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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ずっとやることが同じ

むっくんさん

1年以上やってて書くのもあれだけど変わり映えのしないただの糞ゲーです
サプ前提の糞ガチャ0.5%で地引なんてまず期待できない確率提供
これはまあそういう売り込み方だろうしいいんだけどなによりスキルが多いだけで使えるものはごくごく少数の変わり映えしなくて飽きる

開花やらクジラ艇のてこ入れされクリアしやすくなったがさらにその先のコンテンツ楽しみたいならサプ買って虹揃えなきゃ土俵にすら上がれないなんともやりごたえがない

んで身の丈に合うコンテンツやろうにもSR相当のやつではやはり限界が見える
イベントキャラは糞弱いので完凸フルアクセでもやっぱり弱くて使えない
肝心のイベントは適当に育成したやつをポチっとするだけで簡単にクリアできるがずーっとそれしかやりません
今更入るならもっと面白いもの探したほうがいいですねよく記念で課金石ばらまいでるので集めてガチャるだけの糞ゲーです

なお今日のアプデでガチャから出てくる素材集めてSRからSSR並のステに進化できるようなシステム実装したけど結局はやる事同じだからね
ボタンぽちって勝手に敵倒すのを見てるだけの糞ゲーなのは変わりませんね

運営がいいってチラホラ見るけどそれ他の運営知らないだけだから・・・凡かまし程度なので期待せずにどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/03/12

他のレビューもチェックしよう!

始めてすぐにイベントに参加できるので新規にも優しい難易度。
初心者は報酬の回収効率こそ悪いものの周回を重ねればイベント報酬を確実に入手可能、イベントガチャはボックス制とがんばりが無駄にならない点はとてもいいと思った。
ログインボーナスも十分と思える内容で、忙しくてもとりあえず一日一回はログインする気になるレベル。
ただ、通常のガチャはとても渋い、ガチャを回すための石が課金以外でも多く手に入るのはいいが、それでも渋い。
なので目当てのキャラを入手しようと思えば多額の課金を必要とする場合が出てくる。
課金に抵抗がない人は問題ないかもしれないが、無課金または少額課金で済ませようと思ってる人には割り切りが必要。
ゲームの難易度自体は低いので、このキャラがいないと無理ということはなさそうなのが救い。
DMMのゲームのなかではまともな部類で数少ないお勧めできるゲーム。
近く一周年を迎えるらしく、ログインボーナスやキャンペーンがおいしい時期なので気になってるならとりあえず始めてもいいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/07

うーん・・・

ぺんぺんさん

強化をするのにお金が必要
進化をするのにも特定のユニットやお金が必要
なのにお金やユニットを稼ぐ機会が限られていて
すぐにお金がなくなって強化ができなくなってしまう
周回はひたすらクリックするだけ
お金獲得2倍やドロップ率2倍みたいな課金要素もないので周回が苦痛

バランスが悪いかな 時間がある人向け

プレイ期間:1週間未満2015/12/12

只のクリック作業ゲー

バーバーフリさん

稼働からやってきましたが、我慢出来ないので不満点書きます。さっぱり出ない最高レア、やっとの思いで出した最高レアの虹キャラ、その中ですらキャラクターにすぐ上位互換キャラをすぐ出す、最近は昇華キャラに性能負けるわでひどい。低レア嫁団長の期待の星だったはずレアリティ昇華大量課金しないと無理とかユーザーなめるのもいい加減にしろと。
イベ金や、銀銅の活躍の場である国家限定戦
も国家枠取っ払うとかキャラに国家設定つける意味あったの?と。
薄っぺらいストーリーや週回しかやることないゲーム性に眼を瞑り、キャラクターが好きで
続けていましたが色々と疲れました。
内輪ネタで盛り上がってるニコ生みても詰まらんし、茶番劇の人気投票。
色々呆れました。
何か不満点上げれば工作員、艦ブタ、別ゲーム信者?一体誰と戦ってるの?
統合失調症ですか?
「嫌なら止めろ!」
似たようなこと言ってたどこぞのテレビ局がありましたが今どうなったかご存知ですか。

最後に。
花題材だけに批判意見書くと頭がお花畑の信者と社員工作員に工作員やら別ゲー信者認定されるのは笑してもらったので満点(^○^)
どうせ馬耳東風でしょうから。
次の星5レビューさんの笑える投稿お待ちしてます。工作員認定ネタももう少し笑える書き方してね。

プレイ期間:1年以上2018/04/07

お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。

ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。

ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。

スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。

ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。

というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!

