最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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バランス調整に失敗してしまったゲーム
bubaさん
年々いい加減な調整のゲームバランスの上に積み立ててきた歪みが大きくなってきています。
よくこのゲームはキャラ性能の格差が激しいと言われます(事実です)が、それ以前の根本のバランス調整センスが無いんだと思います。
逆に言えばキャラ性能の多少の格差はMAPのコンセプトや、クエストの内容をいじるなどで印象を変えることができるはずなんですが、それをしない。
とくに直近のエンドコンテンツであるマザーとラエヴァは「一本道」「三回戦闘」「クリティカル反撃が刺さる」「敵の体力が多すぎる」等共通点がありすぎて手抜き感が強い。
毎回趣向が違う地獄なら「以前はダメだったけど今回は手持ちの相性的にクリアできるかもしれない」という希望や「前回はクリアできたけど今回は苦しいな。刺さるキャラを入手するか」など悩む余地ができ、遊びに幅が増えるのですがどんどん要求されるコンセプトの質が上がるだけなんですね。
一言で言うと高さは上がるけど、横にも奥行きにも広がらない。
MAP構成が最後のボスにだけ勝ったらクリアできるようにしていたり、砲台や虹剣などを配置した補助ルートを置いているなど(そしてそれを使わないことがクエストクリア条件になっているなど)、プレイヤーに逃げ道を用意しておけばもう少し印象も変わると思うのですが。
あとミズウォルムも含めて最近のエンドコンテンツは単体ラスボスばかりで範囲攻撃キャラが割を食っているのもバランスが悪い所ですね。そもそもミズウォルムは億を数える群体害虫という数の暴力な設定なので、範囲攻撃キャラを生かすいい機会だったのに……
どんどん手抜き感と難易度ばかり上がっていくMAPからは、運営の限界や社内各部署の連携が上手く取れていないことが伝わってくるばかりで楽しくも高揚感も達成感もありません。
スマホ版対応からHTML5以降にFM実装などまぁ大変なのはわかりますし同情もしますが、ぶっちゃけ忙しいなら二週間に一度新キャラ実装や手抜のエンドコンテンツなど無理や無駄を削っていくべきだったんじゃないかと。
とくにこの夏のHTML5化とFMは大きく歪みを直すチャンスだったのに、それを棒に振ってしまってもう後戻りはできない所まで来たと思います。
プレイ期間:1年以上2019/10/04
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not foundさん
キャラデザシナリオSD共にクオリティが高く運営も良心的で課金アイテムをじゃんじゃん放出してくれるので新規から遊んでも申し分なく楽しめると思います。
しかし、一番のネックはガチャですね。ある程度ゲームが進んでマンネリ化してくるとゲームを楽しむことよりガチャでレアキャラが出ないフラストレーションがどんどん溜まっていきます。本作みたいなエロゲーなんかある特定のキャラクターのエロシーン見たさに入ってくる新規も多々いると思いますが、目的のキャラクターのレアリティが★5、6だったらよほど運が良くない限りまず見ることはできません。少なくとも悪質ガチャのシステムが変わらない限りはオンラインゲーム界での人気を勝ち得たとしても、RMT、アカウント売買が横行してプレイヤー達の空気は腐っていくでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/26
頭文字Pさん
・キャラを育て上のステージに挑む、RPGゲームを楽しみたい方
「別のゲームをお勧めします」
・課金にアレルギーをお持ちの方
「別のゲームをお勧めします」
このゲームは、数百に上るキャラを愛でるゲームです
可愛いイラストとキュートに動くSDをニヤニヤ眺めるゲームです
RPGなんておまけ要素でキャラ集めがメインのゲームです
皮肉っぽい言い方ですが、このゲームの楽しむ要素はこれが最終地点です
最高レアリティ(★6)のガチャ排出率が0.5%という鬼のような確率です
でも★5ならそこそこ出るので、仮に★6が出なくても他の子を愛でましょう
定期的に5000円で好きな★6と交換出来るチケット販売もあります
かなりの高頻度でガチャに必要な石をばら撒いているので、
撒かれた石だけでも結構な頻度でガチャは出来ます
