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アイドルうぉーず 100人のディーバと夢

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1.59145 件

札束インフレ、不正行為横行、過疎等、非を上げるとキリがない

光宙(ピカチュウ)さん

比較的ガチで遊んできて、そろそろこのゲームの終わりが
見えてきそうなのでレビューします。

このゲームはどこもかしこもぶっ壊れています。
まず1つ目の損壊箇所、札束バシーンです。これはソシャゲの常ですが
このゲームは編成の基盤さえ強ければ、新規のぶっ壊れスキルが
実装されるだけで急激にインフレします。
約3ヶ月前までは最前線チームの火力が数百~数千億でした。
ついに類を見ない壊れスキルが実装さた現在、兆を超える。
このスキルの数と強力な裏方のサポートメンバーの数で勝負が決まります。
そして、今後も繰り返すでしょう。

2つ目の損壊箇所、不正行為。
初期からずっとマクラーが偉そうに闊歩しています。
このゲームはSSRゲーだけあって、イベント走ったり
スカウト(討伐)を量こなせばガチャチケが入手しやすい作りになってます。
つまり、マクロの恩恵を最大限に受けれます。
手動とガチャチケを効率よく入手できるマクラーの差は
理不尽なまでに歴然たる格差があります。

以前は手動でも時間を費やせば戦力を得られる救済コンテンツが
ありましたが、そこにもマクラーがいたという噂がありました。
挙げ句の果て、運営により上記コンテンツは大幅下方修正と
マクラーと共に時間かけた利用者の一時BAN措置がなされ潰れました。
仮に上記コンテンツが続いたとしても、元々どうあがいても
マクラーとの格差を埋められるものではなく、課金しか手段がないという
意味不明な状況です。
対人がないソシャゲでも違反なのに、対人があるこのゲームで
蔓延していいわけがない。

対人ゲーなのに運営は不正関係には慎重らしく、積極的に動きません。
そもそも、ここの運営は問い合わせが殺到しないと動かない傾向があります。
運営の功績といえば、一時期問い合わせが殺到した事で
ゲーム内随一の無課金マクラーというゴミ○ズ1つを永久処分した点
マクロをれっきとした不正行為と全プレイヤーへ明言した点
監視強化を宣言した、の3点位です。
しかしそれ以後、一切不正行為の取り締まりをしている様子がないので
口だけ対応なのが分かります。



個人的に2大損壊箇所と感じている上記の他にも
メインのリアルタイム()対人コンテンツを否定する重さの問題
イベントの不具合連発や延期や果ては中止、運営の技術力の無さ等
様々な損壊があります。
このゲーム、もうボロボロ、満身創痍ですよ。
そんなこんなで今ではガチ目のアクティブユーザーは1000人以下は確実
500人すらいないかもしれません。

私自身は今後も一際不正行為に逆らいながら微課金プレイで
地道に差を埋めながら無様に続けると思います。
が、運営に嫌気がさして人知れず引退した方達が大勢で過疎が極まり
ゲーム内で不正行為を否定する人自体ほぼ絶滅しているので
温度差に絶望しながら惰性で続ける事になるでしょう。

プレイ期間:1年以上2017/07/31

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32000円相当 福袋問題 

グリフォン山本さん

◆まず、カード自体に15000円という値段を直接つけた上で割引感を演出しているのが問題
∵過去にSSR確定ガチャ券を15000ポイントで販売した実績がないので、このような値段の付け方には根拠が無い
→根拠の無い値段設定に基づいて割引額を算出し、宣伝文句として消費者に呈示している
◆次に、SSR排出率が2%だから300ポイント×(1.00÷0.02)=15000ポイント相当で根拠はあります。という言い分が予想される
→従来のレアガチャは最高額15000円の景品類を提供するものであったということになる
→取引価額5000円未満かつ景品類の最高額が取引価額の50倍となってる
→福袋の差額どころの話ではない。カード1枚を300ポイントで引かせていた従来のレアガチャすべてが違法であったということになる

「SSRアイドルを15000ポイント相当」
って明言している これを間違いですって取り下げた場合に
SSR確定ガチャを15000ポイントで売った実績があれば回避可能ルートだけど
そんな実績は無いので15000相当の部分が無根拠で消滅するから
「32000ポイント相当が10000ポイント」
っていう売り文句が嘘になる
じゃあ補填しなきゃ32000ポイント相当で買った人騙したことになるよねって形

