最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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珍しい
inoさん
ゲームはキャラを眺めるゲームです
運営のやる気があるので期待出来ます
悪い点の改善も良くしてるのでストレス少ないです
新規でもすぐにイベントもクリア可能で入りやすい
時間も取られないので社会人も安心
好きなキャラも5000円で買えるので重課金無理にする必要もない
艦隊これから一位を奪うことも増えた今流行り
プレイ期間:半年2016/01/06
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兼業プレイヤーさん
他のゲームと兼業でぼちぼちプレイしてます。
(ガチ団長様スミマセン・・・でもDMMポイント欲しさに他所のゲーム手を出した人いるよね?)
とりあえず一ヶ月プレイしてみた感想なのですが
良い点
気楽にストレス無くプレイする事が出来る。
これは大きいと思う、日々クエスト・イベントの面倒くささに咥えタバコで眉間に皺を寄せている他ゲームプレイヤーは判ると思うが、このゲームはクエスト・イベントもさらっと終わってしまう。(デイリーだけ終わらせようと思ってプレイしても30分弱で終わらせる事が出来る。)
これは本当にありがたいと思う。
悪い?点
上の良い点と被るんだけど、もしこのゲームをガチでやったとして
このあっさりとしたゲーム内容でハマる事が出来るのか?という事だ・・・クエストだけじゃなくイベントもあっさりし過ぎているのだ
イベントは俺がやっている他ゲームと違ってヒリヒリした感覚は無く本当にあっさり終わってしまう。物足りなさと言うかクエストと同じ作業感でう~んと言う感じなのだ(単に俺が他ゲームに毒されているだけなのかもしれないが・・・)ちょっとあっさりし過ぎている様に
感じる事だろうか
ガチャ云々は大体のキャラゲーはこんな物でしょう、(俺がやっているゲームの様に周回して掘りの繰り返しのゲームもあるが・・・)
ガチャはあくまで自己責任!
最後に言いたい事が、このゲームの評価を上げ・下げするのに他のゲームを引き合いに出すの止めようや・・・
プレイ期間:1ヶ月2018/01/13
初めて1か月目くらいさん
他のソシャゲに疲れて、たまたまプレイを始めました。
高難易度や課金はするつもりはなく、庭園で好きな子を並べたり、のんびり遊んでいます。
むずかしい事はよく分かりませんが、以下、感じたことを雑記します。
◇良い所◇
・ユニットやSDが可愛い。イベや箱庭なども遊び心がある。
・無理しない程度に配布物である程度の周回が出来る。
・キャラゲー好きには楽しい。
・運営の対応がいい。他のソシャゲに比べて行動が早い。
◇悪い所◇
・メンテナンス後、まともにプレイできない時がある。技術的に弱い印象。
・ゲーム性は謎です。最高レアを一体運よく所持でき、育成したら、だいぶ楽になりました。ゲー無という言葉はあとから知りました。
・ガチャ排出率はよくないです。
基本的にソシャゲなので、あんまり難しい事を考えずにポチポチするのがいいかと思います。運営の対応がいいので、不満はあっても、イライラするまではいきません。
ゲーム性を求めるのであれば、コンシューマーゲームや別のソーシャルゲームを探した方が良さそうです。
このゲームの楽しみは思い入れのあるキャラを育成して、遊ぶことです。
攻略等はよく分かりませんが、好みの子の寝室を見て満足するだけの私のような人にはいいゲームのように思われます。AFNという言葉も最近知りました。別にいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1ヶ月2018/08/01
だんちょさん
生活費削ってガチャで爆死して逆恨みするのも好きなキャラが外れ性能で逆恨みするのも同じことじゃないかと。
それも含めてそういうゲームですってこと。
ガチャに関しても下を見たらきりがないけどこのゲームのイベントのパクリ元であるお隣のTDが最高レア3%その下が10%とこれと比べて圧倒的に出やすいことでこのガチャのクソさが際立つから余計批判が多いわけで。
今となっては良運営っていうのは正直疑問。
しょっちゅうお詫びと称して石をばら撒いてるから誤魔化されてるだけで期間限定として販売した課金アイテムをあとから無期限に変更した際には一言の謝罪もしていない。
別に返金しろとは言ってないけど金銭が絡む問題でだんまりを決め込むのは企業の対応としてはどうかな。
ユーザーの意見を聞くフットワークの軽い運営だと思ってる人もいるようだけど本当にそうならここのレビューの低評価の殆どの原因であるガチャの酷さとキャラバランスには真っ先にテコ入れするはず。
批判の理由がそれしかないならそこをなんとかするだけでも高評価だらけになることはわかりきってるのに。
今のままで儲かってるからって理由で改善する気がないならそれは良運営といえるのか。
ちょっとでも批判すると↓のような日本語が不自由でゲームの内容についても触れていないのに高評価つけるような頭のおかしな人が擁護しにくるからそういう運営なのかもしれない。