後は己の運と、どこまで課金で補うかの財布の紐との戦いです
おまけと言ったRPG要素についても掘り下げておくと、
通常クエストやイベントは★6無しでも余裕です、本当にヌルゲーです
戦略性もほぼ無く、PTが勝手に戦闘するのをマウスカチカチしながら眺めるだけです
イベントは常時何かしら開催されており、必ずイベント毎の報酬に★5キャラが居ます
手に入れる敷居は高く無いので、始めたばかりでも十分手に入れられます
イベ★5はガチャ★5よりも若干性能が低いですが、準最高レアに代わりは無い強さです
撒かれる石でガチャを回し、イベントでキャラを揃えていけばすぐに最低限の戦力は整います
確かに★6がいないと厳しいエンドコンテンツもありますが、
そこをクリアする為に★6を求めるなら、やはり最初に言った通り別ゲームをお勧めします
クリアしてるほとんどの人は、キャラ集めをした結果クリア出来たと目的と結果が違うんです
最後に運営体制ですが、
多数のオンラインゲームがある中、数少ないまともな運営の一つじゃないでしょうか
不具合の対応も早く、ユーザーの要望には素早く応えてくれます
昨年のウェブマネーアワードでベストオペレーション賞を取っただけはあると思います
運営に対するマイナスなレビューも多いですが、この運営にそこまで不満を持っていたら、
他のゲームなんて出来ないのでは?と感じるくらいです
プレイ期間:1年以上2017/04/18
desumoさん
初めて課金をしたゲームで、毎日インしています。
イベント単調な部分はありますが、艦これのようにストレスを感じる事もなく、簡単にコンプリート出来るのがいいです。ガチャは虹はまったくと言っていいほど出ませんが、それ故に出た時の爽快感はすごいものがあります。
SDがすごく丁寧に作られていて、庭園弄って遊ぶのが自分のメインプレイとなっています。
長く続いて欲しいので、これからの微課金ながら課金していこうと思います。
プレイ期間:半年2016/12/30
大地の恵みさん
1日休まずにフラワーナイトガールをプレイし続けることができたのか?
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②デイリー消化
2.消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンスターエナジー
ルーティン化することで
集中力を研澄まそう
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は
想像以上に大事
⑥70点
6.「70点」の法則
一つ一つの100点を目指すよりも
団長としてトータルでの
100点を目指そう
⑦精神
7.チャレンジ精神
挑戦はマンネリを救う
団長が選ぶムカついたゲームベスト4
4位、千年戦争アイギス
3位、御城プロジェクト
2位、かんぱんガールズ
そして1位は、艦隊これくしょん
プレイ期間:1年以上2020/08/21
のだかさん
1日数人のpv数で80や50も評価ボタン押されるわけねーだろ工作員はもっとよく考えてアンチ工作しろよ流石に引くわ
ゲーム自体も言うほど酷いものかと言えばむしろここまで良質なものはないかなレベルで良対応な運営と色々なネタが数多く仕込まれる楽しませることに特化したタイプ
というか他所が酷すぎてこのゲームの悪口言っててもそれよりマシなもの探す方が難しいのでなんだかなぁといったい印象
プレイ期間:1年以上2019/09/17
たかパパさん
ガチャの最高レアが0.5%と絶望的な確率で排出する気がないレベルwww
最高レアが欲しければ5000円払ってください好きなのあげますからシステムが糞つまんない(魔がさして1回買ってしまったがw)
ガチャで当てるのが楽しいのに。。。
プレイ期間:1ヶ月2017/02/14
とろきちアンチさん
必死に人を運営とレッテル付けしてる奴の実態が下2つのレビューです。
本来このレビューサイトとは連投出来ない筈なのにも関わらずの連投
まぁ某掲示板でもコラ画像を作って偽バグで荒らそうとしたり
ソースもとが一切無い変な噂を仕切りに流そうとしてスルーされたり
数々の悪質ないやがらせ行為を各所で続けて粘着している者の実態です。
彼等はこのゲームの運営があまりにも良心的で付け入る隙が無いので仕方なく嘘をばら蒔きなんとかして貶めようと企んでいます。
そんなことをしても工作員様自身の本当に上げたいゲームが良くなる訳ではないのにね
こんなところに擁護がわくのが不思議かい?
