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もう謙介ゲーからは逃がしてくれ!運ゲーはもう嫌だあ!!
脱北者型逃亡兵さん
もう運ゲーは嫌だあ…もう謙介ゲーは嫌だあ…自由に他ゲーに逃げさせてくんろぉ…
こんな界隈、まるで北朝鮮みたいだよぅ…
…しっかし、艦これが究極のゲームになるだァ?
そうさな、運営責任者が、天ヶ崎恋をさらに劣化させたような体に、檀正宗と見紛うほどにドブ色の精神性を入れたような奴って意味では、仮面ライダーエグゼイドに出てきたライダークロニクルみたいだから、ある意味、究極のゲームかもなあ?
ついでに、今ではすっかり下火だが、色んな意味でパンデミックを起こしたという点でもな
さて、真面目にレビューさせていただくと、カイジの沼とか運ゲーのかけ算というのは、言い得て妙だと思います
運ゲー路線と難易度インフレ路線との相性は最悪で、最近は、運営が繰り出してくる防空マス()の空襲を無傷で乗り切らなければボスに行けなかったり、ギミックを完全解除しなければボスマスが出現すらしないとかあるので(無論ギミック解除も運ゲーかけ算)、極めてマゾいゲームです
ある意味、拷問に使えるのではないでしょうか笑
あと、高評価レビューが否定しているので訂正させていただくと、やっぱり穴女神は必須なので、結局は課金ゲーです
さて、最後に、今後の予想をさせていただきます
武蔵改二の詳細の一部が運営からちょい出し発表されましたね
いや、結局仄めかしポエムからの類推なんですけれども笑
それによると、武蔵改二は5スロット搭載できるそうです
一見すると、朗報ですよね?そう思うのはハッキリ言って甘いです
チョコラテより甘いと言わざるを得ない
艦これ運営のやり口は、新艦娘や新改二や、一見プレイヤーに有利な新要素でぬか喜びさせてから、それに応じて、敵の超強化・ギミックの煩雑化・難易度インフレ・確率絞りを一気に実施することです
さらに言うと、プレイヤーに有利に見える新要素や、あるいはその対策行為を、結局は敵も息を吐くように使います
むしろ総合的には敵有利になることも少なくありません
そして今度の冬イベは「大規模な決戦」
ここまで書けば、あとはおわかりですね?
個人的には、今度こそ本当にレやツが黄色くなってしまうと思います
フラレのスロ数に、震えろ
もしかしたら、後段では青いカラコンまでつけてくるかもな、奴ら
新規へのオススメ度?ゼロだ、そんなもん
今から始めようなんて、酔狂にも程がある
悪いこた言わねぇから、真っ当な精神がある自信のある奴は、やめとくこったな
プレイ期間:1年以上2018/02/10
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DODOさん
これはブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
その難易度の高さから、ベテランプレイヤーのイベント配信はかなり盛り上がります。ブラウザゲームで配信がここまで人気のゲームもそうそうないとレベルです。
自分はマルチプレイの煩わしさから始めましたが、忙しいのはイベント時くらいで自分のプレイスタイルに合わせられるところが気に入りました。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます
プレイ期間:1年以上2020/06/28
潰れろクソゲーが!さん
は?なにこのクソイベ。まじ死んでどーぞ
難易度甲・乙、どちらも即大破撤退で難易度の差がわからない
一番低いはずの難易度丙ですらヲ級やらレ級やらアホみたいなの出てきて無理
本当に一番低い難易度に変更したのか確認したレベル
今までのイベントもそうだったが、新艦ドロップ確率が極悪すぎて草
1~0.2%とかそんなんばっか
