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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,186 件

星1の価値もない!

ソンブレロさん

昔、(現在も有るのかな?)モノポリーがスマホのアプリでリリースされた時にインストールしたんだが有り得ない偏りの酷いサイコロの出目でコンピュータ相手には絶対に勝てないシステムでくそげーっぷりはかなりのもんだったが、優に超えてるな艦これは。
装備や改装やレベルはレベルキャップまで詰めないと(詰めてもワンパン大破有り)反映されてないんじゃないの?って感じるほどクソ設定だし、艦娘単体をレベリングしても司令部のレベルで敵の強さが変わってくるのでレベルの低い駆逐艦などをレベリングしようと周回に出しても随伴艦もワンパン大破を喰らうから撤退をしなければならなくなる。資材やバケツも飛ぶ、ま〜クソゲー甚だしい。
艦娘単体のレベルが反映されない(多少はミジンコ並みには反映されてるけど)司令部レベルに左右さ過ぎて折角手に入れた新しい艦娘を上げたくてクソシステムに殺されるのでどMにしか楽しめない仕様。
ま、最近レビュー見てると盲信者が必死で上げにかかってて笑えるけどwこう言う輩が益々腐れた運営を更に駄目にして為体この上なくしてるんだから新規で始める初心者には(ほんの初めは楽しめるとは思うけど)かなり厳しいと言う事は承知しといて頂きたい。
この半年でかなりの引退やら放置をする提督が増えてるにも関わらず運営はシステムの改善などするどころか古参、ニート廃人を喜ばせる事しか頭に無いので何処まで腐れていくのか温かく見守って行こうと思います。

プレイ期間:1年以上2016/01/09

他のレビューもチェックしよう!

あの霞って言う艦は本当になんなんでしょうか。
あるイベントでルートを固定するために使うのにいちいち文句文句文句。
駆逐だから庇われやすいように旗艦にしたらやれバカばっかりだの一戦目大破して強制帰還の上全艦疲労な上バケツをかけてやればどんな采配してんだと言われる始末。
こいつが嫌いだから外せばルートが固定されずにキツイルートを通らされ、クリアからは遠のく。
一緒に大破した艦をバケツかけてあげてもイライラするようになりました。他の艦が嫌いになっていきます。
やれ夕立はぽいぽい意味のわかんない語尾つけたり、大潮はやられたーやられたーと分かってることを抜かしたり、金剛はティータイムだのなんだの言って資源食うし、些細なことでイラつきます。
他にも言い出したらキリがないです。安易な口癖ついてるキャラ全部嫌いです。
どんな采配してんだってこっちは操作不能なんだから旗艦の貴様が指示してんだろぶちころがすぞ。
でも、霞の言うことには1つ正しいことがありました。

こんなゲームやってるやつは、【惨めよね】

プレイ期間:1年以上2018/03/25

信者や工作員が必死に擁護してますがゲームとして成り立ってないです

【問題点】
1.戦闘が始まると完全オートで何もできない
2.有利に進めるためのスキルもない
3.ボスに辿り着けるかは運次第
4.途中マスの敵に大破(瀕死状態)にさせられると撤退しなければいけなくなる
5.大破のまま進むと轟沈(キャラが消滅)
6.レア装備を装備していた場合は轟沈したキャラと一緒に消滅する
7.戦闘は最大2ターンしか行えない
8.羅針盤の目次第でボスにたどりつけないこともある
9.2ターン中にボスの旗艦(一番上)を倒せなければ最初からやり直し

一言でいえば凶悪なすごろくですね


さて次に注目すべきが1周の時間です
この艦これ戦闘動画を見てください

https://www.youtube.com/watch?v=OEmBVaGDQIY


戦闘は同人ゲームもびっくりな出来ですね
短冊のように並んだ絵だけでSDキャラすらありません
まぁそれはさておき

イベント最深部マップの1周に約15分もかかります
イベント最深部はゲージ削りも含めて何十回も挑むことになります

ボス撃破に失敗したらそれまでにかかった約15分間は全て水の泡
最強キャラである大和武蔵を投入してもまともなダメージを出せない
理不尽なゲームですよね

この理不尽は頻繁に起き途中で大破しても最初からやり直しです
出撃した分の資源も減るだけでかなりのストレスになります



【グラフィック面】
ここでグランブルファンタジーのグラフィックと比較してみましょう
(各召喚動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25806888