ちゃんと自分作っているゲームに真剣に向かい合い客のことを考えられる運営になったらわかるよ
そしたら工作なんてする必要もなければ俺も普通に幾らでも良いと言って擁護してやるよ
クソゲー放置で他ゲーで工作なんて狡い真似してる限り他ゲーでアンチから擁護されるゲームなんてあり得ないって発想からは抜けられないだろうがね
それにしても某掲示板でも幾度となく失態を繰り返しては工作がバレてるのにまだ花に粘着して荒そうとか相当花に負けて悔しかったところの奴なんだろうな
プレイ期間:半年2016/01/03
全力前進どぅあぁ~さん
そうですね…全く詰らないです。
石を結構ばらまいていますがガチャから高レアが全く出ないので意味が無いですね。
それで実際にプレイした感想は
・チュートリアルは一応ある。
・メインストーリーはもうちょっと頑張れよ、という内容。
しかも序盤の3章までしかなく、それ以降はストーリー未実装のマップが続く。
・イベントは中級までクリア出来たが上級は無理。
頼みの友軍が連戦に耐えきれず途中で死んだ。
友軍で選べるのは自分と同レベル帯の様なので、長い時間を掛けて育成しないと上級クリアは不可能だろう。
そしてイベント品を取得するための凄まじい交換アイテム要求量に萎える。
初級や中級で交換アイテムをチマチマ集めている状態だと、イベントキャラを一体確保できるかどうかと言った所。
装花や技花、その他の品の入手は絶望的。
それと今回のイベントキャラについて述べておこう。
名前が「ホーリー」だけなので、クリスマス・ホーリー(セイヨウヒイラギ)とチャイニーズ・ホーリー(ヒイラギモチ)のどちらなのかよく分からないが、なんだ?この緑の小さいスコップを持った小汚いガキは。
クリスマスホーリー最大の見せ場である、赤い果実と濃緑の葉のコントラストが全く生かされてない。
それに「花騎士(フラワーナイト)」なのに小さな白い花の要素は皆無だし。
止めは同時実装された最高レアの虹キャラ。
虹キャラにゴブリンとか舐めてるのか? 花騎士とゴブリンは無関係だろうが!
プレイ期間:1週間未満2015/12/15
通りすがりんさん
ガチャの確率が上がりました。
まず準最高レアが2倍に、その後更に最高レア準最高レア共に2倍になり
スキルもそれに伴い上がりやすくなり
ついでに確定で上げるアイテムの入手手段も増えてより上げやすい環境が構築されました。
またこのゲーム戦友頼りでほとんどのステージがクリア出来てしまいます。
しかし中にはクリアの難しい挑戦的なステージもあります。
そんなステージでは戦友の力を借りれない所もあったりするのですが、クリアしても他のステージと違い課金アイテムが貰えなかったり収集アイテムが一括で貰えるだけだったり、10ゴールドが報酬だったりと自己満足の世界だったりします。
撤退しても敗北してもスタミナ消費0に設定されてたりするので損もしないので気軽に何度も挑戦できるのも良い
基本的に周回をしてアイテム集めてイベント品と交換がベーススタイルですが
このゲームなんとイベント終了後にイベントアイテム交換猶予期間が設けられているので
イベントが終わっても収集アイテムとイベント品の交換が可能です。
しかしイベントは終わってるので微調整が出来なく余ってしまうことも・・・勿体無い(←イベント中に交換しとけや)
と思いきや1個単位まで無駄なく交換できる端数交換品が用意されるようになりました。
こういうところがここの運営らしい采配です。
最近はレベル上限が解放されてクリアしづらかった所も楽にクリア出来る様になってきましたが、こういう機能とか増える度に搾取だ集金だとのたまう輩も増えるんですよね
でも毎回ここの運営は無料で入手する手段を用意してくるので今回もやはり上限解放を無料で出来る様になりましたね
そもそも商売に対して搾取だ集金だなんて言ってるの見ると世の中の仕組み理解してないのかなと心配になりますがw
一応なんで他のレビューされた方が勘違いして書かれたっぽいので
ついでに書いておきますが
ゴールドガチャは去年も一昨年もやってましたね
毎度その前に数百万ゴールドが配られたのでそれで運試ししたい奴はしろ
興味ない奴は取っとけみたいなもんかと
あれこれ色々事欠い運営で楽しいですね
プレイ期間:1年以上2019/04/30
ヤドン隊長さん
全体的な難易度はやや低め。ただ、中盤以降は高くなるのは、どのゲームでも同じ。
自分は☆6キャラは所持してないが、☆4でも5でもレベルアップしていけば十分活躍
出来るのは嬉しい。
しかし、レベルMAXの☆6のみでパーティを組んでいる戦友が何人かいるので
彼らと比較すると、こちらは負い目を感じる。
それに関して言えば、こちらもジャブジャブ課金すればいいだけじゃね?な話なのだが
如何せんガチャが渋くてねぇ… 配布してくれればねぇ…
システムは一戦闘に掛かる時間が長過ぎる。結果表示だけにしてくれればスピードアップに
なると思う。
ルート分岐&害虫討伐は完全に運ゲー。まぁこれはしゃあない。試行回数を重ねれば何とかなるっしょな話。
運営の姿勢は評価出来る。かなり頑張っていると思う。害虫の命名センスは流石。
対応の早さも概ね良好。上から目線な艦これ運営とは大違い。
これで☆6キャラの無料配布や華霊石とかのアイテム大放出があれば、神ゲーとまでは
行かなくても良ゲーにしても良いと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/09
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