最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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適当にやれるお気楽ゲーム
絶壁踊り子さん
タイトルの通りかなり気楽にプレイしてられるブラウザゲームで
考えてパーティを組めばクリアは勿論楽になるけど基本的にはレベルを上げれば良いだけでキャラも最高レアでなくても問題なく遊べるから必死に最高レアを手に入れる必要もない
このゲームで言うところの最高レアはいわばチートクラスの強さを全キャラが持っているため何を手に入れても問題なくパーティに入れられるのも楽でいい
ステージもオートで楽々だしなにより張り付かなくてバランスなのが最高に素晴らしい
最近の張り付いて頑張りまくらないとイベントキャラも手に入らないようなゲームはやる価値を見いだせなくなったのでこういった簡単にイベントキャラがフルスペで取れるゲームは貴重だ
プレイ期間:1年以上2017/07/03
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通りすがりさん
言えることは、虹を自力引きをしたのは、1年以上かかりました。
(元々、運は無いです。)
ガチャに関しては、正直絶望してます。
何故って? 1000個以上華麗石を貯めて回して。虹は一人も来ませんでしたよ?
運営にメールを送ってますが、メールの答えは、はぐらかす&禁則事項でお答えできない。
悪い点は
IDはいじってると思われます。
>他の人も書いているが、チケットすら買わない知り合いとID交換をしたら、そちらにばかり虹が来るよう操作される
知り合い11連で2体の虹が来る
↓
こちらもチケット買って虹を増やす
↓
知り合い11連で1体の虹が来る、しかも新キャラ
正直、文面を拝見するまで信じられなかったのですが・・・
虹が来ない現象を俺も体験してます。
開花以降から良くあるのが、メンテの延長が目につくようになりました。
その後、お詫び石を配るのですが・・・それって炎上防ぐ口実じゃないかな?
と思ってます。
華麗石も何かと貰えるのですが(貰えるのは、正直嬉しいのですが)
正直配りすぎかな?と思ってます。
逆を言えば、課金をしても虹は出ませんよ?と言っている感じが受け取れました。
以前と比べ、通常のガチャも☆4の出現がかなり渋くってか出ない事が普通になりました。
問題が起こるようになったのは、5000円の虹がランダムで手に入る辺りから
何かと不具合な事が多くなった。
良心的な運営と書き込みで多いですが、俺は正直疑ってます。
ガチャ率、メンテ後の不具合、問題が起こったらお詫び石。
(炎上を防ぐ為に、詫び石配って居る感じが物凄く強く感じる。)
良い点は
相手と競うイベントが無いので、自分のペースで進められる。
今の所はこれぐらいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
だるまさん
このゲーム楽しいの?→いや?どこが面白いのか俺にもわからない、ただのキャラゲーだと思ってる、劣化艦これだと思うとイメージが合うと思う
このゲーム落ち目?→ゲームつまんねーしな、でもDMMにしては運営が最上級の天使、ただガルシンが発表されたから今後どうなるかは分からん
星6欲しい!でも排出率0.5%とかやる気でない!→5000円で確定でもらえるときあるから我慢しろ、それか欲しいキャラいんならスペチケ待て
無課金でやりたい!でも星6(ry→とりあえず毎日ログインして石貯めて祈れ、出ないなら諦めろ、俺は一年半年くらい無課金ガチャ回して4体は出てるぞ、どうしても欲しいならリセマラでもすれば?俺はやってないけど
どうせイベント鬼畜なんでしょ?→イベントはヌルゲー、自然回復で回ってるだけでもキャラと装備は必ず確保出来る カードめくりはwikiで情報を待て
特別任務無理なんだけど!→戦力育成するまでは・・・というか廃人コンテンツだからあんま期待すんな、といっても行かなきゃ困るって程でもないチャレンジ程度に留めておけ
どうせ育成も鬼畜なんでしょ?→いや?金に困るだけで進化素材やら育成素材はログインキャンペーンで石と一緒に配られたりする事多いからゆるゆるやってる人は特に困らんぞ?好感度咲はちょっと困るが
倉庫すぐ一杯にn(ry→お前知らないのか?序盤は石で倉庫拡張するゲームだぞ 何事にも前準備っていうのは必要だろ?つまりそういうことだ
総評
運営は悪くないどころか天使(俺視点)だがガチャの排出率が極悪なだけのゲーム性のないキャラゲー
ぶっちゃけスペチケに5000円ぶっこんでるだけでもキャラゲーとして一応楽しめるあとヒガンバナの尻尾もふもふ
大体こんな感じ
プレイ期間:1年以上2017/04/07
