最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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神撃のヴァルハラゲートのローカライズ
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
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依緒さん
まずもって回すだけではまず手に入らない、良心的なゲームはスットッパーが設けてあるけどフィーバーガチャからは出る見込みなし。
入手条件が厳しいのに、ランキング3位までに入らないと、覚醒は絶望的。
せめて他のゲームと同じように汎用限界突破アイテム(SSR才能開花みわこ)の
入手手段が緩和されれば、評価は良くなると思うがほとんど無理。
限界突破MAX+覚醒までもっていかないとキャラ毎のサービスシーンを全部見ることが
出来ないため、後発のゲームに比べると不親切。
その他、イベント愛プロも報酬のSSRが出たという報告がプロ内では無し。
イベントガチャとランダム報酬というのが公平でない。
PVPもマッチングがLv差を考慮したものではなく打ちのめされる。
なにやら不正によりBANも発生しているようで、色々問題あり。
プレイ期間:1ヶ月2017/01/28
やりたきゃどうぞさん
・人数(それなりの課金者)を26人集める労力に加え、本気でやるなら決められた時間(30分×2)を拘束されるゲームです。
・PvPであるため対戦相手、自分の所属するチームの課金力がもろに現れます。俗に言う札束で殴り合うゲームです。
・最近は新カードのインフレがすさまじく、環境についていくためには絶え間ない課金が強いられます。(ガチャ更新が元から高頻度でしたが。)微課金、無課金に居場所は…まだ辛うじてありますが、今後急激に無くなっていくのが火を見るよりも明らかです。
・18禁要素はありますが、(仮にSSRキャラのシーンを全開放するなら)確率2%の壁を乗り越えて同一カードを4種集める必要があり、かなり敷居が高いです。
・プレイヤー間の意見交換ができると望ましいゲームですが、プレイヤー1:1だけで意思疎通できる機能はゲーム内に存在せず、全て筒抜けです。
・「運営はお金儲けのことしか考えてない」という印象ばかりが強烈に植えつけられるアプデ内容が大半です。インフレカード実装でのガチャ更新、渋いイベント報酬、ふざけた公式放送などなど
・運営はユーザーの意見を聞かずにインターフェイスの改悪ばかりします。獲得点数にカンマをつけるのにさえ数か月を要しました。
・無課金ソロプレイでのんびり遊ぶ分には良いと思いますが、課金は絶対にお勧めしません。急激なインフレと絞り方をみていると、そろそろ畳むのではと邪推してしまう程です。
プレイ期間:半年2016/01/08
被害者Aさん
運営がミスをしても、ユーザーが悪いと主張する珍しい会社。
1日からのパネルガチャより出てくるカードを月末に無料ガチャで出てしまう失態を犯したが、これを運営は過失と認めつつも当てた人のカードを回収する暴挙にでる。
本来は、巻き戻しという行為が運営にはできることだが、巻き戻しでも何でもなくカードを回収して、補填はしょぼい。
この失態は、過去に3度あるけど、その全ては回収されていない。
今回回収されたカードは、究極のバランス崩壊スキルであったため、運営が勝手に回収したという。
多分、ここの運営は日本人ではないと思う。
某国との関係悪化と比例して、明らかに劣化していってる。
プレイ期間:1年以上2018/12/01
正義さん
気楽にやりたいブラウザーゲームにもっとも適していな形式の時間固定リアルタイムギルドバトルタイプのゲームです。
基本システムカードバシーンの何枚も重ねて完成タイプで準最高レアで2%最高レアは0.1%とも言われています。
レアリティごとの格差が激しく対人戦がメインが故に高レア重ね必須のレアリティ低い人は問答無用でお断り
指定時間に来ない人もお断りでクビにされます。
正直時間に縛られないお金の余っている人向けのゲームですね。
絵自体は過去に終了したゲームの素材を使いまわしているので一定のクオリティがあります。絵柄も統一されているので統一感があります※同じ顔に見える人も割と居る