プレイ期間:半年2017/02/09

ストレスフリー

お花さん

とあるお船を引退してこっちに来たけどストレスフリーで楽しめる
難易度的にはレベルさえ上げれば問題ないのだろうけど、それゆえにすぐ飽きそうで怖い

プレイ期間:1ヶ月2016/02/22

最近追加された1日1回デイリーダンジョンがかなり高難易度なため、新規は非常につらいと思います。
このマップはエンドコンテンツと違い、イベント交換アイテムを効率よく集めることができるマップなので、
これがクリアできないと人より多くイベントクエストを回らないといけなくなります。
タダでさえ新規は色々リソースが苦しいのに、更に苦しいというわけです。
エンドコンテンツでもないのに、何でこんな難しくしたのか謎です・・・

ちなみにどれくらい難しいかと言うと、ただ最高レア20人で固めてもクリアは厳しいレベルです。
そのマップに適したアビリティの最高レアを多数集めなければいけません。

プレイ期間:1週間未満2020/08/09

支援レビューしちゃうぞー

トレイン花に救いをさん

低レアの昇華というレアリテイアップが実装されより一層キャラゲー化が進みました。
性能も見た目だけ★6ではなくちゃんとした★6性能にちゃんとなるという神仕様
みんなが望んでいたがまさかマジの★6性能では来ないだろうと諦めていた
でも待っていた機能がそのまま入りしかも無課金でも可能になるとは思わなかった
とはいえコスト自体はかなりかかるわけだけど
これは致し方ないかななんせ最高レアが手に入るってのと交換なわけだしね
これでもし現状の★6より弱かったらそれこそ炎上してただろうね花騎士運営はいつものユーザーのことよく考えてやってくれるからいいね


プレイ期間:1年以上2018/03/21

5人一組の4チームを作って、スゴロク風マップに配置された敵を倒しながら
ゴールを目指すプラウザゲーです。

ゲームのメインはマップを攻略することですが、難しい要素はまったくありません。
ユーザーがマップで出来ることはチームのスタート位置を変える事だけです。
配置したらチームは進行速度に従って決められた距離を自動で進みます。
戦闘も自動です。
ユニットの強さが十分であればクリックしながら見守っているだけでクリアできます。

つまるところ、ユニットの強さがすべてなのですが
イベント最高難易度でも、イベントで手に入るユニットで足り、かつ
イベントユニットを手に入れるハードルも低く設定されています。
しかも、ユニットを育てるのはDMMゲームの中では大変な方ではないので
非常にお手軽なゲームといえます。

【良い点】
・お手軽 (簡単さくさく)
・キャラが多く、ドット絵がかわいらしい
・イベントが楽 (他ゲームに比べて求めらる周回数が少ない)

【厳しいなと思う点】
・やることがクリックだけ (オート進行なし)
・ガチャでの最高カテゴリーの出現率が0.5%
・メモリを結構食う

ゲームとしては全く面白くありませんが、コレクションゲームとしては楽しめます。
課金無しでも十分遊べるので、興味のある方は遊んでみてはいかがでしょうか。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

評価もバランスが大事

ミックスさん

流石に無課金で全てのステージがクリアは、言い過ぎですね
イベントステージなどは、比較的低難易度なのでどうにかなるでしょうが
無課金には、すでに多くの石が配られるとありますが始めて時期が皆違うので
参考にするのは、少し辛いですね・・・
おそらく確定を抜きにした評価をしているのでレビュー評価者が感情的に判断しては、駄目です
シンプルなゲームなのでハマる人は、とことんですが
逆に飽きもきやすいので今後の対応に注目です

プレイ期間:3ヶ月2015/11/13

ざっくりといい点と悪い点に分けます、ごちゃごちゃ書いてもわかりにくいでしょうし
いい点
・新キャラガチャの☆6輩出率が2%(内ピック☆6は1%を人数割り)になり天井がついた
・石配布渋くなったといという意見が多いが詫び石連打からキャンペーンクエストと月刊ログボに置き換わっただけなので渋くなってる感じはしない
・新規の場合新芽スペチケ(初期の方の☆6と交換可)と引き直しガチャと配布と華霊石で☆6交換可能なので☆6PT1つだけなら作りやすくなった
・過去のイベントのキャラは一定期間がたつと復刻・再復刻で入手可能
・素材が貴重だが☆5以下もレアリティ昇華で☆6に可能(むしろ性能は昇華キャラの方が高い場合が多い)
・通常のイベントの難易度自体は低い(決戦イベントはある程度キャラが育ってる必要がある)
悪い点
・イベントの1番スタミナ消費が大きいのが80で新規が回るにはきついからLVをあげて最大スタミナを上げないとまともに回れないのにイベントでは経験値が少ないのでストーリーでレベルを上げるため最初の頃はイベントはスタミナがカツカツ
・一部高難易度が要求☆6の質が大きい、最近コンボルブルスという救済キャラがでたからこのキャラさえ手に入れればクリア可能になったのは緩和だが虹メダルの範囲外
・昇華素材がガチャのおまけで入手出来るが天井実装で確実に入手可能な数がたまるまで回し控えが起きるようになり結果昇華がやりずらくなった
・虹メダル仕様変更あたりから運営の行動がブレている感じがして少し不安になる

プレイ期間:1年以上2020/09/02

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