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ストロングな運ゲーだったのがだるい運ゲーになった
しがない電提督さん
2015年頃に本格的に艦これを始めた提督です。
2014~2015年頃は今よりももっともっと艦これは賑わっていたと思います。(もちろん炎上もあったが)
それに対し今の艦これの賑わいはかなり下火です。
私の考える、艦これが下火な理由を3点ほど挙げたいと思います。
・ストロングスタイルな戦闘からギミック解除ゲーに
・過去の限定品装備がないとなかなか追いつけないバランス
・艦娘に新たな改装が来ても素材が早々入手できるようなものではない
何が言いたいかといえば
「『試行回数でゴリ押して運ゲーを楽しむゲーム』が『とにかくやらされることや気にしなきゃいけないことが多すぎてダルいゲーム』になった」ということです。
1つめについて。
昔の艦これは、ギミックなどなく、イベント海域に入るととにかくボスのもとに辿り着いて倒せるか倒せないか祈る、というような今と比べるとシンプルなシステムでした。
運が悪いともちろん倒せなかったり損害がヤバかったりしますが、愚痴を吐きつつ次こそは、とせっせと次の準備をする提督も多かったと思います。
それに対し現在の艦これのイベント海域は、「ボス1出現ギミック→第一ボス→ボス2出現ギミック→ボス2弱体化ギミック→ボス2」のような構造になっています。
ギミックの内容は「このマスの敵を倒す」とか「防空を成功させる」で、そのためにせっせと編成を作り変えては出撃し直す必要があります。難易度こそ控えめになりましたが、そんなペースがずっと続くのでマジでだれます。
2つめ。
この問題は特に基地航空隊システムがヤバいです。
最強の戦闘機である「野中隊」は2016年のイベントで地獄のような海域を最高難易度で突破した提督のみが持つことができます。
最低難易度でイベントを走ってきた提督は、それより1ランクも2ランクも下の装備で走ることになります。
そんな具合なので、イベントを走るためには昔から最高難易度でプレイしてきた提督のほうが有利、という仕様になっております。
最近始めた提督は、基地航空隊については最低ランクのものですら揃えるのに苦労するので、いっそ使わないほうがコスト的にいいかもしれない場合もあります。
3つめ。
最近の改二実装艦娘はほぼ必ず「戦闘詳報」と「改装設計図」を要求してきます。
「改装設計図」は初心者なら2ヶ月に1枚、ガチ勢でも1ヶ月に1.5枚が入手上限の代物です。
また、「戦闘詳報」は3ヶ月に一度しか入手できないレベルです。
そのため今から改二艦娘を揃えようと思うと途方もない時間がかかります。揃えているうちにもどんどん設計図要求艦娘が追加されていきます。
艦これは長年続くゲームの辛さを背負っているゲームのように思います。
プレイ期間:1年以上2023/07/15
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メインディッシュさん
オンラインゲームのロビー待ちの数分の間に遠征による資源回収ができるため便利なこと、そして話題性もあり雑談等に使えるため長くプレイています。
このゲームは資源を使うより集める方に多くの時間を費やします。
乱数による部分が強いため、ある程度艦隊を育てたら資源を貯めるのがイベントクリアへの近道です。
難関マップだろうが、資源と修復剤でごり押せばクリアできないイベントはありません。
大型建造や装備開発だってそうです。
要は手に入るか入らないかであり、カンスト近くからやれば大体のものは手に入ります。
このゲームにおいて、運の要素をできる限り排除するというのはそういうことです。
資源回収が最も重要な要素なので、片手間やながらプレイとの相性は良く、他のゲームと並行してプレイ可能な話題性のあるゲームと言えるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/16
信者乙さん
信者恒例の逆ギレ+曲解ですねw
運営が言ったのは「通常の環境では」確認できない、です。有志の解析ではサーバー過負荷時に発生する可能性が高いと結論付けられました。イベント以外で発生しないのはサーバーが過負荷状態にないからでしょう
信者の常套句「証拠出せ」ですが、スクショは慢心(笑)で沈めた誤魔化し認定、動画を上げれば加工認定、ツール(どのツールなのかどういう仕組みのツールなのかは誰一人特定できず)認定挙げ句殺害予告で削除に追い込む…要するに証拠があろうが絶対認めない
そもそも毎日艦これプレーの一部始終を録画している人はどれだけ居るんでしょうかwww