批判的なことは書いたけど本当に良運営であってほしいとは期待しているよ。
プレイ期間:半年2015/11/30
さいのめノウさん
簡単に花騎士で最低レアが連れて行ける範囲を言うならば全てです。
実際に戦力として使える範囲は90%です。
FGOの低レアが連れて行ける範囲が精々60%が良い所でしょう。
嘘つき捏造レビューを繰り返してる人の毎度のうたい文句になっているコア級がクリア出来ないってのを言い訳としている印象操作ですが
これの実態を書いておきましょうかね
コア級とはスタミナ消費0で遊べる超難易度おまけです。
クリアすると消えるので周回も出来ません
【コア級をクリアして手に入る物】
8ゴールド
4ガチャ種
千花繚乱の勲章x4000←初回のみ
以上です。
ゴールドとガチャ種の量は一目瞭然ですが参考までに一番簡単なステージの取得量はこちら
ゴールド466~743
ガチャ種19~35
千花繚乱の勲章ですが一つランクを落としたところだと1回のクリアで2600程手に入ります。
1つランクを落としたステージのその他の報酬はこちら
華霊石2
ゴールド約12000
ガチャ種200
アビ育生の源116
経験値540
絆水晶4~10
オキタエール銅~金
アンプルゥ
生命の結晶2~8
これを見てもわかる通り明らかに下位のステージと比べるとクリアすることに特典が特に無いステージがコア級ということがわかります
またコア級は1度しかクリア出来ないため初回報酬すらたいした意味のない物と化しています。
基本花騎士はスタミナ効率はほぼ変わらず時間効率が上位のステージに行くにつれて変わるものが多く自分の強さにあったステージをやっていると結果的に上位を周れる人と同じ物やよりより物が手に入ったりします。
理論的には初級ステージを延々とやるだけでも
クジラ艇は全装備取れますしイベントも全報酬取れるのです。
印象操作をしたい人はこれをまるでクリアしないといけないかのように書きますがその要素ないですよw
はい酷い悪質な工作してたのがバレちゃいましたねw
FGOガチャに関しても1%?0.7%の間違いでしょ?もう確率表示されてるから言い逃れできないよ
FGOは低レアも使える範囲精々6割程度だし花はやろうと思えば全てのコンテンツに最低レアを連れて行けるからね
ガチャも数%の差でFGOのが金が掛からないってのは嘘で
5000円で好きな最高レアが選べる時点で金額的には最早勝負になっていないんだよ
花騎士は最高レアなんて配布で手に入れられる量と配布でガチャを回して貯まるポイントで手に入る量そして更に別のポイントや特典で手に入る高レア確定チケで手に入る量
その上に5000円が乗ってるだけだから
FGOで運悪く1キャラ最高レアを手に入れる金額で
そこそこの確率で花騎士は最高レアを20揃えられるんだよ
天井作ってポイントと特典増やして石ばら撒いて選択確定チケ定額で売ってから出直して来い
プレイ期間:1年以上2018/05/06
くろんぼさん
一部を除いて全体的に立ち絵が微妙、顔だったり全体的なバランスだったりとどこかしらがおかしいキャラが多い。
そういうのが特に顕著なのがイベント報酬キャラ。
月に8キャラほど追加されるので、キャラの増加スピードは速いのだが、イベントをこなして手に入るのは一人のみであとはガチャ行きとなる。
ガチャの排出率は他の人が散々書いているので省くけど、無課金、微課金で確実に入手できると思わない方がいい。
なので、重課金する人を除けばイベントキャラが主力になるのだが、性能以上に見た目で差別化されてしまっていて、個人的に気に入るキャラを見つけられなかったことも手伝って、一気に冷めてしまった。
もともとポチポチするだけで他には考える要素自体もないに等しいゲームなので、冷めてしまうとログインすらも億劫になる。
自分はもう復帰することはないが、運よく好みのキャラを引けた人は続けてみてもいいのではないだろうか?。
正直、課金してまでやるゲームではない。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/18
abcdefgさん
クソゲーか否かで言えば紛うことなきクソゲー
唯一評価できる所は、15分もあれば1日分のスタミナを消費できる所
この手軽さのおかげで、討伐中は左クリックを延々と押す以外の行為が存在しないクソでも幾分かマシと思える
操作や仕様が複雑でわかりにくいし面倒、長時間張り付くのはもう嫌だ。
そう言っても尚クソの山から抜け出せない肩までどっぷり浸かった依存症の方にこそオススメしたい一品
プレイ期間:半年2015/12/30
ないないさん
お城プロジェクトを並行してやっているとふとフラワーナイトガールを振り返って見たくなった。
ゲーム性はお城の方がある。ただクリックするだけのお花と違って適切な位置に配置して気を使っていかないと潰される。
ガチャに関してはお城の10連☆5確定はありがたかった。自分のようなあまり課金できない者に対しても爆死の危険性を少なくしてくれるのは良かった。
お花はそんなものはない。6%ででればいいが爆死することが多い。
多いが、それ以上に石を配るので試行回数が多いため結果的に戦力が増えた。
スタミナに関してはお城は鬼畜だ。5分に1回復というスタミナゲームの中でもとんでもなく回復が遅い。お花は標準的な3分に1回復と探索や庭園で回復できる。それ以上にスタミナ要求量が多いが。
