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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

星1の価値もない!

ソンブレロさん

昔、(現在も有るのかな?)モノポリーがスマホのアプリでリリースされた時にインストールしたんだが有り得ない偏りの酷いサイコロの出目でコンピュータ相手には絶対に勝てないシステムでくそげーっぷりはかなりのもんだったが、優に超えてるな艦これは。
装備や改装やレベルはレベルキャップまで詰めないと(詰めてもワンパン大破有り)反映されてないんじゃないの?って感じるほどクソ設定だし、艦娘単体をレベリングしても司令部のレベルで敵の強さが変わってくるのでレベルの低い駆逐艦などをレベリングしようと周回に出しても随伴艦もワンパン大破を喰らうから撤退をしなければならなくなる。資材やバケツも飛ぶ、ま〜クソゲー甚だしい。
艦娘単体のレベルが反映されない(多少はミジンコ並みには反映されてるけど)司令部レベルに左右さ過ぎて折角手に入れた新しい艦娘を上げたくてクソシステムに殺されるのでどMにしか楽しめない仕様。
ま、最近レビュー見てると盲信者が必死で上げにかかってて笑えるけどwこう言う輩が益々腐れた運営を更に駄目にして為体この上なくしてるんだから新規で始める初心者には(ほんの初めは楽しめるとは思うけど)かなり厳しいと言う事は承知しといて頂きたい。
この半年でかなりの引退やら放置をする提督が増えてるにも関わらず運営はシステムの改善などするどころか古参、ニート廃人を喜ばせる事しか頭に無いので何処まで腐れていくのか温かく見守って行こうと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

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次はネラーか(笑)
信者 ニート エアプの次は
ネラーにジョブチェンジ

誇張や捏造は無い実プレイをエアプとか良いなあ

運ゲーなんだ!
運ゲーであってくれ!
って言う悲痛な願いが伝わってくるようだ

自分から運ゲーマップに行かなければイベント以外の運要素は高くないから☆5で

PS:一個だけ間違いがありました
1年最近超えたわ

プレイ期間:1年以上2015/10/23

自殺だね

あんぽんたんぽかんさん

今回のイベントで夏イベの参加意欲がなくなりました。4周年はないかもしれませんね。
自殺行為だったと思います。
原因は不具合の内容を具体的に説明しなかったことと、それに対する適切な措置をとらなかったことです。
はほぼ毎日ログインしてましたが、ここ数日はログインしなくても何も感じなくなりました。

プレイ期間:1年以上2016/05/14

甲勲章ってあれか?
1つとるのに毎日数時間資源溜めやらレベリングをして、イベント時は張り付きで数十、数百時間無駄にして運が良ければ手に入る、取得しても何のプラスにもならない役立たずのゴミデータのことか?笑

甲勲章実装されたのってわりと初期だったから13とるには4年近く?、毎日PCと向き合ってひたすらクリック作業が必要なはずなんだけど
普通に生活してたらたかがゲームのデータごときにそんな時間割かねーよ

それがコンスタントにできるのは
交遊関係が全くないバイトもできないコミュ障ボッチの学生か
時間だけは無尽蔵にある引きこもりニートくらいだろ笑

ってなくらい時間がかかるわりにリターンのないゲーム設計ですねー

甲13ないやつは~、とか罵倒しといてユーザーの民度がいいです!
なんて誰が信用すんだよ笑
大方ユーザーが減りすぎてマウントとれるライト層が枯渇してんだろうな

賑わってたころは羨望や尊敬の的だったんだろうけど、今となっちゃ
暇人証明書ってところか?

まあ楽で居心地はよかったんだろうよ
特殊な技能も知識も、運動神経やコミュ力がなくてもひたすらPCと向き合って時間無駄にしてりゃ凄そうに見えるデータ貰えるし、ただいい乱数を引いた結果を自分の実力だって錯覚できたんだろうし笑


最後に成り済まし対策
同じ名前の人が手のひら返しのような文章投稿してたら別人と思ってください

プレイ期間:1年以上2018/08/07

問題だらけの艦国人たち

最低の運営さん

比叡発見のニュースに反応し
わざわざ艦これのハッシュタグをつけ画像を比叡にする気持ち悪さ
初期のターゲットであったミリオタの人からも嫌悪される程です
https://twitter.com/koudachinaoki/status/1093093935973449730