良運営大好きさん
見た目に付いては評価1を付ける様な人達ですら認めるところなので語るまでもないでしょう
(ゲームとしてはかなり重要な見た目がいいのに評価が1なのは自ら点数を不当に下げていると言ってる様なものですが・・・)
注目すべきは運営の対応です。
とにかく直接お金に関わらない様な使いやすさ遊びやすさユーザーの要望への対応数が恐らく現行のどのブラゲーよりも多いです。毎週必ずと言っていいほど5~6箇所改善をしてくれます。
またプレイに支障をきたす不具合への対応も深夜や休日問わず過去1度を除けば行ってくれています。今思えばその一回も朝には治ったので夜中対応していたのかもしれません
またゲーム性が薄いといった内容の低評価が多いようですがここら辺もプレイヤーの需要に答えている結果に思えます。
過去に何度かゲーム性を出そうと試行錯誤の様な実装をしてきたこともありますがユーザーから面倒なものは要らないといった系統の意見が多かったのか廃止されたものがあり
ことこのゲームに関してはゲーム性は求められていないのかと思います。まぁそもそもブラウザーゲームにゲーム性なんて求めるのはお門違いだとは思いますが
コンシューマーゲームか何かと勘違いして評価している残念な人がブラウザーゲームのレビューにはよく居るので・・・
勿論ガチャなど基本的な部分は彼等も慈善事業ではないので一定のライン以上の譲歩はしてきませんが
それでも他のゲームに比べて緩いです。一見0.5%という数字を見ると低い様にも見えますが
※それでも某アイドルゲー等最近の売れ筋ソーシャルゲームよりは高い
ありがちな重ねないと使えないといった1枚では意味のない仕様ではなくちゃんと高いレアリティ分の強さが保証されています。
このゲームの評価で一番損している部分は恐らくここの数値によるパッと見での脳死レビューの多さでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
俺がニーガンださん
【じゃぶじゃぶ課金】騒動でサービス開始前から何かと騒がれたゲーム。
現在では課金石を定期的に配り、ストーリー攻略や定期的に行われるイベントで複数個の課金石がゲットできる。
今思えば、【じゃぶじゃぶ課金】騒動はわざとやったのだとわかる。ヤンキーやコワモテの人がちょっといいことするだけで、とんでもなくいいことをしてるように見えるアレだ。
最初にとんでもない運営だと思わせて、課金石を定期的に配り「良い運営」だと思わせている。
だが、無課金の自分にとってはそれはどうでもいい話で、明らかに他dmmゲーよりヌルいので続けられている。
ゲーム性についてはBGMはいいものが多い。キャラについても色々な絵師や声優が演じているので好みのキャラがひとりは絶対に見つかると思う。
ストーリーも最新のところまで無課金の自分でも余裕でクリアできる設定になっており、定期的に行われるイベントでも最上級マップまで余裕でクリアできる安心設計。
最近のソシャゲなどにあるクラン(ギルド)ミッションは無いので楽。そもそもクランの概念がない。
戦友(フレンド)で協力して倒すイベントは定期的にあるが、精神的に疲れるものではなく、迷惑がかかる類のものはないので安心です。
レイドボスも同じでどんなにレベルが低い人でもキャラが全然育ってない人でも大丈夫。コミュ障にひじょうに優しいゲーム作りなので、ギスギスな協力プレイや対人に疲れたかた、クランやフレンドミッション報酬がおいしいゲームで苦い汁を吸ってるソロユーザーやそういうミッション消化を日々強いられて疲れたかたにかなりおススメ。
ソシャゲタイプのゲームで続けられてるのはこのゲームくらいなもんです
プレイ期間:1年以上2018/06/10
雪見さん
このゲームが結構好きでしたが引退しました。
団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。
【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。
【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。
②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。
③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。
④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい
一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。
末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!