音関連は何か無音の部分があったりアイドル押しでキャラが少ない割にはボイスが少なかったり低コストで作っている印象を受けました。
ゲーム部分の見た目はまんまカードがバシーンするだけの昔の携帯ゲームのピクセル数が上がったものだと思って貰えれば大体あってます。
ここまでが普通に評価した内容です。
これ以外に評価が低くなった最大のポイントがあります。
<裏工作をしている疑惑が浮上している>
リリース直後からかなり大量に他のゲームを貶しこのゲームへ誘導を促す類の書き込みを掲示板やブログ、wiki等で目にするようになりました流石にタイミングと量、そして書き込み内容が単体で意思疎通の意図が感じられず機械的なものが多く異常だったので真偽のほどはわかりませんが原因の発端となっていることも含めこの評価です。
プレイ期間:1週間未満2015/07/25
たくまさん
サービス開始の時期にやり始めてみましたが、1ヶ月くらいしか続きませんでした。
クエストも糞、ドリフェスも糞、キャラも糞、何から何まで糞、糞と言う言葉を付けるのがもったいないくらいです。
今日久しぶりに覗いてみたらかなり劣化していましたね。
もうおわんこ。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/25
くさったおにくさん
絵が良いってのは初期だけで最近は絵師に疲れが見えてきたのか
絵だけで釣られると、期待はずれになるかもしれませんが好みに個人差があります
力を入れるべきはずの大人向けの絵のバランスが崩壊していて
質まで低下しており立ち絵とまったくの別人がでてきます
そうなるとキャラのためにガチャを回さなくなるのですが
上位の人達の集まりはガチャをしないとメインコンテンツ()が楽しめなくなります
それは回す価値があるのか?と問われれば
確率が異常に偏り排出される初期の役に立たない最高レア() それを育てる手間
さらに運営に改善がまったく見られないため回す価値も現在ありません
そしてメインコンテンツ()ですがこれも改善がまったくみられない
ありきたりなもので、運営のやる気がみえてきます
運営にできることは悪質なイベント
全体的な改悪と使いにくくなる(意識が高い)UI変更
全てのガチャのレア排出率下降修正とガチャの更新です
評価できるのは無課金でもまったりのんびり遊べる人達の集まり
(プロダクション)が一部あることではないでしょうか
エロゲでコミュってのもおかしな話ですが共通の趣味仲間がいるのは
素敵なことだと思いますので そこだけに評価1プラスですね
プレイ期間:半年2016/01/02
TENGA様に踏まれ隊さん
皆さま明けましておめでとうございました
早いもので今年も残すところあと362日となりました・・・今年ってうるう年なんですね
さてこちらのゲームでも新春恒例行事ともいえる福袋が売り出されたわけですが
なんと32000ポイント相当が10000ポイントと大変お得。いやー太っ腹ですねー
そのお得な福袋の内訳は
・アイドル×1SSR確定!・・・15000ポイント相当
+ゲーム内ちびドル(1回目のみ)
・すごろく10連ガチャチケット・・・3000ポイント相当×4
・クエPチャージ・・・100ポイント相当×25
・スカウトPチャージ・・・100ポイント相当×25
・アイドルの教科書(上級)×10
という形でSSRアイドルは15000ポイント相当って事がわかりました
僕の大好きなキャラ天河凛花(通称TENGA様)は何故か排出率がよく
何枚も来てくれてるんですが
運営が1TENGA=15000ポイント相当と保証してくださる様なので今後も安心して
TENGA様に踏まれていきたいと思います
ありがとうございますご褒美ありがとうございます
プレイ期間:半年2016/01/04
通りすがりさん
良い所が1つしか見つかりません
それはカードの絵自体は万人受けしやすく可愛い、これだけです
悪い所は無限にあるように思えるほど多いです
まずカードの絵自体は良いと言いましたが、作画崩壊がかなり多いです
そして次にゲームバランスは崩壊を超えています
