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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
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1.59145 件

反社会的な運営

極楽おらくるさん

ゲームは過去にあるゲームをそっくり移植しただけ
絵も過去の絵を再利用
この時点で大方想像付くがここの運営はそれさえ上回る酷さである
ここで列挙するのはめんどいので省くがとにかく極悪な会社によってゲーム運営はされている
なのでこれからやってみようかなと思ってる人には「是非止めなさい、他にもゲームはいっぱいある」と助言させていただく

プレイ期間:半年2016/01/05

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まずもって回すだけではまず手に入らない、良心的なゲームはスットッパーが設けてあるけどフィーバーガチャからは出る見込みなし。

入手条件が厳しいのに、ランキング3位までに入らないと、覚醒は絶望的。

せめて他のゲームと同じように汎用限界突破アイテム(SSR才能開花みわこ)の
入手手段が緩和されれば、評価は良くなると思うがほとんど無理。
限界突破MAX+覚醒までもっていかないとキャラ毎のサービスシーンを全部見ることが
出来ないため、後発のゲームに比べると不親切。

その他、イベント愛プロも報酬のSSRが出たという報告がプロ内では無し。
イベントガチャとランダム報酬というのが公平でない。

PVPもマッチングがLv差を考慮したものではなく打ちのめされる。
なにやら不正によりBANも発生しているようで、色々問題あり。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/28

悪質過ぎる

ppさん

対戦ゲームですが・・・始まった途端に即死させれるという糞な対戦仕様

勝ちたいがためにガチャに金費やしてもSSRが出やしない。
そんなことがことがざらなゲームでした。

こんなゲームにムキになって突っ込んだこともありましたが
ほんと後悔してます。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/03

駄目かも

ふーむさん

正直言っておすすめは、したくありません
30分拘束やキャラ育成のために長時間張り付いていないといけませんし
新規のキャラは、ほぼ課金ガチャに行ってしまうので微課金以下は、
ほとんどキャラが増えません。
ストーリーもほとんど更新されないでガチャばかり力を入れている感じです。
団体のチームプレーが必要なので揉め事も頻繁に起こるので大変です

しかし絵は、良いのでお金と時間に余裕がある人は、楽しめるかも

プレイ期間:3ヶ月2015/11/16

いろいろ不満あるけどやっぱりブラゲの中では一番面白い。
何度も辞めようと思ったけど弱いプロダクションでのんびり続けてます。
ドリフェスは低レベル同士の対決でもそれなりに燃えます。
内容は他のレビューに書いてある通りのプロダクション同士の対決+アルファ。
アイドルの会話も見れるイベントが有ったりカードの台詞とか見るだけでも楽しい。
(課金しなくても宣伝で見れるので)
キャラや絵はいいですね。
誰でも見れるユーザーの挨拶帳があるのですが
神プロダクションのメンバーの挨拶帳を見てニヤニヤするのも割と楽しいです。
ちょっとした会話で廃課金者の価値観が垣間見えます。

プレイ期間:半年2015/12/19

芯から腐っている

たなはまさん

運営はツーラー、マクラーを見て見ぬふり。最近では運営アカウントが大々的にプロダクションを立ち上げて、新しいドリフェスイベントを盛り上げようと躍起になってますが、その運営アカウント、マクラーとしてとても悪名高いとある方となぜかDMMアカウント上で友達登録されてる始末。マクラーとズブズブとは…こんな最低な運営はじめてです。課金量が多ければなんでもいいんでしょう。
また、ユーザーも皆一様に疑心暗鬼に陥ってしまっているためか、相手のアカウントのスキルレベル表示が少しおかしかった(実際はプログラムのバグ)だけで相手に向かって罵詈雑言のオンパレード。複アカまで作って人格批判・精神攻撃を繰り出してきます。
公式コミュニティまで飛び火して、関係のない人まで罵り合うという状態で、運営も書き込みを消すぐらいしかできないという体たらく。
運営もですが、ユーザーの質も極限まで堕ちてしまってますね。甚だ嘆かわしい。
これからこのゲームを始めることは絶対にオススメしません。課金なんて以ての外。すぐさまこのゲームから離れることをオススメします。

プレイ期間:1年以上2017/04/20

友情1万Pで1日1回SR確定のガチャが引けます
では友情Pの貯め方
【ドリフェスでの稼ぎ】
ドリフェスの勝利報酬で1000P
ドリフェス勝利報酬でレアメダル10(交換すれば友情P2000)
ドリフェス参加報酬でレアメダル5(交換すれば友情P1000)
ドリフェス参加人数報酬で500P+参加人数x60P
2回参加で2回とも勝てて尚且つレアメダルを友情Pに交換できれば参戦人数9人いれば1万まで溜まります
とはいえ友情ガチャからはSSR出ないのでレアメダルをレアガチャに変えないなら結局長い目で見れば損ですけどね

んで、残りの友情Pをどう稼ぐかですが負けた場合1戦負けで3000、2連敗で6000稼がなくてはいけません
1回参戦でもう一回は未参加なら位階勝っても友情P5000、負けたら友情P8000必要になります

【ドリフェス以外での稼ぎ】
通常ミッションスタミナ(15~35)で抽選発生※初期スタミナはMAX100です
(スタミナ15回復、Nアイドルゲット、友情P100、レイド、スカウトP回復、ドリP回復)から抽選
レイドやスカウトPなんかはMAX状態や出現中であれば除外されるので最大で平均25のスタミナを使って25%の確率で友情P100が手に入ります

