最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス調整に失敗してしまったゲーム
bubaさん
年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。
MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……
どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。
プレイ期間:1年以上2019/10/04
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末期ガンさん
同じ形式のイベントを延々と繰り返しているだけの、変化の無い直ぐ飽きるクソゲー。
大大的な宣伝で実装される新要素は、従来とほとんど変わらない内容で直ぐに忘れ去られる。
結局ガチャを回す以外の楽しみが一切無いが、ガチャの確率が渋すぎてロクなキャラが出ない。
ガチャから出ないからと言って五千円チケットを買うのだけは絶対に止めた方がいい。
変化の無い単調さでほとんどログインしなくなり、後悔することになるから。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/25
絶壁踊り子さん
タイトルの通りかなり気楽にプレイしてられるブラウザゲームで
考えてパーティを組めばクリアは勿論楽になるけど基本的にはレベルを上げれば良いだけでキャラも最高レアでなくても問題なく遊べるから必死に最高レアを手に入れる必要もない
このゲームで言うところの最高レアはいわばチートクラスの強さを全キャラが持っているため何を手に入れても問題なくパーティに入れられるのも楽でいい
ステージもオートで楽々だしなにより張り付かなくてバランスなのが最高に素晴らしい
最近の張り付いて頑張りまくらないとイベントキャラも手に入らないようなゲームはやる価値を見いだせなくなったのでこういった簡単にイベントキャラがフルスペで取れるゲームは貴重だ
プレイ期間:1年以上2017/07/03
んなしさん
ゲームもストーリーもつまらない何かという感じです。
キャラは一部は良いと思いますが、絵師のレベルは低いですね。
ゲーム部分やストーリーに見どころがないので盛り上がる要素としてはガチャしかなく、そのガチャ自体も確率は非常にしょっぱいの一言。
ガチャの1点狙いは現実的ではないので、欲しい★6キャラの数だけ5000円の課金が必要にります。
私は1度だけ課金しましたがその後目が覚めて後悔しました。
1キャラ5000円は高いです。価格設定が狂ってるとしか思えません。
今後はもう二度と課金することはないでしょう。
他に指摘してる人がいますが、緊急メンテは多いです。
大したアップデートでもないのに半日止めるとかは勘弁してほしいですね。
プレイ期間:半年2016/10/25
花クソ丸めてポイさん
コピーレビュー、低評価への反論ばかりでこのゲームのここが面白いって部分の主張が弱弱しいですね。
その割に星の数だけは多いという、ハリボテを必死になって持ち上げてい感がすごい出ていますよ。
重課金でやめるにやめれなくなった人もいるとは思いますが、さすがにやりすぎではないですか?。
他にも書かれている方がいますが、悪質な排出率のガチャを常設し、定期的に5000円程度のお得に見せかけたガチャ課金を煽ってくる運営、集金の間隔も短くなってきています。
そのくせ絵は微妙、不細工なレアキャラを引かされ萎えます。
イベントキャラも多くがビジュアルにっがっかりし、性能にため息が出ます。
もちろん総合力なんて頭打ちで上がりません。
こういう状況が続くと、クリック作業が苦痛に感じるようになります。
そして次第にプレイ時間が減り、ログボ目当てに変わり、INする日が減っていくわけです。
開始して3カ月、まともに遊んだのは2カ月位、正直言って最初だけ遊べただけのクソゲーでした。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/03
へっぽこさん
友人に勧められて始めたのですが無課金でも充分に楽しめるゲームだと思います。
初心者支援としてレア6のキャラが出るチケットが手に入るのでその子を中心にして育てると良いかと。
通常のクエストバランスも中々良くできていると思います。
クエストに行くにあたって戦友を一緒に連れて行けるのですが、ランダムでは自身のレベル前後の人たちが多く出てきます。
また、強い戦友とフレンドになったとしても一度一緒にクエストに行くと1時間は経過しないと再び共にクエストに行けないというのはやり始めてから知りました。
その点は注意して攻略すると良いと思います。
曜日によって、金稼ぎのクエストや進化するのに必要な素材が入手できたりもするので攻略ページを見つつまったり姿勢が良いです。
不定期ですが、ログインするだけで毎日ガチャを回す石が2個手に入るキャンペーン等もやっているので課金せずともレア度の高いガチャを回すことが可能です。
難点を上げるとするならばしばしばお金がなくなる事です。
キャラの強化、進化をしているとすぐにお金はなくなるのでどのキャラをどこまで育成するか考えつつやれば効率よく進められるかと。
少しでも参考になれば幸いです。
プレイ期間:1ヶ月2015/12/11
マジで可愛くないさん
高評価のレビューがキャラ絵が良いと書いてる人がほとんどいませんね。
ゲームの評価は満点なのに、絵師の評価については棚に上げたいのでしょうか?。
まあ、そこに触れたくない理由は理解できますが。
このゲームにはキャラが進化すると進化前よりも不細工になってしまうという残念な仕様があります。
進化前も可愛いというわけではなく、進化させないほうがマシという程度。
高いレアリティになるほど進化素材集めは大変なのに、頑張って進化させたキャラは可愛くないという罰ゲームが待っています。
進化させなければ能力も上がらずスキルも解放されないため、戦力として使っていくには選択肢などありません。