このゲームは他ゲームと違って石という概念はなく、ガチャチケとポイントでしか課金系のガチャは引けず、かつ高額課金ポイントでしか手に入らないぶっ壊れが多数存在しており、その更新が毎月1回ありインフレの速度は光の速度級と言っても過言ではありません(天井は15万ですが、10連3000円でしか引けず排出率は0.2%)
つまり無課金にはノーチャンスであり、課金者と非課金者では天と地ほどの差が生まれており、対人でありながらまともな勝負が成り立ちません
文字通り桁も違い、次元の違いを見せつけられます
とどめは運営が絵にかいたような無能です
本当に無能の鑑で、ある意味一見の価値はあります
以下問題点です
・メインコンテンツでエラーを出しまくりずっと放置
・課金ガチャでは記載とは全く違うものを平気で排出する不具合を出しては謝罪もなくサイレント修正
・補填は補填になっておらずコンテンツの拡張も一切無し
・イベントの報酬を平気で下方修正
・不正利用者は通報してもお咎め無し、公式コミュで都合の悪いことは即削除
・不具合は当たり前(キャラの誕生日を祝っておきながら名前を平気で間違えるほど、笑えもしない)
上記のことを疑われる方もいると思いますが全て真実であり、頻繁に目撃できます
おそらくゲームを1か月観察するだけで話のネタになるのではないでしょうか^^
追記
新作ゲーム「ファントムグリード」をリリースするもわずか1か月ほどでサービス終了の告知を出し、2か月でその幕を閉じました
ユーザーを舐め切った集金体制はもちろん上記の問題行動を数多く懲りずに行った結果です
プレイ期間:1年以上2018/01/31
リノスさん
全年齢・そして18禁版と様々なアイドル題材のゲームが生まれては消えていったDMM。
そんな中に現れたこの作品ですが、一言で言えば過去にサービス終了した作品にすら劣るクオリティです。
強いて言うなら、後発であるメリットを活かしてビジュアルは今風で洗練されて豪華に見えます。でもそれだけです。
その中でも個人的に最もひどいと思ったのは覚醒システム。
他のソーシャルゲームやブラウザゲームでもよくある、覚醒前後で衣装が変わり、私服からアイドルのライブ衣装に変わったりするあれですが、この作品の場合は「LvMAX+覚醒用アイテム」を要求してきます。
これだけ見るとそこまで難易度は高くないように思えますが、カードをLvMAXにするためには同じカードを複数枚重ねてレベル上限を上げる必要があり、まずこの時点で一般的なゲームよりも多い枚数の同一カードを必要とします。
更に、一定のレベルを超えると極端にレベルが上がりにくくなり、レッスン用素材を使用してもろくにレベルが上がりません。
これだけでもきついのに、ダメ押しとしてやってくるのが覚醒アイテム。
なんと、最低レアリティのNキャラの時点で複数アイテムを複数個要求してきます。おまけにこれは出現率が低い上、課金で購入することもできません。
一定のレアリティを超えると引換で入手することも可能ですが、こちらは逆にステージクリア報酬等での入手が難しくなっています。
そのため、序盤や比較的課金していないプレイヤーだとアイドルゲームなのに誰一人ステージに立たせられず、私服のキャラを眺めている…なんてのも全く珍しくない状態です。
もちろん、これ以外のシステムももれなく聳え立つストレスの塊。
はっきり言って、ここまでつまらなく苦行でストレスだけ溜まるゲームを意図的に作れることが奇跡に近い状態です。
アイドル☆シチュエーションと言う作品がかつてDMMに存在しました。
この作品もあまりいゲームとは言えず、半年でそのサービスを終了してしまいましたが、こちらは今でもその早すぎたサービス終了を惜しまれ、未だに熱心なファンがいる程です。
この作品はそこまで愛される作品になれるでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/03
不死者さん
運営の対応が最悪。
儲けたいためか、ガチャ関係だけは、しっかりと足されていっている。
無料で一回プレイしてみると実感すると思います。
あと、コミュに入って、コメントみると、愚痴と文句しか投稿されていない。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/07
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