最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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夏イベの雪辱を果たしました
計画通りさん
このゲームはなんと低レアコモンのキャラが普通に強く、イベント攻略の第一線を担うことになります。つまり、攻略に必要なキャラはやってれば勝手に集まってしまうのです。レアなキャラもいますが、あくまで、レアなだけ。コモンキャラと大差はないし、中にはレアキャラ以上の役割を果たせるコモンキャラもいます。なんといってもここが評価のポイントです。
これはイベントの勝利報酬になるキャラでも同じであり、イベント報酬キャラだからメチャクチャ強い!ということはありません。
だから、レアキャラやイベント限定キャラは戦力的な観点でいえは、いなくても困らないんです。それでも欲しいという気持ちはわかりますけど、ドロップしない!と怒り狂って文句をいうのはなんだかなあと思います。
「これくしょん」と名のつくゲームですから、コレクションするのが主旨ではありますが、コレクションしきったらゲームとしてはやることが無くなってしまいます。だからレアキャラってのがいるわけだし、いつか入手できればいいなって構えてればよいだけです。そんなに汗る必要ないんですよ。
私は夏のイベントを甲でクリアしてしまったので、甲じゃ掘るのきついなあ。ということに気付きましたが、別に取れなくても戦力的には困らなかったので次の機会でいいかな。とスルーしました。そしたら、秋イベでちゃんと取れる機会がでましたよ。夏よりも周回は余裕だったので取り逃したものは全部ゲット!それに今回はクリア後の敵編成が弱くなる所があったので運営も良心的になったなあと思います。
けど、小鬼のバグ対応が遅すぎるのは頂けませんね。これは後半ステージで問題になるので、実質的に被害を受けたプレイヤーはあんまりいないのですが、それでも先行して攻略してたプレイヤーに対しては何らかの補填はするべきだと思います。そこだけはマイナスだね。
プレイ期間:1年以上2015/12/06
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脱北者型逃亡兵さん
もう運ゲーは嫌だあ…もう謙介ゲーは嫌だあ…自由に他ゲーに逃げさせてくんろぉ…
こんな界隈、まるで北朝鮮みたいだよぅ…
…しっかし、艦これが究極のゲームになるだァ?
そうさな、運営責任者が、天ヶ崎恋をさらに劣化させたような体に、檀正宗と見紛うほどにドブ色の精神性を入れたような奴って意味では、仮面ライダーエグゼイドに出てきたライダークロニクルみたいだから、ある意味、究極のゲームかもなあ?
ついでに、今ではすっかり下火だが、色んな意味でパンデミックを起こしたという点でもな
さて、真面目にレビューさせていただくと、カイジの沼とか運ゲーのかけ算というのは、言い得て妙だと思います
運ゲー路線と難易度インフレ路線との相性は最悪で、最近は、運営が繰り出してくる防空マス()の空襲を無傷で乗り切らなければボスに行けなかったり、ギミックを完全解除しなければボスマスが出現すらしないとかあるので(無論ギミック解除も運ゲーかけ算)、極めてマゾいゲームです
ある意味、拷問に使えるのではないでしょうか笑
あと、高評価レビューが否定しているので訂正させていただくと、やっぱり穴女神は必須なので、結局は課金ゲーです
さて、最後に、今後の予想をさせていただきます
武蔵改二の詳細の一部が運営からちょい出し発表されましたね
いや、結局仄めかしポエムからの類推なんですけれども笑
それによると、武蔵改二は5スロット搭載できるそうです
一見すると、朗報ですよね?そう思うのはハッキリ言って甘いです
チョコラテより甘いと言わざるを得ない
艦これ運営のやり口は、新艦娘や新改二や、一見プレイヤーに有利な新要素でぬか喜びさせてから、それに応じて、敵の超強化・ギミックの煩雑化・難易度インフレ・確率絞りを一気に実施することです
さらに言うと、プレイヤーに有利に見える新要素や、あるいはその対策行為を、結局は敵も息を吐くように使います
むしろ総合的には敵有利になることも少なくありません
そして今度の冬イベは「大規模な決戦」
ここまで書けば、あとはおわかりですね?
