最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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糞運営言ってる人はなんなんだろね?
ぷちはにさん
今回、花騎士では大きい問題が起き丸二日ほどメンテだったわけですが、
今回の件だけでどこが有能運営なの?って人は不具合を1回でも出した運営はすべて糞運営なんでしょうね。
所詮、人が作ってるんだから不具合が全くないってことはないですし1度の対応だけで判断するのは早計だと思いますが・・・
ゲーム内容的には適度にプレイする艦これってところです。
艦これほどがっつりプレイせず、隙間時間にやるという感じです。
1探索に5分と掛からない、スタミナ制で長時間拘束されない。
息抜きに無課金でのんびりやるのにいいかと思います。
キャラゲーですのでゲームのプレイそのものを楽しみたい方には何が楽しいかわからないでしょう。
ゲームとしてプレイして楽しむ評価なら私も1をつけますが、
それを言ったらブラウザゲームは1がほとんどになるわけで。
あとゲームレビューとは関係ないですが、
ゲームレビューなのにゲームのレビューを書かない人はなんなんでしょうか?
レビューにもならない書き込みは邪魔にしかならないでしょうに。
プレイ期間:1年以上2016/08/10
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工作に全振りさん
---------------------未プレイさんにもわかりやすい現状の説明------------------
エンドコンテンツが最高レア5~15人程度は必須、特定の異常に強いメンバーなら5人程度でもクリアが可能
そのエンドコンテンツが他のコンテンツを触る意味がほとんどないほどに各種収集効率がよい
ガチャの最高レアの排出率は0.5%で次のレアが6%だが6%のレアは9割が戦力にならない
その他の93.5%は便利アイテムですらない売却するだけのゴミ
ちなみにその0.5%内でも当たりはずれが非常に大きく最低の数人は6%の準最高レアに絶対に勝てない低性能
配布石は見た目上多く月に150~200個配るが、50個で11連で○○以上確定とかの類もないので確率に対して全く不十分である
ちなみに石は1万円で133個≒33連できるかどうか程度
5000円で2、3ヶ月に1度一部の最高レアを選んで取れるチケットを売る
ただしその時点での環境最高レアはたいていが最新のキャラで、それは取れない
-----------------------------現状の説明ここまで------------------------------
まぁ終了を待つばかりのオワコンです。
ニコ生やったりフィギュア出したり一時はメディアミックスがごり押しされてましたが
あまりにひどい課金至上主義で内容が薄かったので客が離れそれがずーっと足を引っ張り同人界隈でも鳴かず飛ばずで今はコンテンツとして死に体です。
推定アクティブユーザー数が恐ろしい勢いで下がっており(ツイート数や二次創作数やwiki閲覧者数など誤魔化しの効かないところを見れば一目瞭然)
もはや運営努力で顧客を集める、引き止めるのはそこそこにして
業者に依頼して過疎っていないように見せかけることの方に力を入れているような状態です。
少し下でも明らかな業者がキャラゲーだの無課金だの臭すぎです、他の方も反論されてますが…
レビューサイトに明確な嘘や肝心なところに触れられていない内容が投稿されていても反論する人間が少ないレベルの過疎末期です。
まともに人が多いゲームであれば袋叩きにされまくって晒し上げられるレベルの大嘘だらけなのですが。
もういちいちエアプ業者の書き込みに突っ込むのもアホ臭いのですが少し下の業者の絶賛書き込み2件へのツッコミ。
>クリアに困ることがありませんし
嘘。配るのはスタミナ回復だけなので困る、重要なところはほぼ全て0.5%排出の中の更に強キャラ多数が必須という業界最低レベルの札束バシーン仕様
>最高レアも手に入るどころか好きなのを選べる機能までついたので無課金プレイが更に捗る
課金での高額チケットの話でこれも嘘。無課金では月に30連ほど0.5%のクソ抽選のみなのでそもそも最高レアが取れないに等しい。
5000円というパクり元のグラブルのスペチケ3000円なのを悪化させた価格、しかも選べるのは最新を除いた型落ちキャラのみ。
>開花しないでも全ステージ全コンテンツがクリア出来てしまうため
ほぼ嘘、不可能。仮にできるとしても何十万何百万かけて運営贔屓の壊れキャラのみで固めた最上位の廃人のみ。
このように内容をわかっている信者が苦し紛れの擁護をしてくれる、ですらなく
さわりだけ知らされているような工作業者が事実と全く異なるトンチンカンな絶賛を繰り返している状態で目もあてられない!
工作料いくらぐらい掛かってるんだろう?意外と安いのか?
もちろんゲーム内では恐ろしい勢いでインフレガチャ集金が進行しており皆呆れ返って次々とやめていってるような惨状。
サービス終了は来年か?再来年か?
