最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲーム以外の部分でも楽しめる
ひとひとさん
まず、オンラインゲームではなく、ブラウザゲームです。ネットを通してマルチプレイヤーでワイワイ楽しむものではありません。
プレイヤーはキャラを建造したり、武器を作ったり、資材を貯めたり、ステージを攻略したり、などなどをマイペースで進めることができます。そうして、季節ごとに開催されるイベントで、自分の作り上げた艦隊の腕試しをする。そんな感じのゲームになっています。
そして、これらの要素の攻略のためであれば過度な課金をする必要はありません。全てマイペースで自分のやりたいようにやればいいと思います。
個人的にですが、BGMはかなりいいと思います。
(後半やイベントのステージですが…)
こういった艦艇たちの史実はとってもアツイです。知らずして生きてきましたが、このゲームをやることになって、WIKIで攻略を調べたりすると「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」と驚くことがほぼ毎日ありました。そんな背景があるから、尚更、愛着が湧いてきます。
プレイ期間:1年以上2016/01/24
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あたまたなかけんすけさん
最初に書いておきましょう。
「艦これは運ゲーじゃない!資源貯めやレベル上げが重要なゲームなんだ!」
とか反論してくる人。ほぼエアプです(断言
まぁ百歩譲って豪運な人もいるかもしれませんね。
キャラクター数は無駄に多いですがイベントをはじめとした後半海域に行けば行くほど「艦種」の縛りが大きくなるので役に立たない艦種のキャラが好きな人はご愁傷様。
難易度は一言で言えば
「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwwwwwwwww」
強制的な艦種と装備縛り、そしてインチキなステータスの敵
いくら準備しようがその先できることといえばお祈りするだけ
ゲーム性なんて欠片もありません。
これを本気で楽しいと思ってやってる人がいるのなら哀れみの感情とともに尊敬します、皮肉抜きで。
システムも1年経つのに未だにもっさりUIでたいして改善されていません。
ああ、あさって方向の改善なら一応ありましたね。
なんと年に4回「しか」やらないイベントでもユーザーを楽しませようとする気は一切なし。
簡単にクリアされたら悔しいとばかりに初心者まで潰しにくる様はまさに圧巻です。
それでもやりたいという人はやればいいんじゃないですかね。
ちなみにユーザー登録は増え続けていつまでたっても着任制限してる割にはサーバーの増設とかもだいぶ前から全然してませんね。どうしてでしょうね?
アニメ?水上スキーには大いに笑わせていただきました。まぁ見ませんけど。
プレイ期間:1年以上2014/08/11
話題になるの騒動だけさん
ゲームや運営、民度などの問題点は他の方のレビューで指摘されていることが事実なので割愛しますが…
最近ゲーム内容について話題になることは無くなりましたね。
運営アカウントのフォロワー数が133万程あるそうですが、これだけの数なら新キャラクターでも実装されたものなら大盛り上がりするはずなんですがねぇ。
ソシャゲ、ブラゲの場合話題になっているうちはまだいいですが、本当に誰も触れなくなってきたら後はサービス終了まで一直線と言われています。
それを考ると、艦これはたまに話題になることもありますがそれはリアルイベントでの詐欺同然な杜撰な運営が露呈した時や、プレイヤーが問題行動を起こした時くらいですね。
後はイベント期間中に通信不良が長時間多発した時でしょうか。(本当に何者かの攻撃を受けていたのかも怪しいところですが)
ゲーム内容で盛り上がって話題になっているところは見なくなりました
他のゲームであれば、新キャラクターの「一部」が公開されただけで当該ツイートの「イイネ」は10万を超えてしまうようなタイトルもありますよね。
そこまで行かずとも、本当に人がちゃんといるゲームであれば新規キャラクターや新イベントの情報が出るにあたって盛り上がるのは当然のことのはずです。
ところが、艦これの場合新キャラクターのイラストが公開されても全然話題にはなりませんね。特に新キャラクターのイラストなんてほとんど見ません。
もうそこまでプレイヤーがいない証拠でしょう。
他の方のレビューではアクティブ数は全体の2.5%未満ではないかという指摘もありましたが、実際そんなところだと思います。
コラボ商品やリアルイベント等では相変わらず「完売」などと発表されていますが、実際には元々の数を恐ろしく少なくしたり、座席を減らしているようだと言われています。10個しか売れなくても、元々10個しか持ち込んでなければ「完売」と発表できますからね。言うだけならタダです。
そういえばリアルイベントで思い出しましたが、艦これアニメ二期の発表があったようですね。「いつ」やるのか「誰が」作るのか…詳しい情報は全くなくただ短いPVが流されただけとのことですが。
他の方が仰っているようにプレイヤー数が激減しているのは確実な状況で、果たしてアニメ二期を放映するまでゲームは存続できているのでしょうか?
