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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

まだそこまでやっていませんが全然ダメですね

全力前進どぅあぁ~さん

そうですね…全く詰らないです。
石を結構ばらまいていますがガチャから高レアが全く出ないので意味が無いですね。

それで実際にプレイした感想は
・チュートリアルは一応ある。
・メインストーリーはもうちょっと頑張れよ、という内容。
 しかも序盤の3章までしかなく、それ以降はストーリー未実装のマップが続く。
・イベントは中級までクリア出来たが上級は無理。
 頼みの友軍が連戦に耐えきれず途中で死んだ。
 友軍で選べるのは自分と同レベル帯の様なので、長い時間を掛けて育成しないと上級クリアは不可能だろう。
 そしてイベント品を取得するための凄まじい交換アイテム要求量に萎える。
 初級や中級で交換アイテムをチマチマ集めている状態だと、イベントキャラを一体確保できるかどうかと言った所。
 装花や技花、その他の品の入手は絶望的。


それと今回のイベントキャラについて述べておこう。
名前が「ホーリー」だけなので、クリスマス・ホーリー(セイヨウヒイラギ)とチャイニーズ・ホーリー(ヒイラギモチ)のどちらなのかよく分からないが、なんだ?この緑の小さいスコップを持った小汚いガキは。
クリスマスホーリー最大の見せ場である、赤い果実と濃緑の葉のコントラストが全く生かされてない。
それに「花騎士(フラワーナイト)」なのに小さな白い花の要素は皆無だし。

止めは同時実装された最高レアの虹キャラ。
虹キャラにゴブリンとか舐めてるのか? 花騎士とゴブリンは無関係だろうが!

プレイ期間:1週間未満2015/12/15

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このゲームの内容は

・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る

これだけです。


やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。

そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。


ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。


”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

という開発画面の流出で、リリース前から笑かしてくれた作品なのに、びっくりするぐらい課金の必要がない。
この間、不具合報告ついでに運営さんに「売り上げが出てるのか心配です、でもありがとう。」などとお礼を言ってしまった程に、課金石(1個100円)を配布しまくりです。
その後、レアガチャ10連を回したら、初の☆6が出て悶絶した。花嫁オンシジュームちゃん。え、まさかのフォロー?とか思ったけど、まあいちいちそんな事するわけもなく偶然でしょう。サボテンちゃんは獲れなかった。
リリース1ヵ月後くらいから始めて、これまで課金石無料配布分は5万円分くらいありましたかね。1回限り☆5キャラ確定ガチャってのが過去にあって、それだけ直課金500円が必要だったけど、まだ1000円未満の課金しかしてない。運営さんにホント申し訳ないくらい。
○○万人突破記念!とかで、『毎日課金石を無料配布!』がしょっちゅうあるので、とりあえず早く登録、毎日ログイン!だけでもしてたらいい。あと、現在、過去イベントが続々復刻してますので。
イベントは2週間毎でアイギスに似たような感じ。イベンとアイテムを大量に回収したり、ミッションの条件クリア数に応じて☆5イベントキャラが獲得できる。
エロゲなのでエロシーンに言及すると、各キャラエロイベントは1つずつ。1枚絵とフィニッシュ後の1枚だけ。よくある課金して取れるレアキャラじゃないと・・・なんて事はなく☆1~☆6キャラ、いずれにも変わりないエロイベントが用意されてます。運営さん、どのキャラも大事にしたいのかな。それがいい。
他に良い点
・SDキャラ、演出凝ってる。かわいい。
・様々な新しいステージを用意しようと運営さんの努力が見られます。
・世界観を生かそうとシナリオを頑張ってる感じはします。
・敵キャラ(害虫)名がてきとーすぎるww
おしい点
・たまに読み込みがくっそ重くなり、クエストしようにもひたすら読み込み中。そしてリロードしようが何しようがゲームが続行できなくなる。(6時間後くらいに回復)
・新規ステージを用意するのはいいが、一方で旧ステージの価値が損なわれてたりする。
・エロ画は2枚あれど単調。まあ、画はエロい。
・キャラ育成にしかゲーム内通貨を使う機会がない。(ひたすら貯まるだけ。)
・クリックするだけの単調なヌルゲー。つまるとこ、キャラゲーです。