もう全然違いますね
グラフィックも綺麗で凄い
エフェクトもかっこいいです

グランブルーファンタジーはPS黄金期のヴァルキリープロファイルにも引けをとりません

これと比べると艦これの戦闘グラフィックが如何に酷いかよく分かりますね


【音楽面】
これも少々問題があります
というのも作曲家の大越氏がアルトネリコやアルノサージュで有名なヒュムノス系BGMのパクリ行為をしてるわけです


(艦これボス曲)
https://www.youtube.com/watch?v=Lj5kSPEvecU
https://www.youtube.com/watch?v=EgAP83RDfj0

聴けば分かりますがそのままですね
オリジナリティが全くありません


参考までにヒュムノス本家のクオリティを載せておきます

https://www.youtube.com/watch?v=82RWZjmmXBc

https://www.youtube.com/watch?v=_Bw6RAwfGHc

https://www.youtube.com/watch?v=awOD8Uhql0E

上っ面をパクった艦これ曲とは違い完成度が違います


艦これ信者はこの事実すら知らずパクリ曲を有難がって聴いているわけです
その上でソシャゲを課金ゲーと馬鹿にする行為を日々行っています
実際のところは他のソシャゲは無課金で遊べるゲームが多く
艦これの方が何万も母港課金をし続けないと遊べないのですけどね

そろそろ現実と向き合うべきなのではないかと思いますね

プレイ期間:1年以上2017/06/06

下の批判って

釣れてますか?さん

ファビョっててなかなか面白いですね
お隣の国みたいな愚痴で理解するまで大変でした

どのルートにいくのかによる難易度選択・・・・イベの難易度選択と能動分岐がそれにあたるんじゃないでしょうか?要望とはかけ離れてたとしても何千回も意見したのを取り入れてますよよかったですね

高評価の人は詐欺師で異常な人が多いといいますが意見を何千回もってことは一日何回要望出してるんですか?ここまでくるとクレーマーと変わらないしやってること異常ですよ?自覚しましょうよ

しかも自分の意見が通らなかったから角川の株価が落ちてる?お前何様ですか?
君がDMMや角川の株主で意見が通ってないなら株主総会で改めて言っていくべきだと思いますがどうでしょう?そうでなくただ意見してるだけなら異常者すぎます

いろいろ書き込もうと思ったけど異常すぎて笑えたからついついツッコんでしまいました

プレイ期間:1年以上2015/07/15

夏イベでじじの新キャラのルイージってやつがいましたよね
渋でイラスト検索したら195件しかありません
しかもそのうち最初の30件ぐらいは艦これとマリオのルイージのコラボ絵だったりで無関係なもので実質165枚程度ということに
じじの新キャラでこの程度しか絵が増えてないのでマジで絵師にも逃げられてるってのを実感するなぁ
すべては田中謙介の簡悔のせいだろうな
思えば引退者がごっそり出た前回の夏イベはE7が甲でやると女神課金前提という酷い有様だったがその前にE6でルイージ掘るってやつがほとんどいなかったんだろうね
新キャラも突破報酬にせず掘りにしてると全然浸透しない
まぁ突破報酬でもその前の春日丸なんてやつはしばふ絵で酷すぎたせいか
全然絵が増えてないんだが
新キャラの絵が3ヶ月すぎて200枚にも届かないなんて
ほんと艦これ落ちぶれたよね 鹿島は1日100枚投稿なんて時代もあった
同人活動やっててこんな時間泥棒なゲームやってられるって人は
ほとんどいなくなったんだと思い知る。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