個人的には、今度こそ本当にレやツが黄色くなってしまうと思います
フラレのスロ数に、震えろ
もしかしたら、後段では青いカラコンまでつけてくるかもな、奴ら
新規へのオススメ度?ゼロだ、そんなもん
今から始めようなんて、酔狂にも程がある
悪いこた言わねぇから、真っ当な精神がある自信のある奴は、やめとくこったな
プレイ期間:1年以上2018/02/10
引退提督ゲーマーさん
E4から兆候はありましたが、E5から一気に難化
E5はおなじみ輸送、しかもE6では初のトリプルゲージ
空襲や航空基地隊も無論継続、空母BBAは健在だし、新たな脅威フラナも登場
結局、煩雑さと冗長さは何も改善されませんでしたとさ、チャンチャン♪
さらに、E7はトリプルダイソンやらに囲われたのもあるが、ボスが硬すぎて、なんとRTAガチ勢が14時間経過した現時点でも1本目のゲージを抜いたばかりで、廃提督()ですら諦めかける有様
無論、下の難易度も、簡単なわけはなく、後段作戦は、丁でもかなりキツイという声を聞きます
1期最後のイベントだから、丁難易度実装やアイオワ復刻で多少は優しくなったか?と見せかけて、結局、迸る悔しさは、隠しきれませんでしたね笑
ま、E2とE4に大量にPT小鬼を置いて、しかも計2つの夜戦マスに配置してた時点で、悔しさ隠しきれてなかったですけどね
このまま結局、また大量の引退者を出して、第2期は人があまり集まらずに、短期で終了でしょうな
かつて一世を風靡したコンテンツですが、終焉は近いです
終焉をリアルタイムで見届けたい人以外は、近寄らないのが吉でしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/22
もうやめたさん
ひと月前に艦これとアズレンををほぼ同時に始めました。
もちろん、艦これの方が面白いのだろうと思っていました。
国産のゲームで、プレイヤーの立場が日本側ですし、長く続いているらしいので、相当面白いのだろうと。
アズレンは、中華産で日本と敵対する立場です。
文化の違いと拙い和訳で、正直何言ってるのかわからないキャラも多いです。
艦これが負ける要素がありません。
ところが、プレイしてみると、アズレンの方がよほど面白いのです。
アズレンが秀逸なのではありません。
艦これがつまらなすぎるのです。
地味な絵に地味な演出。
wikiを読まなければさっぱりわからないゲームシステム。
操作もできず、キャラ絵が震えるだけの海戦(笑)。
それでいて莫大なメモリを食う稚拙なプログラム。
これが国産のゲームですか?
チープにも程があります。
外国人が艦これやったら爆笑しますよ。これがゲーム大国の日本のゲームかと。
ほんと、みっともないので、正直サービス終了してほしいです。
プレイ期間:1ヶ月2020/01/23
艦これ終了さん
もうそろそろイベントくらい緩和していかないとですね艦これ。ドロップ限定を極端に絞りすぎて連合艦隊での周回自体がすっごい億劫になってきた。折角イベントの為に貯めた資材も連合のせいで2倍の勢いで減っていくし、道中の大破撤退も増えるだけ。特にギミックなんて本当に要らないです、ただでさえ周回運ゲーにストレス溜まってくるのに何がギミックなんだか・・・その上敵編成だけが進化してる感じで、空母のレベル突破したし強くなったぞ感が全然感じられません。整備不良なのか欠陥空母なのか大破しすぎなんですよ艦娘が。
イベントの為に資材を貯め、常にWIKIを参照し情報揃ったと同時に最適編成でイベントに臨み、ソシャゲガチャのSSRと同じくらいの確立のボスマス到達を目指しながらまた繰り返し資源を貯めたい人は遊んでみるといいと思います。海域限定ドロップも体感1%もないと感じてます。
私は今イベントで完全に気持ちが折れました。代り映えしない景色にも飽きてきた頃だったので、今まで楽しんだ分評価したいけどこのゲームシステムには1点も付けたくありません。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
このゲームの良かった点は二次創作が面白いところ。でもそれも衰退してきた。
ゲーム性はもういうまでもないよね。