上記のような難易度のマップを何百回も繰り返して1パー以下を引けとか苦行
ああ、そういえば他のゲームにはほぼあるログインボーナス的なものが艦これにはありませんね。自分が今までやってきたオンゲでログボないのは艦これだけだわw
他の方も書いてるとおり、新規の人には非常に厳しいです
ゲーム中も大して説明がありません。アイテムの説明も曖昧で、装備も数字しかわからず、どういう効果があるとか記載はないのでwikiで調べなければなりません
提督レベル95
50レベル以上の艦は42
最高レベル艦92(榛名
長くやってる人からすればksみたいなものですが
もはや艦これに何の面白みも感じず、ログインするのも嫌になりましたので引退します
さようなら
プレイ期間:1年以上2017/02/21
くといてさん
艦これはオワコンとか言われてる割に、Twitter等見てると、まだ新規で始めたって人も見かけるし、実際何名かは相互フォローしてアドバイス等したりしてます。
艦これがオワコンって言う人は大抵その次にアズレンをすすめてくるので、「またアズレンの宣伝かよ」とウンザリしますね…
確かにサービス開始時のような勢いはないかもしれないし、ゲーム性とかはかなり低い部類のゲームでしょう。
でも他のゲームやりながら艦これでは好きな艦を秘書艦として置いて放置、時報ボイス聞いたりするのも自分なりの艦これの楽しみ方です。
ゲームの定義なんて人によって曖昧だし、ゲームと呼べるか呼べないかとかじゃなく、その人が楽しめればそれで良いんじゃないかと。
それが見つけられないならきっぱりやめるべきです
プレイスタイルとしてはながらゲーで遊んでますけど、別にそれがつまらないと感じたこともないし、次イベではどんな艦娘お迎えできるかなとか考えてると楽しくも思えます。
今までの防空駆逐艦は気に入ったのばっかりなので次イベでの涼月も凄く楽しみですw
入渠、疲労等は確かに時間かかりますけどそんな時こそ他ゲーやら家事やらやってますし、自分がやってるゲームの1クエストで丁度良い時間になったりします。あまりにも長時間の入渠ならバケツ使えばいいだけですし、普段地道にやってれば余程無駄遣いでもしない限りバケツ不足にもなりません。
イベント海域は、頑張れそうなら甲、無理そうなら乙、丙ででもまず完走!といった感じでやってるので、特に装備改修のネジに課金したこともないし、ずっと継続する母港拡張課金等はガチャ課金等と比べるとそんなに抵抗もないので楽しませてもらってる側としてはこれくらいはいいかなと思って課金してます。
あとは艦これグッズには割と課金してますねwでも物として残るしゲーム内への課金より全然良いかと。
艦これ2018年艦これカレンダーも予約したので凄く楽しみです!
恐らく艦これはいつサービスが終わっても自分の中では楽しかった思い出として残るでしょうし、続くなら続くでずっとやっていこうと思います!
プレイ期間:1年以上2017/11/09
え、これってストーリーあんの?てかあったの?w知らんかったわ(棒
それぐらい印象がない。精々言うならばどうでもいいコラボばっかりやってる程度の認識でしかない、あと艦豚ガイジがどうしようもない低能で野蛮な奴しかいないことぐらい。あー、そういや運営も全くアテにできないんだっけね(冷笑
このゲームのコンセプトが分かんない。結局何をするゲームなの?w運営が用意したコラボにかまけて現を抜かすのか、干渉できない戦闘シーンをボケーっと眺めてるだけなのか、祈る(笑)だけなのか
7年経過した今でも大した成果出せていないとか、現実社会の企業のお偉いさんが聞いたらどんな反応するかな?w普通だったら責任者はクビだろうな。何の需要がないものを一々会社に残して置くわけないし、つまり潔くさっさと終了するべきなんだよこんな芸無は。良識あるユーザーの声をシカトしてんだから最早必要ないんだよねー
プレイ期間:1年以上2020/06/23
信明さん
