最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
人は選ぶかもね
タツさん
キャラゲーだから「この娘が可愛い!」っていうキャラを見つけられないと、まぁ、辛くはあるかもね。
キャラコンプとか目指さない限りは課金しなくても十分に遊べる。イベントでのキャラ配布もあるからキャラは結構揃うよ。石だってしょっちゅう配ってくれるからログボ生活でもすぐ貯まる。無課金でも相当数ガチャ回せるよ(実際貯めようと思えば2000個とか貯まるらしい
キャラゲーだと思ってるからストーリー云々とかはおまけだと思ってるからそんなもんでしょう。言うほど酷いとも思わないし。あとSDがすごくかわいいよ。
ボーナスイベントも低レアキャラまで漏れずに実装してくれてるし、不具合には迅速に対応してくれるし、ユーザーの声に結構答えてくれるところもあって相当優秀な運営だと思うんですけど…。
ガチャの確率云々に関しては、それはもう自分の運だと思うし、それをゲームのせいにするのはお門違いでは?当たる時は当たるし、当たらない時は当たらないよ。そんなもんでしょ。始めて半年だけど周りに無課金で☆6当ててる人もいるしね。(自分は持ってないけど
何度も言うけどキャラを愛でるゲームだからお気に入りが居ないとやってけないかもね。
あとは心に余裕がない人もやってけないかもね。
最後に、クリックゲーだとかやることがワンパターンだとかを理由に低評価つける人はそもそもソシャゲ向いてない気がする。
あとガチャの確率が課金を煽ってきてるとか言ってる奴、向こうも仕事でやってるわけだし金入らないと運営していけないことも分からないんだろうか。「このゲームで遊んでやってる」ってスタンスじゃどこ行っても不満しか残らんと思うよ。
個人的にはキャラが可愛くてツボだったので評価5を。
「やる人を選ぶ」ってのはどのゲームにも言えることだし減点対象ではないと思って。
プレイ期間:半年2016/06/30
他のレビューもチェックしよう!
ニジホスィ団長さん
今まではDMMのオンラインゲームはログボ貰った時点で飽きてやめていたけど何故かお花だけは続けてる
基本ゆる~い難易度で、殆ど課金も必要ないけど極めようと思えばかなりの課金額と時間を要するのがポイント
最高レアは0.5%とかなり渋いけどその分希少価値が高く愛着が湧くのはGOOD
そして運営の調整がかなり上手い
…バランス以外は
SDおじとか頑張ってるのにバランスおじなんで仕事しないの…
プレイ期間:3ヶ月2015/12/10
マイナーハンターさん
運営が評価される理由は細やかな対応力や有事の際の対処の仕方、あとはSDとかの独断?の様な遊びやらネーミングやミニゲームでの遊びが大きな部分だと思います。
逆に技術に関してはわりとミスが多くそのミスを運営とされている部分が補っている形になっている様に思います。
実際にゲームが危機的状況に何度も陥っているが原因はやはりその技術力の至らなさによるものが多いように見受けられます。
詫び石と呼ばれるものは下らない理由で配られることもありネタにされてはいますが、そういったヤバイ状況に対して的確な対応をするからこそ乗り切っている運営の対応がこのゲームの運営評価が高いところで、アンチが必死にあの対応が悪かったこの対応が悪かったなどツッコミを入れたりしてますがまさにそのくらいしか無いのが現実でそんな対応は他所では日常茶飯事レベルのまたか対応です。
しかも花運営よりその後の対処速度、対応内容共に酷い内容が多い、なーんて状況も相まっているのもありここの運営の評価が鰻登りになるのでしょう。
でもそれは結局は運営判断で対処してるに過ぎないのでやはり運営に対しての評価は依然高いところにあるのかなと思います。
逆に技術周りの部分は早くメンテ後の改善をしてもらいたいところです。
プレイ期間:1年以上2018/07/28
ネタ切れさん
色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
エアプお断りさん
少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。
>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。
さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。
さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。
このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
Kさん
音楽が良い、ボイス豊富、SDキャラの出来も良い。
のですが肝心のゲーム性が皆無。強いキャラ集めて後は周回、眺めてるだけです。
また、1ステージにかかる時間が長い上オート進行も無いので非常に不便。
(海外版にはなぜか実装されている模様)
後は他の方が散々仰られてる様にガチャが渋すぎますね。
ほぼサービス開始当初からプレイしてますが、
チケット以外で入手できた虹キャラは2体だけです。
11連ガチャで銀と銅のみなんか日常茶飯事、酷い時は銅のみという時も。
ゲーム性は度外視してキャラゲーとして見れば非常に良い出来かと思うのですが、