イベント報酬キャラで十分にやっていくことが可能と言ってる方がいらっしゃいますが、進化させてレベル上限まで育成するという前提です。
キャラを育てるゲームなので、これ自体は当然といえば当然でしょう。
問題はキャラの魅力ありきのゲームなのに、第一線で戦うキャラ絵が何とも残念な見た目ということにあります。
そして、キャラの魅力を引き出すはずのストーリーがひどく、延々とつまらない茶番を見せられるのも非常にきつい。
キャラにはボイスがあるんですけど、ストーリーでは喋ってくれないので、余計に寒いんですね。
だだでさえクリックするだけのゲームなのに、メッセージスキップで更に連打する必要があるわけです。
ここの運営はどんだけユーザーにクリックさせたいんだよwと思いました。
あと、フラワーナイトガールには一般向けとR18版があって、R18の方が登録者は多いのですが、R18版の売りでもあるHシーンもこれまたひどい。
R18版についてはこれ以上は書きませんが、実際にやってみると何故ひどいと言っているかがわかると思います。
まあ、このゲームに手を出すこと自体、個人的にはお勧めしませんがね。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/14
ミザさん
開始直後と今では印象が変わりそうなゲームです。
というのも、運営によるメンテナンスが適確であり、「改良」と呼ぶに足るものだと思うからです。そのため徐々にですが、良い方向にむかっているのではないでしょうか。
まぁメンテは毎度延長されることが常になってはいますが、補填もしてくれるので特に気にしていません。
上記の改善により、キャラの育成が幾分か楽になり、ガチャ率も多少はマシになったのもあって、無課金でも十分に楽しめます(当然重課金者との開きはありますが)。
また、お気に入りのキャラの好感度を上げることによって戦力の増強にも繋がる点が上手く噛み合っており、それに伴いボイスも解放されるので、益々愛着がわいてきます。そのほか、ステータスドーピング剤や装備品もドロップするので、低レアリティのユニットにも可愛い子が多い本作において歓迎すべき仕様。
そしてこれらは全て無課金で容易に利用できます。(ゲームの難易度が低い、という事ではありません)
全体的に致命的な欠陥もなく、基本システムが良好でキャラも可愛い。運営の対応もわりかし良心的な部類な入るであろう本作、正直オススメです。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
モニモニさん
個人的に面白い、面白くないということは抜きにしようと思います。
ですからそれ以外で感じたこと。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれですが、
大抵、人それぞれの限られた時間内でゲームをされていると思います。
時間的余裕のある人は別として、大抵の人は限られた時間(又は、時間帯)しかプレイできません。
それを補うためのアイテムも存在します。
(プレイ時間内でのプレイ回数を増加するアイテムといいましょうか。)
しかし、日を追うごとに増加する登録人数とプレイ人口により、
長時間メンテがどんどん増え続け、今や恒例行事のようになっています。
結果、自分のプレイに費やせる時間や時間帯を越えることが多くなり、
人によっては、先に述べたアイテムすら使う意味がないということもあります。
つまり本来なら、
「自分のプレイする時間帯や、プレイ時間に合わせてプレイする」はずの物が、
実質、
「メンテ終了に合わせて、プレイする時間帯やプレイ時間を合わせなければならないゲーム」
となっています。
メンテ回数もメンテ時間も日を重ねるごとに多くなっている現状を考えれば、
それを容認できる人にしか奨められないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
引退を節目に書き込み。
タイトル通り良い点<<<<悪い点のゲーム。
良い点
戦闘がサクサク進む。
悪い点
・マップの移動は運が絡んでくる。(艦これと同じではあるが)
・敵は使い回しばかり。
・無料ガチャで出るものが有料ガチャで出てくる。(しかも高確率、最高レアの出現率は0.5%と低確率。多額を課金して10連を複数回まわさないと出ない。出ない人もいる。)
・運営は新しいキャラ出してばかりでユーザーに課金を煽る。
総評として悪い点が良い点をカバーしきれないからプレイしていてもあまり楽しめない。
このゲームは艦これほどの人気を獲得できそうにないからいずれサービスを終了するだろう。運営が金儲けしか考えてないから、これから先に改良することもないだろうがゲームを提供するならユーザーに対してサービスを良くしてほしいと感じた。
プレイ期間:3ヶ月2015/08/13
ハツユキソウさんが良さん
虹という最高レアリティのキャラが出る確率が0.5%だと聞くと、トンデモナイガチャゲーだと思われると思いますが、実は課金石を配りまくる運営です。11連ガチャを回すのに課金石を50個必要とするのですが、何か有る度に30個とか10個とかくばるのでイベントが切り替わる毎に一回くらいは11連ガチャを無料で回せます。
デイリー任務についてですが短時間で終わっちゃいます。一日に3回くらい短時間でもプレイ出来る方ならそれで石や周回体力を回復するアイテムがドンドン溜まっていって週末の貼り付きプレイもけっこうできます。
花騎士はみんな可愛いですが全部にエロシーンがあり、それなりに周回してれば好感度を上げるアイテムに全然困らないためみるのも簡単です。
個人的にはかなりお勧めです。
虹レアリティですが、個人差有ると思いますが全く課金していなくても半年から1年くらいで引けると思います。勿論ガチャなのでものすごく不運な人もいると思うんですがね。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/24
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