挙げ句被害者(かもしれない)の人に向かってクレーマー呼ばわり
余談ながら今回は装備品消滅バグもありましたがそっちの保証も無しですよ?それは巧妙にスルーしてますな
今から始める人へ…これが艦これ信者です
プレイ期間:1年以上2015/09/22
普通に運だけでつまらないさん
ただひたすら運
いくら装備を改修しようがレベルをあげようが結局は運
信者がよく「装備を改修しろ レベルをあげろ」とかなんだかんだ言いますが、正直関係ないです。
改修しなくても運がよければ突破するし、改修してても運が悪ければ突破できません。
さらに最近は輸送ゲージなるものも増え、戦うのではなく輸送を目的とする必要性がでてきました。
ひたすらつまらないですね。
ドラム缶や大発動艇というアイテムを艦娘にガン積みし、ひたすら敵の攻撃に耐え、ボスマスまでたどり着いてもA勝利以上が取れないと今まで進んだ分が無駄になり
時間だけが消費して何の成果も得られませんでした状態。
支援等でマシになるとはいえ、正直やらされてる感しかないですね。輸送ゲージに関してはまったく楽しくありません。
それでもいいならどうぞ。
これに面白さを見出せるならあなたは立派な豚信者です。
プレイ期間:1年以上2016/02/12
アス様さん
昔のゲームなので、色々と古いです。
開発費5千万で作ったゲームがたまたまとんでもなくヒットしてしまった。それが艦これです。
低予算のゲームにしてはよくやった方です。
まあ今更始めるゲームではないですよ。
それは置いておいて
色んな意見があっていいのに、なぜ不満を言っているユーザーに同情するのが当たり前みたいことを平然と言えるのが意味不明です。
かまってちゃんも拗らせると大変ですねw
ゲームは人が作ったものだから、必ずゲームマスターがいますよ。だから、そのゲームの原理原則に従えない人はどんどんつまらなくなるのは当たり前じゃないですか。
どこまでいってもユーザーはユーザー、ゲームマスターには勝てません。
で、不満を溜めて溜めて行きついた先がネトウヨのストーカーなんだから、終わってますねw
損切りできなかったのは誰の責任でもなく、自分の責任ですよ。
いい大人が責任転嫁はやめましょう。
プレイ期間:1年以上2020/05/18
田中謙介2号さん
タイトルの通り糞イベント連発で客が逃げ、後発のアズールレーンに敗北しました。それどころか、艦これ運営がTwitterでアズールレーンを意識した負け惜しみを言いました。
ユーザー楽しませる気は無く女神課金じゃぶじゃぶの糞イベント連発、新規も全然入らず残るのはマウント取りの廃課金信者、こんなんだからYouTubeやニコニコ動画で実況者や、攻略ブログ管理人に逃げられ、人気無くなるんだよなぁ【正論】
今はアーケードがあるからまだ辛うじて提督は一定数いますが、そちらも糞イベントなら潰れるでしょうね。
あとコミケサークル数はFGOに抜かれました。唯一誇れる同人もダメみたいですね【野獣】
プレイ期間:1年以上2018/01/08
33ヶ月目の人さん
BGMが気になってはじめてみたものの、
いい仕事していると評価できるのは、キャラデザ、声優、BGM担当の人だけ!
プログラマー、運営、初代責任者は論外のレベル。
時が経てば経つほどに見えてくる運営の方針と初代責任者の設計思想が歪んでいるのを知れば、ゲームそのものに不信感を抱くレベル。
日増しに強くなる不信感。
ストレスを与えるために艦これ作ったと聞けば毎回のアップデートの度に感じる初代責任者の思想。
今の新年任務すらもそのストレスが溜まるうえに
「新年早々イライラさせんなよ」とかマウス投げつけたくなる程に運営が憎くなる、そういうコンテンツ。
まだ始めたばっかりの人には悪いのだが、楽しいうちは今だけだよ。
やればやるほど嫌いになりそうなゲームデザインだから。
本当にグラフィック、ボイスアクター、作曲者の仕事の出来がいいだけに残念なゲームコンテンツだよ
プレイ期間:1年以上2017/01/02
猫大好きさん
良かったところ
ミリタリープラモデル業界などに好影響
悪かったところ
運営が露出しすぎ。ゲーム内のセリフを誰が考えたかとか余計な情報。アイドルがウンコして何色でした報告してるようなもん
主なお知らせがツイッター
ゲームスタート時に出すなり公式サイトを作るなり。必死に責任逃れしてる風
苦痛レベルの大きさが高難易度でやりごたえと勘違いしている
物事のいい塩梅ってのを知らない運営
声優の使い回し過ぎ
同じ人で何通りも声色ださせてるからか、一部に聞くに堪えない声色で実装している
グッズで収益スタイル
既存絵ばっかり。多少はともかく新規絵欲しければ運営同人誌でどうぞ。はて?
