゲートを追従していく(もしくは斜め下)形になります。
運営は、単にコピーしているだけなので、変更、調整、開発能力皆無のため、どんなに要望をしても今後改善されることは一切無い可能性が高いです。
正直、GvG目当てでやるにしてもつまらなく、お目当てのキャラを出すのに大げさに言えば、数百万かかるゲームだと思ってもらってかまわないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/04
おおきなおにくゴリラさん
絵はいい
もうほんとそれだけ
もうね、やればわかると思うけどとにかく鯖が貧弱すぎる
おとといイベントが終了したが、とにかくそのイベント中にゲームが落ちる落ちる
1試合30分だが半分も動ければいい方
せっかくみんなで念入りに作戦決めたのにほぼ何もできずに終わる
勝っても相手に申し訳ない
苦情を送ればテンプレ回答
毎日定型文でお詫びが書かれギフトに贈られてくるクエP回復×5
こんな状態が1週間ひたすら続きイベント順位が確定しちゃうとか正気の沙汰じゃない
やる気ない運営の姿勢が垣間見えた事に関しては良イベだった
自分は幸い雰囲気のいいプロダクションに拾われたのでモチベを保てたが、
相当数のユーザーが萎えて辞めていったのは間違いないと思う
おそらく今後この状態が改善されることはないので、ストレスを溜めたい方にはおすすめです
プレイ期間:3ヶ月2015/09/15
なっさんさん
課金要素は18禁版もあるので平均より高め。
良い点はイベントやコラボをわりと頻繁にやるので無課金や微課金でも十分楽しめる事。のんびりやる人にはおすすめ。このゲームはおおまかに分類するとクエスト(イベント)、ドリフェス(グループ対人戦)、LIVEバトル(個人戦)の3つでできてる。ドリフェス以外は内容自体が単調なのでそこには注意。
クエストは未だマクロが蔓延してる。これは直接影響してこないから気にしなくてもいい。
LIVEバトルは内容が更新されてランク落とす意味がなくなったので比較的まともに。
ドリフェスは複窓が容認されてるせいで相変わらずひどいありさま。大体、残り20秒から一人当たり1兆くらい簡単に稼がれたりします。上位~中堅の何チームかはこれやってくるので、ほとんどゲーム性がないです。
ある程度の強いユニットさえもってれば誰でもできるし、何人か集まってやれば必然的に上位になるので。わりと目立ちます。(少なくとも対戦するとログで一目瞭然)
運営も交代のクールタイムをつけるなり対策できるんだからやればいいの放置してるから、対戦バランスが悪いまま。まともに対人できないので人が減ってます。
普通にプレイする事を考えてドリフェスの活躍を見据えた場合、中途半端な課金は無課金と一緒。とことんやりましょう。
(※一騎当千級の活躍をする場合、戦局を左右するカードが何枚か存在しますが、単体や2~3枚もってる程度ではそこまで活躍できないので、続ける価値を見出したのなら是非課金してあげて下さい)
プレイ期間:1年以上2017/03/20
しげ55さん
レビュー内容を拝見しましたが、大きく間違ってない意見ばかりにびっくりしました。
批判的な意見が多かったのでよいところ?!をコメしときます。^^;
・エロゲーなのにエロが雑だが、キャラが気に入れば問題ない(エロ期待する人は少ないかと思うので^^;
・課金しないと強カードの入手困難(特に双六)、だが強カードでなくてもドリフェスで勝つことができる(作戦により勝ち負けが決まりやすい、ただし作戦きついプロは作業ゲでつまらないと思う^^;
・スキル強化するSRの排出が渋い(虎の穴は限定なんだからもう少しUPしても^^;)、が最近スキル上げアイテムを排出するイベがあるので、改善はされてきてはいる。
・サバがたまに重くなるときがあるが、ドリフェスとかはストレスは感じない(DMMゲの類似ゲ「ドラプロ」の重さに比べると気になりません。)
・ログボで回復薬を3つくれるので、無課金でもとりあえず走れる^^イベまで貯めて使うなどもできる。
・課金ガチャに熱心だけど、まあこの手のゲは「ドラプロ」も同様、インフレして課金を誘導するのは営業的にしかたないかと、^^;双六とかで入手困難なカードほしさに沼にはまらなければ風俗(お風呂)いける額まで課金はしなくていいのでは、と^^;
無課金でも続けているプレイヤーもいるので、ドリフェスで勝ちたいとか欲をださなければログボのSSRのエロ見て満足とか、人それぞれなんでね。自分は現プレイしてるんでもっと新規ユーザーが増えることに期待してます。^^
プレイ期間:1年以上2016/11/26
の な め☆さん
対戦ゲーなのでインフレしていくのは仕方ない面もあろうが、あまりにも酷過ぎる。
例を挙げると、9月半ばまで精々5億ダメージしか出なかったのが、
9月半ばのインフレカードで15億以上出るのが当たり前になり、
ついていけなくなった微課金からin率が下がってギルド崩壊。
排出率極悪のインフレカードを続々出していくので古参の課金者も潮時を感じて
離れていきつつある(かくいう私もその一人)というのがこのゲームの現状だ。
イベントは月に1回やるかやらないかで、
まずイベントとして純粋に面白くなく、しかも時間とアイテムを大量に溶かして得るものが圧倒的に少ないという参加者追い詰め仕様。
普段からしてバグを指摘されてもサイレント修正。というか指摘されても放置することが多い。
運営会社グリフォンにはユーザーを増やし留める意思も能力もなく、
(主にキャラとギルメンが)大好きだった私のアイドルうぉーずは、今や先のないサービスだ。
悔しく、悲しく、情けない限りだが私には何もできない。ユーザーが何か言ったところで、彼らが短期的な収益にとっての生産的な意見以外は受け入れることはないからだ。
(もっとも、そんな意見を言うプレイヤーがいるはずもないが)
上位ギルドの廃課金が買い支えて収益が黒字に留まる限りは運営していくんだろうが、
GvGなのに過疎る一方なので、新規で始めても楽しめないと思われる。
(運営は以前トーナメント戦を企画していたようだが、突然延期を言い渡し、その後3ヶ月経過しても何の音沙汰もない。すでにトーナメントなどできないレベルで過疎化が進行しているということではないだろうか)
プレイ期間:1年以上2016/10/16
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