本来ガチャはガチャをするという行為に金額が付けられていて排出品の価値は0だからグレーのまま生き残っていた
これにSSR15000を設定した事により賭博行為化した

参考:消費者庁サイトからの引用
 一般懸賞においては,提供できる景品類の最高額及び総額が定められており,
景品類の最高額については,取引の価額が5,000円未満の場合は取引の価額の20倍まで,5,000円以上の場合は一律10万円までとなります。

プレイ期間:1週間未満2016/01/05

まず、このゲームはレアガチャチケの入手がわりと簡単なので無課金でもそこそこ強くなれます。
また、1日1回のノーマルガチャSPがあるためにSRの入手は楽だし、高コスト、SSRが必ずしも使えるというわけでもなく、ある程度強くなればスキルのほうが重要になってくるので、後は手持ちのカードを組み合わせてうまくデッキを作れば、SRデッキでも活躍はできます。
また、このゲームメインのドリフェスも強いSSRばかり並べて勝手なことするユーザーよりも参戦率がそこそこでちゃんとアドバイスを聞いてくれる初心者のほうが喜ばれます。
ドリフェスで大ダメージ出したり相手を一気にダウンさせたときはスカッとします。

では、何で評価が低いか?

問題はドリフェスが重い。とにかく重い。ずっとロードが続いて動けない。
サービス開始当初からずっと改善されてない。ドリフェスがメインであるのに、これがまず致命的。
次に、イベントが作業プレイ過ぎるわりに報酬が渋過ぎる。
ものすごく時間掛けてクリックばかりさせられてポイント貯めてももらえる報酬がショボイ。
そのくせ、ガチャの更新頻度が頻繁に行われて、すでにガチャで儲けることしか頭に無いんじゃないかってくらいガチャに力を入れている。

そして最大の問題が運営がユーザーに耳を傾けない。
少なくともシステム周りの改善くらいずっと言われ続けてるんだから何故やらないのかわからない。できるの?できないの?できるけどやらないの?
それに、同じカード4枚ないと覚醒できないのなら、もっと入手手段を増やすためにトレードガチャ常設でもいいのではないか?
もっとイベントに工夫や力を入れてもいいのではないか?

やってることがガチャ集金しか見えてないように思えます。

このゲーム、どんどんプロが崩壊していき、古参ユーザーがどんどん引退しています。
ドリフェスはチーム数、アクティブユーザーが増えないと面白くないに決まってるんだから、そっちのほうを頑張るべきで、ガチャの集金なんぞユーザー数とアクティブ数が増えれば勝手に付いてくるものだと思うのだが違うのか?

プレイ期間:1年以上2016/10/11

ここでボロクソに書かれてることは大体その通りなので、ここでは繰り返すまい。
ただ寝室絵のクオリティについてはどうしても言っておきたい。
開発費削減の為かはわからないが、立ち絵の担当者とは別の人間が寝室絵の担当をしているようだ。
寝室絵の担当者は何人かいるようだが、どれもクオリティが酷い。
何が酷いって、立ち絵とは全然別人(顔が)になっている。
その時点でキャラゲーとしての訴求を放棄しているようにしか思えない。
この手の批判が多いので、ごく最近では寝室の顔を立ち絵に似せる努力の痕跡が垣間見えるカードもちらほら出てきたが、そもそも立ち絵とは違う絵師に書かせる事自体が論外。
曲がりなりにもエロゲなんだから、そこは一番コスト削ってはいけないところだろうに。
アニメーションの質も最低クラス。
アニメーションの質が低いのは、フレーム数が圧倒的に少ないからというのもあるが、「動き」の何たるかが分かっていない素人が作っているとしか思えない。
例えば、乳はただ動かせば良いというものではない。
本来であれば乳は突き上げられた身体からの慣性で動くので、動きは身体よりも一拍遅れる。
こういう基本を無視した作りは、ループで見ることによって不自然さが一層際立つ。
モーションデザイナーにしてみればごく当たり前の事なのだが、コスト削減の為に学生にでも作らせているのだろうか?