なんでこんなものがブームになったんでしょうねと辛辣な意見
※零戦搭乗員100名以上の人と交流があり零戦の会の会長も務める方とのこと

また他の問題もあります
https://twitter.com/CHIBAPOLICEMAN/status/1090846936662339585

軍艦利根資料館の公式ツイッターにて

『近年、呉海軍墓地や他の慰霊碑において、慰霊の場に相応しくない行為が報告されております。
当施設の敷地内で上記の様な事案が発生した場合、断固たる対応を管理者として取る所存です。ご理解とご了承頂いた上で施設をご利用頂ます様お願い申し上げます。』

と警告がされました
艦これ信者による迷惑行為であちこちに被害が出ているとの事

そして
海軍の軍人であり瑞雲の機長であった加藤昇氏
惨劇の戦いとなったレイテ沖海戦のスリガオ海峡海戦に参加し西村艦隊の最後を見届けた方です

その加藤昇氏が富士急への瑞雲設置について苦言を呈されていました

『どういう団体がやってんのか知らんけども
瑞雲が展示されるということですけど
遊園地というのはどういうことですか(ため息)』

『せめてね、自衛隊の資料館とか博物館とか、そういうところで展示してほしいですよね』

『おもちゃじゃないんだから』

まさにその通りだと思いますね

加藤昇氏は京都霊山護国神社での戦没者慰霊祭で司会・式進行役を務められ
日本の自虐史観・戦後レジームからの脱却のために
誇り高く戦った日本人の本当の歴史を帝国海軍を知る生き証人の立場として
戦闘体験を語る活動を講演会、DVD、ラジオ、雑誌などを通して行っておられます

艦これ運営がやっている事は日本のために戦われた方々への冒涜であり
加藤昇氏の活動の妨害でしかありません

戦時を体験した日本人に成りすまし
史実を面白おかしく捏造し艦には変な設定付けをし
瑞雲をおもちゃ同然の扱い
さらには起源ばかりを主張し他者へ迷惑をかける

運営は韓国人ならぬ艦国人といえるでしょう

プレイ期間:1年以上2019/02/07

今からちょうど二年前に始めたゲームですが、ここまで長続きするとは思いませんでしたね。
休止してた時期はありましたけどこれだけの期間やっていれば艦隊、装備、資源は充実してやることは装備を改修する程度なのですが、これが作業感たっぷりながらも楽しいのです。
基本的に作業ゲームなので合う合わないはあると思います。
私は前者だったらしく、あれこれ考えて計画と立ててプレイするのが楽しいので継続できています。
他の楽しみとして、私は地図が好きなのでゲーム内のマップを見るのも面白いですね。
現実世界の地図がまんま使われていたり、適当に似せてあったりするため妄想がはかどります。
艦これにおけるプレイヤーの努力とリターンは釣り合わない場合が多く、そこにしっかり線引きができないと不満に感じるでしょう。
プレイヤーの実力は問われませんが、要所要所での判断は問われます。
その判断こそが一番重要な要素だと思います。
人を選ぶゲームではあるのですが、長くプレイすればプレイするほど自分なりの楽しみ方を見つけていかなければ続きません。
楽しみとは、ある一定までは与えられるもの、それ以降は自分で見つけるものだと思います。
そのことに気づかされたゲームが艦これです。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

良いと思う点
・旧帝国海軍の名前を持つ艦娘たちが、かわいかったり、かっこよかったり、フルボイスだったり。
 この辺は今風の外見。

・ネットの集合知の利用を前提にしている難易度
 Wikiやまとめサイトで情報収集せずに攻略するのは極めて困難であり、全てのギミックを理解したところで、ようやくスタート地点となることが多い。
 この辺が今風の情報共有。

・フレンド機能がない
 完全にソロゲームです。情報共有はゲーム外で行います。
 ゲーム内で他人と関わるのは、「演習」という1日10戦のレべリング作業だけです。

・低難易度化する季節イベント
 年に1度ぐらい、一見「ベテランでもクリア不能にしか見えない超難易度」というイベントがありますが。
 高難易度クリア、あるいは、最速クリアを目指しさえしなければ、集合知を利用した時の難易度は下がる一方です。
 かつての「ギミック解除から24時間以内に突破が必須」とか「攻略を開始したらPCから離れることが許されない」という時間制限から解き放たれています。
 最近だと、運営twitterがギミック情報を公開するぐらいですので、更に難易度は下がっていくでしょう。

 高難易度クリア、あるいは、最速クリアをやってる人は、分かって茨の道を歩んでいるのですから、「難しすぎる」というコメントは致しません。

・課金の低さ
 やりこもうとしなければ、課金はしなくていいです。
 しばらく遊ぼうという人でも、入渠ドッグ代 2000円を払って、そこまででしょう。
 さすがに、半年・一年とプレイを続行し、艦娘コレクションの充実を図ろうとすると、コンシューマーゲームのフルプライス程度には課金することになると思います。
 とはいえ、半年遊んでフルプライス程度なら、安いゲームと思っていいのではないでしょうか。


