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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

1.59145 件

サブゲーなら悪くない

名無しさん

艦これ提督業の合間に初めて3年目。
 クエストは脳筋の完全作業プレイ、課金ガチャのキャラは半年程度でゴミ化、不具合連発の運営など、安定の低評価ゲームですが、多人数対戦のフェスが楽しくてプレイを続けています。
 多人数チーム戦ゆえに、勝つ為には意思統一した上での、戦略/戦術が重要となり、この辺りを受容できれば居心地の良いゲームです。自分勝手に動く(動きたい)プレイヤーは自然に排除されます。
 ログボやクリア報酬のガチャチケがあるので、無課金でもそれなりに楽しめるし、課金しただけ強いキャラが入手可能。自分に合ったプロダクション(ギルドの様な物)に入ればそこそこ楽しめるゲームと思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

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じょしゅが交代して、2代目じょしゅになってから運営がひどくなった。
ただでさえ、初代じょしゅでもひどかったのに、マジでありえないミスの連発。

・アイドルの名前をしょっちゅう間違える(リアルでこんなことあったら暴動ですよね
・キャラ設定崩壊(ヘビーユーザーをなめるな
・昼のドリフェス参加者はテスター扱い(不具合があれば20時からのフェスで修正
・ディーバグランプリは3敗しても10位圏内に入れるようになった(人口激減
・キャラ絵師、エロ絵師が別々でエロはもういらない
・4コマがオチがある時と無い時が極端すぎる(センスなさすぎ
・新しいカードが出るたび、ついこの間出たカードすらゴミになる
・何が不正なのか認識すらできてない
・日本語が不自由
・運営からゲームの愛着がまったく感じられない
・ドル箱ゲームを運営自らトドメを刺す(ガトリング実装までなら俺が神ゲーにする自信はあったが、今は逆に貧乏くじ引くなのでやりたくないし、根本的なバランス調整に時間かかる上に、HTML5対応のことも考えたらやってられん)

2代目じょしゅは、ユーザーの意見を聞くべくプロダクションを作り、そこにユーザーを招き入れて会議室で数多くの批評があった。
そこで2代目じょしゅは「月5000円課金で楽しめるようにしている」と公言。
しかし、今月で3周年を迎えるが、ほぼ1万円ばかりのガチャ・・・・・
いろんなところとコラボしてるけど、コラボ先から批判の嵐。
挙げ句に、コラボ先はとばっちりを受けて、こんなとこと2度とコラボしないでくださいと言われる始末。(どっちが提案したか不明

6人のプロダクションでも1枚のバランスブレイカーのカードを持っていれば26人のプロダクションと普通に戦えるせいで、少人数のプロの群雄割拠となっている
しかし、実態は墓と呼ばれるプロダクションの集まりになっており、昼でいえば、まともに動いてるのは10プロくらい。

このゲームのトップアイドルは、天音愛なんだが、3周年では最強と思うが、昨日出てきた桃瀬めぐのスキルは今までの、3年間遊んだユーザーを否定するに十分なスキルであった。
更に、3周年だというのに、DMM課金ランキングでは10位にも入らないという・・
来年はないなって感じたゲームです。
運営が神だったら、このゲームは5年は持っているが、自ら首を絞めに行った感じです。
今からやる人は、ひたすらリセマラして、3周年天音愛、3周年桃瀬めぐのどちらか取れば終了まで楽しめます。

プレイ期間:1年以上2018/07/15

絵で釣るタイプ

げほっさん

題名に書いたとおりだね。

気に入ったよ。
絵を直接落とすことができる点が最高に気に入ったよ。
他のブラゲでもやってくれよ。

あ、ゲーム性の方は最悪です。ありきたり要素と運営の要求をつめただけです。
ガチャ回して出た女の画像を落として自己満する遊び方がよろしいです。
クエストはよくあるガチャ回して道進んでボス倒して次の道ばっかりですよ。
バトルはこれまた糞仕様でして。他の方と同様です。
運営に遊ばれない程度にやるのだったらいいでしょう。