軍艦擬人化モノを一通りやった上で評価する。
システム的にはアズレンに酷似しているがアズレンに比べ轟沈ロストが無くキャラクターデザインが多彩でより好印象。
アズレンと比べると面倒な周回がより少ないことと駆逐艦のキャラクターデザインが低年齢すぎないことが長所。スピンオフ作品の蒼青のミラージュの方が出来は良いがあっちはキャラクターもまだ少ない上にやってるユーザーもほとんどいないので結局このゲームをやることにした。
プレイ期間:1週間未満2020/06/12
元提督で今は団長さん
いつもの事ながら艦これのイベントでユーザーが引退を決意されますが今回もまた更に引退者が増える事でしょう、自分は15初夏にに着任して17初夏に引退した者です、艦これのイベントはほとんどやらずに(やるとしても通常艦隊で出撃できるマップE1からE2まで、連合艦隊マップはやらなった)通常マップで軽く遊ぶ程度でした、自分がこのこの艦これを辞めた理由をレビューさせて貰います
1 システムが面倒くさい、今ねゲームなら実装されています任務の自動受注や戦闘スキップに戦闘倍速モードが無い上に羅針盤システムによる運ゲーなので任務の消化時間がその日によってバラつきが多かった事
2 戦闘システムもお粗末で自分の艦隊キャラがマヌケ過ぎて狙って欲しい敵を狙わない、そして敵の方がとっても賢いので自分の艦隊の誰かを確実に大破させてきます(常に道中にそして大破撤退を…)
3 キャラの台詞にも問題点があり、上にも述べた大破した艦を入渠させた時に発する台詞によってはストレスが溜まる事も多々ありました
4 特に多くの方が辞める原因となった元の運営の対応にユーザーの質の悪さですね、自分が色々と要望(改装設計図等の強化に必要なアイテムの課金化要望や羅針盤システムの緩和、高速修復材の時間経過による自然回復の要望など多く)を出しても返事はなく逆に要望を出してからは多くのキャラの改二ではほとんどのキャラが改装設計図等の強化アイテムが必要になってしまい面倒くさくなってしまいました(キャラのレベリングもまた時間のかかるものばかりが多くなり過ぎましたね)
5 そしてこの艦これを辞める決め手となった理由が別のゲームを遊ぶようになった事です、艦これの気晴らしにと久しぶりに再ログインしたところそのゲームはカムバックキャンペーンに手厚いサービス、何よりも快適にゲームが楽しめ、運営の対応も素晴らしいものばかりなのでいつも間にかそのゲームに移住、後に艦これのアカウント削除にアンソロ本や艦これ関連書籍にグッズも全て処分をしましたが非常にスッキリしました!
最期にですがこの艦これを引退しようかどうか迷われている方へ、この艦これを生み出したプロデューサーが誰なのか?一体どんな人物でどのような評価をされているのかを考えてみてはいかかでしょうか?
プレイ期間:1年以上2019/01/20
軍軍愚流愚流(笑)さん
そして、むしろ苦しかないゲームだ
建造や開発はもちろん、イベントに必須の装備改修の成功すらガチャ、戦闘もガチャ、ルート固定が無ければボスマス到着もガチャ
敵だけインフレし続け、面倒な糞ギミックばかり増え、さらにイベントでは装備喪失や空襲による慢性的な資源減少など、何らかのペナルティーというかユーザー側のハンディキャップが恒例
敵だけインフレしてるのにユーザー側がハンデを負うとはどういう了見だろうか
他でも挙がった意見だが、オート戦闘ゲーなんだからもっと簡単でシンプルでいいのに
しかし、そうはしない運営
簡悔しかない
苦もないゲームなんて、全くの嘘だ
プレイ期間:1年以上2017/07/15
最高すぎる!さん
タイトル通りです。
ん?どんなところが最高かって?
では教えてあげましょう!
「隔離施設」「なってはいけない人間の見本」「祈祷力を高められる(かもしれない)修行の場(修行できるとは言ってない)」
としてはもう最高!
全てが運!
運営はどうしようもない!