悪いと思う点
・最善の攻略法が分かっても、なお「幸運を祈る」しか出来ないことが多い。
 戦闘自体は放置型のゲームなので。
 その為、ゲームをネットで解法を読みながら効率クリアを目指すような人には、納得できない「理不尽さ」に直面すると思います。

・課金では、どうにもならないことが多すぎる。
 課金アイテムが無意味とは言わないのですが、安易に手を出せないような高値に設定していることで、根本的な解決を図るには莫大な課金が必要となって現実的ではありません。
 時間をお金で解決しようという人には向きません。 
 まして、「数万円を投入して、レアカードをゲットして、課金アイテムで一気にレベルアップ、限界突破も繰り返して、無課金プレイヤーを尻目に俺Tueeeee」なんてことは出来ません。
総評
艦これは、ウィザードリィのようなハック&スラッシュ系のゲームと思っています。
ピンと来ない人に説明すると、ストーリーを追いかけることは些末なこと、敵を狩ってレベルを上げ続け、レアアイテムのドロップを期待するだけの毎日。
ウィザードリィなら、更に、運が悪い、という理由だけで数時間かけて上げたレベルを一方的に下げられ、運悪く即死攻撃を受けようものなら、運悪くキャラロストまで直行しかねないゲームですから、それに比べたら、このゲームは全然マシです。

ウィザードリィと似ているのは、どれだけ準備を頑張っても、最後は「運任せ」にせざるを得ないゲームで、言い換えると、ひたすら「理不尽」を押し付けられる点です。
自分に何の非もないのに、クリアに結びつかない「理不尽」は、とても今風のゲーム内容と言えません。

それでも。
その「理不尽」を跳ね返して、育てた艦娘が強敵を相手に活躍、レア艦娘が指揮下のコレクションに加わる。
それこそが、このゲームの醍醐味であり、ハック&スラッシュ系のゲーム共通の楽しみは健在と言えるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/06/09

あらかた、丁作戦実装とここでの複垢自演まで使った工作レビューで、未経験者を新たな金蔓にすべく騙して勧誘しつつ、後段作戦の難易度を跳ね上げて、現有ユーザーから集金するんだろう?
実にオークらしい…もとい田中らしいやり口だ
あ、いや、田中と比べること自体、オークに失礼だったか笑
また、新しい金蔓募集には、信者ユーザーも一役買おうとしているな
奴ら曰く、半分はイキリ散らしていて、半分はコンテンツへの新たな資金供給者を募る意味で、なのだろうが、冬イベの前段作戦はヌルいらしい
…が、ちょっと待ってほしい
PT小鬼夜戦マスが、E2から出るのに?E4にもあるのに?
道中ではないとはいえ空母BBAも前段から出てるのに?
ダブルヲー、ヌカス、ツカスや潜水祈りも健在なのに?
相変わらずギミック解いたり特定艦編成にしなきゃまともにボスマスにも行かないのに?
これがヌルい筈があるだろうか?
甘い言葉に騙されちゃいけない
15夏以降、艦これはネジ課金や女神穴課金で金を搾り取りつつ、無慈悲に新規を甚振る、地獄の釜と化している
最初は課金があまり必要ないことを謳っていたが、最近は下手なガチャゲーと変わらんくらいにはバカにならない額を要求してくる為、アンチジャブジャブゲーとしてのアイデンティティも崩壊した
何より、どれだけ準備しても結局は運に跳ね返されることがほとんどだ
運以外の要素を埋めるのは定石?なるほど確かにそうかもしれない
そうして最後に純粋に運が残ったとき、最高のギャンブルになる?
だが艦これはどうだろう?他の低評価の人も言っていたが、「運要素があまりにも巨大過ぎて、どれだけ頑張って運以外の要素を埋めようが、ガバガバなギャンブルになってしまう」のだ
悪質なパチ屋だとか、カイジの沼だとか、まさに仰る通りで、こちらの努力を嘲笑うかのような設計を、運営はしてきている
要するに、ギャンブルとして見ても、意図的に大味なものにされていて(そのくせ嫌がらせだけはヤケに細やかだ)、運以外の要素をいかに埋めようとも、無駄無駄ラッシュで迎撃されてしまう作りなのだ
このゲームをプレイしていたとき、一番胸に去来した感情は、虚無感だ
そして引退した際に最も強く感じたのは、トラウマと、同時に解放感であった