ただしお城はレアリティの差というのがお花と違ってそこまで露骨ではない。無課金でも手に入る☆3でもレベルを上げればイベントで通用する。まあお花も通常運用する☆5のキャラもイベントでどんどん手に入るが。
というふうに比べていったがなんだかんだでお花のいいところもわかった。
まずセリフがついているところ。お城もあるが、ペラペラしゃべったりしない。お船のようなキャラをクリックしたときとか戦闘のときだけだ。
お花はキャラクエストに寝室、フルボイスで進むメインストーリーに出たら長台詞をしゃべってくれる。
☆4の4人娘など一番しゃべっている気がするのだが、まあ主人公格だからかな。
やっぱりボイスがついているとキャラに愛着が湧く。そしてセリフをしゃべってくれるともっと愛着が湧く。
次に石を配ること。ログボだけで毎日のようにキャンペーンをやっているからか石がたまるたまる。その石のおかげでほぼ無尽蔵のスタミナが手に入るためほぼずっと遊んでいられる。
最後にキャラがいい。イベントで手に入るキャラはまあ絵師の当たりハズレがあるが、大体絵がいい。それに寝室があったりすると魅力は増す。2週間毎に新しいキャラが増えてそれを簡単に手に入って愛でることができるのはとても良いことだと思う。
総合するとお花はキャラゲーだ。そこら辺を許容できるならずっと続けてられるゲームだろう。だから早くオート攻略を付けてくれ。ゲーム性を投げ捨てるならクリックする手間さえなくしてくれ!やること一緒なのにずっと同じ作業を強いられるのは嫌だ!
プレイ期間:半年2017/02/09
アスナさん
タイトルとおりの課金で殴るバシーンゲーです。
いい所としては2Dキャラの出来がいい、戦闘がサクサクすすむ
UIがつかいやすい。
悪い所は戦闘バランスが悪すぎる、レア格差がありすぎ
艦これの羅針盤と一緒なシステムが糞すぎる。育成がめんどくさい。
進化素材が集めにくい。
賛否が分かれる点で、ガチャが糞すぎ、課金ガチャで無課金でひけるキャラが
9割以上を占めるのは流石に酷すぎ、かといって10連とかの保障や
補助チケットなどは一切なし、その分最高レアはかなり性能が高い。
ゲームとして評価するなら完全な金で敵を殴るゲームです。
一応、イベントなどで星5キャラはもらえますが、最近のイベキャラは使えないものが
多すぎて微妙です。
遊ぶなら、完全無課金でプレイを推奨しますが、どうしても最難関マップをプレイ
したとかなら20~30万くらいの課金は覚悟しましょう。
正直重課金はよっぽどの金持ちでない限りお勧めはできません。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
お花畑さん
まず前提としてガチャの最高レアが0.5%と一見低く見られがちですがこのゲーム同じキャラを重ねる必要性がかなり低いです。
例え他のゲームが10%で最高レアを引けたとしても4枚重ねることが前提の強さのゲームでは同じキャラを引く確率はたった最高レアが10種類だったとしても連続して同じキャラを引き続ける確率は0.5%の方が5万倍も高いことになります。
他のレビュー者の方々はここらへんを恐らく理解出来ていないのでしょう
また数週間程度のプレイではわかりにくいようですがこのゲーム最高難度のステージが無課金で普通にクリア出来る難易度です。最高レアが必須と勘違いするような内容のレビューもありますが要りません、正直最高レアは自己満足の領域です。
ここの運営は何かにつけて課金石を配っているため既に無課金なのに800個ほど手に入りました。
そしてそれとは別に2時間に一回課金石が手に入るチャンスがありレアりティの高いキャラが確定のチケットも配られいます。
最近では復刻も始まりこれまた難易度がとても緩く初心者にも優しい難易度になってます。
また運営がかなりユーザー贔屓なようで課金に繋がらない様なところの改善をかなりしてくれます
ユーザーから難しいと言われればの強さを下げたり
羅針盤嫌いと言われれば羅針盤が無くなったりと言う調整は勿論図鑑の充実や編成の不満点もかなりの頻度で(ほぼ毎週)改善や追加をしてくれます
むしろ課金部分はガチャ内容しか更新してない気も・・・
ケチを付けるようであれですが評価の低いレビューの方々がこぞってそれなりの期間プレイしている主張をされているにも関わらず内容のが余りにも嘘に近いレベルで勘違いされている様なのでこのような書き方になってしまいました。
ゲームの内容自体はサクサク手軽でカードバシーンの基本を押さえたSDキャラの出来が良いゲームです。ただし高レアの育成及び進化はかなりマゾい点は
注意が必要です。
最後に点数操作にはなりたくないので真ん中の3点を付けましたが
あまりにもゲームの内容とは矛盾した最低評価が多く見受けられますゲームがリリースされてから半年程度のゲームにしては評価数が他のDMMの人気ゲーム等に比べてもかなり増えるのが早いようですが端から見るとこういった内容が点数操作ではないのでしょうか?些か疑問に思いました。
プレイ期間:半年2015/08/23
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