悪徳ガチャに払わせることや風評工作で悪評を封じ込めることについてなりふり構わなくなってきた感じがあるので
終末感や運営の焦りを見るために冷やかプレイしてみるのもある意味ありかもしれないよ!
まぁ世間的には煙たがられてるというか、関わった時点で負けの類なので底辺中の底辺を見たい奇特な人でもないと辛いだろうけど。
じゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章 で検索!
このじゃぶじゃぶ~の一文、信者は一時捏造だ!と騒いでいたようですが上の人が認めちゃったみたい。。。
プレイ期間:1年以上2017/06/24
450mlさん
気軽にできる。反面、飽きやすい。
そんなゲーム。
11連ガチャから高レア(☆5以上)が一つも出ないと正直頭にくるが、高レアがポンポン出て価値が下がっても困るので、まあこんなものかな? とも思う。
但し、これは無課金者の感想で課金者は別の感想を持つのだろう。
やるなら無課金推奨。
課金してると「折角課金したのに勿体ない」と思ってしまうが、無課金ならいつ辞めても全然惜しくない。
ゲームに飽きたらポイ捨てすればいいだけ。
兎に角、課金してガチャを回すのだけは止めた方がいいよ。
狙った物を出すまで幾ら掛かるか分かったものではない。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/23
やっしーさん
ブラウザゲームの多いDMMゲームの中では、比較的バグも少なく快適にゲームができます。
低スペックでも、画質を低にすればそれなりに動きます。
キャラクターゲームという点を見ても、キャラクターをSDや立絵で表示するのを選べる機能がしっかりついていたりして、概ね満足ですし、徐々に改善していく開発は、好感度高いです。
ゲームとしてみると、初心者でも簡単にヘルプを見なくてもチュートリアルや説明がゲーム中にあるので、やりやすいと思います。
課金要素は、ガチャと定期的に販売しているスペシャル交換チケット付き11連ガチャ等になりますが、やらなくてもゲーム自体は、ほとんどのところで遊べて、スペシャル交換チケットは、0.5%の確率のガチャキャラと運試しの11連ガチャを5000円で手に入れられるため、満足度が高いです。
課金通貨の華霊石は、定期的に数十単位で配られるため、育成や無料でガチャを引けるので、微課金や無課金でもそれなりに楽しめます。(無課金ガチャで、7ヶ月の時点で★6を1体引いているので、かなりの数の華霊石を配布しております。現在は、12月ころから華霊石をためていて、多少育成に使っても、1000個弱保持しております。)
育成が多少厳しくなってきてるので、少し改善されるともっといいと思います。
プレイ期間:1年以上2016/07/12
OTOT_DANさん
このゲームインフレが本当に少ないゲームです。
どのくらい少ないかというと初期に実装されたキャラが未だにトップクラスの能力を誇っていることで証明されています。
「インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。」
なのでこれは嘘にあたりますね
ついでに言うと最高レアが虹でその下が金ですが
金でクリア出来ないステージがありません
よって
「一握りの虹以外は使い道の無い戦力外のゴミでしかない。」
これはこのゲームをやったことのない人の嘘ですね
というかこんなの誰でも知ってることなので本当に点数操作と悪評を広めようとしている稀に見る悪質なレビューですね
またSDの質や立ち絵の質もどんどん上がっています。
現に過去のSDをどんどんリメイクしていっているのが好評で盛り上がっているくらいなので
「最近はイラスト、SDとも劣化が進行していて」
これも完全に嘘ですね
最後に
「昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能。」
むしろ昔のそれより、更により濃くキャラを愛でるが出来るようにどんどん進化しています。
SDキャラのモーションパターンは昔に比べて平均1.8倍に増えていたり立ち絵の表情も更に豊かになったり庭園も増え、ボイスも定期的に全キャラにどんどん増えていくとても素晴らしいですね
もし本当にキャラを愛でるが不可能ならキャラ愛が存在しないもしくは弱い筈ですがキャラランキングの際には三位に一番レアリティの低いキャラが入り4位には小説に付いてくる金レアのキャラが入っている
幾ら嘘レビューを大量に投稿しても現実がそれを否定してしまっている状況ですね
次はもう少し勉強してレビューしましょう
プレイ期間:1年以上2017/09/24
正直もうやること無いさん
序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。
運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ
ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。
まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
モノリスさん
信者の贔屓の引き倒しが酷すぎる。
神ゲーだの神運営だの持ち上げ過ぎ。
キャラが気に入ればサブゲーとして楽しめるが、
ゲーム性皆無、シナリオ陳腐、キャラコンプは至難の三重苦。
無課金で気軽にやるなら悪くないけど、
間違ってもグラブルや艦これと比較できるようなゲームじゃないよ。
あんなに作り込んだゲーム性や作品性は欠片もないから。
シナリオが駄目なせいで、キャラクターも薄っぺらい。
変な語尾でキャラの特徴付けとかが多く、げんなりする。
プレイ期間:1年以上2018/02/05
ニコ生組さん
ニコニコに公式生放送を見て始めてはみたものの、周回がだるくてやらなくなってしまった。
主な原因は操作性の悪さ、こんなクリック必要か?っていう疑問がずっとあった。そのせいで随分と煩わしい思いをさせられた。
自動化を選択できるならまた違っていたのだろうが、周回を前提とするゲームで周回が苦痛なのは温いゲームだろうが辛い。
引きにも恵まれなかったというのもあるだろうけど、もうやりたくはないゲームだ。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/27
クロシルさん
本当のベテラン団長様に聞いてみました
Q 花騎士はガチャに天井が儲けられていたり、最高レアの排出率が上がったりしますか?