(もしかしたら、PVだけ特別にどこかに依頼して作ってもらっただけかもしれませんが)
リアルイベントばかり注力しても、そこで稼いだお金をゲーム本体の改善に回して離れた人を少しでも呼び戻す努力をしているようにはとても見えないので、今後劇的に変わることは無いでしょう。
いないと思いますが、これから新規にこのゲームをプレイしようと少しでも思われる方がいれば私は全力て止めます。
いつサービス終了するかわからない状態になってきている上に、内容も理不尽で運営が新規をフォローする姿勢を全く見せず、それどころか「〇〇を持っていないお前が悪い」とバッサリ切り捨てられるゲームをやるのは時間を捨てるようなものですから。
楽しいゲームや運営が親切なゲームは他にたくさんあります。
そちらをプレイされることをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2019/02/25
snnさん
キャラデザインは上々、全キャラに声が入っている点も人気の秘訣だろう。
しかしセリフの内容は特定ニーズに媚びたものが多く違和感を感じる物が多い。
そしてゲーム性は無いに等しくひたすら運ゲと育成の繰り返しの作業である。
この点においてはもう何年経とうが運営は改善する意志すらないようだ。
ゲーム性が欲しければアーケードでやれということなのだろうか。
まぁ、ここまでなら評価ポイントも3くらいなものだが、
いかんせん特定プレイヤー(以下信者)達の質がひどい。
改善案を提示しただけでもエアプレイだアンチだと認定して内ゲバを展開したり...
それだけならまだ勝手にやってろだが他所のゲームにまで出張してきて
同様の行動を取り始めるから始末が悪い。
(最近ではよっぽど減ったがまだゼロではない)
そして最もひどいのが運営の対応。
これら信者の行き過ぎた行動を抑制するどころか助長している傾向が強い。
私自身も経験したが運営の言論統制ぶりは独裁を通り越してもはや暴力。
捏造だろうが暴言だろうが信者の行動は何でも許されてこちらには削除改竄。
つまり「従順に従う信者以外ウチには要らん」ということなのだろう。
それだけならまだ無視して引退するだけで済むのだが、
他所で艦これの押し売りをしてくる信者を抑制できなかった原因は、
マナーを懸念する声を封殺し信者を野放しにしてきた運営の問題である。
他所にまで迷惑をかけた以上、無能を通り越してもはや害悪である。
よって最低評価とする。
プレイ期間:1年以上2017/03/14
がんばろう、提督!さん
<艦これとは>
・資材を集める
・資材を消費して、色んなことに挑戦する
この2点です。美麗なグラフィックとか戦略的なバトルとか、そういうのとはジャンルが全く違うものだということを初めに言っておきます。そして、資材を集めるということに関して、課金の必要性を全く感じません。だからこそ、素晴らしいゲームだ!と最初期はとても評判になったわけです。キャラの入手やステージの攻略もすべて自力で集めた資材で行えます。プレイすればするほど色んな成果が出せますし、プレイしていれば誰もが戦艦や空母が仲間に加わる大所帯になれるんです。しかし、100を超える大所帯にするには課金が必要です。
誰もが強いキャラを持ててしまい、ゲーム自体も簡単にクリアできてしまうのなら何のやりがいもありません。レベル100の最強キャラを作ったRPGを永遠とプレイしますか?だからこそ、運が入ってきます。この運の要素は簡単にゲームが終わらないように、そして、やりがいを持たせる為に存在するものです。運の要素をとり逃しても、影響は無いに等しく、通常海域、大型建造で入手できるキャラで戦力的には充分です。また、時間が経てば、再入手の機会もあるだろうことを想定すれば本当に何の問題もありません。単なる個人的な収集欲が満たされない、それだけのことです。特にイベントの時には運の要素が大きくなる傾向があります。恐らく運営としては、平常時は通常海域の攻略や資材を集める作業など行い、イベント時はその成果の腕試しをするといった考えがあるのかと思います。
