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神撃のヴァルハラゲートのローカライズ
にくさん
神撃のヴァルハラゲートのイラストをアイドルに変更してPCのブラウザに対応したようなゲームです。
決まった時間にプロダクション同士の対戦があるのですが真面目にやってる所だと時間を合わせるだけでも大変です。
その分、強豪プロダクションに勝ったときの喜びはひとしおです。
神撃のヴァルハラゲートがヒットしたことからわかるようにハマる人はハマるようです。
私も一時期ハマりました。ただし、疲れます。
プロダクション内での仲間意識みたいなのも生まれます。
スタンプや挨拶帳、会議室でコミュニケーションが取れます。
一人ではどんなに強くても勝てません。他プレーヤーとの連携が必要です。
他プレーヤーとの連携がこのゲームの魅力です。
課金誘導が多く他プレーヤーの戦力も分かるようになっているのでムキになると課金してしまうので注意が必要です。
最終的にはほどほどでプレイするかGvGの対戦が好きな人、課金に抵抗がない人が残ると思います。
他のDMMゲームに比べると精神的な負担が多いように感じます。
その変わりに前述したように面白い部分もあります。
この面白さは他のDMMゲーでは今のところありません。
他人に勧められるかというと個人的にはオススメはできません。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/29
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悪徳企業のゲームさん
課金者しか楽しめない。無課金、微課金は寄生扱いされるゲームです。
強いカードはもちろん課金でしか出ません。
微課金では弱いSSRをだして、強いSSRは最後の方の重課金をしないと出ません。
そして、運営はユーザーの所持しているSSRを把握しており、強化済のもういらないSSRを重複させて出して、「SSR2%だしてるでしょ。」というスタンスです。その2%の表示も嘘です。
1年以上続いている事もあり、新規で始めて重課金をしても上記の理由と過去イベントでの報酬等の差で追いつく事はできません。寄生扱いされて辞めるのがオチなので、別のゲームをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/10
るんるんさん
ゲームカードのイラストは非常に良い出来なのですが騙されてはいけません。
カードを4枚重ねないとイベントシーンのごくごく一部しか見ることが出来ない上に
仮に4枚そろえて閲覧できたとしても、その先で見られるイベントは
立ち絵とは別の方が書いているとしか考えられないぐらい作画崩壊しており
シナリオも稚拙かつ非常に短いです。
お金を出してまで見る価値は一切ありません。
ちなみにメインコンテンツの対戦・時々開催されるイベントのどちらも全く面白くないです。
報酬設定が非常にへたくそなためほぼ全てのコンテンツにおいて
遊べば遊ぶだけ損しかしないというよくわからない状態になっており
イベントが来てもわくわく感なんか一切ありません。
プレイ期間:半年2016/01/03
御隠居さん
まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。
UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。
フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。
ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。
さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。
新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/04/21
ねこじゃらしさん
dmmブラゲー特有の利便性を全く考慮しない姿勢にはうんざりする。
女の子のカード集めて対戦はもはやワンパターンだし特筆するものがない。
本編ゲームまで同じ広告を毎日イベントの数だけクリックするとか何も考えていない
集金仕様はもはや嫌がらせ。
一方でユーザー還元はしている方だと思う。
レアチケットによる高レアカードは手に入りやすい方のゲームです。
SSR50%、SSR30%等のレアチケット等を入手する機会があります。
ゲームとしては面白くないが、カードコレクションとしては良いと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/25
グリフォン山本さん
◆まず、カード自体に15000円という値段を直接つけた上で割引感を演出しているのが問題
∵過去にSSR確定ガチャ券を15000ポイントで販売した実績がないので、このような値段の付け方には根拠が無い
→根拠の無い値段設定に基づいて割引額を算出し、宣伝文句として消費者に呈示している
◆次に、SSR排出率が2%だから300ポイント×(1.00÷0.02)=15000ポイント相当で根拠はあります。という言い分が予想される
→従来のレアガチャは最高額15000円の景品類を提供するものであったということになる
→取引価額5000円未満かつ景品類の最高額が取引価額の50倍となってる
→福袋の差額どころの話ではない。カード1枚を300ポイントで引かせていた従来のレアガチャすべてが違法であったということになる
「SSRアイドルを15000ポイント相当」
って明言している これを間違いですって取り下げた場合に
SSR確定ガチャを15000ポイントで売った実績があれば回避可能ルートだけど
そんな実績は無いので15000相当の部分が無根拠で消滅するから
「32000ポイント相当が10000ポイント」
っていう売り文句が嘘になる
じゃあ補填しなきゃ32000ポイント相当で買った人騙したことになるよねって形
本来ガチャはガチャをするという行為に金額が付けられていて排出品の価値は0だからグレーのまま生き残っていた
これにSSR15000を設定した事により賭博行為化した
参考:消費者庁サイトからの引用
一般懸賞においては,提供できる景品類の最高額及び総額が定められており,