なんだかなぁ・・・

ブルーさん

艦これを初めて早一年。様々なイラストレーターのキャラを集めてコツコツレベルを上げて高難度のステージを目指していたころは非常に楽しく、胸が躍るような楽しみがありましたね。
 今では当初の楽しみを忘れイベントに向け、ただ効率的に資材とアイテムを貯め、好きな子ではなくより強く、使いやすい子を育てていく作業ゲーに変化しました。(当初から同じ作業をしているはずなので感じ方が変わったからでしょうか。)
 今回のイベントでは新キャラの入手率も低いのかなかなか手に入らずストレスが貯まる一方、アイテムや資材は減っていく現状。それが嫌ならやめれば?といわれてはそれまでですが・・・・・。なんだかなぁ・・。このゲームに対しての情熱が前回の夏イベントと今回の秋イベントの件が合わさり失せ始めてしまったようにも感じます。
 結局はこのゲームが楽しいか楽しくないか、それは人それぞれだと思います。私もまだそれなりに楽しんでいます。気になる方は一度やってみたらよいのではないでしょうか。個人的にはお勧めしませんが。

プレイ期間:1年以上2015/11/20

しばしば運ゲーと批判されるが、ソシャゲに運要素がないものんどないに等しい。運よりも母港での戦略が重要である。どの装備を強化するかや、選択報酬、全ての編成はクリアに直結する。突破した際の達成感はよく練ったときほど爆発する。この充実感に勝るものはない。攻略はスポーツ観戦に近く、攻略中にできることで戦局を変えることは少ない。夜戦突入の見極めと次の攻略に足りてないものを探すことぐらいである。一方でスポーツ観戦では応援しかできないが、自分で考えて戦いに臨める点は大きく違う。
 難易度も初心者向けからベテランの提督まで楽しめるものが用意されていて、どの層も楽しむことができる。初心者でも大体の単発任務をこなせば高いベテランに近いレベルに強化できる。
 容量がかなり小さく写真やツールで機器に余裕がなくても問題ない。
 サウンドはとてつもなく凝っており、多すぎる種類のBGMがある。記憶に残るBGMが多い。SEやボイスもすばらしいがレビューでは書きにくい。実際に聞いた方が分かりやすい。声優さんも多い。ASMRが売られることもある。

プレイ期間:1年以上2021/02/03

今年に入って新規実装艦0!!

キャラゲーさん

今年ももう3月になった。

…それなのに、新規実装艦が0って正気の沙汰じゃないよね?
「艦隊これくしょん」でしょこのゲーム?
「艦隊」…つまり「艦娘」達を「コレクション」して「艦隊」を編成するのが大前提のゲームでしょ?

憎きアズレンすごいぞ?今年に入ってから
・ル・テメレール(常設化)、最上(常設化)、ダイドー、ビロクシ、グロスター、ハルゼー・パウエル、長春(常設化)、太原(常設化)、三隈(常設化)、長良(常設化)、ソビエツカヤ・ロシア、チャパエフ、タシュケント、グロズヌイ、パーミャチ・メルクーリヤ、ガングート、アヴローラ(復刻)
という多数のKAN-SENを追加実装。

数多の着せ替えスキンの販売、アマゾン改造、ボイス更新、一部のキャラクターに表情差分実装。

これだけアップデートしてイベント開始してもメンテは時間通り。

艦これはどうだった?
新規艦0(秋イベは去年スタートだから数に入れない)
節分イベ、敷波改造、サンリオコラボ(新型コロナで中止)、菱餅イベ。
メンテ時間守れない。

単純に見ても、ゲーム運営を中心とするアズレンとリアイベ至高な艦これ運営。
どっちがキャラゲーとしてよりよいものか、一目両全。

プレイ期間:1年以上2020/03/07

2019の6月に復帰した者。

・1期の頃から辛いと思っていたレベリングがもっと辛くなっていて驚いた。5-3や7-1などは初心者には到底周回することは出来ないし(自分は司令部レベル100程度だが普通に周回出来ない)、3-2ですら数時間で資源が底を突くから初心者は1-5ぐらいしか回れるような海域が無い。
まあ1-5すらソナーを最低限開発しないといけないし、雀の涙ほどの経験値しか入らない。
さらに敷居を上げて新規が入りづらくしていったい何がしたいのか。