プレイ期間:1年以上2015/09/26

閉塞感

現実さん

引退時点で戦闘力は42万ちょっとあったかな
極限任務は途中までやってたか

頭打ちになって引退
ここからはコスパが悪すぎる

プレイ期間:半年2016/03/15

花騎士信者の民度がやばい

ゲームは好きなのだがさん

なんていうか、艦これみたいに気持ち悪い星5擁護が多くなってきたね
星1がつけば、すぐに星5を連投してエアプアンチ嘘つき扱い

さらにはレビュー投稿者を攻撃し始めるという民度の低さ
艦これの信者と大差がない



花騎士というゲーム自体は出来がいい物なのに、ここに沸く信者及び工作員が台無しにしてる


それに前回のイベントはお世辞にも褒められたものではなかったよ
微課金勢が置いてけぼりだったし
虹が複数いてもEX級に歯が立たないってのはさすがにねぇ


擁護の中にイベントではない!って言い張ってる人がいるけど
それなら極限任務に実装すりゃよかったじゃん?

艦これでもそうだったけど、ユーザーが減ってきたら露骨な星5擁護や言論統制が出てた
ガルシンで角川と手を組んだ頃から、ユアゲもおかしくなり始めたなって思う




長所として挙げられるのは

1.SDにこだわりがある
2.BGMがよい
3.イベントごとの背景が綺麗
4.運営の対応が早い

こんなとこかな


ただし問題点がいくつもある

1.シナリオの致命的なつまらなさ
新キャラ紹介→害虫が何かしらの騒動を起こす→退治して終わりのワンパターン

キャラを変えて同じ事ばかりやってるんだよね
もう少しまともなライターを雇えと言いたくなる


2.キャラ付けのあいまいさ
初期のキャラ以外は適当すぎ
語尾に ですぱ だの付けてりゃキャラ付けできてると勘違いしてる


3.キャラが扱いきれてない
まともにキャラが動いてるのはラベンダー、カトレア、エノコロ、リンゴといったアクの強いキャラだけ
こいつらが出ているときは確かに面白い

他はいい子いい子なキャラが多すぎて、キャラが被りまくりの馴れ合いになってる
故につまらなくなる


4.ガチャ確立の酷さとスペチケの値段
最高レアの虹で0.5%
課金だと1人5000円
しかも予備知識無しで選ぶとハズレを引く


5.戦闘の自由度のなさ
轟沈がないというだけで、パーティーを出撃させて艦これ同様に見てるだけ
せいぜいソーラーで横槍を入れられるくらい
高難易度になると運ゲーと化す


6.やる事が毎回同じ
スワン、レイド、カードめくり、イベントガチャ、トレジャーラリーと変わるだけ
肝心のイベントはクリック連打の周回
さすがに飽きる


7.インフレでゲームバランスがおかしくなった
特にクリスマスシロタエギクがぶっ壊れの性能
スキル発動率が1.65倍
1ターン目のクリティカル確立100%

他の1.65倍勢も、それに加えて強力なアビ持ちキャラが多い(コムギなどの一部は除くが)

さらには1ターン目のスキル発動率アップが大問題
http://kamo-log.com/wp-content/uploads/2017/12/2017y12m16d_203515188.png