A 公式的に発表はありませんが一定額毎に必ずレアが出るのは数百万単位で投入した団長内では一致している見解です。
またその状況下において更に虹メダル等があるため二重の天井になってるのが現状ではないでしょうか
排出率に関しても一定毎毎に確率が16倍に上がるガチャが出来る他直近でも3倍上がるガチャが予定されておまさ。
ベテランの団長様からの一言「レビューサイトには花騎士が始まった時から粘着して嘘や捏造で花騎士叩きをしている業者が書いているものも載ってるから鵜呑みにしちゃダメ」
嘘まで書いて低評価をし続ける犯罪行為なんて恥ずかしくないのでしょうか
プレイ期間:1年以上2018/07/09
兄の弟の友の知人さん
花騎士の良い所はいっぱいあり
運営の対応力だったりSDの出来の良さだったり
イベントが始めたばかりでも完全体イベキャラがすぐに貰えるゆるさだったりと色々あります。
個人的にはそこら辺以外のところでちょくちょく入る運営の遊び心みたいなものがとても良いと思います。
今回のイベントがカジノだったのでボーナスステージの背景がスロットになっていたりして最初はただの演出かと思ったら実際に止まった役で報酬が追加で貰えたりして態々こんなの作ったのかと感心しました。
何気にスロットの演出も細かいのも良い
普段からもマイページや戦闘背景のどこかにナズナが隠れていたり
ただのお知らせかと思いきやSDアニメが始まったり
更にただのSDアニメかと思ったらシューティングゲームやUFOキャッチャーで実際に遊べたり
はたまたメンテ画面でバッティングゲームが遊べたり
エイプリルフールの人気投票(嘘)かと思いきやそこからストーリー付きで実際のプレイアブルキャラに発展したりと
あれやこれやあの手この手で面白いことを考え出して来るものだなと思います。
中身は実際よくあるゲームが基盤になっているタイプですが
それ以外の所でユーザー向きの配慮に特化したゲームと言った感じでしょうか
逆にゲーム部分はよくあるものがベースなお陰で入り易く始めやすいとは思います。
正直エンドコンテンツの中でも更に上級者向けのエンドコンテンツまで攻略をはじめない限りはほぼ進化させてレベルを上げて挑むだけで攻略出来てしまい
1年くらいやり込んでいればイベキャラと配られた石で手に入れたキャラだけで99%くらいはこなせてしまうゆるさがあります。
時々性能に目を奪われて性能がどうこう言ってる人も居ますが
最後にちょっと手を加えるだけでどうとでもなるので
好きなキャラで行きつく所まで行ってから考えると良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2019/03/24
新種のふにーが欲しいさん
正月花騎士4人の内
イベ金以外の3人のSDの出来が酷いふに
一つ前のクリスマス花騎士のSDもサフランの出来はいいけど
クリタエギクとクリサバナゴンのSDの出来がオリジナルの
シロタエギクとサバナゴンよりも出来が酷いふに
ふにーあと本開花が永遠に来そうにないゲスト絵師は
虹で出さないでほしいふに。人気上位でもスノードロップとか
忙しい有名絵師の花騎士は能力開花は来ても本開花する予定すら来ないふに
ちなみに本開花するとスキンが増えボイスも増えるふに
能力開花は能力だけ本開花と同じになるけどスキンやボイスが増えないふに
スキルレベルを上げれる技花の交換出来る限度を現在の二倍にしてほしいふに
他にこれといった不満はないふに
相変わらず低レアやイベ金のクオリティが高すぎるし
最近のイベ金のパラメータも初期のイベ金並に強化されてきたし
プレイ期間:1年以上2017/12/26
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