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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

1.59145 件

悪徳運営会社注意です。

メガネさん

時代が悪いのかこの会社が悪いのか。
法律に触れないように、ユーザーからどうやってお金を取るか。
これを追求しているゲームだと感じました。
こんな詐欺まがいのゲームがまかり通る日本が不思議です。

いかにもSSRが出そうな広告で課金を煽り、
運営側に不利な事は小さい文字でユーザーが気がつかないように補足を書きます。
ゲームを開始すると何重ものそのような広告が出てきてなかなかゲームを開始出来ません。
2%の確率のSSRが出ても実際は広告のSSRとは違うSSRの確率の方が高いです。
ガチャの目玉のSSRの確立は表記されていません。ガチャを回すまでその確立の薄さはわかりません。

常識的に大丈夫だろう、は通用しません。どうやって騙すか、それ一点に重点を置いたゲームなのですから。

プレイ期間:半年2016/01/31

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運営が酷すぎて笑えない

約半年間の苦痛さん

下記で書きますがまず始めに、無課金で始めようとする方には絶対にお勧めしません

ガチャの更新が早く、使えるアイドルを引こうと思えば10万単位の現金を用意しないと話になりません

最初は他と比べてカード絵が素晴らしいと思うかもしれませんが最近は徐々に手を抜き始めてきて、このゲームで唯一評価できる絵の素晴らしさはもう既に無くなりました

イベントもノーマルクエストをやってればいつでも手に入るようなアイテムをドヤ顔で配り、ユーザーが楽しめるイベントはほぼ皆無、というよりもイベントなんて無いと言っても過言ではありません

数ヶ月に一度愛プロというイベントがありますがこれは平日も休日も関係なく毎日PCやスマホに何時間も貼り付ける人向けのイベントで、さらにそこまでしてもイベントの目玉景品は貰えないまま終了という事がほぼ99%で起きるというとんでもないイベントです

最初に無課金の人にはオススメしないと言った理由は、このゲームの1番の醍醐味であるドリフェス

これは26人対26人でプレイヤー同士が戦うお祭りのような要素です、このドリフェスにも前衛と後衛という役割分担があり、主に前に出てガンガン相手を倒す人をアタッカー、後ろで相手のステータスを下げ大型のデバフを撃ち前にいる人の攻撃補助をしたり前衛のステータスを大きく引き上げるのがヒーラーといいます

が、無課金者の人の仕事はというと、ほぼ後ろに下がってエール(応援)ボタンを連打するだけで、攻撃をしようとフロントに出てスキルを撃ったりすると邪魔者扱いされ、酷い時には怒られます

これに月に一度のdivaグランプリという上記で説明したドリフェスの大きな大会があるのですがギルド全体で勝ちを狙いに行く上に参加者の人数で勝ち負けが決まる程の参加人数依存な仕様もあり、この時はさらに応援(連打)させる為に無課金メンバーでも参加しないと気まずい空気がギルド中に充満します

そんな感じでつまらなくなって来た時に丁度タイミングよくガチャの更新でさらに高額な課金をしないと手に入らない必須アイドルが追加されメンタルにとどめをさされて辞めていくというのがこのゲームの基本的な流れです

ですが課金者は楽しめてるのかというと、そうでもありません、2%という超低確率な確率のSSRですが、ここからさらに初期の使えないSSRを徹底的に出やすくしているためSSRを引いた人は当たり前のように使うはずもなく2%の確率でゴミを大量に余らせます

そこで実装されたトレードガチャという救済策、これは月に1〜2回深夜の時間限定の3回限り4枚以上集め終わったSSRカードを2枚餌にして回すガチャです、ここで運良く立ち会えてトレード出来た人はさらに4枚揃ってない次に弱いSSRのカードを貰います

上記でおわかりいただけたと思いますが使えるカードを出そうとするには必死で働いて手に入れたお金をほぼ全部使ってやっと手に入るかどうかです

これが月に何度も過度なインフレと共に繰り返されます、お金が欲しくてたまらない運営に大量に募金してあげてもいいかなという人にはオススメ出来るゲームです

プレイ期間:半年2016/04/02

確実に崩壊に向かっている

の な め☆さん

対戦ゲーなのでインフレしていくのは仕方ない面もあろうが、あまりにも酷過ぎる。
例を挙げると、9月半ばまで精々5億ダメージしか出なかったのが、
9月半ばのインフレカードで15億以上出るのが当たり前になり、
ついていけなくなった微課金からin率が下がってギルド崩壊。
排出率極悪のインフレカードを続々出していくので古参の課金者も潮時を感じて
離れていきつつある(かくいう私もその一人)というのがこのゲームの現状だ。

イベントは月に1回やるかやらないかで、
まずイベントとして純粋に面白くなく、しかも時間とアイテムを大量に溶かして得るものが圧倒的に少ないという参加者追い詰め仕様。
普段からしてバグを指摘されてもサイレント修正。というか指摘されても放置することが多い。