・遠征の必要レベルやルート分岐や戦闘システムが複雑化しているのにも関わらず、運営は情報を落とさない。自分で全部いちいち調べなきゃならないのはいくらなんでも不親切すぎる。

・いったいいつまで
任務にチェックを付ける→任務をこなす→達成して報酬を受け取る→別の任務にチェックを付けるのシステムをとるのか。毎日やればやるほど本当に面倒くなる。

・課金しなくてもいいゲームでない。
母港拡張をしないと艦隊がコレクション出来ないのである。
たった10枠開けるだけで1000円かかる。とんだぼったくり価格だよ。
それと体力は入渠させて回復させる必要があるのだか、初期2枠だけで2000払って4枠にしなければならない。(そうしないと回復にめちゃくちゃ時間かかる。)
まあ、課金しなくても出来ない訳では無いがその分ゲームシステムに足を引っ張られまくってストレスを溜める羽目になるが。

・海域クリアに必要な装備を揃えるのが大変。
誰もが開発地獄に陥ることになる。オマケに改修しないと手に入らない装備が必須な海域もあってネジが足りずその場足踏みを食らうこともあるだろう。1番意味不明な話なのだが現時点では絶対入手出来ない装備もある笑。コレクションとは?

まあ以上色々愚痴を書かせてもらったのだが、なんだかんだ我慢してプレイをしていた。
だが、自分が復帰することになったフレンドにこういう愚痴を話したら「新しいゲームに慣れてるだけ」「自分はシステムがだるいとは思わない」「このゲーム向いてないだろ」「嫌なら辞めろ」と言われる始末。

運営も信者もこの有様ならもうこのゲームは衰退していく一方だろう。
一時期天下を取れていたコンテンツなのに本当に勿体ない。

プレイ期間:1年以上2019/08/09

まず先週から始めた新参者ですのであまり参考にはならないかもしれませんがご容赦ください
このゲームを他人に勧められるかどうかと聞かれたらノーです
チュートリアルのようなものが少なく新規を取り込みにくいなと感じました
自分はゲームをする時はwikiや攻略サイトなどを見るというふうにしているため少しは大丈夫でしたがそうでない方の方が圧倒的に多いかと思います
少々くどくても戦闘の進行、装備画面での操作、建造開発のあれこれ等は押さえておいても良いんじゃないかなと感じました
バージョンも去年あたりから変わっていますし何より6年も続いているのならなおさらかと思います
ものすごい個人的なことを書けばもう少しある段階まではさくさくレベルが上がって第1段階の強化までは楽にできても良いのかなとは思います
自分はまだ文句をつけられるほどやり込んでいるわけでもないですしこの娘だ!というのにも出会えていませんので続けますが気長にやらないと持たないかなと感じられるほど窮屈ですかね

プレイ期間:1週間未満2019/06/04

6隻の潜水艦が2隻の水上艦(旗艦をA、随伴艦をBとする)をランダムで狙った場合、6隻が全部が全部、旗艦じゃない方の艦Bを攻撃する確率はいくつでしょう?

慶応の理系で出てこの程度の算数もできないの?

1/2の6乗 = 0.015625 ≒ 1.6%

デイリーで2-3を周回させてれば、すぐバレるだろう

抽選結果A勝利を演出するにはこういう確率を無視した動きにしなきゃいけない。ドロップも捨て艦の随伴艦にさえさせたくないから、持っている艦で結果を重複させたりもしてる。

1-1初雪3連続ドロップとか確率に直したら、どんだけだよw
建造も建造で長門が最初に出来て、その後何度も戦艦レシピ回したら、やった5時間!⇒長門×8 、これ明らかに持ってるか持っていないか判別して抽選結果変更してるのだと思う。でなければ1/2の8乗なんて中々お目にかかれるもんじゃないよ。

資源という課金アイテムを使ったガチャでこういう不正な操作していいの?資源が課金アイテムでなければOKだろうけど、課金アイテムである以上、やっちゃいけない事だと思う。

これならコンプガチャの方がマシ

プレイ期間:1年以上2017/12/28

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