プレイ期間:1週間未満2015/10/18

まぁ対人ゲーとしてはそれなりに面白かったです(過去系
最近はインフレが激しく定期的に万単位のお金を突っ込まないと勝負にならない札束バシーンゲー。
複窓、と言ってもわからないかも知れませんがガチャカードのパワーそのものと言うよりはシステムに支えられて課金の効果が極めて高くなっている状況。

このゲームのメインと言える対人は仕様の説明が極めて少なく、始めたばかりの人には何が何だかわかりません。
絵がいいせいか定期的に人は入って来ているように見えますが定着率は非常に低いです。

多くの方が言っていますが、マクロ・外部ツールを使用している人が多い・・・と思われています(実際は一部だけの話だと思います)
しかし運営にマクロを調査する能力はなく、仕方ないからプレイ時間の長い奴は全員3日BANみたいな無茶な事をやって全方位に喧嘩を売っています。
アップデートもやるやる詐欺で実際には何もしませんし、この運営の下では先は長くないでしょうね。
このゲームに限らずグリフォン運営のゲームには手を出さない方がいいです。

プレイ期間:1年以上2017/02/21

時間とられて疲れます

引退済みさん

 対人対戦が決まった時間に一回30分で一日二回、毎日1時間も拘束されます。私は引退済みですが、毎日時間の余裕が出来てほっとしています。また今から始めて重課金しても勝てません。サービスから一年以上たち、いつ終了するかもわかりません。
 このゲームの唯一良い点はロード時間が短く、R指定と指定なしの両方があるのでDMMのデイリーミッション「5ゲームを遊ぶ」をこなすのには便利でした。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

グリフォンという数年前に設立された会社が運営しており、若い会社の為に運営能力に乏しいのか、くるくるぱーな事をしてユーザーの引退ラッシュが続いています。
すでにGREE版、Mobage版ではサービスを終了しています。

守るようなブランド力も信用も無い会社なので、既存のユーザーから搾り取ろうと確率操作などは当たり前、不具合の修正は数ヶ月待ち、
「このゲームのサービスが終了しても次のグリフォンのゲームもよろしくね」などという殊勝なものは全く感じられません。
「二度とグリフォンのゲームだけはやらない」という思いと、ストレスしか残らないゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

近年稀に見るクソゲーと成り果てた。
ゲームシステムやキャラ絵は良いのに、ここの運営はガチャの追加ばかりで金を巻き上げることしか考えてない。
不具合も放置しっぱなし。不正者も放置。放置放置でちゃんとプレイしているユーザーが蔑ろにされてる。

この運営、グリフォンには関わらないほうが身のためと学習した。さらば。

200文字制限で引っかかったので追記w
運営、信用を取り戻したかったら、ユーザーときちんと向き合って対話することだな。じょしゅとかいう訳わからんトーシローなどぶち込まずに。コミュニティの運営からのお知らせ、もう半年ほど更新されてないだろ。
まぁすでに辞めたオレには関係ないことだが。
いままで費やした金、50万ほどは勉強代としてくれてやる。

プレイ期間:1年以上2017/10/31

GvGのゲームは運営が非常に難しい。その中でこのゲーム体系をとるのはかなり度胸のいることである。その面では評価を上げてもいいのだが、中身を開けると問題が多い。QoGについては、ガチャSSR=2%と悪くない値である。また、キャラクターグラフィックも良いのだが、作画崩壊感も否めないものがないことはない。ゲーム画面の表示の改良が進んでいるようだが、不具合やメンテナンスが多く、いわゆる侘び石も渋っている。QoMやQoUの観点では、マクロなどの不正ユーザー対策が不十分であり、アクティブユーザー減少の原因の一角となりえている。…他にも問題点があるが、ここで挙げきることができない。相当の改革がなければ、ゲームの存続は厳しいものとなるだろう。