運営会社グリフォンにはユーザーを増やし留める意思も能力もなく、
(主にキャラとギルメンが)大好きだった私のアイドルうぉーずは、今や先のないサービスだ。
悔しく、悲しく、情けない限りだが私には何もできない。ユーザーが何か言ったところで、彼らが短期的な収益にとっての生産的な意見以外は受け入れることはないからだ。
(もっとも、そんな意見を言うプレイヤーがいるはずもないが)

上位ギルドの廃課金が買い支えて収益が黒字に留まる限りは運営していくんだろうが、
GvGなのに過疎る一方なので、新規で始めても楽しめないと思われる。
(運営は以前トーナメント戦を企画していたようだが、突然延期を言い渡し、その後3ヶ月経過しても何の音沙汰もない。すでにトーナメントなどできないレベルで過疎化が進行しているということではないだろうか)

プレイ期間:1年以上2016/10/16

終わってる

029さん

リリース当初から続けてきたが、日に日に酷さが増していっている。
不正者のBANもせいぜい3日。でBANが解かれたらまた不正開始。やったもん勝ちの世界。真面目にやってる人は馬鹿を見るだけ。
不正者を永久BANさえもできない腰抜け運営。かつてここまで酷い腐った運営があっただろうか。ユーザーを馬鹿にしすぎている。誠意など全く無し。
今まで最強を誇ったプロのリーダーも、今回のイベントではほぼ見かけず、流石にどうやら他のゲームに逃げたようだ。
自分も今のプロの仲間がいなければとっくに辞めている。
早く会社ごと店じまいしたほうがいいんじゃないだろうか。会社名もプロデューサー名も知名度が悪い意味で非常に高い。新たにゲームを作っても、アイドルうぉーずをプレイしたユーザーからは確実に敬遠されることだろう。

プレイ期間:1年以上2017/02/20

ゲームシステムは重課金仕様カード重ねて強化という今時のプレイヤーが一番嫌うヤツ
さらにこのゲームの目玉が時間指定のリアルタイムバトルというこれまた
ブラゲのお手軽感を完全破壊する仕様です。

問題は執拗に目玉推ししてくる運営
・イベントエントリー開始!(エントリーしなくても強制参加
・イベントではシステムの隙を突いたしょーもない作戦が横行
・おかげで只でさえ弱いサーバが悲鳴を上げてイベントがまともに出来ない
・イベントの景品は労力に比べ割とどうでもいいモノ
イベントのメリットが無いのでイベント不参加でまったりドリフェスを楽しむ選択肢はなく
他にやる事もないので次第に足が遠のきます

ゲーム自体が重くブラウザごと落ちる事がしばしばあるしカード進化は苦行
極めつけはガチャで課金を無心する事だけは抜かりが無いという
あ、当然ガチャのレア排出率は絞りに絞っています
初回のパネルガチャ全開(3萬くらい)してもSSR一枚も出ませんでしたし
これはまさに数え役萬のダメ運営のクソゲームです

エロ画像は良いんだけどそれが惜しくないくらいのクソっぷりに
スッキリ辞める事ができました

プレイ期間:3ヶ月2015/09/15

アイドルゲームとしておくのがもったいないほどすばらしいクオリティ。
立ち絵の美しさはいわずと知れているが、最大26vs26のドリフェスは盛り上がるぞ。
また、2016/02/15現在DMMゲームス人気1位を取得。
今最も勢いのあるゲームなのだ。
「だから5点!」といいたいところだが、運営があまり意見を拾ってくれない。
すなわち-1点。
私は4点だが、運営があまりよくないので、1点が多いかも。
ただ、試してみる価値は十分にある。

by ETC-5Ch.-ひょうかちゃんねる☆-

プレイ期間:半年2016/02/15

悪くはないが、単調

フェンさん

わずか数日のプレイで評価をつけるのもどうかと思いますが、何かの参考になればと。

まず良い所。
・女の子が割とかわいい(白神七瀬ちゃんに惚れました。越前さやかちゃんもかわいい)
・思ったよりもエロい
・課金しなくてもそれなりに楽しめる

この3つは評価したいところです。

次に悪い所
・クエストマップが少なすぎる(通常7つ+曜日マップ)
・しかも敵がいつも同じ(1つのマップにつき、敵は2種類のみ)
・バトルも観ていてつまらない

つまり、延々同じマップで同じ敵と戦い続けるんですよね。これが辛くて。
他の方のプレイを見ますと、同じ敵を500回も600回も倒してたりするんですよ……。

悪い所の続きです

・クリックゲーだが、画面を見ていないといけない時間が長い(拘束時間が長い)
・ユーザーインターフェイスが最悪(一度ページを離れると、ソート機能が無効になるなど)

ということで、『同じマップをひたすら回って同じ敵とひたすら戦い続ける作業を、延々とこなす』のが大丈夫なら、面白いかもしれません。
キャラはかわいいしHシーンも良いので、いろんなキャラを育てたい……育てたいんですけど、肝心の育成(同じ敵と同じマップで 略)が辛すぎるので、
もうあと数日で撤退すると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/07/29