提督は社会不適合者や犯罪者(ここのレビュー見ればわかるよね?)特に有名人の名を語っているキール鯖なんかいい見本。
まぁ、優しく控えめに言って人格破綻者か人間の屑。
「パトグリーン アズレン」で調べればよくわかるし、某動画サイトでも「パトグリーン」で検索すればまとめが見れる。
この最高のゲームをプレイするなんて一般人にはもったいなさすぎるので、是非ユーザーフレンドリーで低俗な中華パクリゲーをプレイしてください。
プレイ期間:1年以上2020/06/16
艦これサービス終了さん
アズレン嫌いとかそういうの書き込むとこじゃないんでここ
場違いなんでカレー機関で豚共と同じ釜の飯食ってろやw
ちなみに私はアズレン引退勢ですが、今は同人誌漁る程度の関わりでそれ以上でも以下でもありません
艦これはキャラが良いって言ってもねぇ・・・相変わらず豚共の好きなキャラは2013年組+鹿島に偏ってるし
運営が初めから新キャラをプッシュせず、それとなく同人熱のありそうなキャラを後から商品化するっていう手段だから、最初から人気の出そうなキャラの見極めなんて出来ない運営なんですわ
キャラコンテンツの運営としては致命的な感覚欠如
春イベ?みたいな菱餅イベ
新たな試みでもなんでもなく、ネタの手詰まり感もここまで来たか~って感じ
エイプリルフールに「8月15日(終戦記念日)にサービス終了です」と公式ツイートされても驚かないやつ
一応提督とかいう皮を着た「がっつり頭謙介提督」に言っておくけど
BAD多いのはアズレンガー発狂だけじゃなく、独り善がりなレビューもどきのオナニーだから
あとBAD多くて受け入られなかったからって逆上すんな惨めすぎ
だから艦豚の民度が低いって言われんだよ
プレイ期間:1年以上2020/03/05
黄金期は2013年さん
運営の角川陣営は外部のイベント企画に夢中で、本家艦これの調整が疎かになってきている
今年だけでも様々な問題点があった
・春イベントでのバグ(メンテ前はE6クリアがほぼ不可能だった)
・お詫びという名の陸攻配布を、メンテ前E5クリア限定して無理やりイベントをやらせる
・春E7甲が全員姫編成という嫌がらせ
・夏E4は道中で燃料と弾薬がほぼ枯渇するマップにして洋上補給課金を煽る
・陸攻任務が消失する不具合が出る
・改二実装ペースが以上に遅い(6月に朝潮改二が来た後、4ヶ月間改二がこない)
・秋に来ると言われていたネ式が未だに未実装
・限定グラはローソンやなか卯の使い回しばかりになる上、なぜか照月や夕張のグラが来ない
戦闘についてもまともに機能していたのは2013秋まで
・2014年から敵の火力が上がり、艦娘の装甲を軽く打ち抜くことで運ゲーが加速
・2015年の防空棲姫は昼キャップ200では到底ダメージを与えられない装甲持ち
・防空相手には夜キャップ300でもカスダメが出ることが多く、システムが機能しなくなる
・2016年の中枢棲姫はHP900にもなり、もはやシステム無視の滅茶苦茶なボスになる
運ゲーと文句が出るのはこのあたりが原因
現在の運営が計算式を理解しないまま、敵の強化ばかりを続けているため、バランスが完全に崩壊
一度旧開発陣を呼び戻し、戦闘システムを作り直す作業に入ったほうが無難
あとは下の人達の文章で気になったことだが
>艦これに興味があるなら、3Dで動く艦これアーケードをお勧めします。
と書かれたことに対し
>あと他ゲーのステルスマーケティングやめぇや
と返していること
艦これアーケードは、艦これと同様にDMMが開発の協力をしているゲーム
同じ艦これなのに他ゲー扱いとは一体どういうことなのだろう?
アーケードの開発費を出さなかった角川陣営が、アーケードへの流出を危惧してステマ扱いしたのだろうか?
プレイ期間:1年以上2016/10/25
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