プレイ期間:1年以上2014/07/16
甲13提督さん
艦これ最大の癌にして最悪の敵である翔鶴型を絶対に許すな。艦これ衰退の原因のほとんどは翔鶴型にある。翔鶴型を排除しない限り、艦これにかつての栄光は戻らない。すなわち、翔鶴型を轟沈させるほど、艦これへの愛が強いという事になる。翔鶴型を沈めよ!今こそ艦これへの愛を示す時だ。翔鶴型を沈める気がない非国民は艦これやめろ。とっとと、アズールレーンや戦艦少女にいけ。艦これに裏切り者は不要だ。本当に艦これを愛してる者だけ残ればいい。
プレイ期間:1年以上2018/03/16
くだらないさん
14日のメンテナンス日になってから急に増える☆4☆5レビュー
しかもどれも10~20行程の中身のないレビューばかり
運営連中が書き込みしてるのがよく分かる
艦これは全てがガチャゲーと思ったほうがいい
開発建造はもちろんガチャ
大型建造は大量に資源を消費するガチャ
イベント道中は大破を引かないようにするガチャ
ボス戦は陸攻ガチャ
ボス夜戦はカットインが出るかどうかのガチャ
イベントドロップも低確率ガチャ
その確立も運営側によって操作されてるから沼る人はとことん沼る
ギミックもいくつも用意され一つずつ攻略していく必要がある
まさにカイジに出てきた 沼 そのものだよ
>とりあえず始めてみては?
そう言われて始めた人たちがあまりのクソゲーぶりに低評価を書いてるんだろ
wikiやまとめサイトで愚痴を言おうものなら信者達に叩かれる
他のゲームと比較しようものなら裏切り者扱いされる
こんなゲームをよく勧める気になれるな?
逆にやらない方がいいと諭して上げた方が被害者が少なくて済む
>多分他のブラウザゲームをやった事が無い人や、携帯端末のゲームに慣れた人達が言っているのだと思います
決め付けって怖いねぇ・・・
DMMのゲームは他にもやってるよ
だから比較して艦これの酷さが分かるわけ
今時キャラがロストするゲームなんて時代遅れもいいとこだよ
君こそ他のブラウザゲームをやった方がいいよ
艦これがどれだけ欠陥ゲームなのかよく分かるからさ
>タイトルにもあるようにメインはこれくしょんすることで戦闘が中心ではないのです。
最近の艦はイベント限定ばかりだぞ
イベントでは戦闘という名のクソガチャを何十回もやる羽目になるんだが
戦闘が中心ではないとか何を言ってるんだ?
>”合間”に楽しむべきゲー
イベントはクソ時間がとられるわけだが?
嘘も大概にしろ
>始めるだけなら無料なので、他の方も言っているように、体験版感覚でやってみるのが手っ取り早いと思いますよ
よくもまぁ無責任に勧めることができるな
>そういう人はプレイ前にその人が想像していた内容と、実際の内容が大きく違っていたのが原因じゃないですかね
史実では敵前逃亡をする奴もいたというのに
ドラクエで言う にげる のコマンドすらなく強制戦闘
指示ができずドラクエ4並の頭の悪いAIが攻撃していく
大破したら海上で回復することもできず母港に戻ることになる
そりゃ文句も出るだろよ
プレイ期間:1年以上2017/07/14
田中★三等兵さん
はじめた時は非常に楽しかったですが、徐々に苦行になってきました。
攻略については先人さん達の親切丁寧な説明のサイトがあり、非常にわかりやすいのですが、デイリー~マンスリー等の簡単なクエストですら簡単にボス到達できない仕様の羅針盤調整をしている気がします。
また、イベント海域最終MAPではあと1発砲撃が当たればクリアできるのに一桁~50HP足りないということが10回以上似たような結果になります。(砲撃MISS頻繁)
こうなると何らかの制御が存在し、クリアを困難にさせ運だけのゲームになってきました。
日々一生懸命練度を上げ、人一倍課金しても報われないのでやめようと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
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