1.2倍を3人いれた状態で、スキルレベル5でも50%程度

ところが
1.65倍のキャラを3人入れるとスキルレベル1でも

1ターン目に100%の確立でスキルが発動する


前回のEX級やコア級がおかしかったのは、1.65倍勢による1ターン目100%スキル発動を含めた難易度調整だったというわけだな


この現実を見ても擁護する連中なんてのは、ユアゲ社員くらいだろうよ

プレイ期間:1年以上2018/03/10

飽きた奴の評価は要らない

ロドリゲスさん

ブラウザゲームに求められてるのはゲーム性や内容ではない
中身なんてどれも一緒で大した差なんて無い
これは幾つかブラゲで遊んだことのある奴からしたら常識
だからこそ運営が評価されるし著しく悪いのが言及されるなら著しく良いことも評価されてしまうのは当たり前であり必然
花の場合それがレビュアー個人ではなく大勢の人間に評価されている事実が記録として残っている以上文字が見えない愚か者でもない限りは理解できる
また低評価を付けたいだけの荒らしどもには言っても無駄だろうがゲーム内容についてのレビュー内容が見えてないのをバカみたいに勝手にないことにしてて頭おかしいのかなと思った
まぁ過去遡ればここのレビューが如何にバカバカしいものかわかるだろうが荒らす目的のレビュアーを装った荒らし君が過去の自分の過ちを振り替えるはずもなかったね
ブラゲなんて所詮はどれも似たり寄ったりでやることは変わらないしスマホじゃねーんだから張り付きも要らない
暇潰しにやりたいだけなんだから難しい要素も考える要素も要らないし求めてない
ガチャも他のゲームみたいにクリアするために引かされる様な作りはノーセンキュー
花のガチャの最高レアの確率だけ見て物言うバカはお帰りください
こちらのゲームでは他ゲーで言うところの最高レアに相当する戦力はイベントでタダで手に入ります。
ガチャ確率でいうなら6.5%ですね。
過剰すぎる戦力の虹はぶっちゃけ過剰すぎる戦力を除けば明確に金に勝っている部分はありません下手をすれば金の方が勝っている場合すらあります。
こーゆーの低評価付けてるのエアプだから知らないんだろうなぁ
更に言ってしまえば銀キャラ(無料ガチャでも出るキャラ)でもやりこんだら極限任務をクリア出来るので
このゲームに置いて戦力なんて飾りのようなものってのがよくわかりますね
またクリックガー!オートガー!連打ガー!って狂ったように叫んでるバカが居ますがw
こいつら7~8回クリックしたら終わるゲームにどんだけクリック必死に連打してるんだよ
頭悪すぎて猿のようにボタン押してるのか?
猿向きに作られてるゲームじゃないからさ大人しく山にでも帰ればいいのにね
評価なんて相対的なものだからね相対的にどのゲームと比べても良好な部分が圧倒的に多いって評価をせざる終えないといったところだね

プレイ期間:1年以上2016/03/21

まず最初に一言ソシャゲにゲーム性を求めるな。
正直言って艦これから始まってかんぱにグラブルとやってきたけどゲーム性を求めようとしたら必ず課金が必要になった。
何やるにしても行動ポイントが必要だしなかなか強くなれないからつまらない。
その点このゲームは1ヶ月程度張り付いてやっているだけで中堅プレイヤーになれた。
それが飽き性の自分には一番大きいところだった。
それと運にもよるだろうけど3ヶ月で無課金のログボだけで引いたガチャで☆6を1体と☆5を5体手に入れられた。
大体1ヶ月に2回くらい10連を引いていたが自分は運が良かったのだろう。イベ金だけの状態からそこそこの戦力を回せるようになった。
なによりゲームにずっと張り付く必要性がないからイベントで必要なものを手に入れたらさっさと他のことを出来る程度に余裕がある。その点が自分には合っていた。
まったりとまではいかないが、頑張れば成果がすぐに出るゲームだ。3ヶ月経ってもうイベントを追いかけてキャラをコンプする意味はなくなってしまったが、クジラや咲、開花などでまだまだやる要素がある。このゲームを飽きるときは今いるキャラ全てをフルアンプル(最終強化のこと)してもクリアできないクエストが出たときだと思う。今のところそれをするには時間が足りないし、なにより必要なアイテムのドロップ率が低いからまだまだ遊んでられるだろう。
多分1,2ヶ月して中堅になったプレイヤーはイベントを最上級まで回れるようになったからやる意味をなくして飽きるだろう。そういう人は根本的にソシャゲに合っていない。
育成や戦闘に戦略性をもたせるようなゲームを求めているのなら普通にコンシューマゲームをやったほうが金と時間の効率がいい。なにより面白いからそっちをおすすめする。
まとめると
中堅プレイヤーになるのに期間が短い。
単純なゲーム性。
無料でガチャれる回数が結構多い。そして当たればモチベが上がる。
このことが自分が続けている理由だと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/30

総合戦力60万を超えてくるとやる事は開花虹をスペチケで買う
あとは毎日アンプルゥ集めで脳死周回するだけです。
ゲーム攻略で試行錯誤したこともないのでキャラに愛着持てないですね
ただ、数十万単位課金しないと無課金と差がほぼないソシャゲが多い中で花騎士は
数万円で飽きるレベルまで強くなれるので低予算でソシャゲがやりたいならオススメです