このゲームが廃れたのは過去の一人勝ち状態が続いた結果、慢心になってUIやシステムの修繕をしてこなかったからで、自業自得なのに信者引き連れて類似ゲーを尽く敵視してるのがほんと気持ち悪い
大体問い合わせフォーム自体がなくてツイッターで批判を受けたらブロックって頭おかしすぎる
反省しなけりゃそりゃユーザも離れますわ
プレイ期間:半年2019/10/16
愚かな角川さん
角川会長が艦これに社運をかけると言ったばかりに
引き返すことすらできなくなっています
戦時の日本がMIで大損害を受け大敗したのに
大本営が意地になってマリアナやレイテを強行したのと重なりますね
ゲームの方は外部絵師のイラストが激減したことで
・フミカネ絵を使えないほどに収益が見込めない
・プレイ人数も減少している
といったことが容易に理解できます
本当に儲かっているのならば2期でSDにするなりフミカネ艦を連発できたことでしょう
天龍絵師の人が言っていた通り
艦これ運営には外部絵師に依頼できる金さえないという事
まとめサイトも過去の話題を掘り返しているだけで
ツッコミをする人もいなくなり
『艦これ運営はコラボ先の選定がほんとうまい』
『田中Pって元電通マンなんだっけ 人脈はありそうよね』
『なるほど電通出身だったんか、そりゃ上手いわけだわ。
艦これが凡百の他ゲーと同じことしてたら埋もれるって判断したんやろね。
普通のゲームディレクターじゃOKださなそうな企画ばっかやし。』
などなど
運営の人間が自演で自画自賛をするだけの場所になっています
リアルコラボばかりしているのも単に角川側の実績作り
角川上層部が艦これの戦果が凄かったかのように見せたいだけ
MI以降はボロボロだったのに
大本営が勝利しまくってると捏造していた戦時とよく似ています
実際はスケートショーのように艦これコラボを赤字覚悟で開催
角川の台所事情は火の車
本当に艦これが順調ならば他のコンテンツに頼る必要がないわけですが
2018年と2019年の角川の動きは全く逆です
・8年も経ってから2019年に禁書の3期を唐突にアニメ化
・3年経ってから2018年にオバロの2期3期を連続でアニメ化
・3年経ってからリゼロ2期まで2019年にアニメ化
・2000年に完結していたスレイヤーズを18年ぶりに叩き起こし新作を書かせる
・2003年に完結していたオーフェンを16年ぶりにたたき起こし2019年アニメ化
・盾や賢者の孫などのなろうアニメ化を2018年と2019年に連発
資金調達に焦り過去の遺産を食い潰しているのが分かります
状況が理解できていない角川上層部は未だに一発逆転を狙っているのでしょう
『艦これ2期アニメ化で円盤が売れてユーザーも帰ってくる』
という愚かな幻想をね
けもフレ2が予想通り大コケした以上
艦これという泥舟もさっさと放棄すべきなんですよ
ユーザーはとっくに見切りをつけ
他のコンテンツへと移住したのですから
プレイ期間:1年以上2019/04/03
110度さん
キャラは取っつき易いがゲームで人を選ぶ
個人的には好き。完璧を目指さなければ社会人でも空き時間で十分にゲームに付いていける点が良い。
始めたのはアニメが始まった頃で当時も社会人だった。初期は育成のために睡眠時間を削った時期もあったものの、ある程度戦力が揃えば適当で良い。キャラコンプやイベントはall甲制覇とは無縁だが、個人的には満足しているので気にはならない。
イベントも3ヶ月に一回で他のゲームや趣味と両立しやすい点も良い。
反面、必死にやればやるほど大変で、努力に成果は比例しない。
この部分を理解できないと辛いと思う。
プレイ期間:1年以上2017/06/07
しがない電提督さん
2015年頃に本格的に艦これを始めた提督です。
2014~2015年頃は今よりももっともっと艦これは賑わっていたと思います。(もちろん炎上もあったが)
それに対し今の艦これの賑わいはかなり下火です。
私の考える、艦これが下火な理由を3点ほど挙げたいと思います。
・ストロングスタイルな戦闘からギミック解除ゲーに
・過去の限定品装備がないとなかなか追いつけないバランス
・艦娘に新たな改装が来ても素材が早々入手できるようなものではない