景品類の最高額については,取引の価額が5,000円未満の場合は取引の価額の20倍まで,5,000円以上の場合は一律10万円までとなります。
プレイ期間:1週間未満2016/01/05
なさりあさん
無課金前提で書きます。
仮に課金込だと評価は★1~2の間位です。
★良い点
・積極的にイベントこなしたり、がんがんやるのではなく、のんびりやる分には他のDMMブラゲ―に比べて敷居が低め。軽いエロを見る分にはかなり楽な部類。
・最上級のSSRを除けばSRの入手は容易。(仮に1日1回ドリフェスに参加してれば、友情Pも交換を含めて7000~10000溜まります。ほぼ毎日SRが手に入ります。)
・毎日2回行う参加型のイベントも2~3人参加する様な中堅Pに所属であれば3~4回に1回はほぼ勝てます。(それだけ過疎ってるわけですが)
★悪い点
・最後までシーンを見るために行う育成がつらい。
(イベント全開放に必要な素材が多いです。(同じキャラ4枚+α必要)
また、レベルを最大にするための必要な育成素材稼ぎは単純クリック作業です。
これもかなりの時間を拘束されます。この辺りは他のDMMクリックゲーと一緒。)
・絵が一緒のため3か月もしないうちに飽きる。
・イベントに変わり映えがない。更新頻度が高く、わりとすぐ強い新キャラクターがでてくるので、デッキの構成を考えて対策というよりも、上位~中堅上位層は強いカードをいかに揃えるかというゲームになってます。
無課金はその上でのんびりやると、ドリフェスも同じくらいの無課金クラスと当たる事が多いため戦略があり楽しいですが、課金はすぐ強くなれますが、同じ様に課金組相手になることが多くなるのであまりオススメしないです。
プレイ期間:半年2016/06/01
Jさん
他のコメント読めば判るけど、大規模対人戦なんで、
負けるとコミュや会議室で荒らす奴が多い事w(最初はサイコが多くて酷かったな~)
運Aが酷いとか言うけど、もっと酷い課金圧のゲームは幾らでもあるし、
現在では微課金でも重課金者を圧倒できるので、言う程バランスも悪くない。
<良い点>
・対人戦のフェスが楽しい(私はそれだけでやっているようなもの)
・キャラの立ち絵は、ま~一流と言って問題ない(立ち絵だけね^^;)
・やり方さえわかれば課金しないでもフェスは継続できる(クエPの話)
・他のゲームより無課金でSSR引きやすい(むしろ私はこのレアチケでばっかり引いてる)
・課金キャラを並べても育てないと使えないので、無課金や微課金でも重課金者を圧倒できる(重課金者が頑張っているならそれは勝てないからw)
・他の人と協力して戦っている感が他のどのゲームよりある
(引退言ってたのに帰ってくる人もいるんだよ?)
・SSRの上にURがあるが、する意味は別にないので1枚あればフェスで頑張れる
(私はそのタイプ)
・ゲーマー心がくすぐられる※難しいという事
(最初は重課金だけで俺つえ~出来たのが、いまでは不可能ですしねw)
<悪い点>
・LIVEバトルが面倒この上ない(マスター以上は1日1回は本気出さないと降格する)
・接続のtimeoutが早いのですぐみわ子る(この辺が判ってない人が多いのですぐ荒れる)
これはプレーヤーのマクロ使いが蔓延った運営の対応と推測
※私もクレーム入れた事ある
・ハーレムがゴミ(ほんと立ち絵だけ)※むしろ無くせとw
・毎日2回30分のフェスなんで、他ゲーとの併用が困難
・既に上位プロと下位プロの格差が酷いので、軋轢の原因となっている。
※対人戦なんで、止む無しな気もする
・半端なく疲れる
なお、当プロには今年から始めてマスターの私以上に頑張っている人が居ますので、
今から云々は間違い(やる気の問題)
コミュで荒らしている人ほど、フェスで対峙してもやたら弱く(総パフォはだけは高い)て
動き方とタイミング、育成方針とユニットの組み方、調子や他のプロメンの動きを読んで
むしろ、指示で合わせるなど、戦略性・戦術性はかなりあるゲームです。
荒らすのは対人戦の常。
そして、真面目にやってるときついゲームなんで引退するのもやむなしでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/06/25
ますださん
集金広告が2~3日で次々更新されるのでかなり目障り
しかもすぐにそれより強い効果が追加されるので金銭面の負担が大きいのが問題
売りにしているR18シーンも1枚だけでは、中途半端なところで終わってしまい
不満しか残らない。一応SR救済もあるが3枚集めなくては、ならないので
時間がかなりかかってしまうし絵も微妙なものが多数あるのでお勧めは、しません
プレイ期間:3ヶ月2016/01/03
GRAさん
もうダメでしょこのゲーム、ってか運営。
新しいミニゲーム実装してもバグだらけで不正者たくさん出るのに頑なにBANしないの。
課金してるから?課金してると不正してもBANされないの?
ちゃんとやってるユーザーの不満はすでに爆発してます。
公式コミュもここまで苦情の多いゲームは他に無いよ。
あと課金額高すぎ。一般向けにもリリースしてるんだからもう少し少額のものも出したらどうなの。
廃課金がじゃぶってるからまだもってるのかもしれないけど、そろそろ終わりだね。
このゲームをこれから始めるのは一切お薦めしません。万が一始めてしまっても、1ヶ月もせず運営に愛想を尽かしてしまうことでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/05/26
んんんさん
パネル全開け→パネル初回1500×3,ろーほー1500×4、福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、残り3000×2
総額61500
すごろく→福袋10000×3、ハッピーセット5000×3、ろーほー1500×2
ろーほー500+600+700 ボックスガチャ5000×4
初回等々合わせると
総額50000超え
Goddess→半額1500×3、残り3000×47
総額145500
未所持SSR覚醒ガチャ→10000×3
チェンジガチャ→3回全部で7500
人気投票ガチャ 3000×5
月終わりのボックス、すごろくミニ、3チャンス、フィーバー
その他ステップアップガチャ、100ポイントガチャ、選べるガチャ、神7ガチャ
月にこれだけ賭ければあなたは最強になれます
プレイ期間:半年2018/06/20
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