全体的に立ち絵はそれなりに評価が高いようだが、苦労して手に入れたカードも寝室になると状況は一変し、顔は別人になり、アニメーションも不自然極まりない動きで、ため息交じりに寝室を閉じる日々が繰り返される。

かくしてエロ目的ではない硬派な俺強えーな廃課金が残るのであった。

プレイ期間:半年2017/06/03

開始1年後から始めた初心者ユーザーです。
キャラが可愛くてデザインも良い絵なので気に入ってプレイしてます。とてもキャラが多くいろんなガチャ引けるのが良いですね。このゲームのメインであるドリフェス(チーム対戦)に関しては最近課金キャラのステータスが異常特化し無課金ユーザーが勝てない環境へと変わってきています。(そこまで真剣にしなければそこそこ楽しめます)
また、面倒なのはイベント絵を見る為に同カードを4枚揃えなくてはならない事。そしてそれらのカードの種類が300枚以上あるという事。毎月10種近く追加されるのでコンプはほぼ不可能と思われます)

このゲームで異常だと感じるのは『課金要素』
定期的に有料すごろくガチャなるものが行われるのですが…期間限定SSRキャラを手に入れるためには数万円が必要になります(ホントこわい)
自分の場合は数万円つぎ込んで、結局1枚も期間限定キャラを入手できず。たかだかイベントキャラ1枚すら出し渋るなんて・・・このメーカーの課金目標はいくらなんでしょうか?(ガクブル)
SSR排出率は2%と表記されてますが、期間限定SSRとなると 小数点以下の世界ですw パチンコ並みに札束捨てないと貰えません
この課金煽りの異常さはデレステ以上の怖さを感じます…
このゲームをプレイされるなら月数十万円を捨てる勇気をもってプレイするか、
あるいは『一切課金しない』という意志の強さが必要ですw 間違っても中途半端な微課金はゴミ箱にお金を捨てるだけなので注意してください。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/08

やばいよ

グリフォンさん

運営が糞すぎて笑ってしまう
DMMゲーの中でもトップクラス
というか詐欺レベル

運営の得意とするリアルタイムチームバトルとやらが切断のされすぎで全くプレイすることが出来ない
おまけにサービス開始から直す気が全くない

当たり前だが問い合わせは中身もロクに見ないでテンプレ回答
ガチャの表記ミスなどはオンメンテで無かったことにする
課金煽りがすさまじい
twitterのネカマが不愉快
糞UIの改悪
他にもあるがとりあえず一般の人にはオススメはしない
ストレスためたい人にはオススメできる

プレイ期間:1ヶ月2015/09/14

クソすぎる

マクラー氏ねさん

マクラーが多すぎて話にならないです。
運営に通報してもなにも対処せず、マクラーは蔓延るばかり。複窓も然り。
このようなゲーム、ゲームと名乗ること自体「恥」と言えるでしょう。
運営ももう諦めてるんですかね。いままで色々なゲームをやってきましたが、ここまで芯から腐ってる運営は無いと思います。そもそも、公式コミュニティの「運営からのお知らせ」が去年の4月で書き込みストップしてますし、ユーザーとコミュニケーション取る気は皆無に思われます。
また、公式コミュニティで口うるさく要望を書いてた人たちも最近はだいぶ見なくなりましたし、もう辞めたのでしょう。1日くらいどのトピックにも誰からも何も書き込みが無い日もあったりするので、もう完全に末期と言えるでしょう。去年の今頃から末期末期と言われてたようですが、比べ物にならないです。
アクティブユーザーは2000人も居ないと思います。半分は無課金ログボ勢かマクラーか。
私は絶対に新規で始めるにはオススメしませんが、マクロ作成の技術を上げたいなら、運営は見て見ぬ振りなので始めるにはうってつけです。
あ、課金は更にオススメできません。3つか4つぐらい先に書かれてる方の記載にもありますが、かなり高額です。パネルガチャ1500円?いやいや、1回3000円です。1500円というのは半額セールが3回くるのでその時に1回ずつですね。まぁ同ゲームの他のガチャに比べたら安いほうです。
再興はムリでしょう。また社名であるグリフォン、だいぶ有名になりましたね。(悪い意味で)私の中のブラックリストに載りました。

