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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
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3.001,015 件

バランス調整に失敗してしまったゲーム

bubaさん

年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。

MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……

どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。

プレイ期間:1年以上2019/10/04

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ゲームとしての寿命

舞い散る花のようにさん

限定キャラ、虹メダル廃止、かわらない人気投票メンバー、持ち物検査というか嫌がらせに近い高難易度、配らなくなった石
あげればキリがない19〜20年現在
そもそもそれってきっかけでしかなくて結局のところ気持ちよく最高レアキャラを使えない所が多い
デバフパが強いよ→攻バフモリモリの敵を出す
1.65スキルパが強いよ→耐久の敵を出す
反撃パが強いよ→防デバフを出す
そんな感じの敵ばかりでキャラを集めても(1体5000円)結果的にレギュラー落ち…って感じ
薄い手持ちをカバーするための救済でもあった虹メダルナーフもかなり響いてる
敵はインフレしてるけど味方は一切インフレ無し、性能で魅力があるキャラも殆どいない
もともとカードバシーンゲーだったのだから高難易度路線に切り替える必要もなかった
まあぶっちゃけゲーム自体の寿命と拡張性の無さかなと
艦これ並みに気持ち悪い信者もいるので

プレイ期間:1年以上2020/04/07

タイトル通りです。
最高レアの虹のガチャ当選確率が0.5%は絶望的にヤバイですね。
5000円でキャラを買うのに抵抗がなければ楽しめるんではないかと思います。
最初に虹出たらラッキー金でもいいやー的なノリでガチャ回して出なくて
1万分2キャラ購入したところで虚しさと恐ろしさを感じてアンスコしました
15万突っ込んで虹出ないとは思わなかったし10連で金確定もない
ガチャが楽しくないんだよな…銅とか銀とか無料でも手に入るやん…マジいらん

絵は最近のキャラは外れが少ないけど初期キャラは最高レアでもわりとショボイ
金を使いたくても絵が惨くて萎えて無理絵柄が古いし下品


プレイ期間:1ヶ月2018/09/24

歪なキャラゲー

かにみそさん

無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない

イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい

最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです

プレイ期間:半年2016/04/21

何が凄いってこの人気

ばたーかっぷさん

恐らく今DMMのゲームで一番人気が急上昇してるゲーム
艦隊コレクションとかも勿論人気だがゲームオンリーで言うならフラワーナイトガールも負けないくらいなのではないかと思われる
何故なら一般と成人でランキングが別れていてフラワーナイトガールは正直言ってしまうと一般でやる意味はほとんどないたまに一般でやってると声を大にして言う人達も居るが登録数が視覚かされている以上成人側が多いのは揺るぎない事実である
つまりフラワーナイトガールは一般のランキングは全体の半分以下で集計されていることになる
しかし先日のランキングでは一般と成人両方で1位を取ったのだ勿論売り上げの上がる施策を打ったのが一番でかい理由だがいつもなら沢山課金する人達からの金額を10分の1以下に下げより多くの人に破格の値段で好きなものを売ると言ったものだ
この施策は売り上げは上がるが爆発的にとはやや言い難いもので今までピークで売れてそうな日のこれでは10倍はおろか2倍の売り上げすら出るような物ではとてもじゃないがない
つまり普段から半分以下の力で一般ランキング2位に付けると言うことは全体で言うなら既に1位である可能性が限り無く高いと言うことだ
また妄信的やら信者やら考えもせずに書いている方も居るようだが自分が批判的になりすぎているせいか短い批判する為だけの自分の文章内既に矛盾が生じてしまっている
確実にお得でお勧めの商品があるなら
それをまず教える店と
一切教えない店と
はたしてどちらが良い店なのか「商売なのはわかるが」←こんなことをまるで自分がわかっているていで書いておきながら客の事をなにも考えられてない
貶めたいゲームの評判を落とすことに躍起になるのもいいが他人に妄信的とか言う前に自分が他の物に妄信的になりすぎているのをまずはどうにかした方良いのではないだろうか?
この書き方では見てもいないニコ生についても妄想で語って居るようだしこういった輩はちょっとレビューを書く資格すら無さそうですね

プレイ期間:半年2015/11/08

そろそろ終焉近いか

ミルねーさんさん

キャラがネタ切れ感半端ない
過去人気投票で上位に入ったような既存の子の新衣装とかならまだ理解できた
今はそういうの無しで衣装かえてガチャ投入してくるところをみる限りもうネタ尽きてる
んじゃないの?と思えて仕方ない

DMMのブラゲは艦これ除いて基本サービス期間短いものだから2年目のこれもそろそろ終わりを覚悟しといたほうがいい
ガチャの確率に触れてる人いるがまぁこのゲームひどいよね 
虹は7~8万突っ込んで1枚の確率でしょ
スペチケなかったら話にならない確率
それを無視して出るときは出るというのは出るか出ないかだから50%50%だっていう暴論に近い