QoG(ゲームの質) 5/20
QoM(運営の質) 4/20
QoU(ユーザーの質) 2/10
合計 11/50 (E+、☆1)

プレイ期間:1年以上2017/11/12

時代が悪いのかこの会社が悪いのか。
法律に触れないように、ユーザーからどうやってお金を取るか。
これを追求しているゲームだと感じました。
こんな詐欺まがいのゲームがまかり通る日本が不思議です。

いかにもSSRが出そうな広告で課金を煽り、
運営側に不利な事は小さい文字でユーザーが気がつかないように補足を書きます。
ゲームを開始すると何重ものそのような広告が出てきてなかなかゲームを開始出来ません。
2%の確率のSSRが出ても実際は広告のSSRとは違うSSRの確率の方が高いです。
ガチャの目玉のSSRの確立は表記されていません。ガチャを回すまでその確立の薄さはわかりません。

常識的に大丈夫だろう、は通用しません。どうやって騙すか、それ一点に重点を置いたゲームなのですから。

プレイ期間:半年2016/01/31

いろいろ不満あるけどやっぱりブラゲの中では一番面白い。
何度も辞めようと思ったけど弱いプロダクションでのんびり続けてます。
ドリフェスは低レベル同士の対決でもそれなりに燃えます。
内容は他のレビューに書いてある通りのプロダクション同士の対決+アルファ。
アイドルの会話も見れるイベントが有ったりカードの台詞とか見るだけでも楽しい。
(課金しなくても宣伝で見れるので)
キャラや絵はいいですね。
誰でも見れるユーザーの挨拶帳があるのですが
神プロダクションのメンバーの挨拶帳を見てニヤニヤするのも割と楽しいです。
ちょっとした会話で廃課金者の価値観が垣間見えます。

プレイ期間:半年2015/12/19

ぼちぼち

御隠居さん

まず絵はかわいいです。カード絵自体は当初のキャラデザからあまり崩れずにまずまずのクオリティを保っています。反面、X指定版のハーレムに関しては別物のものも多くあります。そこがいい、そこが悪いは人それぞれやや賛否が分かれます。

UIに関してはフェス等は比較的重いため割と止まりますが、その他のモードについては割とキビキビ動くためレスポンスはいい方だと思います。また、メニューは新規でも分かりやすい点も評価できます。

フェス(一般的に言うギルドバトル)に関しては安定して動いたり勝利を目指すにはそこそこ時間と経験が要されます、その辺りの立ち回り方に関しては若干不親切なところはありますが、立ち回りは都度トレンドがあるためユーザー同士のコミュニケーションで知っていくしかないところを良しとするかは人それぞれか。

ガチャに関しては以前よりはSSRも多少は引きやすくなっており、序盤からじゃぶるならそれなりに揃えられるでしょう。逆に無課金でプレイする場合はR,SRを中心に組むためフェスやLIVEでは最初は苦労します。クエストを進める分にはさほど気になりません。


さて、このゲーム特有の短所としてハーレム開放のしづらさがあります。まず1カードにつきシーン1+2(妄想前編+後編)シーン3(現実)と分かれているのですが、カード入手でシーン1が解放されますが、シーン2を開放するには限界突破3回(同じカードを重ねる)とレベルを最大にする必要があります(シーン3はシーン2開放後に素材を使って覚醒させればOK)。よくあるゲームでは限界突破MAXか2回程度で開放されますがシーン2のハードルが高いので寸止めの期間が非常に長くなってしまいます。

新規に若干優しくない(ただしこれはほかのDMMゲームでもそう変わらない)
無課金だけどやる気に溢れてる人にはしんどい
廃課金で上位を目指したい人にもしんどい
勝敗に拘らずじっくりのんびりダラダラ遊びたい人には向いている
こんな感じでしょうか。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

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