プレイ期間:1年以上2017/02/16

そこそこに

名無しさん

楽しんでます。
最初に入ったプロダクションがリーダー自身全然やる気なくてリーダーを罵倒して脱退しましたw
毎回リーダーがドリフェス中にどこか消えるとかありえん。しかもみんな会議室に発言無し。
こんな感じで自分の相性と合わないプロに入ると興醒めです。

いくつか転々とし、今はランクこそ低いですが、ドリフェスも遅めに設定されているプロに入り、仕事もあるので第1戦は参加が難しいと宣言したところ全然OKと快諾ももらえ、メンバー内で和気あいあいとやっているので、負けても悔しさ半減てところでしょうか。
入るプロによって感じるストレスもだいぶ違う気がします。

イベントのセリフを読んでても結構面白く、イベント自体が使い古しとかでは無く新しい仕様のものが出てきているので、まだまだこれから伸びていくゲームかなと期待しています。

ちなみに私はiPod touch6で家の回線を使っていますが、前出の方のレビューにある鯖落ち、回線落ちとかは感じたことは無いです。環境によるんですかね。
ガチャはまあ平均的でしょうか。これより酷いゲームなんて星の数ほどあるので。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/31

カードのインフレも止まらず、イベントはマンネリ化、不正者の取り締まりが一切できない能無しの運営がやってるゲームです。

新リリースしたゲーム、ファントムグリードも1ヶ月でサービス終了決定。ユーザーを舐めた姿勢により表れた結果と言えますかね。

私はもうバカらしくてアイドルうぉーずに今後一切課金しないようにしました。
努力しようともしないようなグズな運営には用はないです。
次はこの会社、グリフォン自体がいつ終了するかが待ち望まれます。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

天井は15万以上!PU排出率0.1%!

元プロデューサーさん

ゲーム内容・コンテンツの面白さはまったく上がらないけど
kkn体制だけは天井知らずで強化されていくぜ!
ぶっちゃけとっくに消費者庁コラボでもおかしくないけど、
糞マイナーなDMM-R18ゲーだからやりたい放題だぜ!!hahaha!!

そんなゲームというか集金装置です。
Idol Wars Z!! presented by 株式会社グリフォン

プレイ期間:1年以上2019/01/21

言うほど悪くはない

おっさんさん

3ヵ月ほどしかやってない、おっさんのレビューです。
仕事が忙しくなり、休止中の身で失礼します。

まず「課金するか、しないか」ですが
しなくても問題なかったです(おっさんは少し課金しましたが)

定期的に貰えるレアチケットから何回かSSRも出ましたし
ログインボーナスで貰えるSSRもありますので。

普通にゲームを進めていてSRはかなり手に入ったので
それを育てつつ、SSRが出たら優先して育てる。
場合によってはRも使える子が居ますので
それを育ててるだけでも戦力としては十分かなって思いました。

あとはプロダクション(ギルド的な)に所属した方が良いですが
募集要項をしっかりと確認してプロダクションに入らないと
色々と嫌な目に合うかもしれません。

おっさんは2つ目の入ったプロダクションが大当たりだったので
辛い思いもせずにぬくぬくと育ってましたw

プロダクションに所属するとドリフェスという
20人規模で戦うギルド戦のようなモノに参加する事になります。
これに参加してない上に会議室(ギルドチャット)で発言もしてないと
割と速攻で切られると思いますのでご注意を!

ドリフェスは無言で入ってきた初心者が暴走すると
それで負けてしまう事もありますので、会議室で挨拶ついでに
初心者だって話をして、禁止事項を聞いておくとトラブルになりにくいですね。

どのゲームでも言える事なのですが
人としっかりと会話をしないとダメな事が多いので
チャットはしっかりとして、相手に意思疎通をとって下さい。

それが出来ないならオフゲをやってた方がストレスも少ないと思うのですが・・・。
オンゲの魅力はNPCではない、感情のある人間と協力したり喧嘩したりしながら
話を進めていくのが魅力ではないでしょうか?

話が脱線してしまいましたが
ゲームとしては☆3つ
仲良くなった人たちは皆いい人だったので☆+1って感じでした。

1度試しにやってみて、合わなければ即止めてみるのも良いかもしれません。

プレイ期間:3ヶ月2016/02/18

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