何かしらテコ入れは欲しい所です。
最後に。★5評価のレビュアーに散見されますが、
不具合報告してるだけの人に噛み付いたり、他のゲームを貶めたり、
信者に分類される人達のマナーが非常に悪いです。
ゲーム内で関わることは無いのがせめてもの救いですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
糞ゲ評論家さん
ゲー無と言われるだけあって、ゲーム性は無くマウスをポチポチするだけ。
キャラの編成枠が20人と多く、餌を食わせて育てるシステムなので育成がすっごい面倒。
またキャラが没個性なので取り敢えずレア度高いのから編成していくため愛着も持てない。
無駄に時間だけ食って面白いと感じることはまず無いと思う。
プレイ期間:半年2016/08/06
システマさん
タイトルに書いたように、キャラが可愛くて、空いた時間に自分のペースでできるゲーム。
自分個人はこのゲームをメインとしてやっていますが、他のゲームのサブとしてやってる方も多いようです。プレイスタイルも様々で高難易度攻略を目指すガチ勢やストーリーを楽んだり、このゲームの売りのひとつである可愛くよく動くSDキャラを愛でる等多岐に渡ります。
またユーザーの意見を取り入れ、素早くゲームに反映する運営のフットワークの軽さも魅力の1つです。
手軽にできる反面複雑なゲーム性が無かったり、ガチャは運営がよく石をくれるので無課金でも定期的に回せますが、高レア排出率が低い等のマイナス点はありますが、総合して良くできているゲームだと思います。
現状も様々なコンテンツが追加されていっているので、今後にも期待の持てる作品です。
プレイ期間:半年2016/06/24
ん?さん
下にあるレビューが突っ込みどころ満載でしたので書き込みを
>それは「常に」プレイヤーが嫌がる方向に全力で偏ること
前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え
ボーナスステージにて経験値、マニュ(20歳以上)、ゴールド、装備強化素材の4つのうちどれかを好きに選択できる優良イベントだったんですけど?
>進化に必要な100歳竜を探しにスタミナ80も消費する上級に通っても10周以上、ゴミしかでないことがある
本当にこのゲームをプレイしてます?
進化竜100歳は定期的にあるログインボーナスキャンペーンでそれなりに配られますけど?
カードめくりの時も各属性の進化竜100歳をたくさん入手できます
クジラ艇での勲章でも交換可能
庭園での虫取りボーナスでも入手可能
20歳ならまだしも100歳を求めてマップを回したりしないでしょ
というか華霊石を割らせて課金がどうこうって、マジで言ってるのかな?
ログインボーナスキャンペーンで、スタミナ50%回復薬が累計130個以上配られましたけど
それは使わずに石を割ってるんですかね?
>以前にプレイしていた「艦これ」でもこの糞事象が起き続けて、主要な艦娘を全て削除して引退した
なぜそこで悪評高い艦これと一緒にするのか謎
最近の花の限定イベントは基本一本道なので、上級でも確実に勲章3が取れます(初期の頃のエーデルワイスイベント等はランダム制が高いですが)
ランダム制が高い通常マップは、要望により一部が分岐パネルに変更になり勲章3が取りやすくなってます
艦これ運営のような出し渋りをせず、2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
続けようとする人は多いと思いますけどね
プレイ期間:1年以上2017/02/07
ナズナ実装まで引退さん
ウメとサクラに惹かれて始めましたが、8万程度では☆6などでるはずもない
というか、配布華霊石と課金購入の華霊石でガチャの確率を変えて欲しい
☆3連発とか課金する気が失せる
正直、あのキャンペーンはもう少し早くやって欲しかったです
ゲーム自体は可もなく不可もなく、見るべき所は特にないですね
興味のある娘が☆6なら今のうちに課金して入手しておきましょう
プレイ期間:半年2015/10/30
田中謙介尊師さん
5000円やガチャ0.5%の最高レア☆6がゴミ化しました。
一つ下の☆5どころか最低レア☆2でも、昇華システムで成長させれば☆6になります。
しかも、低レアから成長させた☆6の方が5000円やガチャ0.5%で入手した☆6より強いという茶番・・・・
ユーザからのクレームの嵐でようやく既存☆6の修正内容を発表しましたが、この修正内容により既存☆6より昇華した☆6の方が強くなる事が判明しました。
このゲームの運営は5000円やガチャ0.5%で今まで買い集めてきた最高レア☆6を、低レア成長で作れるキャラより弱いゴミに平気でしてきます。
このゲームにだけは絶対に課金していけません。運営に「今までこんなゴミ買い集めてたの?残念でしたwww」と煽られる事になります。
ここまで悪質な運営はちょっと他では聞いた事がないですね。
もちろん無課金でもやる価値なし。フラワーナイトガールは近寄らない方がいいゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/03/24
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!