プレイ期間:1年以上2016/07/01

フルアンプルゥ 25人
団長レベル200
クジラ艇総合力 159万4166
クジラ装備獲得数 22
所持★6キャラ(昇華含む)の装備枠の合計 45
虹装花、スぺチケおよび虹メダル使用可能回数の合計 13
総合力81万
★6キャラ(昇華含む)スキルマックス人数 13人
好感度咲MAX人数 300人

図鑑解放数 550/722

これで超ガチ団長になったぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/04/25

誠実な運営さん

花騎士大好きさん

無課金でも根気よく続ければきっと一人はお気に入りのキャラが見つかるでしょう。
最初は興味のなかったキャラも育成を続け、装備を整え、進化させてと長く付き合っていけばいつの間にか愛着がわいている事に気付くはずです。
付き合っていくうちにいつの間にか気に入っていることが多いです。

他の人の持つ高レアのキャラに目移りして、なんてこともありますが気にしだすと本当に止まらないので縁だと思って割り切るのも良いと思います。
不定期ではありますが5000円で好きなキャラと交換出来るチケット付きガチャもありますからどうしてもほしいキャラがいる場合はそれを選んでも良いでしょう。

10万単位や100万単位をかけてキャラを出すよりも、
狙ったキャラを5000円で選ぶことが出来るのはかなり良心的だと思います。
お金をかけても、運に左右されて欲しいキャラが出なかったら悲惨ですからね。

無課金でも運営が石を頻繁に配ってくれるのと、ステージを完全クリアすることで貰える石を合わせると、大体一ヶ月に一回は11連ガチャが出来ます。
レアがでなくてもイベントキャラを集めて育てればクリアできないなんてこともありません。
どうしてもダメなら強い人に戦友になってもらって助っ人になってもらうのもありです。
結構皆さん親切なので総合力がかけ離れていても割と戦友承認してくれます。

戦友なんていらないなんて人も、団長レベルが同じくらいの人の助けを借りることが出来るので心強いです。もちろんプレイヤー感でのやり取りは一切無いので気楽です。

他のゲームは時間をかけたわりに思うように強くなれなかったりすることが多いですが
運営さんが救済措置をいくつも用意してくれているのと、そもそも他プレイヤーとのやり取りもないので嫉妬に狂うこともほぼないです。(せいぜい欲しいキャラくらい?)

そして誠実な運営さんなので、不具合が出た場合は報告すればすぐに直してくれます。
いわゆる詫び石も惜しみなく配ってくれるので利益が出ているのか心配になるくらいです。
運営サイドが信用できるかどうかも大事なポイントですよね。

最後に、このゲームは競うゲームではなく、育成を楽しむゲームです。
高レアであろうと、低レアであろうと気に入った子に愛情を注げばいいゲームです。

深く考えず気楽に遊べるゲームですよ。

プレイ期間:半年2016/09/24

捏造と嘘でゲームを貶める書き込みをして更にゲーム内容は嘘以外書いてないレビューが連投されてるように見受けられるけど普通に犯罪行為に当たるんだが知らないで軽い気持ちでやっちゃってるのだろうか?
罰金と禁固刑ちゃんとあるから普通に危ないと思うんだけどそこまで考えが及ばないのか?
嘘つきの理論だとこのゲームのユーザーは殆どの人がしかも他のゲームより遥かに多い単位で他の運営を知らない人ばかりが遊んでることになるけどそんなことはあり得ないよね
運営の評価が他の運営より群を抜いて高いのはもはやそんな適当な嘘では誤魔化せないほど明確に結果が出てしまっている
もしかして嘘ついてまで他のゲームを貶めなければならない後ろめたい理由があるのかな?
見るだけがクソゲーなら世の中のブラゲーは殆ど全部クソゲーだからね戦略が練れてクリアできる花騎士はクソゲーじゃないと言えるね
酷いものになるとステージを丸々スキップしたりするゲームもあるけど見る価値もないほどクソゲーってことになるよねそういうのよりはかなりしっかりした戦略のあるゲームだね


プレイ期間:1年以上2018/03/13

ソシャゲの理想形

ヨシコさん

社会人向けのソシャゲです。スタミナ最大値が高めです。私の現在のレベルは147で
スタミナは392です。このゲームは一時間で20回復するから0にしてからだと自然回復だと
20時間で全回復です。なお探索や庭園の鉢でもスタミナをある程度回復できます。
このゲームのいいところは戦闘がオートでこちらがやる事といったら進むボタンを
マウスで押すか戦闘で使える全体攻撃のハゲビを撃つぐらいでやる事が少ないです

それってゲー無じゃないかという意見がありますがイベント周回時に毎回何らかの操作を
ごちゃごちゃやるのはしんどいだけです。ぶっちゃけソシャゲに面倒くさいだけのゲーム性などいりません。なお無課金で普通に攻略できます。どうしても最高レアが欲しければ
割りとちょくちょくやっている5000円で確実に最高レアが出るチケットを買えばいいだけで
ソシャゲとしてはかなり良心的と言えましょう

プレイ期間:1年以上2016/09/02

う~ん

社会人には厳しいさん

正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

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