皆さま明けましておめでとうございました
早いもので今年も残すところあと362日となりました・・・今年ってうるう年なんですね

さてこちらのゲームでも新春恒例行事ともいえる福袋が売り出されたわけですが
なんと32000ポイント相当が10000ポイントと大変お得。いやー太っ腹ですねー

そのお得な福袋の内訳は
・アイドル×1SSR確定!・・・15000ポイント相当
+ゲーム内ちびドル(1回目のみ)
・すごろく10連ガチャチケット・・・3000ポイント相当×4
・クエPチャージ・・・100ポイント相当×25
・スカウトPチャージ・・・100ポイント相当×25
・アイドルの教科書(上級)×10

という形でSSRアイドルは15000ポイント相当って事がわかりました
僕の大好きなキャラ天河凛花(通称TENGA様)は何故か排出率がよく
何枚も来てくれてるんですが
運営が1TENGA=15000ポイント相当と保証してくださる様なので今後も安心して
TENGA様に踏まれていきたいと思います
ありがとうございますご褒美ありがとうございます

プレイ期間:半年2016/01/04

艦これ提督業の合間に初めて3年目。
 クエストは脳筋の完全作業プレイ、課金ガチャのキャラは半年程度でゴミ化、不具合連発の運営など、安定の低評価ゲームですが、多人数対戦のフェスが楽しくてプレイを続けています。
 多人数チーム戦ゆえに、勝つ為には意思統一した上での、戦略/戦術が重要となり、この辺りを受容できれば居心地の良いゲームです。自分勝手に動く(動きたい)プレイヤーは自然に排除されます。
 ログボやクリア報酬のガチャチケがあるので、無課金でもそれなりに楽しめるし、課金しただけ強いキャラが入手可能。自分に合ったプロダクション(ギルドの様な物)に入ればそこそこ楽しめるゲームと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

2015年12月26日開始の課金ガチャのログを見ると、明らかに最初期のキャラばかりが排出されている。新規キャラは滅多に出ていない。新キャラが出やすいと謳いながら普段からSR・SSRともに最初期のゴミ、しかも同じキャラばかりが排出されているが今回は酷過ぎる。犯罪と言っても過言ではないレベルではないだろうか。

イラストは顔のパーツ付け替えでクリスタのポリゴン人形をなぞっただけのもの。
お金を取って許されるレベルではない。

重課金者のみが優遇される。まるで大昔のジャイアンエンバト状態。
未課金&微課金組は重課金組のためのサンドバッグ。

デバッグは一切していない。

こんなものを作る企業にも売る企業にも良心などというものはあり得ない
ただし、以下のような場合にかぎり優秀な側面を持ち合わせている。
1.自社社員にこのゲームを体験させる事で、不快な思いをさせる
2.何故不快なのかを考えさせ、文章に纏めさせる
3.それにより分析力と構成力が養われ、更には相手の立場で考える能力が養われる
反面教師としては近年稀に見る逸材であり、その効果は絶大である。
よって+1ポイントの評価とした。

プレイ期間:半年2015/12/30

ドリフェスという毎日2回開催されるチームバトルが面白い。

評価で戦略性があるという人と、無いという人と二極化するのはある程度強いカードを手に入れると、そのカードのスキルによって戦況が大きく変わるため。
 課金次第でそれが簡単に手に入りそれを単調に思える人も入れば、リアルタイムバトルなので、そのスキルを使うタイミングによって強い相手にも勝つことができたりと戦略性があるようにも感じる。

ただ最大26人対26人の対戦が可能だが、実際にそんな大人数のチームはトップの中でも稀で、中級以下のチームは1人〜数人の対戦がほとんどで、参加人数で勝敗がほとんど決まっているという状況もあり、カードが重要と言う人もいれば、参戦人数が全てという人もいる。

 結論を言うと、このゲーム自体に人がたくさんくればこのゲームはもっと面白くなるし、逆にどんどん離れていけば、過疎化が進みメインのドリフェスがつまらなくなれば人が離れるのはさらに加速して行くだろう。

 しかし、その人が集まる要素である、アイドルの絵やキャラクター性、企画力、が衰退しつつあるのが問題視されていて、良いカードは新規でも課金で手に入ってしまうと、長年やっていた方達はURまで強くしたカードを簡単には手放せないので愛着を捨ててお金で強さを買わないと生き残れない状況があることに不満を抱えている。

 現在の問題は、ユーザーの不満がほとんど改善に向かっていないということ。

その点に注目して今後よくなる傾向であれば、面白くもなるし、改善よりも課金を重要視しすぎてユーザー離れが加速すると、一気につまらなくなるおそれもある。

 ゲーム性はドリフェス自体は非常に面白く、故にもったいなさが残る。

今の所は楽しめているが、今後成長性がないと感じたら見限られることもあるだろう。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/25

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