プレイ期間:1年以上2017/04/21

僕はここほどの良運営を知らない
僕はここほどの改善意欲のある運営を知らない
僕はここほどのSDクオリティが高い運営を知らない

兎に角やる気に満ち溢れている運営で
定期的に新しいタイプのイベントが実装されるので飽きないです。
またそのどれもがとても簡単で手間にならないよう考えられていて
実装から毎週楽になる様な改善の手を緩めることを知らない運営です。
この改善意欲はちょっと他では無いと断言出来るでしょう
下手をすればDMMの全ゲーム含めてもここの運営の1ヵ月の改善や実装内容より多く更新項目を1年間で超えてる運営は無いかもしれません

またSDのクオリティが半端なく高く普通なら2DのSDなんて平面でしか動かない所がここのSDは回ります。
しかも滑らかにしかし2Dなのにです。
そんなレベルのSDなのにこれまた凄いのがモーション数が10を超えてたりするわけです。
しかも新たに実装されていくキャラはどれも完全にユニークな動きをし更には攻撃や移動などの誰にでもある行動外の動きがふんだんに盛り込まれていたりします。
そしてこれまたヤバイのが頻繁にこれらのモーションが増えたり過去のSDに手が入れられクオリティがある日いきなり上がるのです。
そんなことが無課金で手に入れられる様な低レアやイベントキャラにまで行われるってちょっと他ではありえないレベルの対応ですね
それらを平然月に8~10体くらい実装しながらそれとは別にやり続けて来る運営最高かよ!と僕は叫びたい

プレイ期間:1年以上2017/08/31

ユーザー逃げ出してる

ネームレスさん

ここ最近インフレがすごいことになっている
強開花虹とそれ以外の差がありすぎてもはや新ガチャなんて強アビがついてない限り
回すやつなんてほとんどいないだろう
そうなると収益も減るだろうにここの運営にはそれすら気づける頭を持ち合わせてなかったようだ

あと開花ペースが遅すぎる
信者さんに言わせれば持ちキャラの開花は絶対にいつかはくるんだからとか言うが
開花ペースと新キャラ実装ペースが同じため、いつまで待っても開花がこないということも有り得るのである
それなのに開花ペース上げるの無理とか運営言っちゃってるのがまた…

同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが
現状ではお金使ってくれる人もあまりいないだろう
事実2chスレとかは勢いが目に見えて落ちている
だがDMMゲーは糞ゲー揃いなのでまだまだ生き残りそうな気はしないでもない

プレイ期間:1年以上2017/04/05

割と楽しい

なのだよさん

3ヶ月遊んでみた感想としては
育成ゲームとしては割りと充実してて楽しいと思います

ゲーム性はオート戦闘で操作感は無いに等しいですが
育成したキャラで総合力を鍛えたりアビリティの組み合わせでスキル発動UPの速攻PTやボスの攻撃を弱体化して反撃しまくるデバフPTを組んだりと考える部分もあります。

序盤であれば20人という編成で戦うので低レアでも活躍出来る場面もあり
よくある開幕からゴミ~という事もありません。戦力が整うまでは星3~4が結構活躍します。

また強いフレンドが出来れば序盤からサクサク攻略出来るので
難しくて詰むことは少ないと思います

ただキャラ集めには四苦八苦します
ガチャの確立が低く実質エンドコンテンツまで使える星5で6%
最高レアの確立が0.5%とかなり渋いです
理想のPT構想は出来ても揃えるには豪運が必要となるのでモヤモヤします

また開花キャラ、他ゲーでいう第2進化ですが同じレア度でも対象キャラかどうかで戦力が大きく変わります。育ててみたものの開花待ち~ということもありまさかの高レアでも戦力外通告を出すことも

一応救済として星6キャラを選べるチケットがそこそこの頻度で開催されますが課金は必須です。私は星6が引けるなら抵抗は無いのでまだかまだかと待っているのですが通常の華麗石ガチャは怖くて引けません・・せめて1%あれば・・・




プレイ期間:3ヶ月2017/04/11

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