未経験者の方は、ツイッターのイキリト提督やここの複垢自演レビュー工作員の甘い言葉や、運営の罠に引っかからないよう、注意してほしい
運営は、上げてから落としたり、甘い蜜で誘い込んで地獄を見せることに関しては、業界屈指のプロだ
無駄に上手い
だから、本当に、未経験者は気をつけて、プレイするか検討する際も、慎重に考えてほしい
個人的には、決してこのゲームをプレイすることは、オススメできない

プレイ期間:1年以上2018/02/19

ニコニコぶんぶん

良い子のおにーさんさん

【序盤】
楽しいです。
深く考えずに適当にプレイしても先に進めて、空いた時間の暇つぶしに最適。
手軽にプレイ出来るブラウザゲームとして非常にいい感じです。
かわいい艦娘が色々と喋るのもGood!

【中盤】
このゲームは羅針盤と呼ばれるルーレットを回して行き先を決めます。
複数の分岐先にさらに分岐がある様なマップでは、プレイヤーの行きたい場所に行くのが非常に困難になります。
プレイヤーが関与できない”羅針盤”のおかげでマップ攻略の失敗が続くので非常に『不愉快』な気分に。
戦闘シーンのスキップ機能も無いため、同じ画面を延々と見せられる羽目になり、”イライラ”しながらゲームプレイ。

【終盤】
ゲームバランスが崩壊し、”運”のみに左右される世界に。
もはやゲームとしての体をなしていません。
『やるだけ時間の無駄』としか言えません。


【結論】
このゲームは無課金でプレイしても全然不自由はしないです。
なので、『完全無課金で序盤のみプレイし、後は放置』が一番正しい姿だと思います。
もしも新規着任が困難な状態なら、手間暇かけて新規着任するまでの価値は、このゲームにはないでしょう。


中盤以降をプレイすると「なんだ、このクソゲーは!」と憤慨することになるので、良い子の諸君は「序盤、無課金」でやめとこうね。
おにーさんとの約束だよ!

プレイ期間:半年2014/01/24

いろんなゲームをやって来たがここまで異質なものはみた事が無い
こんなものが個人製作の同人ゲーじゃ無くて企業がリリースする作品なのか?
いや失礼、個人製作の同人ゲーの方が遥かに優れている
企画、開発、チェック体制で一体何人が関わってるのか知らないが少なからずチームで動いているのだろう?誰もノーと言わないのか?なぜこんな異常な物が出される?
疑問すら無駄だったな
ユーザーを楽しませる要素が一切無いので全くやる価値無し

プレイ期間:1ヶ月2016/05/10

これは初心者お断りゲーム

霞大好き初心者提督さん

2017年8月に始めた初心者提督です。
ゲームを始めたばかりのころは大変楽しく遊ばせてもらいました。しかし、今回の2017秋イベE4はあまりに酷く、艦これに(運営に)絶望しました。
2017年夏イベは当然のことながらキャラも練度も装備も揃ってなく未参加だったため、次こそは丙完走することを目標に、約3ヶ月間必死で準備をしてきました。
キャラ関しては通常建造可能で戦力になりそうなキャラは揃え、設計図なしで改二にできる艦はほとんど改二にしました。ケッコン艦は、ちとちよ加賀さん翔鶴扶桑の5隻です。ネットでよく言われる、丙完走するために最低限必要な装備(三式弾や艦載機)も揃えました。
ブログやwikiでイベントボスの倒し方?的なことも学び、絶対丙完走してやると思って挑みました。
E3まではギミックが面倒でしたが、やはり所詮は丙難易度だなぁという具合にボスをあっさり轟沈できました。
しかし、E4。これだけは明らかに丙じゃないです。全艦キラ付け、支援あり、基地航空隊流星改ガン積みしてもボス装甲がぶち抜けず有効打がでないままずっとA勝利で沼りました。
本来、艦これのイベントボスの倒し方典型は、昼戦で支援をつかいつつ、ボス随伴を早く撃破し、夜戦で魚雷CIでボス撃破だったはずです。しかし今回のE4はその典型が通用しません。
夜戦→昼戦の流れのため、魚雷CIはほぼ随伴に流れます。
水戦があれば制空優勢までもっていけて最後に山城か扶桑が弾着観測射撃すれば勝てるかも知れませんが、始めて4ヶ月目の提督が水戦をそう何個ももってると思いますか?
そんなに運営は初心者にイベント完走されるのが、涼月をゲットされるのが悔しいんでしょうか?
艦これのおかげで、霞や朝潮といった可愛いキャラに出会えたので満足してますが、今回のイベントだけはどうしても納得できなかったため、ここでレビューさせてもらいました。

プレイ期間:3ヶ月2017/11/29

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