しかし、これだとクリアできない。運ゲーすぎる。という意見が続発します。でも、それは考えれば当たり前のことです。これでもし、簡単で楽勝だったら、簡単すぎてつまらない!集めた資材の使い道がない!やりがいがないから、もっと難しくしろ!という意見が続発するでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
長年提督さん
「その1」の続きです。嘘を平気で撒き散らす工作レビューに騙されないために、あえて2回に分けて長文にしています。
今回は艦これ運営についてです。
ゲームに対するユーザーからの指摘や批判というものは、本来システムを改善してよりよいゲームにしていくために必要不可欠なものでしょう。
ですが、今の艦これ運営に対して批判を運営に問い合わせたり、ツイッターなどで指摘すると、運営から反撃をされることがあります。実際に運営に問い合わせをした人のなかには、さらに理不尽な乱数操作をされるといった報復がされているようです。実際に被害に遭った人は少なくありません。以前も「戦績表示」に書かれていることが運営にとって気に食わなかったので、わざわざ一ユーザーに対して報復措置をとったことがあります。
また、ツイッターではそういった運営にとって耳の痛い指摘をしてくるアカウントを次々にブロックしています。その証拠に、今艦これ運営のツイッターを見てみると批判リプなどほとんどありません。気に食わないアカウントをブロックして批判などなかったことにしているからです。
荒らしリプなどはブロックして然るべきでしょうが、真っ当な指摘や批判にまで耳を閉ざしてしまうのは問題でしょう。
そして挙句の果てには、運営がそういった批判リプに対して文句を言うために、わざわざツイッターの別アカウントを作ってユーザーに煽りリプで報復をしている始末です。私も以前「今の艦これは○○の部分がおかしいのではないですか?」といった指摘をしてみたら、そういったアカウントから攻撃されたことがあります。
そのリプいわく「艦これへの愛があれば、そんなものどうとでもなる」だそうです(笑)。こんな言い草が通るならば、どんな理不尽なゲームでも作れてしまうじゃないですか。ゲームは宗教ではありませんよ(笑)
そういった「批判に対する批判」のためだけに、わざわざツイッターのアカウントを作成するような動機をもつのは運営以外にはいないでしょう。なぜならそういう攻撃ツイート以外していないのですから。
今の艦これ運営はこういったことを平気でやります。傲慢以外の何者でもありません。俺達にとって都合のいいシステムに文句を言うなということでしょう。ユーザーあってのゲームだということを忘れているようです。
ということで、これからこのゲームを始めようとする人がいるならば(いないと思いますが…)、まずお勧めしません。
艦娘達は自分たちの首を絞めるようなトンチンカンな攻撃をしますし、逆に相手のAIはほとんど確実にこちらに課金させるような攻撃をしてきます。さらに上述のように運営は傲慢です。彼らはユーザーのことなど考えてはいません。望外に人気が出てしまったので、完全に天狗になっているのです。
それでもこのゲームをやりたいのであればプレイすればよいでしょう。ただ高難易度にやりがいを求めているなら止めたほうがいいです。
※さて案の定、信者(というか運営あるいは工作員)が下のような支離滅裂なコメントをしているので反論をしておこう。
「イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。」
努力が足りないだけというのは根拠不明で具体性の欠片もない。一応今回もクリアしたが努力だけではどうしようもない要素が存在する。同じ練度、同じ編成、同じ基地航空隊で望んでも何回やってもクリアできない人が存在する以上、運ゲー以上の問題要素が存在しているのは確かでしょう。既に述べたように明らかに乱数操作をされているし、運の要素が強いゲームであることこそ明らかだ。
それに「バランスのとれた神イベント」と言っているが、これも根拠が説明されていない論理の飛躍だ。運営が工作しているか信者がそう感じているというだけ。それに「向いていないとしか思えない」と言っているが、向いていないから辞めたという人が評価しているのだから当たり前だろう。
こういうコメントはほとんど運営の回し者か運営自身がコメントしているので参考に値しない。甲クリアしたプレイヤーとして言わせてもらう。運営よ、嘘を吐くな!