期待値はスタミナ100でざっくり友情100Pです
あとは薬(1個100円)を使ってためましょうねってのが運営の本音です
2戦フル参戦でも1回負ければ3000円の課金
1戦未参戦なら1回勝っても5000円の課金が必要になります

私は正確なデータを示しただけです
やりますか?やりませんか?私は無理でした^^

プレイ期間:1年以上2016/06/06

時間指定の所属するチームで戦うので
入るところが悪いと容赦無く罵倒されますし、時間に遅れるとネチネチ言われる状態が
毎日繰り返されるので社会人には、相当辛くなっています

しかも上位がほぼ固まってしまったのでやられる時は、何も出来ずにやられます
作戦など考える暇は、ありません
人数ゲーが要素が強いのでログインしない人にもイライラするので
気楽に遊びたい・時間に余裕が無い人は、やめた方が良いかも

プレイ期間:3ヶ月2015/12/19

このゲーム普通のこの手のゲームとは異なり、グループプロダクション対グループプロダクションの戦いが中心となっています。
自分がどんなグループに所属するかで、ゲームが楽しめるか楽しめないかが決まります。
最初グループは、適当に振り割れられてしまいますので、そこでどう動くかにより、ほとんど全てが決まってしまいます。
ひたすらドリフェスで勝利を狙うプロダクションでは、チーム内の縛りがきつくなります。
そのため、統制を乱す者は、容赦なく除籍となります。
逆に、勝利を狙わないプロダクションの場合、ドレフェスで勝利を狙う人にとって、場違いな場所となり、自分で辞めることになります。
ゲームを開始すると、自動的に所属プロダクションが決められてしまうため、どうしたらよいか分からずに右往左往しているうちに、疎外感を持ち、ゲームを止めるとになってしまいます。

このゲームは、トリリフェスが一番の売りなのに、ドリフェスに関してのチュートリアルがありません。
プロダクションごとに作戦が異なるため、チュートリアル化できないのだと思いますが、それが新人がドリフェスに参加しにくい状況を生みだしています。

特別なドリフェスのイベントであるディーバグランプリにも問題があります。
ディーバでは、全ての人が平等の対戦を求められます。
プロ野球球団と、リトルリーグ緒戦敗退チームのような戦いもプロデュースされてしまいます。
そんな試合楽しいでしょうか?

いろいろ問題の多いゲームですが、コン゛プト自体は悪くないと思います。
重課金者優遇は、オンラインゲームの宿命です。
それを割り切れるかどうかが、このゲームを楽しめるか楽しめないかの差になってきます。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/15

最初からダメそうなゲームだとは思ってました。
ニコ生があまりにも酷くて酷くて
これゲームに課金した奴らの金がこのニコ生に使われてるのかと思うと乾いた笑いが出ますね。
簡単に説明するなら
ゲーム一切やったことないAV女優?とお笑いの連中が深夜番組のノリでちちくりあうだけの放送
何がヤバイってゲームの内容殆ど関係無い上に視聴者置いてきぼりで滑ってるとこがヤバイ
ちなみにこのニコ生の数日前だかに同じDMMの花ゲーがニコ生やってましたが
ゲストはちゃんとゲームプレイしてるどころかガチユーザーで
Pはゲームのシークレット情報やら色んな集計やら今後の予定やらユーザーの聞きたい情報暴露しまくるわ豪華景品が超ハイパー豪華景品になるわで好評だったあとにこんなニコ生やったのも最悪に悪い
あ、ゲーム内容は指定時間が来たら札束殴り合い対人戦なんでDMMの時間が無い社会人のには向いてないですね

プレイ期間:1週間未満2015/12/10

そろそろ末期

俺だよ俺さん

時間トップクラスのプロに所属し、メンバーとの馴れ合いが楽しく惰性でやってましたがつい先日引退しました
皆さんが言われているようにメインコンテンツがGvG1本に絞られているのだけど
個人的感想としてはそのGvGがものすごくつまらない
基本的には複窓で片方の画面で行動力の回復、もう片方でエールボタンを連打するだけ
途中固定上昇バフやデバフ強攻撃の時間あわせがあれど、いざドンパチするのは30分中ラスト3分程度のみという薄っぺらさ
もうお互い全員2000万バフのせてエルコン3000、アクトコン200渡して無敵レボリューションかけた状態で2分間の殴り合いでよくね?を30分かけてやらされるのが現状

課金額についての意見の割れやカードパワーより戦略を重視する声もありますが
このゲームは他のソシャゲのように数値があまり重要視されず(バフのせまくって素ステのしめる割合がそこまで高くないため)
持っている技の効果を優先で編成していくわけですが同じSSRの中でもかなり格差があり(相手3人の全パラ特大ダウン+味方3人全パラ特大アップというスキルと相手1人の全パラ大ダウンというスキルどっちが強いかは誰がみてもわかるでしょう、同じSSRでもこれくらい差があります)
しかもガチャの目玉カードは毎度絞られているため(提供割合にて確認可能)編成に入れれるSSRを手に入れるためには数万から10万は必要
ガチャ更新のたびにインフレも激しく作戦をぶち壊しにするカード(【ハロウィンナイト】結城など)も登場しはじめ、嫌気がさしたユーザーが離れはじめ伝説プロですら解散している環境です
今のペースでいくとあと1年もつか怪しいかな

プレイ期間:1年以上2016/11/08

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