プレイ期間:半年2016/09/03
ロイエンタールさん
このゲームの売りである「じゃぶじゃぶ課金」では、確実にもらえることもないのでギャンブル性が高く、ヘタすると艦これの大型艦建造で「大型艦を入手したければじゃぶじゃぶ課金していってね!」ということになる。
そういうことでは(限定的だが)9万円で確実にキャラがもらえて、ミスがあればきちんとロールバックしてくれるグラブルのほうが一枚上(パクリゲーの方はそちらができなかったご様子)。
☆5、☆6キャラを持っても1枚だけではスキルや装備などで限界があるから、スキルや装備なが完全で確実なイベントキャラに依存せざるを得なくなる。確かにキャラの上限解放アイテムを交換するところがあるが、それもしょっぱくイベント事に上限アイテムを奮発しているグラブルには及ばない。
確かに課金しなくてもイベントキャラなどでも十分であるが、これはグラブルでも同じことは言えるというより、イベントはあくまでも接待なので初心者でもやれる仕様にするのが当然で、艦これが異様なだけで商売では当たり前。戦闘も単にクリックするだけで、艦これと同じオート戦闘だから、倒す敵を選択ができて、スキルなどが使えるグラブルのほうが楽しめる。
強いて言えば、何も考えず頭フラワーナイトにしてじゃぶじゃぶ課金してくださいということであり、都合が悪くなると「石をばらまいてくれるから無課金でやれる」などというが、これも罠で「無課金でもいけるから、確率下げてもいいだろ」ということで景表法から避けるのが狙い(これは大型艦建造でもあった)。
というより、グラブルで問題になったのもガチャの賭博性であるし、ガチャシステムでは問題があるから確実にキャラをもらって、それを育成する方を選択したのはそのため。
確かにキャラが可愛いというだけなら艦これと同じで、その艦これ運営よりも良運営ではあるが、それは「艦これよりはマシ」というだけで、他のゲームより劣るゲーム性や調整では課金する気を起こす人が出るのかも疑問。それが商売であるから、そこのところをしっかりして欲しい。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/07
バランサーさん
午前4時起きでINしていれば、
学生やニートじゃなくても、デイリーミッションを毎日クリアできる。
石を集めてガチャ回すだけのためだけどね。
ゲームとしての評価なら正直★1すらない。
ゲームじゃないからだ。
アニメーションするビックリマンカードという方がしっくりくる。
5千円で虹キャラ選べるとか能書きで良心的とか
鼻で笑えるCMをしてる書き込みあるけど、
虹キャラ出ても特に有利に進められんから、良バランスって
これまた実に鼻で笑えるCMしてる書き込みあるのよね。
ゲームやってない人からしたら矛盾してる内容で笑えるけど、
やっている身からすると笑えないカラクリがある。
虹キャラが本領発揮するのって4機合成してからだからね。
虹キャラの出現率が0.5%、
石5個=ガチャ1個
石1個=100DMMポイント
1円=1DMMポイント
虹キャラを1個手に入れるのに必要なお金は
100%÷0.5%×石5個×100DMMポイント×1円
=10万円
すると、虹キャラの能力を解放しようとすると
初期の5千円のほかに+10万円×3体で
【30万5千円】はかかる見込みですね。
とても良心的な運営です。
石はまとめ買い、ガチャは11回一斉回しで
費用は抑えられるけれどもあくまで多少。
5千円の虹キャラは所詮呼び水です。
一度有料で回せば、気持ちのタガが外れます。
露骨な釣り餌には、手を出さずに配布の石だけで遊ぶのが吉です。
プレイ期間:半年2016/03/01
名無しさん
MAP上に回転する矢印マークがあり、踏んだときに指している方角に進むのだが、これがなかなか行って欲しい所に進んでくれず、ストレスが溜まる。だいたいMAP上の全ての敵を倒さなければコンプリートにならないのだが、移動が上記のように完全にランダムのせいで、敵がいる方に進んでくれず、運が悪いとコンプリートのために同じMAPを周回することになる。これが結構な苦痛であり、何とかして欲しいところだ。
プレイヤーは花をモチーフにした女の子(花騎士)を率いる団長という設定なので、当然花騎士との交流もこのゲームの売りの一つではある。しかし、こういうゲームの性なのか、非処女がかなり多く幻滅する。私のように女の子の初めてを重視するタイプには向かないだろう。かくいう私は処女以外の花騎士を全員売却した。特にモモ。彼女みたいに団長以外と既に経験済みなのが団長に重い愛を向けてくるとか、私にとっては吐き気を催すレベル。ああいうキャラはマジ勘弁してもらいたいものだ。
プレイ期間:半年2016/01/31
信者顔真っ赤さん
本スレにこちらのurlが張られた途端この有り様である。
とにかく低評価を一人の意見だと決めつけて色々いってますね、良いところもあるだとか、☆1のゲームじゃないとか。
で?
あなたたち自身が自身をそう思うように、こちらも理解の及ばないバカじゃありません。
一通り遊んで、続けて、その中で得られたものに対しての評価を自分なりにつけただけ。
良し悪しあるが、個人的に感じ共感できるのはマイナスの評価のみ。
むしろ誰かの言うように、ゲーム以前にユーザーの質に対して腹が立ちますね。何様だよと。
まとめもスレも、少しの愚痴や文句で嫌ならやめろだの寄って集って制圧し排斥。
今度はまともに意見できる人の多いここが気に入らなくて乗っとりますか?
プレイ期間:半年2016/07/08
またクソゲーだったさん
まず、ゲーム部分が面白くない。
せっかくキャラは多いのに、上位キャラはみんな似たようなスキル。
強キャラにはとりあええず全体攻撃と攻撃力アップのバフをつけておけという感じで作っている側の工夫が全く感じられない。
これのせいで遊んでいて面白くない、育成にもやる気が出ない。
典型的ながっかりゲーだ。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/11
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