プレイ期間:1年以上2017/09/10
花の缶詰めさん
どうして艦娘たちのレベリングはやりにくいのに、指令部レベルばかり上がりに上がって特定海域の攻略難度が上がるんですか。
艦娘たちのレベルもそうですが、装備の練度や種類なんかはそうそう揃う筈がない仕様なのに、どうしてこのような酷ぇバランスになってんですか。
バランス調整もろくにできないんですか、ここの運営は。それとも故意ですか。前者ならただの無能、後者なら悪質な性格ですね。
どっちもかな。
あと、気のせいですか。
ここで批判してからというもの、イベント海域でレア艦どころか輸送ゲージボスでのドロップさえもないことが増えたんですが、まさかねぇ……。
もし、個人に対して何かしらの操作ができるのであれば、そんな無駄なことに労力を使うなと言いたいですね。ま、確証のない話なので何とも言えませんがね。
プレイ期間:半年2019/06/08
クソワロたさん
さーさー盲信のドM信者さん達よ!今回のイベント楽しくてしょうがないんだろうね(笑)
毎回毎回イベントの度に不具合とか宣って自分らの落ち度を掛け軸でごまかされても大喜びで運営を賞賛し擁護できるブレイブハートの持ち主ちだから今回も慣れたもんなんだろうね(笑)
ツイート見てても気持ちわるいこの上ないわ。
流石にブチ切れてる古参もかなりいるみたいだけどw
公の場で課金もあり得るゲーム状況の中でここまでのシステム不良(今回のは致命傷だと思うけど)を毎回やらかす運営…通常他では絶対にあってはいけない事なんだけどねw妄信者どもの信仰はもう何処ぞのカルト宗教団体の域まで来てるね。
艦これを本当に好きで大切に思うならこう言う時こそ艦これを大好きな奴らが運営と開発に対して毅然とした態度で臨まないといけないんじゃないのかな?
運営とお前らが変われば艦これはもっと素晴らしいゲームに成るのに非常に残念だよ。
プレイ期間:1年以上2016/05/04
★1だろさん
高難度とは聞いてたけど、
ここまでくると何したいのかわからん
通常のドロップキャラの中に今だに改二になってないやつもいるせいで、
全艦の性能バランスに偏りがあって、大概戦力になるのは島風や大和、秋月とかのレアな艦ばっか、しかもキチンと育てても結局、戦艦棲姫でワンパン大破→無言撤退する。
かなりひどい仕様となっています。
時間をかけてまったり遊べるゲームと言えば聞こえはいいけど、
現実は達成をお祈りしながら何度も大破撤退を繰り返すのを、
まったり楽しめるというのはごく一部なのでは・・・
そしてイベントは難しいを通りこしてただただ理不尽です。
このゲームで「禿げ上がる」というワードがうまれるほど、
ストレスをかかえるはめになった方はかなりいると思います。
★5評価を読むとやはりこの点に関しては同じく難しいと感じており、
そしてそれらは大概、最終的に甲クリア自慢する事でしか擁護できない状態です。
このゲームをはじめられる方は、
現在のこのゲームの順位を見てもう一度本当にやるか検討してみてください。
そして頭の毛がおしい方はとくにプレイはお控えした方がよろしいかと思われます。
プレイ期間:半年2016/06/03
元提督さん
サービス開始から約1年遅れの2014年春にやっていましたが、
戦力が整いつつある2014年秋の時点で、お気に入りの駆逐艦を絞っても所有キャラのの拡張を余儀なくされました。
その一年前2013年初期から始めていた人も私より早くそれに気づいています。
2013年夏の大型イベントAL/MIに関しては
札制限という、特定のMAPで一度出撃させると以降その海域では最終MAP以外は使えない状況になりました。しかも、予め出撃させた露払いのメンバーも同じことになってしまい、先行してプレイする人は予備の2隻目も用意しなければならないという考えにさせる仕様でした。
これは2014年秋以降は緩和化され、露払い用のメンバーはカウントされない改善もあったり、
アニメ放送開始で新規層を受け入れのために3段階の難易度(確率)と同時に一番確率が緩いものだけ札制限という出撃制限を失くした改善もありましたが、結局は誤魔化しそのものでした。
今となっていてはキャラ保有の拡張はどうあがいても必須なほどキャラがふえてますし、キャラ保有100人なんてたかが知れています。
確実に嘘を言っています。
さてこの嘘とこの低評価数でおおよそ察しはつくでしょう。
一番古い評価ページまで辿っていけば、最初は高評価でしたが、この約4年9か月で圧倒的に評価1が膨れ上がっているのを見れば察せる。
それだけ騙された人や大多数のユーザーが愛想をつかしたことを物語っています。
その分艦これというコンテンツは敵を増やし過ぎたことを物語っています。
その作った人も社会人になる前から敵を増やしていて、その反省を生かしていません。年月を重ねるごとに敵を増やしていっている状況です。
それでもあなたはそんなものをやりたいと思いますか?
プレイ期間:2018/01/03
保父さんでも手を焼くさん
ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。
そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです
プレイ期間:1年以上2018/03/31
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