何が言いたいかといえば
「『試行回数でゴリ押して運ゲーを楽しむゲーム』が『とにかくやらされることや気にしなきゃいけないことが多すぎてダルいゲーム』になった」ということです。
1つめについて。
昔の艦これは、ギミックなどなく、イベント海域に入るととにかくボスのもとに辿り着いて倒せるか倒せないか祈る、というような今と比べるとシンプルなシステムでした。
運が悪いともちろん倒せなかったり損害がヤバかったりしますが、愚痴を吐きつつ次こそは、とせっせと次の準備をする提督も多かったと思います。
それに対し現在の艦これのイベント海域は、「ボス1出現ギミック→第一ボス→ボス2出現ギミック→ボス2弱体化ギミック→ボス2」のような構造になっています。
ギミックの内容は「このマスの敵を倒す」とか「防空を成功させる」で、そのためにせっせと編成を作り変えては出撃し直す必要があります。難易度こそ控えめになりましたが、そんなペースがずっと続くのでマジでだれます。
2つめ。
この問題は特に基地航空隊システムがヤバいです。
最強の戦闘機である「野中隊」は2016年のイベントで地獄のような海域を最高難易度で突破した提督のみが持つことができます。
最低難易度でイベントを走ってきた提督は、それより1ランクも2ランクも下の装備で走ることになります。
そんな具合なので、イベントを走るためには昔から最高難易度でプレイしてきた提督のほうが有利、という仕様になっております。
最近始めた提督は、基地航空隊については最低ランクのものですら揃えるのに苦労するので、いっそ使わないほうがコスト的にいいかもしれない場合もあります。
3つめ。
最近の改二実装艦娘はほぼ必ず「戦闘詳報」と「改装設計図」を要求してきます。
「改装設計図」は初心者なら2ヶ月に1枚、ガチ勢でも1ヶ月に1.5枚が入手上限の代物です。
また、「戦闘詳報」は3ヶ月に一度しか入手できないレベルです。
そのため今から改二艦娘を揃えようと思うと途方もない時間がかかります。揃えているうちにもどんどん設計図要求艦娘が追加されていきます。
艦これは長年続くゲームの辛さを背負っているゲームのように思います。
プレイ期間:1年以上2023/07/15
休日兵さん
先ほど、初めて本タイトルをプレイしてきた者です。
ゲーム性の無さに関しては、他の皆様が既に書かれている通りかと思いますので割愛させて頂きます。
私個人として、どうしても思ったことを一つ。
今後、万が一始めようかと思われている方で目当てのキャラが先行実装の場合は諦めた方が良いですよ。
後のイベント海域でドロップ枠に入れられても、大抵が未所持の新規を馬鹿にしたような嫌がらせのボスマスや高難易度限定にまですることがあるようなので。
※通常海域への追加にしてもですが
そもそも年4回程度のイベントで毎回ドロップするとは限らないので下手をすれば何年も何年も手に入りません。
ついでに今からでは戦力と装備が整いません。
2014年や2015年に実装されたキャラすら未だに本実装されていないゲームです。
ここまでとなると…
実装「したくない」ようにすら取れますね!
私も実艦共に好きで欲しかったキャラは全員入手不可だったのでアンインストールしました。
たかが動かない絵ごときに
人はそんな労力を使いませんよ。
簡単に入手出来る範囲によほど気に入ったキャラがいない限りは、やる価値は無いと思います。
良かった点は、BGMと家具屋さんの季節感のあるお品書きくらいです。
プレイ期間:1週間未満2019/03/06
きゃんこれさん
下の方で当ゲーム(艦これ)がサービス終了とか書いてる人いますけど、
それって風説の流布とか業務妨害とかで普通にやばい書き込みですよ。
⭐1工作なのか愉快犯なのか分かりませんが、そういう書き込みは
身を滅ぼすだけなので自重してください。
ちなみにこれは注意書きでレビューになってないので⭐3に
しておきます。
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
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